source: GTP/trunk/Lib/Vis/OnlineCullingCHC/OGRE/src/OgrePlatformQueryManager.cpp @ 2505

Revision 2505, 3.8 KB checked in by mattausch, 17 years ago (diff)
Line 
1#include "OgrePlatformQueryManager.h"
2#include "OcclusionQuery.h"
3#include <OgreSceneManager.h>
4#include <OgreLogManager.h>
5#include <OgreStringConverter.h>
6#include <vector>
7#include <OgreSubEntity.h>
8#include "OgrePlatformHierarchyInterface.h"
9
10
11
12namespace Ogre {
13
14//-----------------------------------------------------------------------
15void PlatformQueryManager::SetViewport(Viewport *vp)
16{
17        mViewport = vp;
18}
19//-----------------------------------------------------------------------
20void PlatformQueryManager::ComputeFromPointVisibility(
21                                                                                        const Vector3 &point,
22                                                                                        NodeInfoContainer *visibleNodes,
23                                                                                        MeshInfoContainer *visibleGeometry,
24                                                                                        PatchInfoContainer *visiblePatches,
25                                                                                        const bool relativeVisibility,
26                                                                                        const bool approximateVisibility)
27{
28        SceneManager *sm = static_cast<PlatformHierarchyInterface *>
29                                                                (mHierarchyInterface)->GetSceneManager();
30
31        // create a camera for the point query
32        Camera *cam = sm->createCamera("PointQueryCam");       
33
34        //save old camera
35        Camera *savedCam = mViewport->getCamera();
36       
37       
38        //////////////
39        //-- initialise new camera
40
41        mViewport->setCamera(cam);
42        cam->setPosition(point);
43
44        cam->setNearClipDistance(savedCam->getNearClipDistance());
45        cam->setFarClipDistance(savedCam->getFarClipDistance());
46
47        // set frustum to 45 degrees so all the scene can be captured with 6 shots
48        cam->setAspectRatio(1.0);
49        cam->setFOVy(Radian(Math::HALF_PI));
50
51        int sign = -1;
52       
53        ///////////////
54        //-- capture visibility from all 6 directions
55
56        for (int dir=0; dir < 6; dir++)
57        {
58                sign *= -1;
59               
60                // Print camera details
61        if (0)
62                {
63                        std::stringstream d;
64                        d << "Point query camera: " + StringConverter::toString(cam->getDerivedPosition()) +
65                                " " + "O: " + StringConverter::toString(cam->getDerivedOrientation());
66                        LogManager::getSingleton().logMessage(d.str());
67                }
68
69                // prevent from initialising geometry / node array again
70                if (dir > 0)
71                        mWasInitialised = true;
72
73                ComputeCameraVisibility(*cam,
74                                                                visibleNodes,
75                                                                visibleGeometry,
76                                                                visiblePatches,
77                                            relativeVisibility,
78                                                                approximateVisibility);
79
80                // permute directions
81                Vector3 direction(0,0,0);
82                direction[dir / 2] = sign;
83
84                cam->setDirection(direction);
85        }
86       
87        // reset camera
88        mViewport->setCamera(savedCam);
89}
90//-----------------------------------------------------------------------
91void PlatformQueryManager::ComputeCameraVisibility(
92                                                                        const Camera &camera,
93                                                                        NodeInfoContainer *visibleNodes,
94                                                                        MeshInfoContainer *visibleGeometry,
95                                                                        PatchInfoContainer *visiblePatches,
96                                                                        const bool relativeVisibility,
97                                                                        const bool approximateVisibility)
98{
99        // we need access to the scene manager and the rendersystem
100        PlatformHierarchyInterface *pfHierarchyInterface =
101                static_cast<PlatformHierarchyInterface *>(mHierarchyInterface);
102
103        SceneManager *sm = pfHierarchyInterface->GetSceneManager();
104
105
106        // const_cast allowed because camera is not changed in renderScene
107        Camera *pCam = const_cast<Camera *>(&camera);
108
109        // disable overlays, reset them later
110        bool overlayEnabled = mViewport->getOverlaysEnabled();
111        mViewport->setOverlaysEnabled(false);
112       
113        // clear background with black (i.e., not a valid item id)
114        ColourValue bg = mViewport->getBackgroundColour();
115        mViewport->setBackgroundColour(ColourValue(0, 0, 0, 0));
116        //pfHierarchyInterface->GetRenderSystem()->clearFrameBuffer(FBT_COLOUR | FBT_DEPTH);
117
118        // render scene once to fill depth buffer
119        sm->_renderScene(pCam, mViewport, false);
120   
121        mWasInitialised = false; // reset flag
122        mViewport->setOverlaysEnabled(overlayEnabled); // reset old overlay status
123        mViewport->setBackgroundColour(bg); // reset background color
124}
125
126} // namespace Ogre
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.