source: GTP/trunk/Lib/Vis/OnlineCullingCHC/src/CoherentHierarchicalCullingManager.cpp @ 2171

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implemented function for exact visibility queries

Line 
1#include "CoherentHierarchicalCullingManager.h"
2#include <OgreLogManager.h>
3
4namespace GtpVisibility {
5
6//-----------------------------------------------------------------------
7CoherentHierarchicalCullingManager::CoherentHierarchicalCullingManager()
8{
9        SetAssumedVisibility(0);
10        // initialise random generator in case we use assumed visibility
11        srand(time(NULL));
12}
13//-----------------------------------------------------------------------
14CoherentHierarchicalCullingManager::CoherentHierarchicalCullingManager(const unsigned int
15                                                                                                                                           assumedVisibility)
16{
17        SetAssumedVisibility(assumedVisibility);
18        // initialise random generator in case we use assumed visibility
19        srand(time(NULL));
20}
21//-----------------------------------------------------------------------
22void CoherentHierarchicalCullingManager::RenderScene()
23{
24        QueryQueue queryQueue;
25        unsigned int visiblePixels = 0;
26       
27        /////////////
28        //-- PART 1: process finished occlusion queries
29
30        while (!mHierarchyInterface->GetQueue()->empty() || !queryQueue.empty())
31        {
32                bool resultAvailable = false;
33
34                //-- only wait for result if there are no nodes to process
35                while (!queryQueue.empty() &&
36                                queryQueue.front().second->GetQueryResult(visiblePixels,
37                                mHierarchyInterface->GetQueue()->empty()))
38                {
39                HierarchyNode *node = queryQueue.front().first;
40                       
41                        queryQueue.pop();
42                       
43                        if (visiblePixels > mVisibilityThreshold)
44                        {
45                                // in case geometry is in omterior node: ensure that we only traverse once
46                                if (!mHierarchyInterface->IsNodeVisible(node))
47                                {
48                                        mHierarchyInterface->TraverseNode(node);
49                                }
50
51                                mHierarchyInterface->PullUpVisibility(node);
52                        }
53                        else
54                        {       
55                                mHierarchyInterface->SetNodeVisible(node, false);
56
57                                ++ mNumQueryCulledNodes;
58                               
59                                if (mVisualizeCulledNodes)
60                                {
61                                        mHierarchyInterface->VisualizeCulledNode(node, QUERY_CULLED);
62                                }
63                        }
64                }
65               
66                //-- PART 2: hierarchical traversal
67                if (!mHierarchyInterface->GetQueue()->empty())
68                {
69                        //Ogre::LogManager::getSingleton().logMessage("traversal");
70                        HierarchyNode *node = mHierarchyInterface->GetQueue()->top();
71                        mHierarchyInterface->GetQueue()->pop();
72                               
73                        bool intersects = false;
74
75                        if (!mHierarchyInterface->CheckFrustumVisible(node, intersects))
76                        {
77                                ++ mNumFrustumCulledNodes;     
78                                if (mVisualizeCulledNodes)
79                                {
80                                        mHierarchyInterface->VisualizeCulledNode(node, FRUSTUM_CULLED);
81                                }
82                        }
83                        //-- if node intersects near plane, skip query because wrong results possible
84                        else if (intersects)
85                        {
86                                SkipQuery(node);
87                        }
88                        else
89                        {
90                                // identify previously visible nodes
91                                bool wasVisible = mHierarchyInterface->IsNodeVisible(node) &&
92                                        (mHierarchyInterface->LastVisited(node) == mHierarchyInterface->GetFrameId() - 1);
93                               
94                                // if we assume node to be visible in this frame => skip query
95                                bool skipQuery = wasVisible && (mAssumedVisibility > 0) &&
96                                        DecideVisible(node) && mHierarchyInterface->HasGeometry(node);
97
98                                //if (mHierarchyInterface->LastVisited(node) >= mHierarchyInterface->GetFrameId())
99                                //      Ogre::LogManager::getSingleton().logMessage("error");
100                               
101                                if (skipQuery)
102                                {
103                                        SkipQuery(node);
104                                        continue;
105                                }
106
107                // identify nodes that we cannot skip queries for
108                                // geometry not only in leaves => test for renderable geometry
109                                bool issueQuery = !wasVisible || mHierarchyInterface->HasGeometry(node);
110                                                       
111                                // reset node's visibility classification
112                                // set visibe if geometry in node so we only traverse once
113                                mHierarchyInterface->SetNodeVisible(node, wasVisible && issueQuery);
114
115                                // update node's visited flag
116                                mHierarchyInterface->SetLastVisited(node, mHierarchyInterface->GetFrameId());
117
118                                // skip testing previously visible nodes without geometry
119                                if (issueQuery)
120                                {
121                                        ++ mNumQueriesIssued;
122                                       
123                                        queryQueue.push(QueryPair(node, mHierarchyInterface->
124                                                IssueNodeOcclusionQuery(node, wasVisible)));
125                                }
126                               
127                                // always traverse a node if it was visible
128                                if (wasVisible)
129                                {
130                                        mHierarchyInterface->TraverseNode(node);
131                                }
132                        }
133                }
134        }
135}
136//-----------------------------------------------------------------------
137void CoherentHierarchicalCullingManager::SetAssumedVisibility(const unsigned int assumedVisibility)
138{
139        mAssumedVisibility = assumedVisibility;
140       
141        mThreshold = 0;
142
143        if (mAssumedVisibility > 0)
144        {
145                mThreshold = RAND_MAX - RAND_MAX / mAssumedVisibility;
146                if (mAssumedVisibility > 100) // fix visibility
147                        mThreshold = RAND_MAX;
148        }
149        //std::stringstream d; d << "*** setting assumed vis: " << mAssumedVisibility; Ogre::LogManager::getSingleton().logMessage(d.str());
150}
151//-----------------------------------------------------------------------
152inline bool CoherentHierarchicalCullingManager::DecideVisible(HierarchyNode *node) const
153{
154        //bool result = rand() < mThreshold; std::stringstream d; d << "Assumed vis: " << mAssumedVisibility << ", result: " << result;
155        //Ogre::LogManager::getSingleton().logMessage(d.str()); return result;
156       
157        return rand() < mThreshold;
158}
159//-----------------------------------------------------------------------
160inline void CoherentHierarchicalCullingManager::SkipQuery(HierarchyNode *node) const
161{
162        // -- set node to be visible in this frame, then traverse it
163        mHierarchyInterface->SetLastVisited(node, mHierarchyInterface->GetFrameId());
164       
165        mHierarchyInterface->PullUpVisibility(node);                   
166        mHierarchyInterface->TraverseNode(node);
167}
168
169} // namespace GtpVisibility
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.