source: GTP/trunk/Lib/Vis/Preprocessing/src/ViewCellsManager.cpp @ 1138

Revision 1138, 138.7 KB checked in by mattausch, 18 years ago (diff)
Line 
1#include "ViewCellsManager.h"
2#include "RenderSimulator.h"
3#include "Mesh.h"
4#include "Triangle3.h"
5#include "ViewCell.h"
6#include "Environment.h"
7#include "X3dParser.h"
8#include "ViewCellBsp.h"
9#include "KdTree.h"
10#include "VspOspTree.h"
11#include "Exporter.h"
12#include "VspBspTree.h"
13#include "ViewCellsParser.h"
14#include "Beam.h"
15#include "VssPreprocessor.h"
16#include "RssPreprocessor.h"
17#include "BoundingBoxConverter.h"
18#include "GlRenderer.h"
19#include "ResourceManager.h"
20
21
22namespace GtpVisibilityPreprocessor {
23
24
25// HACK
26const static bool SAMPLE_AFTER_SUBDIVISION = true;
27const static bool TEST_EMPTY_VIEW_CELLS = false;
28
29
30
31template <typename T> class myless
32{
33public:
34        //bool operator() (HierarchyNode *v1, HierarchyNode *v2) const
35        bool operator() (T v1, T v2) const
36        {
37                return (v1->GetMergeCost() < v2->GetMergeCost());
38        }
39};
40
41
42ViewCellsManager::ViewCellsManager():
43mRenderer(NULL),
44mInitialSamples(0),
45mConstructionSamples(0),
46mPostProcessSamples(0),
47mVisualizationSamples(0),
48mTotalAreaValid(false),
49mTotalArea(0.0f),
50mViewCellsFinished(false),
51mMaxPvsSize(9999999),
52mMinPvsSize(0), // one means only empty view cells are invalid
53mMaxPvsRatio(1.0),
54mViewCellPvsIsUpdated(false)
55{
56        mViewSpaceBox.Initialize();
57        ParseEnvironment();
58
59        mViewCellsTree = new ViewCellsTree(this);
60}
61
62
63void ViewCellsManager::ParseEnvironment()
64{
65        // visualization stuff
66        Environment::GetSingleton()->GetBoolValue("ViewCells.Visualization.exportRays", mExportRays);
67        Environment::GetSingleton()->GetBoolValue("ViewCells.Visualization.exportGeometry", mExportGeometry);
68        Environment::GetSingleton()->GetFloatValue("ViewCells.maxPvsRatio", mMaxPvsRatio);
69       
70        Environment::GetSingleton()->GetBoolValue("ViewCells.pruneEmptyViewCells", mPruneEmptyViewCells);
71
72        // HACK
73        if (0)
74                mMinPvsSize = mPruneEmptyViewCells ? 1 : 0;
75        else
76                mMinPvsSize = 0;
77
78        Environment::GetSingleton()->GetBoolValue("ViewCells.processOnlyValidViewCells", mOnlyValidViewCells);
79
80        Environment::GetSingleton()->GetIntValue("ViewCells.Construction.samples", mConstructionSamples);
81        Environment::GetSingleton()->GetIntValue("ViewCells.PostProcess.samples", mPostProcessSamples);
82        Environment::GetSingleton()->GetBoolValue("ViewCells.PostProcess.useRaysForMerge", mUseRaysForMerge);
83
84        Environment::GetSingleton()->GetIntValue("ViewCells.Visualization.samples", mVisualizationSamples);
85
86        Environment::GetSingleton()->GetIntValue("ViewCells.Construction.samplesPerPass", mSamplesPerPass);
87        Environment::GetSingleton()->GetBoolValue("ViewCells.exportToFile", mExportViewCells);
88       
89        Environment::GetSingleton()->GetIntValue("ViewCells.active", mNumActiveViewCells);
90        Environment::GetSingleton()->GetBoolValue("ViewCells.PostProcess.compress", mCompressViewCells);
91        Environment::GetSingleton()->GetBoolValue("ViewCells.Visualization.useClipPlane", mUseClipPlaneForViz);
92        Environment::GetSingleton()->GetBoolValue("ViewCells.PostProcess.merge", mMergeViewCells);
93        Environment::GetSingleton()->GetBoolValue("ViewCells.evaluateViewCells", mEvaluateViewCells);
