source: GTP/trunk/Lib/Illum/IllumModule/OgreIllumModule/include/RenderingRuns/OgreCausticCubeMapRenderingRun.h @ 1351

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[790]1#pragma once
2
3//disable inheritance warning caused by multiple inheritance
4#if _WIN32
5#if _MSC_VER
6#pragma warning(disable: 4250)
7#endif
8#endif
9
10#include "OgreRenderingRun.h"
11#include "CausticCubeMapRenderingRun.h"
12#include "OgreSharedRuns.h"
13
14
15/**
16        @brief ColorCubeMapRenderingRun used in an OGRE environment.
17*/
18class OgreCausticCubeMapRenderingRun : public OgreRenderingRun,
19                                                                        public CausticCubeMapRenderingRun
20{       
21public:
22
23        /**
24                @brief Constructor.
25
26                @param sharedRuns                               a pointer to the OgreSharedRuns this run belongs to
27                @param name                                             the name of the cubemap texture to be created
28                @param startFrame                               adds an offset to the current frame number to help evenly distribute updates between frames
29                @param updateInterval                   update frequency
30                @param resolution                               cubemap resolution
31                @param materialName                             the name of the material that should be used when rendering the caustic cubemap
32                @param photonMapTexId                   the texture unit state id of the caustic map generation material where the photonhit map should be bound to
33                @param updateAllFace                    defines if all cubemap faces should be updated in a frame or only one face per frame
34        */     
35        OgreCausticCubeMapRenderingRun(OgreSharedRuns* sharedRuns,
36                                                                String name,
37                                                                  unsigned long startFrame,
38                                                                unsigned long updateInterval,
39                                                                unsigned int resolution,
40                                                                 String materialName,
41                                                                 unsigned char photonMapTexId,
[1055]42                                                                 bool updateAllFace,
[1351]43                                                                 float attenuation,
44                                                                 bool useTriangles
[790]45                                                                 );
46        /**
47                @brief returns the name of the resulting caustic cubemap texture
48        */
49        String& getCausticCubeMapTextureName(){return name;}
50
51        //inherited
52        void photonMapChanged(RenderingRun* run);
[1055]53        float getAttenuation(){return attenuation;}
[790]54       
[1055]55        bool canJoin(OgreRenderingRun* run)
56        {
57                OgreCausticCubeMapRenderingRun* r = (OgreCausticCubeMapRenderingRun*) run;
58                if(r->materialName == materialName)
59                        return true;
60                return false;
61        }
62
[790]63protected:
64        /**
65                @brief the texture unit state id of the caustic map generation material where the photonhit map should be bound to
66        */
67        unsigned char photonMapTexId;
68        /**
69                @brief a pointer to the OgreSharedRuns this run belongs to
70        */
71        OgreSharedRuns* sharedRuns;
72        /**
73                @brief the name of the cubemap texture that was created by this run
74        */
75        String name;
76        /**
77                @brief a pointer to the cubemap texture that was created by this run
78        */
79        Texture* causticCubemapTexture;
80        /**
81                @brief the name of the material that should be used when rendering the caustic cubemap
82        */
83        String materialName;
[1055]84        float attenuation;
[1351]85        bool useTriangles;
[790]86       
87        //inherited
88        inline void createCausticCubeMap();
89        //inherited
90        inline void updateCubeFace(int facenum);
91        //inherited
92    bool faceNeedsUpdate(int facenum); 
93       
94};
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.