source: GTP/trunk/Lib/Vis/Preprocessing/src/Exporter.cpp @ 2394

Revision 2394, 8.2 KB checked in by mattausch, 18 years ago (diff)
Line 
1#include "X3dExporter.h"
2#include "VrmlExporter.h"
3#include "OspTree.h"
4#include "KdTree.h"
5#include "IntersectableWrapper.h"
6#include "BvHierarchy.h"
7#include "Triangle3.h"
8#include "Polygon3.h"
9#include "TraversalTree.h"
10
11
12using namespace std;
13
14namespace GtpVisibilityPreprocessor {
15
16Exporter *
17Exporter::GetExporter(const string filename)
18{
19  Exporter *exporter = NULL;
20
21  if (strstr(filename.c_str(), ".x3d"))
22  {
23          exporter = new X3dExporter(filename);
24  }
25  else if (strstr(filename.c_str(), ".wrl"))
26  {
27          exporter = new VrmlExporter(filename);
28  }
29  else
30  {
31          cerr<<"Error: Currently unsuported export format, filename " << filename << endl;
32  }
33
34  return exporter;
35}
36
37
38bool Exporter::ExportOspTree(const OspTree &ospTree,
39                                                         const int maxPvs
40                                                         )
41{
42        vector<KdLeaf *> leaves;
43        ospTree.CollectLeaves(leaves);
44        mUseForcedMaterial = true;
45
46        vector<KdLeaf *>::const_iterator it, it_end = leaves.end();
47
48        Material white;
49        white.mDiffuseColor.r = 1;
50        white.mDiffuseColor.g = 1;
51        white.mDiffuseColor.b = 1;
52       
53        for (it = leaves.begin(); it != it_end; ++ it)
54        {
55                KdLeaf *leaf = *it;
56
57                SetWireframe();
58                SetForcedMaterial(white);
59                ExportBox(ospTree.GetBoundingBox(leaf));
60
61                SetFilled();
62
63                if (maxPvs) // color code pvs
64                {
65                        mForcedMaterial.mDiffuseColor.b = 1.0f;
66                        const float importance = (float)leaf->mObjects.size() / (float)maxPvs;
67
68                        mForcedMaterial.mDiffuseColor.r = importance;
69                        mForcedMaterial.mDiffuseColor.g = 1.0f - mForcedMaterial.mDiffuseColor.r;
70                }
71                else
72                {
73                        SetForcedMaterial(RandomMaterial());
74                }
75                if (0) ExportGeometry(leaf->mObjects); 
76        }
77
78        return true;
79}
80
81
82void Exporter::ExportKdIntersectable(const KdIntersectable &kdObj)
83{
84        KdNode *node = kdObj.GetItem();
85        Intersectable::NewMail();
86
87        // todo: traverse to leaves
88        if (node->IsLeaf())
89        {
90                // eyport leaf pvs
91                KdLeaf *leaf = static_cast<KdLeaf *>(node);
92
93                ObjectContainer::const_iterator oit, oit_end = leaf->mObjects.end();
94
95                for (oit = leaf->mObjects.begin(); oit != oit_end; ++ oit)
96                {       
97                        Intersectable *obj = *oit;
98       
99                        if (!obj->Mailed())
100                        {
101                                ExportIntersectable(obj);
102                                obj->Mail();                                   
103                        }                               
104                }
105        }
106}
107
108
109bool Exporter::ExportBvHierarchy(const BvHierarchy &bvHierarchy,
110                                                                 const float maxPvs,
111                                                                 AxisAlignedBox3 *box,
112                                                                 const bool exportBoundingBoxes)
113{
114        vector<BvhLeaf *> leaves;
115        bvHierarchy.CollectLeaves(bvHierarchy.GetRoot(), leaves);
116
117        mUseForcedMaterial = true;
118        vector<BvhLeaf *>::const_iterator it, it_end = leaves.end();
119
120        Material white;
121        white.mDiffuseColor.r = 1;
122        white.mDiffuseColor.g = 1;
123        white.mDiffuseColor.b = 1;
124       
125        for (it = leaves.begin(); it != it_end; ++ it)
126        {
127                BvhLeaf *leaf = *it;
128
129                if (leaf->mObjects.empty() ||
130                        (box && !Overlap(*box, leaf->GetBoundingBox())))