94        Environment::GetSingleton()->GetBoolValue("ViewCells.showVisualization", mShowVisualization);
95        Environment::GetSingleton()->GetIntValue("ViewCells.Filter.maxSize", mMaxFilterSize);
96        Environment::GetSingleton()->GetFloatValue("ViewCells.Filter.width", mFilterWidth);
97        Environment::GetSingleton()->GetIntValue("ViewCells.renderCostEvaluationType", mRenderCostEvaluationType);
98
99        Environment::GetSingleton()->GetBoolValue("ViewCells.exportBboxesForPvs", mExportBboxesForPvs);
100        Environment::GetSingleton()->GetBoolValue("ViewCells.exportPvs", mExportPvs);
101        Environment::GetSingleton()->GetBoolValue("ViewCells.Evaluation.countKdPvs", mCountKdPvs);
102
103        char buf[100];
104        Environment::GetSingleton()->GetStringValue("ViewCells.samplingType", buf);
105
106       
107        // sampling type for view cells construction samples
108        if (strcmp(buf, "box") == 0)
109        {
110                mSamplingType = Preprocessor::SPATIAL_BOX_BASED_DISTRIBUTION;
111        }
112        else if (strcmp(buf, "directional") == 0)
113        {
114                mSamplingType = Preprocessor::DIRECTION_BASED_DISTRIBUTION;
115        }
116        else if (strcmp(buf, "object_directional") == 0)
117        {
118                mSamplingType = Preprocessor::OBJECT_DIRECTION_BASED_DISTRIBUTION;
119        }
120        /*else if (strcmp(buf, "interior") == 0)
121        {
122                mSamplingType = Preprocessor::OBJECTS_INTERIOR_DISTRIBUTION;
123        }*/
124        else
125        {
126                Debug << "error! wrong sampling type" << endl;
127                exit(0);
128        }
129
130        // sampling type for evaluation samples
131        Environment::GetSingleton()->GetStringValue("ViewCells.Evaluation.samplingType", buf);
132       
133        if (strcmp(buf, "box") == 0)
134        {
135                mEvaluationSamplingType = Preprocessor::SPATIAL_BOX_BASED_DISTRIBUTION;
136        }
137        else if (strcmp(buf, "directional") == 0)
138        {
139                mEvaluationSamplingType = Preprocessor::DIRECTION_BASED_DISTRIBUTION;
140        }
141        else if (strcmp(buf, "object_directional") == 0)
142        {
143                mEvaluationSamplingType = Preprocessor::OBJECT_DIRECTION_BASED_DISTRIBUTION;
144        }
145        /*else if (strcmp(buf, "interior") == 0)
146        {
147                mEvaluationSamplingType = Preprocessor::OBJECTS_INTERIOR_DISTRIBUTION;
148        }*/
149        else
150        {
151                Debug << "error! wrong sampling type" << endl;
152                exit(0);
153        }
154
155        Environment::GetSingleton()->GetStringValue("ViewCells.renderCostEvaluationType", buf);
156       
157        if (strcmp(buf, "perobject") == 0)
158        {
159                mRenderCostEvaluationType = ViewCellsManager::PER_OBJECT;
160        }
161        else if (strcmp(buf, "directional") == 0)
162        {
163                mRenderCostEvaluationType = ViewCellsManager::PER_TRIANGLE;
164        }
165        else
166        {
167                Debug << "error! wrong sampling type" << endl;
168                exit(0);
169        }
170
171    Environment::GetSingleton()->GetStringValue("ViewCells.Visualization.colorCode", buf);
172
173        if (strcmp(buf, "PVS") == 0)
174                mColorCode = 1;
175        else if (strcmp(buf, "MergedLeaves") == 0)
176                mColorCode = 2;
177        else if (strcmp(buf, "MergedTreeDiff") == 0)
178                mColorCode = 3;
179        else
