source: GTP/trunk/Lib/Vis/Preprocessing/src/RssPreprocessor.cpp @ 1891

Revision 1891, 23.7 KB checked in by bittner, 18 years ago (diff)

combined preprocessor

Line 
1#include "SceneGraph.h"
2#include "KdTree.h"
3#include "RssPreprocessor.h"
4#include "X3dExporter.h"
5#include "Environment.h"
6#include "MutualVisibility.h"
7#include "Polygon3.h"
8#include "ViewCell.h"
9#include "VssRay.h"
10#include "RssTree.h"
11#include "ViewCellsManager.h"
12#include "RenderSimulator.h"
13#include "GlRenderer.h"
14#include "SamplingStrategy.h"
15#include "PreprocessorThread.h"
16
17
18namespace GtpVisibilityPreprocessor {
19
20
21
22  const bool pruneInvalidRays = false;
23 
24 
25#define ADD_RAYS_IN_PLACE 1
26 
27RssPreprocessor::RssPreprocessor():
28  mVssRays()
29{
30  // this should increase coherence of the samples
31  Environment::GetSingleton()->GetIntValue("RssPreprocessor.samplesPerPass", mSamplesPerPass);
32  Environment::GetSingleton()->GetIntValue("RssPreprocessor.initialSamples", mInitialSamples);
33  Environment::GetSingleton()->GetIntValue("RssPreprocessor.vssSamples", mRssSamples);
34  Environment::GetSingleton()->GetIntValue("RssPreprocessor.vssSamplesPerPass", mRssSamplesPerPass);
35  Environment::GetSingleton()->GetBoolValue("RssPreprocessor.useImportanceSampling", mUseImportanceSampling);
36
37  Environment::GetSingleton()->GetBoolValue("RssPreprocessor.useRssTree",
38                                                                                        mUseRssTree);
39
40  Environment::GetSingleton()->GetBoolValue("RssPreprocessor.Export.pvs", mExportPvs);
41  Environment::GetSingleton()->GetBoolValue("RssPreprocessor.Export.rssTree", mExportRssTree);
42  Environment::GetSingleton()->GetBoolValue("RssPreprocessor.Export.rays", mExportRays);
43  Environment::GetSingleton()->GetIntValue("RssPreprocessor.Export.numRays", mExportNumRays);
44  Environment::GetSingleton()->GetBoolValue("RssPreprocessor.useViewcells", mUseViewcells);
45  Environment::GetSingleton()->GetBoolValue("RssPreprocessor.objectBasedSampling", mObjectBasedSampling);
46  Environment::GetSingleton()->GetBoolValue("RssPreprocessor.directionalSampling", mDirectionalSampling);
47
48  Environment::GetSingleton()->GetBoolValue("RssPreprocessor.loadInitialSamples", mLoadInitialSamples);
49
50  Environment::GetSingleton()->GetBoolValue("RssPreprocessor.storeInitialSamples", mStoreInitialSamples);
51
52  Environment::GetSingleton()->GetBoolValue("RssPreprocessor.updateSubdivision", mUpdateSubdivision);
53 
54  mRssTree = NULL;
55}
56
57
58int
59RssPreprocessor::GenerateRays(
60                                                          const int number,
61                                                          SamplingStrategy &strategy,
62                                                          SimpleRayContainer &rays)
63{
64  int result = 0;
65 
66  Debug<<"Generate rays...\n"<<flush;
67
68  switch (strategy.mType) {
69  case SamplingStrategy::RSS_BASED_DISTRIBUTION:
70  case SamplingStrategy::RSS_SILHOUETTE_BASED_DISTRIBUTION:
71        if (mRssTree) {
72          result = GenerateImportanceRays(mRssTree, number, rays);
73        }
74        break;
75       
76  default:
77        result = Preprocessor::GenerateRays(number, strategy, rays);
78  }
79 
80  //  rays.NormalizePdf();
81  Debug<<"done.\n"<<flush;
82
83  return result;
84}
85
86
87
88
89RssPreprocessor::~RssPreprocessor()
90{
91  // mVssRays get deleted in the tree
92  //  CLEAR_CONTAINER(mVssRays);
93}
94
95
96void
97RssPreprocessor::ExportObjectRays(VssRayContainer &rays,
98                                                                  const int objectId)
99{
100  ObjectContainer::const_iterator oi;
101
102  Intersectable *object = NULL;
