source: GTP/trunk/Lib/Vis/OnlineCullingCHC/src/CoherentHierarchicalCullingManager.cpp @ 1486

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worked on guided visibility sampling

Line 
1#include "CoherentHierarchicalCullingManager.h"
2#include <OgreLogManager.h>
3
4namespace GtpVisibility {
5
6//-----------------------------------------------------------------------
7CoherentHierarchicalCullingManager::CoherentHierarchicalCullingManager()
8{
9        SetAssumedVisibility(0);
10        // initialise random generator in case we use assumed visibility
11        srand(time(NULL));
12}
13//-----------------------------------------------------------------------
14CoherentHierarchicalCullingManager::CoherentHierarchicalCullingManager(const unsigned int
15                                                                                                                                           assumedVisibility)
16{
17        SetAssumedVisibility(assumedVisibility);
18        // initialise random generator in case we use assumed visibility
19        srand(time(NULL));
20}
21//-----------------------------------------------------------------------
22void CoherentHierarchicalCullingManager::RenderScene()
23{
24        QueryQueue queryQueue;
25        unsigned int visiblePixels = 0;
26       
27        //Ogre::LogManager::getSingleton().logMessage("chc");
28        //-- PART 1: process finished occlusion queries
29        while (!mHierarchyInterface->GetQueue()->empty() || !queryQueue.empty())
30        {
31                //if (mHierarchyInterface->GetQueue()->empty())
32                //      Ogre::LogManager::getSingleton().logMessage("distance queue empty!!");
33                bool resultAvailable = false;
34
35                //-- only wait for result if there are no nodes to process
36                while (!queryQueue.empty() &&
37                                queryQueue.front().second->GetQueryResult(visiblePixels,
38                                mHierarchyInterface->GetQueue()->empty()))
39                {
40               
41                /*while (!queryQueue.empty() &&
42                           ((resultAvailable = queryQueue.front().second->GetQueryResult(visiblePixels, false)) ||
43                mHierarchyInterface->GetQueue()->empty()))
44                {
45                        if (!resultAvailable) visiblePixels = 0;//1e20; // render if result not available
46                        */
47                HierarchyNode *node = queryQueue.front().first;
48                       
49                        queryQueue.pop();
50                       
51                        if (visiblePixels > mVisibilityThreshold)
52                        {
53                                // in case geometry is in omterior node: ensure that we only traverse once
54                                if (!mHierarchyInterface->IsNodeVisible(node))
55                                {
56                                        mHierarchyInterface->TraverseNode(node);
57                                }
58
59                                mHierarchyInterface->PullUpVisibility(node);
60                        }
61                        else
62                        {       
63                                mHierarchyInterface->SetNodeVisible(node, false);
64
65                                ++ mNumQueryCulledNodes;
66                               
67                                if (mVisualizeCulledNodes)
68                                {
69                                        mHierarchyInterface->VisualizeCulledNode(node, QUERY_CULLED);
70                                }
71                        }
72                }
73               
74                //-- PART 2: hierarchical traversal
75                if (!mHierarchyInterface->GetQueue()->empty())
76                {
77                        //Ogre::LogManager::getSingleton().logMessage("traversal");
78                        HierarchyNode *node = mHierarchyInterface->GetQueue()->top();
79                        mHierarchyInterface->GetQueue()->pop();
80                               
81                        bool intersects = false;
82
83                        if (!mHierarchyInterface->CheckFrustumVisible(node, intersects))
84                        {
85                                ++ mNumFrustumCulledNodes;     
86                                if (mVisualizeCulledNodes)
87                                {
88                                        mHierarchyInterface->VisualizeCulledNode(node, FRUSTUM_CULLED);
89                                }
90                        }
91                        //-- if node intersects near plane, skip query because wrong results possible
92                        else if (intersects)
93                        {
94                                SkipQuery(node);
95                        }
96                        else
97                        {
98                                // identify previously visible nodes
99                                bool wasVisible = mHierarchyInterface->IsNodeVisible(node) &&
100                                        (mHierarchyInterface->LastVisited(node) == mHierarchyInterface->GetFrameId() - 1);
101                               
102                                // if we assume node to be visible in this frame => skip query
103                                bool skipQuery = wasVisible && (mAssumedVisibility > 0) &&
104                                        DecideVisible(node) && mHierarchyInterface->HasGeometry(node);
105
106                                //if (mHierarchyInterface->LastVisited(node) >= mHierarchyInterface->GetFrameId())
107                                //      Ogre::LogManager::getSingleton().logMessage("error");
108                               
109                                if (skipQuery)
110                                {
111                                        SkipQuery(node);
112                                        continue;
113                                }
114
115                // identify nodes that we cannot skip queries for
116                                // geometry not only in leaves => test for renderable geometry
117                                bool issueQuery = !wasVisible || mHierarchyInterface->HasGeometry(node);
118                                                       
119                                // reset node's visibility classification
120                                // set visibe if geometry in node so we only traverse once
121                                mHierarchyInterface->SetNodeVisible(node, wasVisible && issueQuery);
122
123                                // update node's visited flag
124                                mHierarchyInterface->SetLastVisited(node, mHierarchyInterface->GetFrameId());
125
126                                // skip testing previously visible nodes without geometry
127                                if (issueQuery)
128                                {
129                                        ++ mNumQueriesIssued;
130                                       
131                                        queryQueue.push(QueryPair(node, mHierarchyInterface->
132                                                IssueNodeOcclusionQuery(node, wasVisible)));
133                                }
134                               
135                                // always traverse a node if it was visible
136                                if (wasVisible)
137                                {
138                                        mHierarchyInterface->TraverseNode(node);
139                                }
140                        }
141                }
142        }
143}
144//-----------------------------------------------------------------------
145void CoherentHierarchicalCullingManager::SetAssumedVisibility(const unsigned int assumedVisibility)
146{
147        mAssumedVisibility = assumedVisibility;
148       
149        mThreshold = 0;
150
151        if (mAssumedVisibility > 0)
152        {
153                mThreshold = RAND_MAX - RAND_MAX / mAssumedVisibility;
154                if (mAssumedVisibility > 100) // fix visibility
155                        mThreshold = RAND_MAX;
156        }
157        //std::stringstream d; d << "*** setting assumed vis: " << mAssumedVisibility; Ogre::LogManager::getSingleton().logMessage(d.str());
158}
159//-----------------------------------------------------------------------
160inline bool CoherentHierarchicalCullingManager::DecideVisible(HierarchyNode *node) const
161{
162        //bool result = rand() < mThreshold; std::stringstream d; d << "Assumed vis: " << mAssumedVisibility << ", result: " << result;
163        //Ogre::LogManager::getSingleton().logMessage(d.str()); return result;
164       
165        return rand() < mThreshold;
166}
167//-----------------------------------------------------------------------
168inline void CoherentHierarchicalCullingManager::SkipQuery(HierarchyNode *node) const
169{
170        // -- set node to be visible in this frame, then traverse it
171        mHierarchyInterface->SetLastVisited(node, mHierarchyInterface->GetFrameId());
172       
173        mHierarchyInterface->PullUpVisibility(node);                   
174        mHierarchyInterface->TraverseNode(node);
175}
176
177} // namespace GtpVisibility
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.