131                        continue;
132
133                if (exportBoundingBoxes)
134                {
135                        SetWireframe();
136                        SetForcedMaterial(white);
137                        ExportBox(leaf->GetBoundingBox());
138                }
139
140        if (maxPvs > 0) // color code pvs
141                {
142                        mForcedMaterial.mDiffuseColor.b = 1.0f;
143                        const float importance = (float)leaf->mRenderCost / (float)maxPvs;
144
145                        mForcedMaterial.mDiffuseColor.r = importance;
146                        mForcedMaterial.mDiffuseColor.g = 1.0f - mForcedMaterial.mDiffuseColor.r;
147                }
148                else
149                {
150                        SetForcedMaterial(RandomMaterial());
151                }
152
153                SetFilled();
154               
155                ExportGeometry(leaf->mObjects, true, box);
156        }
157
158        // reset to filled
159        SetFilled();
160
161        return true;
162}
163
164
165void Exporter::ExportIntersectable(Intersectable *object)
166{
167        switch (object->Type())
168        {
169        case Intersectable::MESH_INSTANCE:
170                ExportMeshInstance((MeshInstance *)object);
171                break;
172        case Intersectable::TRANSFORMED_MESH_INSTANCE:
173                ExportTransformedMeshInstance(static_cast<TransformedMeshInstance *>(object));
174                break;
175        case Intersectable::VIEW_CELL:
176                ExportViewCell(static_cast<ViewCell *>(object));
177                break;
178        case Intersectable::KD_INTERSECTABLE:
179                ExportKdIntersectable(*(static_cast<KdIntersectable *>(object)));
180                break;
181        case Intersectable::TRIANGLE_INTERSECTABLE:
182                {
183                        // if (mClampToBox && !Overlap(mBoundingBox, object->GetBox()))  return;
184                        const Triangle3 triangle = static_cast<TriangleIntersectable *>(object)->GetItem();
185
186            Polygon3 poly(triangle);
187                        ExportPolygon(&poly);
188                        break;
189                }
190        case Intersectable::BVH_INTERSECTABLE:
191                {
192                        BvhNode *node = static_cast<BvhNode *>(object);
193                       
194                        if (node->IsLeaf())
195                        {
196                                ExportGeometry(static_cast<BvhLeaf *>(node)->mObjects, true);
197                        }
198
199                        break;
200                }
201        default:
202                cerr << "Sorry the export for object type " << Intersectable::GetTypeName(object) << " is not available yet" << endl;
203                break;
204        }
205}
206
207
208void Exporter::ExportMeshInstance(MeshInstance *object)
209{
210        // $$JB$$
211        // in the future check whether the mesh was not already exported
212        // and use a reference to the that mesh instead
213        ExportMesh(object->GetMesh());
214}
215
216
217void Exporter::ExportTransformedMeshInstance(TransformedMeshInstance *mi)
218{
219        Mesh mesh(*mi->GetMesh());
220
221        Matrix4x4 m;
222        mi->GetWorldTransform(m);
223        mesh.ApplyTransformation(m);
224
225        ExportMesh(&mesh);
226}
227
228
229void Exporter::ExportViewCells(const ViewCellContainer &viewCells)
230{
231        ViewCellContainer::const_iterator it, it_end = viewCells.end();
232
233        for (it = viewCells.begin(); it != it_end; ++ it)
234        {
235                ExportViewCell(*it);
236        }
237}
238
239
240void Exporter::ExportGeometry(const ObjectContainer &objects,
241                                                          const bool exportSingleMesh,
242                                                          AxisAlignedBox3 *bbox)
243{
244        ObjectContainer::const_iterator oit, oit_end = objects.end();
245
246        if (!exportSingleMesh)
247        {
248                for (oit = objects.begin(); oit != oit_end; ++ oit)
249                {
250                        if (!bbox || Overlap(*bbox, (*oit)->GetBox()))
251                        {