103  for (oi = mObjects.begin(); oi != mObjects.end(); ++oi)
104        if (objectId == (*oi)->GetId()) {
105          object = *oi;
106          break;
107        }
108
109  if (object == NULL)
110        return;
111 
112  VssRayContainer selectedRays;
113  VssRayContainer::const_iterator it= rays.begin(), it_end = rays.end();
114
115 
116  for (; it != it_end; ++it) {
117        if ((*it)->mTerminationObject == object)
118          selectedRays.push_back(*it);
119  }
120 
121
122  Exporter *exporter = Exporter::GetExporter("object-rays.x3d");
123  //    exporter->SetWireframe();
124  //    exporter->ExportKdTree(*mKdTree);
125  exporter->SetFilled();
126  exporter->ExportIntersectable(object);
127  exporter->ExportRays(selectedRays, RgbColor(1, 0, 0));
128 
129  delete exporter;
130 
131}
132
133
134int
135RssPreprocessor::GenerateImportanceRays(RssTree *rssTree,
136                                                                                const int desiredSamples,
137                                                                                SimpleRayContainer &rays
138                                                                                )
139{
140  int num;
141
142  rssTree->UpdateTreeStatistics();
143
144  cout<<
145        "#RSS_AVG_PVS_SIZE\n"<<rssTree->stat.avgPvsSize<<endl<<
146        "#RSS_AVG_RAYS\n"<<rssTree->stat.avgRays<<endl<<
147        "#RSS_AVG_RAY_CONTRIB\n"<<rssTree->stat.avgRayContribution<<endl<<
148        "#RSS_AVG_PVS_ENTROPY\n"<<rssTree->stat.avgPvsEntropy<<endl<<
149        "#RSS_AVG_RAY_LENGTH_ENTROPY\n"<<rssTree->stat.avgRayLengthEntropy<<endl<<
150        "#RSS_AVG_IMPORTANCE\n"<<rssTree->stat.avgImportance<<endl;
151 
152  if (0) {
153        float p = desiredSamples/(float)(rssTree->stat.avgRayContribution*rssTree->stat.Leaves());
154        num = rssTree->GenerateRays(p, rays);
155  } else {
156        int leaves = rssTree->stat.Leaves()/1;
157       
158        num = rssTree->GenerateRays(desiredSamples, leaves, rays);
159  }
160       
161       
162  return num;
163}
164
165
166bool
167RssPreprocessor::ExportRays(const char *filename,
168                                                        const VssRayContainer &vssRays,
169                                                        const int number
170                                                        )
171{
172  cout<<"Exporting vss rays..."<<endl<<flush;
173       
174  Exporter *exporter = NULL;
175  exporter = Exporter::GetExporter(filename);
176  if (0) {
177        exporter->SetWireframe();
178        exporter->ExportKdTree(*mKdTree);
179  }
180  exporter->SetFilled();
181  // $$JB temporarily do not export the scene
182  if (0)
183        exporter->ExportScene(mSceneGraph->GetRoot());
184  exporter->SetWireframe();
185
186  if (1) {
187        exporter->SetForcedMaterial(RgbColor(1,0,1));
188        exporter->ExportBox(mViewCellsManager->GetViewSpaceBox());
189        exporter->ResetForcedMaterial();
190  }
191 
192  VssRayContainer rays;
193 
194  vssRays.SelectRays(number, rays);
195
196  exporter->ExportRays(rays, RgbColor(1, 0, 0));
197       
198  delete exporter;
199
200  cout<<"done."<<endl<<flush;
201
202  return true;
203}
204
205bool
206RssPreprocessor::ExportRayAnimation(const char *filename,
207                                                                        const vector<VssRayContainer> &vssRays
208                                                                        )
209{
210  cout<<"Exporting vss rays..."<<endl<<flush;
211       
212  Exporter *exporter = NULL;
213  exporter = Exporter::GetExporter(filename);
214  if (0) {
215        exporter->SetWireframe();
216        exporter->ExportKdTree(*mKdTree);
217  }
218  exporter->SetFilled();
219  // $$JB temporarily do not export the scene
