source: GTP/trunk/Lib/Illum/IllumModule/OgreIllumModule/src/RenderTechniques/OgreHierarchicalParticleSystemTechnique.cpp @ 1425

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1#include "OgreCubeMapRenderTechnique.h"
2#include "OgreTechniqueGroup.h"
3#include "OgreHierarchicalParticleSystemTechnique.h"
4#include "OgreChildPSystemRenderingRun.h"
5#include "OgreLightVolumeRenderingRun.h"
6
7OgreHierarchicalParticleSystemTechnique::OgreHierarchicalParticleSystemTechnique(
8                                                                                                                unsigned long startFrame,
9                                                                                                                unsigned long impostorUpdateInterval,
10                                                                                                                unsigned int impostorResolution,
11                                                                                                                unsigned char impostorTexID,
12                                                                                                                bool useDistCalc,
13                                                                                                                bool perspectiveRendering,
14                                                                                                                String childPSysScriptName,
15                                                                                                                bool useOwnMaterial,
16                                                                                                                String impostorMaterialName,
17                                                                                                                bool useVParam,
18                                                                                                                String VParamRadius,
19                                                                                                                bool useFParam,
20                                                                                                                String FParamRadius,
21                                                                                                                Pass* pass,
22                                                                                                                OgreRenderable* parentRenderable,
23                                                                                                                OgreTechniqueGroup* parentTechniqueGroup)
24                                                        :OgreRenderTechnique( pass, parentRenderable, parentTechniqueGroup),
25                                                        HierarchicalParticleSystemTechnique(startFrame, impostorUpdateInterval, impostorResolution, useDistCalc, perspectiveRendering, parentRenderable, parentTechniqueGroup),
26                                                        RenderTechnique(parentRenderable, parentTechniqueGroup)
27{       
28        this->impostorTexID = impostorTexID;
29        this->childPSysScriptName = childPSysScriptName;
30        this->impostorMaterialName = impostorMaterialName;
31        this->useOwnMaterial = useOwnMaterial;
32        this->VParamRadius = VParamRadius;
33        this->FParamRadius = FParamRadius;
34        this->useVParam = useVParam;
35        this->useFParam = useFParam;
36       
37        //create the Particle system
38        childPSysName = parentOgreRenderable->getName() + "_small_PSYS";
39        ParticleSystem* psys = Root::getSingleton()._getCurrentSceneManager()->createParticleSystem(childPSysName, childPSysScriptName);
40        SceneNode* node = Root::getSingleton()._getCurrentSceneManager()->getRootSceneNode()->createChildSceneNode();
41        node->attachObject(psys);
42        psys->setVisible(false);
43       
44        if(sharedRuns->getRun(ILLUMRUN_HPP_IMPOSTOR) == 0)
45                sharedRuns->addRun(ILLUMRUN_HPP_IMPOSTOR, createChildPSysRenderingRun());       
46       
47        ((OgreChildPSystemRenderingRun*) sharedRuns->getRun(ILLUMRUN_HPP_IMPOSTOR)->asOgreRenderingRun())->setNode(node);
48        impostorChanged(sharedRuns->getRun(ILLUMRUN_HPP_IMPOSTOR));     
49}
50
51
52OgreHierarchicalParticleSystemTechnique::~OgreHierarchicalParticleSystemTechnique()
53{
54
55}
56
57void OgreHierarchicalParticleSystemTechnique::impostorChanged(RenderingRun* run)
58{
59        OgreChildPSystemRenderingRun* r = (OgreChildPSystemRenderingRun*) run->asOgreRenderingRun();
60        pass->getTextureUnitState(impostorTexID)->setTextureName(r->getImpostorTextureName());
61}
62
63RenderingRun* OgreHierarchicalParticleSystemTechnique::createChildPSysRenderingRun()
64{
65        return new OgreChildPSystemRenderingRun( (OgreSharedRuns*) parentTechniqueGroup->getSharedRuns(),
66                                                                                                parentOgreRenderable->getName()  + "_HPP_IMPOSTOR",