252                                if (0) SetForcedMaterial(RandomMaterial());
253                                ExportIntersectable(*oit);
254                        }
255                }
256                return;
257        }
258       
259        ///////////////////////
260        //-- all objects exported as one mesh
261        //-- warning: currently works only for triangles
262
263        PolygonContainer polys;
264
265        for (oit = objects.begin(); oit != oit_end; ++ oit)
266        {
267                Intersectable *obj = *oit;
268
269                if (bbox && !Overlap(*bbox, obj->GetBox()))
270                {
271                        continue;
272                }
273                switch (obj->Type())
274                {
275                case Intersectable::TRIANGLE_INTERSECTABLE:
276                        {
277                                TriangleIntersectable *ti = static_cast<TriangleIntersectable *>(obj);
278                                polys.push_back(new Polygon3(ti->GetItem()));
279                break;
280                        }
281                case Intersectable::MESH_INSTANCE:
282                        {
283                                MeshInstance *mi = static_cast<MeshInstance *>(obj);
284                                ExportMesh(mi->GetMesh());
285                                break;
286                        }
287                default:
288                        cout << "merge of object type " << obj->Type() << " not implemented yet" << endl;
289                        break;
290                }
291        }
292
293        Mesh dummyMesh;
294        PolygonContainer::const_iterator pit, pit_end = polys.end();
295
296        for (pit = polys.begin(); pit != pit_end; ++ pit)
297        {
298                Polygon3 *poly = (*pit);
299                IncludePolyInMesh(*poly, dummyMesh);
300        }
301       
302        ExportMesh(&dummyMesh);
303        CLEAR_CONTAINER(polys);
304}
305
306
307bool Exporter::ExportTraversalTree(const TraversalTree &tree,
308                                                                          const bool exportGeometry)
309{
310        stack<TraversalNode *> tStack;
311
312        tStack.push(tree.GetRoot());
313
314        Mesh *mesh = new Mesh;
315
316        SetWireframe();
317
318        while (!tStack.empty())
319        {
320                TraversalNode *node = tStack.top();
321                tStack.pop();
322                const AxisAlignedBox3 box = tree.GetBox(node);
323
324                // add 6 vertices of the box
325                const int index = (int)mesh->mVertices.size();
326
327                SetForcedMaterial(RandomMaterial());
328
329                for (int i=0; i < 8; i++)
330                {
331                        Vector3 v;
332                        box.GetVertex(i, v);
333                        mesh->mVertices.push_back(v);
334                }
335
336                mesh->AddFace(new Face(index + 0, index + 1, index + 3, index + 2) );
337                mesh->AddFace(new Face(index + 0, index + 2, index + 6, index + 4) );
338                mesh->AddFace(new Face(index + 4, index + 6, index + 7, index + 5) );
339
340                mesh->AddFace(new Face(index + 3, index + 1, index + 5, index + 7) );
341                mesh->AddFace(new Face(index + 0, index + 4, index + 5, index + 1) );
342                mesh->AddFace(new Face(index + 2, index + 3, index + 7, index + 6) );
343
344                if (!node->IsLeaf())
345                {
346                        TraversalInterior *interior = static_cast<TraversalInterior *>(node);
347
348                        tStack.push(interior->mFront);
349                        tStack.push(interior->mBack);
350                }
351                else if (exportGeometry)
352                {
353                        SetFilled();
354                        SetForcedMaterial(RandomMaterial());
355
356                        ExportViewCells(static_cast<TraversalLeaf *>(node)->mViewCells);       
357                        SetWireframe();
358                }
359        }
360
361        ExportMesh(mesh);
362        delete mesh;
363
364        return true;
365}
366
367
368}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.