220  if (1)
221        exporter->ExportScene(mSceneGraph->GetRoot());
222  exporter->SetWireframe();
223
224  if (1) {
225        exporter->SetForcedMaterial(RgbColor(1,0,1));
226        exporter->ExportBox(mViewCellsManager->GetViewSpaceBox());
227        exporter->ResetForcedMaterial();
228  }
229 
230  exporter->ExportRaySets(vssRays, RgbColor(1, 0, 0));
231       
232  delete exporter;
233
234  cout<<"done."<<endl<<flush;
235
236  return true;
237}
238
239
240bool
241RssPreprocessor::ExportRssTree(char *filename,
242                                                           RssTree *tree,
243                                                           const Vector3 &dir
244                                                           )
245{
246  Exporter *exporter = Exporter::GetExporter(filename);
247  exporter->SetFilled();
248  exporter->ExportScene(mSceneGraph->GetRoot());
249  //  exporter->SetWireframe();
250  bool result = exporter->ExportRssTree2( *tree, dir );
251  delete exporter;
252  return result;
253}
254
255bool
256RssPreprocessor::ExportRssTreeLeaf(char *filename,
257                                                                   RssTree *tree,
258                                                                   RssTreeLeaf *leaf)
259{
260  Exporter *exporter = NULL;
261  exporter = Exporter::GetExporter(filename);
262  exporter->SetWireframe();
263  exporter->ExportKdTree(*mKdTree);
264       
265  exporter->SetForcedMaterial(RgbColor(0,0,1));
266  exporter->ExportBox(tree->GetBBox(leaf));
267  exporter->ResetForcedMaterial();
268       
269  VssRayContainer rays[4];
270  for (int i=0; i < leaf->rays.size(); i++) {
271        int k = leaf->rays[i].GetRayClass();
272        rays[k].push_back(leaf->rays[i].mRay);
273  }
274       
275  // SOURCE RAY
276  exporter->ExportRays(rays[0], RgbColor(1, 0, 0));
277  // TERMINATION RAY
278  exporter->ExportRays(rays[1], RgbColor(1, 1, 1));
279  // PASSING_RAY
280  exporter->ExportRays(rays[2], RgbColor(1, 1, 0));
281  // CONTAINED_RAY
282  exporter->ExportRays(rays[3], RgbColor(0, 0, 1));
283
284  delete exporter;
285  return true;
286}
287
288void
289RssPreprocessor::ExportRssTreeLeaves(RssTree *tree, const int number)
290{
291  vector<RssTreeLeaf *> leaves;
292  tree->CollectLeaves(leaves);
293
294  int num = 0;
295  int i;
296  float p = number / (float)leaves.size();
297  for (i=0; i < leaves.size(); i++) {
298        if (RandomValue(0,1) < p) {
299          char filename[64];
300          sprintf(filename, "rss-leaf-%04d.x3d", num);
301          ExportRssTreeLeaf(filename, tree, leaves[i]);
302          num++;
303        }
304        if (num >= number)
305          break;
306  }
307}
308
309
310float
311RssPreprocessor::GetAvgPvsSize(RssTree *tree,
312                                                           const vector<AxisAlignedBox3> &viewcells
313                                                           )
314{
315  vector<AxisAlignedBox3>::const_iterator it, it_end = viewcells.end();
316
317  int sum = 0;
318  for (it = viewcells.begin(); it != it_end; ++ it)
319        sum += tree->GetPvsSize(*it);
320       
321  return sum/(float)viewcells.size();
322}
323
324
325void
326RssPreprocessor::ExportPvs(char *filename,
327                                                   RssTree *rssTree
328                                                   )
329{
330  ObjectContainer pvs;
331  if (rssTree->CollectRootPvs(pvs)) {
332        Exporter *exporter = Exporter::GetExporter(filename);
333        exporter->SetFilled();
334        exporter->ExportGeometry(pvs);
335        exporter->SetWireframe();
336        exporter->ExportBox(rssTree->bbox);
337        exporter->ExportViewpoint(rssTree->bbox.Center(), Vector3(1,0,0));
