source: GTP/trunk/Lib/Vis/Preprocessing/src/Intersectable.cpp @ 2066

Revision 2066, 1.7 KB checked in by mattausch, 18 years ago (diff)

worked on integration manual

Line 
1#include "Intersectable.h"
2
3
4namespace GtpVisibilityPreprocessor {
5
6
7Intersectable::Intersectable():
8mMailbox(0),
9mBvhLeaf(0),
10mVssRays(NULL)
11{}
12
13
14Intersectable::~Intersectable()
15{
16        DEL_PTR(mVssRays);
17}
18
19
20string Intersectable::GetTypeName(Intersectable *obj)
21{
22        switch(obj->Type())
23        {
24        case MESH_INSTANCE:
25                return "mesh_instance\n";
26
27        case TRANSFORMED_MESH_INSTANCE:
28                return "transformed_mesh_instance\n";
29
30        case SPHERE:
31                return "sphere\n";
32
33        case VIEW_CELL:
34                return "view cell\n";
35
36        case OGRE_MESH_INSTANCE:
37                return "ogre_mesh_instance\n";
38
39        case KD_INTERSECTABLE:
40                return "kd_intersectable\n";
41
42        default:
43                return "unknown\n";
44        }
45}
46
47 
48Vector3 Intersectable::GetNormal(const int idx) const
49{
50        return Vector3(0, 0, 0);
51}
52
53
54VssRayContainer *Intersectable::GetOrCreateRays()
55{
56        if (!mVssRays)
57                mVssRays = new VssRayContainer();
58
59        return mVssRays;
60}
61
62
63void Intersectable::DelRayRefs()
64{
65        DEL_PTR(mVssRays);
66}
67
68
69int Intersectable::GenerateSilhouetteRays(const int nrays,
70                                                                                  const AxisAlignedBox3 &originBox,
71                                                                                  const AxisAlignedBox3 &directionBox,
72                                                                                  VssRayContainer &rays)
73{
74        return 0;
75}
76
77
78int Intersectable::GetRandomSurfacePoint(const float u,
79                                                                                 const float v,
80                                                                                 Vector3 &point,
81                                                                                 Vector3 &normal)
82{
83        cerr << "GetRandomSurfacePoint(u,v...) not yet implemented" << endl;
84        return 1;
85}
86
87
88bool Intersectable::GreaterCounter(const Intersectable *a,
89                                                                   const Intersectable *b)
90{
91        return a->mCounter > b->mCounter;
92}
93
94
95float Intersectable::GetArea() const
96{
97        cerr << "GetArea not implemented yet" << endl;
98        return 0;
99}
100
101
102}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.