67                                                                                                startFrame,
68                                                                                                impostorUpdateInterval,
69                                                                                                impostorResolution,
70                                                                                                perspectiveRendering,
71                                                                                                childPSysName,
72                                                                                                childPSysScriptName,
73                                                                                                useOwnMaterial,
74                                                                                                impostorMaterialName);
75}
76
77
78void OgreHierarchicalParticleSystemTechnique::impostorUpdated(RenderingRun* run)
79{
80        OgreChildPSystemRenderingRun* r = (OgreChildPSystemRenderingRun*) run->asOgreRenderingRun();                                                                                   
81       
82        float radius = r->getSmallSysRadius();
83        if(useVParam)
84                pass->getVertexProgramParameters()->setNamedConstant(VParamRadius, radius);
85        if(useFParam)
86                pass->getFragmentProgramParameters()->setNamedConstant(FParamRadius, radius);
87}
88
89///Technique Parsers
90namespace HPSParsers
91{
92        void parseStartFrame(String& params, RenderTechniqueFactory* factory)
93        {
94                OgreHierarchicalParticleSystemTechniqueFactory* f = (OgreHierarchicalParticleSystemTechniqueFactory*) factory;
95                f->startFrame =  StringConverter::parseUnsignedLong(params);
96        }
97        void parseImpostorUpdateInterval(String& params, RenderTechniqueFactory* factory)
98        {
99                OgreHierarchicalParticleSystemTechniqueFactory* f = (OgreHierarchicalParticleSystemTechniqueFactory*) factory;
100                f->impostorUpdateInterval =  StringConverter::parseUnsignedLong(params);
101        }
102
103        void parseImpostorResolution(String& params, RenderTechniqueFactory* factory)
104        {
105                OgreHierarchicalParticleSystemTechniqueFactory* f = (OgreHierarchicalParticleSystemTechniqueFactory*) factory;
106                f->impostorResolution =  StringConverter::parseUnsignedInt(params);
107        }
108
109        void parseImpostorTexID(String& params, RenderTechniqueFactory* factory)
110        {
111                OgreHierarchicalParticleSystemTechniqueFactory* f = (OgreHierarchicalParticleSystemTechniqueFactory*) factory;
112                f->impostorTexID =  StringConverter::parseUnsignedInt(params);
113        }
114
115        void parseUseDistCalc(String& params, RenderTechniqueFactory* factory)
116        {
117        /*      OgreHierarchicalParticleSystemTechniqueFactory* f = (OgreHierarchicalParticleSystemTechniqueFactory*) factory;
118                // format: on/off tolerance(float)
119                StringVector vecparams = StringUtil::split(params, " \t");
120
121                if(StringConverter::parseBool(vecparams[0]))//on
122                {
123                        f->useDistCalc = true;
124
125                        if(vecparams.size()>1)
126                        {                       
127                                f->distTolerance = StringConverter::parseReal(vecparams[1]);
128                        }
129                }
130                else
131                {
132                        f->useDistCalc = false;
133                }*/
134                ///TODO
135        }
136
137        void parsePerspectiveRendering(String& params, RenderTechniqueFactory* factory)
138        {
139                OgreHierarchicalParticleSystemTechniqueFactory* f = (OgreHierarchicalParticleSystemTechniqueFactory*) factory;
140                f->perspectiveRendering = StringConverter::parseBool(params);
141        }
142        void parseMaterialName(String& params, RenderTechniqueFactory* factory)
143        {
144                OgreHierarchicalParticleSystemTechniqueFactory* f = (OgreHierarchicalParticleSystemTechniqueFactory*) factory;
145                f->impostorMaterialName = params;
146                f->useOwnMaterial = false;
147        }
148        void parseScriptName(String& params, RenderTechniqueFactory* factory)
149        {
150                OgreHierarchicalParticleSystemTechniqueFactory* f = (OgreHierarchicalParticleSystemTechniqueFactory*) factory;
151                f->childPSysScriptName = params;
152        }
153        void parseVparamRadius(String& params, RenderTechniqueFactory* factory)
154        {
155                OgreHierarchicalParticleSystemTechniqueFactory* f = (OgreHierarchicalParticleSystemTechniqueFactory*) factory;
156                f->VParamRadius = params;