338        delete exporter;
339  }
340}
341
342
343void
344RssPreprocessor::ComputeRenderError()
345{
346  // compute rendering error
347       
348  if (renderer && renderer->mPvsStatFrames) {
349        //      emit EvalPvsStat();
350        //      QMutex mutex;
351        //      mutex.lock();
352        //      renderer->mRenderingFinished.wait(&mutex);
353        //      mutex.unlock();
354       
355        renderer->EvalPvsStat();
356
357        mStats <<
358          "#AvgPvsRenderError\n" <<renderer->mPvsStat.GetAvgError()<<endl<<
359          "#MaxPvsRenderError\n" <<renderer->mPvsStat.GetMaxError()<<endl<<
360          "#ErrorFreeFrames\n" <<renderer->mPvsStat.GetErrorFreeFrames()<<endl<<
361          "#AvgRenderPvs\n" <<renderer->mPvsStat.GetAvgPvs()<<endl;
362  }
363}
364
365void
366NormalizeRatios(vector<SamplingStrategy *> &distributions)
367{
368  int i;
369  float sumRatios = 0.0f;
370 
371  for (i=0; i < distributions.size(); i++)
372        sumRatios += distributions[i]->mRatio;
373
374 
375  if (sumRatios == 0.0f) {
376        for (i=0; i < distributions.size(); i++) {
377          distributions[i]->mRatio = 1.0f;
378          sumRatios += 1.0f;
379        }
380  }
381
382  for (i=0 ; i < distributions.size(); i++)
383        distributions[i]->mRatio/=sumRatios;
384
385#define MIN_RATIO 0.1f
386 
387  for (i = 0; i < distributions.size(); i++)
388        if (distributions[i]->mRatio < MIN_RATIO)
389          distributions[i]->mRatio = MIN_RATIO;
390
391
392  sumRatios = 0.0f;
393  for (i=0; i < distributions.size(); i++)
394        sumRatios += distributions[i]->mRatio;
395
396  for (i=0 ; i < distributions.size(); i++)
397        distributions[i]->mRatio/=sumRatios;
398 
399 
400  cout<<"New ratios: ";
401  for (i=0 ; i < distributions.size(); i++)
402        cout<<distributions[i]->mRatio<<" ";
403  cout<<endl;
404}
405
406void
407EvaluateRatios(vector<SamplingStrategy *> &distributions)
408{
409  // now evaluate the ratios for the next pass
410#define TIME_WEIGHT 0.0f
411  for (int i=0; i < distributions.size(); i++) {
412        distributions[i]->mRatio = distributions[i]->mContribution/
413          (Limits::Small +
414           (TIME_WEIGHT*distributions[i]->mTime +
415                (1 - TIME_WEIGHT)*distributions[i]->mRays)
416           );
417
418#if 1
419        distributions[i]->mRatio = sqr(distributions[i]->mRatio);
420#endif
421  }
422}
423
424
425
426bool
427RssPreprocessor::ComputeVisibility()
428{
429
430  Debug << "type: rss" << endl;
431
432  cout<<"Rss Preprocessor started\n"<<flush;
433  //  cout<<"Memory/ray "<<sizeof(VssRay)+sizeof(RssTreeNode::RayInfo)<<endl;
434
435  Randomize(0);
436
437  if (0) {
438        Exporter *exporter = Exporter::GetExporter("samples.wrl");
439    exporter->SetFilled();
440        Halton<4> halton;
441
442        //      for (int i=1; i < 7; i++)
443        //        cout<<i<<" prime= "<<FindPrime(i)<<endl;
444       
445        Material mA, mB;
446        mA.mDiffuseColor = RgbColor(1, 0, 0);
447        mB.mDiffuseColor = RgbColor(0, 1, 0);
448       
449        for (int i=0; i < 10000; i++) {
450          float r[4];
451          halton.GetNext(r);
452          Vector3 v1 = UniformRandomVector(r[0], r[1]);
453          Vector3 v2 = UniformRandomVector(r[2], r[3]);
454
455          const float size =0.002f;
456          AxisAlignedBox3 box(v1-Vector3(size), v1+Vector3(size));
457          exporter->SetForcedMaterial(mA);
458          exporter->ExportBox(box);
459          AxisAlignedBox3 box2(v2-Vector3(size), v2+Vector3(size));
460
461          exporter->SetForcedMaterial(mB);
462          exporter->ExportBox(box2);
463        }
464        delete exporter;
465  }
466 
467 
