source: GTP/trunk/Lib/Vis/Preprocessing/src/RayCaster.h @ 1942

Revision 1942, 2.4 KB checked in by bittner, 17 years ago (diff)

tmp commit

Line 
1#ifndef _RayCaster_H__
2#define _RayCaster_H__
3
4#include "Containers.h"
5#include <string>
6#include "Vector3.h"
7
8using namespace std;
9
10
11namespace GtpVisibilityPreprocessor {
12
13
14class Intersectable;
15class VssRay;
16class SimpleRayContainer;
17class AxisAlignedBox3;
18//class Vector3;
19struct VssRayContainer;
20class Preprocessor;
21struct SimpleRay;
22
23
24/** This class provides an interface for ray casting.
25*/
26class RayCaster
27{
28
29public:
30       
31        enum {
32          INTERNAL_RAYCASTER = 0,
33          INTEL_RAYCASTER
34        };
35
36        RayCaster(const Preprocessor &preprocessor);
37
38        virtual ~RayCaster();
39
40        virtual int Type() const = 0;
41
42        /** Wrapper for casting single ray.
43                @returns ray or NULL if invalid
44        */
45        VssRay *CastRay(const SimpleRay &simpleRay,
46                                        const AxisAlignedBox3 &box);
47                                        //const bool castDoubleRay);
48
49        virtual int CastRay(const SimpleRay &simpleRay,
50                                                VssRayContainer &vssRays,
51                                                const AxisAlignedBox3 &box,
52                                                const bool castDoubleRay,
53                                                const bool pruneInvalidRays = true
54                                                ) = 0;
55
56         virtual void CastRays16(const int i,
57                                                         SimpleRayContainer &rays,
58                                                         VssRayContainer &vssRays,
59                                                         const AxisAlignedBox3 &sbox,
60                                                         const bool castDoubleRay,
61                                                         const bool pruneInvalidRays = true
62                                                         ) = 0;
63       
64
65protected:
66        struct Intersection
67        {
68                Intersection(): mObject(NULL), mFaceId(0)
69                {}
70
71                Intersection(const Vector3 &p, const Vector3 &n, Intersectable *o, const int f):
72                        mPoint(p), mNormal(n), mObject(o), mFaceId(f)
73                {}
74
75                Intersection(const Vector3 &p): mPoint(p), mObject(NULL), mFaceId(0)
76                {}
77                Vector3 mPoint;
78                Vector3 mNormal;
79                Intersectable *mObject;
80                int mFaceId;
81        };
82
83
84        int ProcessRay(const SimpleRay &ray,
85                                   Intersection &hitA,
86                                   Intersection &hitB,
87                                   VssRayContainer &vssRays,
88                                   const AxisAlignedBox3 &box,
89                                   const bool castDoubleRay,
90                                   const bool pruneInvalidRays = true);
91
92        /** Checks if ray is valid.
93                I.e., the ray is in valid view space.
94                @note: clamps the ray to valid view space.
95        */
96        bool ValidateRay(const Vector3 &origin,
97                                         const Vector3 &direction,
98                                 const AxisAlignedBox3 &box,
99                                         Intersection &hit);
100
101  bool
102  ClipToViewSpaceBox(const Vector3 &origin,
103                                         const Vector3 &termination,
104                                         Vector3 &clippedOrigin,
105                                         Vector3 &clippedTermination);
106       
107        const Preprocessor &mPreprocessor;
108};
109
110
111}
112
113#endif
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.