source: GTP/trunk/Lib/Illum/IllumModule/OgreIllumModule/src/RenderingRuns/OgreCausticCubeMapRenderingRun.cpp @ 1351

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1#include "OgreCausticCubeMapRenderingRun.h"
2//#include "OgreIlluminationManager.h"
3#include "OgrePhotonMapRenderingRun.h"
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6
7OgreCausticCubeMapRenderingRun::OgreCausticCubeMapRenderingRun(OgreSharedRuns* sharedRuns,
8                                                                                                                   String name,
9                                                                                                                   unsigned long startFrame,
10                                                                                                                        unsigned long updateInterval,
11                                                                                                                        unsigned int resolution,
12                                                                                                                   String materialName,
13                                                                                                                   unsigned char photonMapTexId,
14                                                                                                                   bool updateAllFace,
15                                                                                                                   float attenuation,
16                                                                                                                   bool useTriangles)
17                :CausticCubeMapRenderingRun(startFrame, updateInterval, resolution, updateAllFace)
18                , OgreRenderingRun(startFrame, updateInterval)
19                , RenderingRun(startFrame, updateInterval)
20{
21        this->attenuation = attenuation;
22        this->useTriangles = useTriangles;
23        this->sharedRuns = sharedRuns;
24        this->name = name;
25        this->materialName =  materialName;
26        this->photonMapTexId = photonMapTexId;
27
28        spriteSetName = name + String("_pixelSpriteSet");
29       
30        createCausticCubeMap();
31}
32
33void OgreCausticCubeMapRenderingRun::createCausticCubeMap()
34{
35        causticCubemapTexture = createCubeRenderTexture(name,
36                                                                                                Vector3(0,0,0),
37                                                                                                resolution,
38                                                                                                PF_FLOAT16_RGBA,
39                                                                                                0);
40       
41}
42
43void OgreCausticCubeMapRenderingRun::photonMapChanged(RenderingRun* run)
44{
45        Material* mat = (Material*) MaterialManager::getSingleton().getByName(materialName).getPointer();
46        String photonMapName = ((OgrePhotonMapRenderingRun*) run->asOgreRenderingRun())->getPhotonMapTextureName();
47        mat->getTechnique(0)->getPass(0)->getTextureUnitState(photonMapTexId)->setTextureName(photonMapName);
48
49        //rt = TextureManager::getSingleton().getByName(photonMapName);
50        LogManager::getSingleton().logMessage(LML_NORMAL, name + " map: " + photonMapName + " material: " + mat->getName());
51}
52
53void OgreCausticCubeMapRenderingRun::updateCubeFace(int facenum)
54{       
55        RenderTarget* rt = causticCubemapTexture->getBuffer(facenum, 0).getPointer()
56                                                        ->getRenderTarget();
57       
58        Camera* cam = rt->getViewport(0)->getCamera();
59        cam->setNearClipDistance(0.001);
60        cam->setFarClipDistance(2.0);
61        cam->setAspectRatio(1.0);
62        Radian r(Degree(90));
63        cam->setFOVy(r);
64
65        RenderingRun* run = sharedRuns->getRun(ILLUMRUN_PHOTONMAP);
66        String photonMapName = ((OgrePhotonMapRenderingRun*) run->asOgreRenderingRun())->getPhotonMapTextureName();
67        TexturePtr tex = TextureManager::getSingleton().getByName(photonMapName);
68       
69        if(!useTriangles)
70                renderPixelSprites(materialName, rt, tex->getWidth(), tex->getHeight());
71        else
72                renderFullscreenGrid(materialName, rt, tex->getWidth(), tex->getHeight());
73
74        //rt->writeContentsToFile("caucube" + this->name + StringConverter::toString(facenum) + ".dds");
75}
76
77bool OgreCausticCubeMapRenderingRun::faceNeedsUpdate(int facenum)
78{       
79        return true;
80}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.