468  cout<<"COMPUTATION THREAD="<<GetThread()->GetCurrentThreadId()<<endl<<flush;
469 
470  // use ray buffer to export ray animation
471  const bool useRayBuffer = false;
472 
473  vector<VssRayContainer> rayBuffer(50);
474 
475  long startTime = GetTime();
476  long lastTime;
477  float totalTime;
478 
479  int totalSamples = 0;
480
481  // if not already loaded, construct view cells from file
482  if (!mLoadViewCells)
483  {
484          // construct view cells using it's own set of samples
485          mViewCellsManager->Construct(this);
486
487          //-- several visualizations and statistics
488          Debug << "view cells construction finished: " << endl;
489          mViewCellsManager->PrintStatistics(Debug);
490  }
491
492 
493  int rssPass = 0;
494  int rssSamples = 0;
495
496  // now decode distribution string
497  char buff[1024];
498  Environment::GetSingleton()->GetStringValue("RssPreprocessor.distributions",
499                                                                                          buff);
500 
501  char *curr = buff;
502  mUseRssTree = false;
503
504  while (1) {
505        char *e = strchr(curr,'+');
506        if (e!=NULL) {
507          *e=0;
508        }
509       
510        if (strcmp(curr, "rss")==0) {
511          mDistributions.push_back(new RssBasedDistribution(*this));
512          mUseRssTree = true;
513        } else
514          if (strcmp(curr, "object")==0) {
515                mDistributions.push_back(new ObjectBasedDistribution(*this));
516          } else
517                if (strcmp(curr, "spatial")==0) {
518                  mDistributions.push_back(new SpatialBoxBasedDistribution(*this));
519                } else
520                  if (strcmp(curr, "global")==0) {
521                        mDistributions.push_back(new GlobalLinesDistribution(*this));
522                  } else
523                        if (strcmp(curr, "direction")==0) {
524                          mDistributions.push_back(new DirectionBasedDistribution(*this));
525                        } else
526                          if (strcmp(curr, "object_direction")==0) {
527                                mDistributions.push_back(new ObjectDirectionBasedDistribution(*this));
528                          } else
529                                if (strcmp(curr, "reverse_object")==0) {
530                                  mDistributions.push_back(new ReverseObjectBasedDistribution(*this));
531                                } else
532                                  if (strcmp(curr, "reverse_viewspace_border")==0) {
533                                        mDistributions.push_back(new ReverseViewSpaceBorderBasedDistribution(*this));
534                                  }
535       
536        if (e==NULL)
537          break;
538        curr = e+1;
539  }
540
541  mMixtureDistribution = new MixtureDistribution(*this);
542  mMixtureDistribution->mDistributions = mDistributions;
543  mMixtureDistribution->Init();
544  bool oldGenerator = false;
545
546  const int batch = 100000;
547 
548  if (mLoadInitialSamples) {
549        cout << "Loading samples from file ... ";
550        LoadSamples(mVssRays, mObjects);
551        cout << "finished\n" << endl;
552  } else {
553        SimpleRayContainer rays;
554       
555        if (oldGenerator) {
556         
557          cout<<"Generating initial rays..."<<endl<<flush;
558         
559          int count = 0;
560          int i;
561         
562          // Generate initial samples
563          for (i=0; i < mDistributions.size(); i++)
564                if (mDistributions[i]->mType != SamplingStrategy::RSS_BASED_DISTRIBUTION)
565                  count++;
566         
567          for (i=0; i < mDistributions.size(); i++)
