source: GTP/trunk/Lib/Vis/OnlineCullingCHC/src/BatchedQueriesCullingManager.cpp @ 2306

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RevLine 
[373]1#include "BatchedQueriesCullingManager.h"
2
[2280]3
[373]4namespace GtpVisibility {
5
6//-----------------------------------------------------------------------
7BatchedQueriesCullingManager::BatchedQueriesCullingManager():
8mMaxPending(5)
9{
10}
11//-----------------------------------------------------------------------
12BatchedQueriesCullingManager::BatchedQueriesCullingManager(const unsigned int
13                                                                                                                   assumedVisibility):
14CoherentHierarchicalCullingManager(assumedVisibility), mMaxPending(5)
15{
16}
17
18//-----------------------------------------------------------------------
19void BatchedQueriesCullingManager::RenderScene()
20{
21        QueryQueue queryQueue;
22        unsigned int visiblePixels = 0;
23
24        PendingQueue pendingQueue;
25
26        //-- PART 1: process finished occlusion queries
27        while (!mHierarchyInterface->GetQueue()->empty() || !queryQueue.empty() ||!pendingQueue.empty())
28        {
29                while (!queryQueue.empty() &&
30                           queryQueue.front().second->GetQueryResult(visiblePixels,
31                                                                        mHierarchyInterface->GetQueue()->empty()))
32                {
33                HierarchyNode *node = queryQueue.front().first;
34                       
35                        queryQueue.pop();
36
37                        if (visiblePixels > mVisibilityThreshold)
38                        {
39                                // ensure that we only traverse once if geometry in node
40                                if (!mHierarchyInterface->IsNodeVisible(node))
41                                        mHierarchyInterface->TraverseNode(node);
[951]42
[373]43                                mHierarchyInterface->PullUpVisibility(node);
44                        }
45                        else
46                        {       
47                                mHierarchyInterface->SetNodeVisible(node, false);
48
49                                ++ mNumQueryCulledNodes;
50                               
51                                if (mVisualizeCulledNodes)
52                                {
53                                        mHierarchyInterface->VisualizeCulledNode(node, QUERY_CULLED);
54                                }
55                        }
56                }
57               
58                //-- PART 2: hierarchical traversal
59                if (!mHierarchyInterface->GetQueue()->empty())
60                {
61                        HierarchyNode *node = mHierarchyInterface->GetQueue()->top();
62                        mHierarchyInterface->GetQueue()->pop();
63                               
64                        bool intersects = false;
65
66                        if (!mHierarchyInterface->CheckFrustumVisible(node, intersects))
67                        {
68                                ++ mNumFrustumCulledNodes;
69                               
70                                if (mVisualizeCulledNodes)
71                                {
72                                        mHierarchyInterface->VisualizeCulledNode(node, FRUSTUM_CULLED);
73                                }
74                        }
75                        // -- if node intersects near plane, skip query because wrong results possible
76                        else if (intersects)
77                        {
78                                SkipQuery(node);
79                        }
80                        else
81                        {
82                                // identify previously visible nodes
83                                bool wasVisible = mHierarchyInterface->IsNodeVisible(node) &&
84                                        (mHierarchyInterface->LastVisited(node) == mHierarchyInterface->GetFrameId() - 1);
85                               
86                                // if we assume node to be visible in this frame => skip query
87                                bool skipQuery = wasVisible && (mAssumedVisibility > 0) &&
88                                        DecideVisible(node) && mHierarchyInterface->HasGeometry(node);
89
90                                if (skipQuery)
91                                {
92                                        SkipQuery(node);
93
94                                        continue;
95                                }
96
97                // identify nodes that we cannot skip queries for
98                                // geometry not only in leaves => test for renderable geometry
99                                bool issueQuery = !wasVisible || mHierarchyInterface->HasGeometry(node);
100                                                       
101                                // reset node's visibility classification
[2306]102                                // set visible if geometry in node so we only traverse once
[373]103                                mHierarchyInterface->SetNodeVisible(node, wasVisible && issueQuery);
104
105                                // update node's visited flag
106                                mHierarchyInterface->SetLastVisited(node, mHierarchyInterface->GetFrameId());
107
108                                // skip testing previously visible nodes without geometry
109                                if (issueQuery)
110                                {
111                                        ++ mNumQueriesIssued;
[726]112                                        // add to the pending queue instead of immediate query
113                                        if ((int)pendingQueue.size() < mMaxPending)
114                                                pendingQueue.push(PendingQuery(node, wasVisible));
115                                        else
116                                        {
117                                                IssueMultipleQueries(pendingQueue, queryQueue);
[373]118                                        }
119                                }
120                               
121                                // always traverse a node if it was visible
122                                if (wasVisible)
123                                {
124                                        mHierarchyInterface->TraverseNode(node);
125                                }
126                        }
127                }
[938]128
129                // issue rest of queries
[373]130                IssueMultipleQueries(pendingQueue, queryQueue);
131        }
132}
133
134void BatchedQueriesCullingManager::IssueMultipleQueries(PendingQueue &pendingQueue,
135                                                                                                                QueryQueue &queryQueue)
136{
137        while (!pendingQueue.empty())
138        {
139                HierarchyNode *node = pendingQueue.front().first;
140                const bool wasVisible = pendingQueue.front().second;
141
142                pendingQueue.pop();
143
144                queryQueue.push(QueryPair(node, mHierarchyInterface->
145                                        IssueNodeOcclusionQuery(node, wasVisible)));
146        }
147}
148
149void BatchedQueriesCullingManager::SetMaxPending(int maxPending)
150{
151        mMaxPending = maxPending;
152}
153
154} // namespace GtpVisibility
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.