source: GTP/trunk/Lib/Vis/Preprocessing/src/UnigraphicsParser.cpp @ 863

Revision 863, 4.4 KB checked in by mattausch, 18 years ago (diff)

working on preprocessor integration
added iv stuff

Line 
1#include  <stdlib.h>
2#include <iostream>
3#include <list>
4#include <map>
5using namespace std;
6
7#include "Vector3.h"
8#include "Mesh.h"
9#include "SceneGraph.h"
10
11#include "UnigraphicsParser.h"
12#include "Material.h"
13#include "Environment.h"
14
15namespace GtpVisibilityPreprocessor {
16
17#define ROTATE_SCENE 0
18// HACK
19static void RotateMesh(Mesh *mesh)
20{
21        VertexContainer::iterator it, it_end = mesh->mVertices.end();
22
23        const float angle = 30.0f * PI / 180.0f;
24        const Matrix4x4 rot = RotationYMatrix(angle);
25
26        for (it = mesh->mVertices.begin(); it != it_end; ++ it)
27        {
28                (*it) = rot * (*it);       
29        }
30}
31
32
33struct ltstr
34{
35  bool operator()(const string s1, const string s2) const
36  {
37    return s1 < s2;
38  }
39};
40
41bool
42UnigraphicsParser::ParseFile(const string filename,
43                             SceneGraphNode **proot,
44                                 const bool loadPolygonsAsMeshese)
45{
46 
47  map<string, Vector3, ltstr> vht; // hash table for vectors
48  map<string, Vector3, ltstr> cht; // hash table for colors
49 
50  FILE         *file;
51  char str[80];
52  Face     *face;
53  //Vector3  *vptr;
54 
55  float x,y,z;
56  int i;
57 
58  if ((file = fopen(filename.c_str(),"rt")) == NULL)
59    return false;
60
61  SceneGraphNode *root = new SceneGraphNode;
62  Mesh *currentMesh = new Mesh;
63
64  int meshGrouping;
65  environment->GetIntValue("Unigraphics.meshGrouping",
66                           meshGrouping);
67 
68  while(fscanf(file,"%s",str)!=EOF) {
69    switch (str[0]) {
70     
71    case 'c':
72      if (strcmp(str,"c_rgb")==0)
73        {
74          cout<<"c";
75          cout.flush();
76          /* vertex */
77          fscanf(file,"%s",str); // label
78          fscanf(file,"%f %f %f",&x,&y,&z);
79         
80          cht[str] = Vector3(x,y,z); // swap the file coordinates
81        }
82      break;
83     
84     
85    case 'v':            // is it v ?
86      cout<<".";
87      cout.flush();
88      /* vertex */
89      fscanf(file,"%s",str); // label
90      fscanf(file,"%f %f %f",&x,&y,&z);
91     
92      vht[str] = Vector3(x,z,-y); // swap the file coordinates
93      //         vptr = new Vector3C(x,y,z); // swap the file coordinates
94      break;
95     
96    case 'f': {
97      cout<<"+";
98      vector<Vector3> vertices;
99      VertexIndexContainer vertexIndices;
100
101      /* face */
102      fscanf(file,"%s",str); // label may  be ?
103      if (str[0]!='(')
104        fscanf(file,"%s",str);
105     
106      i = 0;                              // index of the vertex
107     
108     
109      map<string, Vector3, ltstr>::const_iterator c = vht.find(&str[1]);
110     
111      if (c == vht.end()) {
112        cout<<"error reading file : "<<
113          filename<<" ---missing vertex:"<<str<<endl; exit(1);
114      }
115     
116      vertices.push_back((*c).second);
117     
118      fscanf(file,"%s",str);      // get the vertex label
119     
120      while(str[0]!=')') {
121       
122        c = vht.find(str);
123       
124        if (c == vht.end())
125          {
126            cout<<"error reading file : "<<filename<<" -- missing vertex\n";
127            exit(1);  }
128       
129        vertices.push_back((*c).second);
130        fscanf(file,"%s",str);   // get the next vertex label
131      }
132
133      // add vertices to the mesh vertex list
134      int index = (int)currentMesh->mVertices.size();
135      for (i=0; i < vertices.size(); i++, index++) {
136                currentMesh->mVertices.push_back(vertices[i]);
137                vertexIndices.push_back(index);
138      }
139     
140      face = new Face(vertexIndices);
141     
142      fscanf(file,"%s",str);   // get the next vertex label
143     
144      if (str[0]!=';') {
145        c = cht.find(str);
146        if (currentMesh->mMaterial == NULL) {
147          Material *mat = new Material;
148          if (c != cht.end()) {
149            mat->mDiffuseColor = RgbColor((*c).second.x, (*c).second.y, (*c).second.z);
150            currentMesh->mMaterial = mat;
151          }
152          else
153            *mat = RandomMaterial();
154          currentMesh->mMaterial = mat;
155        }
156      }
157     
158      currentMesh->AddFace(face);
159      if (meshGrouping != 0 && currentMesh->mFaces.size() >=  meshGrouping) {
160                if (ROTATE_SCENE)
161                        RotateMesh(currentMesh);
162                                currentMesh->Preprocess();
163                                // make an instance of this mesh
164                                MeshInstance *mi = new MeshInstance(currentMesh);
165                                root->mGeometry.push_back(mi); 
166                                currentMesh = new Mesh;
167      }
168    }
169    break;
170    }      /* end face */
171   
172    // get the rest of the line
173    fgets(str,80,file);
174  }
175 
176  if (currentMesh->mVertices.size()) {
177          if (1)
178                RotateMesh(currentMesh);
179 
180    currentMesh->Preprocess();
181    MeshInstance *mi = new MeshInstance(currentMesh);
182    root->mGeometry.push_back(mi);
183  }
184 
185  fclose(file);
186 
187  *proot = root;
188
189  return true;
190}
191
192}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.