568                if (mDistributions[i]->mType != SamplingStrategy::RSS_BASED_DISTRIBUTION)
569                  GenerateRays(mInitialSamples/count,
570                                           *mDistributions[i],
571                                           rays);
572
573          cout<<"Casting initial rays..."<<endl<<flush;
574          CastRays(rays, mVssRays, true, pruneInvalidRays);
575         
576          ExportObjectRays(mVssRays, 1546);
577
578          cout<<"Computing sample contributions..."<<endl<<flush;
579          // evaluate contributions of the intitial rays
580          mViewCellsManager->ComputeSampleContributions(mVssRays, true, false);
581          cout<<"done.\n"<<flush;
582         
583        } else {
584          for (int i=0; i < mInitialSamples; i+=batch) {
585                rays.clear();
586                mVssRays.clear();
587                mMixtureDistribution->GenerateSamples(batch, rays);
588                CastRays(rays, mVssRays, true, pruneInvalidRays);
589                mMixtureDistribution->ComputeContributions(mVssRays);
590          }
591        }
592  }
593 
594  cout << "#totalRayStackSize=" << (int)mVssRays.size() << endl <<flush;
595 
596  rssSamples += (int)mVssRays.size();
597  totalSamples += mInitialSamples;
598  mPass++;
599 
600  if (mExportRays) {
601       
602        char filename[64];
603        sprintf(filename, "rss-rays-initial.x3d");
604        ExportRays(filename, mVssRays, mExportNumRays);
605
606        if (useRayBuffer)
607          mVssRays.SelectRays(mExportNumRays, rayBuffer[0], true);
608       
609  }
610 
611  if (mStoreInitialSamples) {
612        cout << "Writing samples to file ... ";
613        ExportSamples(mVssRays);
614        cout << "finished\n" << endl;
615  }
616       
617 
618  long time = GetTime();
619  totalTime = TimeDiff(startTime, time)*1e-3f;
620  lastTime = time;
621 
622  mStats <<
623        "#Pass\n" <<mPass<<endl<<
624        "#RssPass\n" <<rssPass<<endl<<
625        "#Time\n" << totalTime <<endl<<
626        "#TotalSamples\n" <<totalSamples<<endl<<
627        "#RssSamples\n" <<rssSamples<<endl;
628 
629  {
630        VssRayContainer contributingRays;
631        mVssRays.GetContributingRays(contributingRays, 0);
632        mStats<<"#NUM_CONTRIBUTING_RAYS\n"<<(int)contributingRays.size()<<endl;
633        if (mExportRays) {
634          char filename[64];
635          sprintf(filename, "rss-crays-%04d.x3d", 0);
636          ExportRays(filename, contributingRays, mExportNumRays);
637        }
638  }
639 
640 
641  // viewcells->UpdatePVS(newVssRays);
642  Debug<<"Valid viewcells before set validity: "<<mViewCellsManager->CountValidViewcells()<<endl;
643  // cull viewcells with PVS > median (0.5f)
644  //mViewCellsManager->SetValidityPercentage(0, 0.5f);
645  //    mViewCellsManager->SetValidityPercentage(0, 1.0f);
646  Debug<<"Valid viewcells after set validity: "<<mViewCellsManager->CountValidViewcells()<<endl;
647 
648  mVssRays.PrintStatistics(mStats);
649  mViewCellsManager->PrintPvsStatistics(mStats);
650 
651 
652  if (0) {
653        char str[64];
654        sprintf(str, "tmp/v-");
655       
656        // visualization
657        const bool exportRays = true;
658        const bool exportPvs = true;
659        ObjectContainer objects;
660        mViewCellsManager->ExportSingleViewCells(objects,
661                                                                                         1000,
662                                                                                         false,
663                                                                                         exportPvs,
664                                                                                         exportRays,