157                f->useVParam = true;
158        }
159        void parseFparamRadius(String& params, RenderTechniqueFactory* factory)
160        {
161                OgreHierarchicalParticleSystemTechniqueFactory* f = (OgreHierarchicalParticleSystemTechniqueFactory*) factory;
162                f->FParamRadius = params;
163                f->useFParam = true;
164        }
165
166       
167}
168///Technique factory
169OgreHierarchicalParticleSystemTechniqueFactory::OgreHierarchicalParticleSystemTechniqueFactory()
170{
171        typeName = "HPS";
172
173        using namespace HPSParsers;
174
175        //register parsers
176        this->attributeParsers.insert(AttribParserList::value_type("start_frame", (ILLUM_ATTRIBUTE_PARSER) parseStartFrame));
177        this->attributeParsers.insert(AttribParserList::value_type("update_interval", (ILLUM_ATTRIBUTE_PARSER) parseImpostorUpdateInterval));
178        this->attributeParsers.insert(AttribParserList::value_type("resolution", (ILLUM_ATTRIBUTE_PARSER) parseImpostorResolution));
179        this->attributeParsers.insert(AttribParserList::value_type("texture_unit_id", (ILLUM_ATTRIBUTE_PARSER) parseImpostorTexID));
180        this->attributeParsers.insert(AttribParserList::value_type("distance_calc", (ILLUM_ATTRIBUTE_PARSER) parseUseDistCalc));
181        this->attributeParsers.insert(AttribParserList::value_type("perspective", (ILLUM_ATTRIBUTE_PARSER) parsePerspectiveRendering));
182        this->attributeParsers.insert(AttribParserList::value_type("particle_script", (ILLUM_ATTRIBUTE_PARSER) parseScriptName));
183        this->attributeParsers.insert(AttribParserList::value_type("material", (ILLUM_ATTRIBUTE_PARSER) parseMaterialName));
184        this->attributeParsers.insert(AttribParserList::value_type("vparam_radius", (ILLUM_ATTRIBUTE_PARSER) parseVparamRadius));
185        this->attributeParsers.insert(AttribParserList::value_type("fparam_radius", (ILLUM_ATTRIBUTE_PARSER) parseFparamRadius));
186       
187}
188
189OgreRenderTechnique* OgreHierarchicalParticleSystemTechniqueFactory::createInstance(
190                                                                                IllumTechniqueParams* params,
191                                                                                Pass* pass,
192                                                                                OgreRenderable* parentRenderable,
193                                                                                OgreTechniqueGroup* parentTechniqueGroup)
194{       
195        impostorUpdateInterval = 1;
196        impostorResolution = 256;
197        startFrame = 1;
198        useDistCalc = false;
199        impostorTexID = 0;
200        perspectiveRendering = true;
201        impostorMaterialName = "";
202        childPSysScriptName = "";
203        useOwnMaterial = true;
204        VParamRadius = "";
205        FParamRadius = "";
206        useVParam = false;
207        useFParam = false;
208
209        parseParams(params);
210
211        OgreHierarchicalParticleSystemTechnique* result = new OgreHierarchicalParticleSystemTechnique(
212                                                                                                startFrame,
213                                                                                                impostorUpdateInterval,
214                                                                                                impostorResolution,
215                                                                                                impostorTexID,
216                                                                                                useDistCalc,
217                                                                                                perspectiveRendering,
218                                                                                                childPSysScriptName,
219                                                                                                useOwnMaterial,
220                                                                                                impostorMaterialName,
221                                                                                                useVParam,
222                                                                                                VParamRadius,
223                                                                                                useFParam,
224                                                                                                FParamRadius,
225                                                                                                pass,
226                                                                                                parentRenderable,
227                                                                                                parentTechniqueGroup);
228       
229        return result;
230}
231
232
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.