665                                                                                         10000,
666                                                                                         str);
667  }
668 
669  if (renderer) {
670        ComputeRenderError();
671  }
672 
673  rssPass++;
674
675  //  mDistributions.resize(1);
676
677  mRssTree = new RssTree;
678  mRssTree->SetPass(mPass);
679 
680  /// compute view cell contribution of rays if view cells manager already constructed
681  //  mViewCellsManager->ComputeSampleContributions(mVssRays, true, false);
682
683  if (mUseRssTree) {
684        mRssTree->Construct(mObjects, mVssRays);
685       
686        mRssTree->stat.Print(mStats);
687        cout<<"RssTree root PVS size = "<<mRssTree->GetRootPvsSize()<<endl;
688       
689        if (mExportRssTree) {
690          ExportRssTree("rss-tree-100.x3d", mRssTree, Vector3(1,0,0));
691          ExportRssTree("rss-tree-001.x3d", mRssTree, Vector3(0,0,1));
692          ExportRssTree("rss-tree-101.x3d", mRssTree, Vector3(1,0,1));
693          ExportRssTree("rss-tree-101m.x3d", mRssTree, Vector3(-1,0,-1));
694          ExportRssTreeLeaves(mRssTree, 10);
695        }
696  }
697 
698  if (mExportPvs) {
699        ExportPvs("rss-pvs-initial.x3d", mRssTree);
700  }
701 
702 
703  // keep only rss
704  //  mDistributions.resize(1);
705
706  while (1) {
707
708        static SimpleRayContainer rays;
709        static VssRayContainer vssRays;
710        static VssRayContainer tmpVssRays;
711
712        cout<<"H1"<<endl<<flush;
713
714        //rays.reserve((int)(1.1f*mRssSamplesPerPass));
715
716        cout<<"H10"<<endl<<flush;
717
718        rays.clear();
719        vssRays.clear();
720        tmpVssRays.clear();
721       
722        int castRays = 0;
723
724        cout<<"H11"<<endl<<flush;
725
726        NormalizeRatios(mDistributions);
727       
728        long t1;
729        cout<<"H2"<<endl<<flush;
730        for (int i=0; i < mDistributions.size(); i++) {
731          t1 = GetTime();
732          rays.clear();
733          tmpVssRays.clear();
734          if (mDistributions[i]->mRatio != 0) {
735                GenerateRays(int(mRssSamplesPerPass*mDistributions[i]->mRatio),
736                                         *mDistributions[i],
737                                         rays);
738               
739                rays.NormalizePdf((float)rays.size());
740               
741                CastRays(rays, tmpVssRays, true, pruneInvalidRays);
742                castRays += (int)rays.size();
743               
744                cout<<"Computing sample contributions..."<<endl<<flush;
745               
746#if ADD_RAYS_IN_PLACE
747                float contribution =
748                  mViewCellsManager->ComputeSampleContributions(tmpVssRays, true, false);
749#else
750                float contribution =
751                  mViewCellsManager->ComputeSampleContributions(tmpVssRays, false, true);
752#endif
753                mDistributions[i]->mContribution = contribution;
754                mDistributions[i]->mTotalContribution += contribution;
755               
756                cout<<"done."<<endl;
757          }
758         
759          mDistributions[i]->mTime = TimeDiff(t1, GetTime());
760          //            mDistributions[i]->mRays = (int)rays.size();
761          mDistributions[i]->mRays = (int)tmpVssRays.size();
762          mDistributions[i]->mTotalRays = (int)tmpVssRays.size();
763
764          //            mStats<<"#RssRelContrib"<<endl<<contributions[0]/nrays[0]<<endl;
765          vssRays.insert(vssRays.end(), tmpVssRays.begin(), tmpVssRays.end() );
766        }
767       
768        EvaluateRatios(mDistributions);
769       
770        // add contributions of all rays at once...
771#if !ADD_RAYS_IN_PLACE
772        mViewCellsManager->AddSampleContributions(vssRays);
773#endif   
774       
775 
776        totalSamples += castRays;
777        rssSamples += (int)vssRays.size();
778       
779        cout<<"Generated "<<castRays<<" rays, progress "<<100.0f*totalSamples/((float) mRssSamples +
780                                                                                                                                                   mInitialSamples)<<"%\n";
781       
782       
783        long time = GetTime();
784        totalTime += TimeDiff(lastTime, time);
785        lastTime = time;
786       
787        mStats <<
788          "#Pass\n" <<mPass<<endl<<
789          "#RssPass\n" <<rssPass<<endl<<
790          "#Time\n" << TimeDiff(startTime, GetTime())*1e-3<<endl<<
791          "#TotalSamples\n" <<totalSamples<<endl<<
792          "#RssSamples\n" <<rssSamples<<endl;
793       
794       
795        Debug<<"Print statistics...\n"<<flush;
796        vssRays.PrintStatistics(mStats);
797        mViewCellsManager->PrintPvsStatistics(mStats);
798        Debug<<"done.\n"<<flush;
799       
800        if (renderer && mPass > 0) {
801          Debug<<"Computing render errror..."<<endl<<flush;
802          char buf[100];
803          sprintf(buf, "snap/i-%02d-", mPass);
804         
805          renderer->SetSnapPrefix(buf);
806         
807          renderer->SetSnapErrorFrames(true);
808          ComputeRenderError();
809          Debug<<"done."<<endl<<flush;
810        }
811       
812        // epxort rays before adding them to the tree -> some of them can be deleted
813       
814        if (mExportRays) {
815          Debug<<"Exporting rays..."<<endl<<flush;
816          char filename[64];
817          sprintf(filename, "rss-rays-i%04d.x3d", rssPass);
818         
819          if (useRayBuffer)
820                vssRays.SelectRays(mExportNumRays, rayBuffer[mPass], true);
821         
822          ExportRays(filename, vssRays, mExportNumRays);
823         
824          // now export all contributing rays
825          VssRayContainer contributingRays;
826          vssRays.GetContributingRays(contributingRays, mPass);
827          mStats<<"#NUM_CONTRIBUTING_RAYS\n"<<(int)contributingRays.size()<<endl;
828          sprintf(filename, "rss-crays-%04d.x3d", rssPass);
829          ExportRays(filename, contributingRays, mExportNumRays);
830
831          Debug<<"done."<<endl<<flush;
832        }
833
834       
835        // add rays to the tree after the viewcells have been cast to have their contributions
836        // already when adding into the tree
837        // do not add those rays which have too low or no contribution....
838        if (mUseRssTree) {
839          Debug<<"Adding rays...\n"<<flush;
840          mRssTree->AddRays(vssRays);
841          Debug<<"done.\n"<<flush;
842          if (mUpdateSubdivision) {
843                int updatePasses = 1;
844                if (mPass % updatePasses == 0) {
845                  Debug<<"Updating rss tree...\n"<<flush;
846                  int subdivided = mRssTree->UpdateSubdivision();
847                  Debug<<"done.\n"<<flush;
848                  cout<<"subdivided leafs = "<<subdivided<<endl;
849                  cout<<"#total leaves = "<<mRssTree->stat.Leaves()<<endl;
850                }
851          }
852        }
853       
854        if (mExportPvs) {
855          char filename[64];
856          sprintf(filename, "rss-pvs-%04d.x3d", rssPass);
857          ExportPvs(filename, mRssTree);
858        }
859       
860       
861        if (!mUseRssTree)
862          CLEAR_CONTAINER(vssRays);
863        // otherwise the rays get deleted by the rss tree update according to RssTree.maxRays ....
864       
865        if (totalSamples >= mRssSamples + mInitialSamples)
866          break;
867       
868       
869        rssPass++;
870        mPass++;
871        mRssTree->SetPass(mPass);
872  }
873 
874  if(0) {
875        VssRayContainer selectedRays;
876        int desired = mViewCellsManager->GetVisualizationSamples();
877       
878        mVssRays.SelectRays(desired, selectedRays);
879       
880        mViewCellsManager->Visualize(mObjects, selectedRays);
881  }
882 
883  // view cells after sampling
884  mViewCellsManager->PrintStatistics(Debug);
885
886  EvalViewCellHistogram();
887 
888  //-- render simulation after merge
889  cout << "\nEvaluating view cells render time after sampling ... ";
890 
891  mRenderSimulator->RenderScene();
892  SimulationStatistics ss;
893  mRenderSimulator->GetStatistics(ss);
894 
895  cout << " finished" << endl;
896  cout << ss << endl;
897  Debug << ss << endl;
898 
899  if (useRayBuffer && mExportRays) {
900        char filename[64];
901        sprintf(filename, "rss-rays-i.x3d");
902       
903        rayBuffer.resize(mPass);
904        ExportRayAnimation(filename, rayBuffer);
905  }
906 
907 
908  // do not delete rss tree now - can be used for visualization..
909#if 0
910  Debug<<"Deleting RSS tree...\n";
911  delete mRssTree;
912  Debug<<"Done.\n";
913#endif
914
915 
916  return true;
917}
918
919}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.