180                mColorCode = 0;
181
182
183
184        Debug << "************ View Cells options ***************" << endl;
185        Debug << "color code: " << mColorCode << endl;
186
187        Debug << "export rays: " << mExportRays << endl;
188        Debug << "export geometry: " << mExportGeometry << endl;
189        Debug << "max pvs ratio: " << mMaxPvsRatio << endl;
190       
191        Debug << "prune empty view cells: " << mPruneEmptyViewCells << endl;
192       
193        Debug << "process only valid view cells: " << mOnlyValidViewCells << endl;
194        Debug << "construction samples: " << mConstructionSamples << endl;
195        Debug << "post process samples: " << mPostProcessSamples << endl;
196        Debug << "post process use rays for merge: " << mUseRaysForMerge << endl;
197        Debug << "visualization samples: " << mVisualizationSamples << endl;
198        Debug << "construction samples per pass: " << mSamplesPerPass << endl;
199        Debug << "export to file: " << mExportViewCells << endl;
200       
201        Debug << "active view cells: " << mNumActiveViewCells << endl;
202        Debug << "post process compress: " << mCompressViewCells << endl;
203        Debug << "visualization use clipPlane: " << mUseClipPlaneForViz << endl;
204        Debug << "post process merge: " << mMergeViewCells << endl;
205        Debug << "evaluate view cells: " << mEvaluateViewCells << endl;
206        Debug << "sampling type: " << mSamplingType << endl;
207        Debug << "render cost evaluation type: " << mRenderCostEvaluationType << endl;
208        Debug << "evaluation sampling type: " << mEvaluationSamplingType << endl;
209        Debug << "show visualization: " << mShowVisualization << endl;
210        Debug << "filter width: " << mFilterWidth << endl;
211        Debug << "sample after subdivision: " << SAMPLE_AFTER_SUBDIVISION << endl;
212
213        Debug << "export bounding boxes: " << mExportBboxesForPvs << endl;
214        Debug << "export pvs for view cells: " << mExportPvs << endl;
215        Debug << "count kd pvs: " << mCountKdPvs << endl;
216       
217        Debug << endl;
218}
219
220
221ViewCellsManager::~ViewCellsManager()
222{
223        // HACK: if view cells tree does not
224        // take care of view cells, we have to do it
225        // question: rather create view cells resource manager?
226        if (!ViewCellsTreeConstructed())
227                CLEAR_CONTAINER(mViewCells);
228       
229        DEL_PTR(mViewCellsTree);
230}
231
232AxisAlignedBox3
233ViewCellsManager::GetViewCellBox(ViewCell *vc)
234{
235  Mesh *m = vc->GetMesh();
236 
237  if (m) {
238        m->ComputeBoundingBox();
239        return m->mBox;
240  }
241
242  AxisAlignedBox3 box;
243 
244  box.Initialize();
245 
246  if (!vc->IsLeaf()) {
247        ViewCellInterior *vci = (ViewCellInterior *) vc;
248       
249        ViewCellContainer::iterator it = vci->mChildren.begin();
250        for (; it != vci->mChildren.end(); ++it) {
251          box.Include(GetViewCellBox(*it));
252        }
253  }
254 
255  return box;
256}
257
258void ViewCellsManager::CollectEmptyViewCells()
259{
260        mEmptyViewCells.clear();
261        ViewCellContainer leaves;
262        mViewCellsTree->CollectLeaves(mViewCellsTree->GetRoot(), leaves);
263
264        ViewCellContainer::const_iterator it, it_end = leaves.end();
265
266        cout << "collecting empty view cells" << endl;
267       
268        for (it = leaves.begin(); it != it_end; ++ it)
269        {
270                if ((*it)->GetPvs().Empty())
271                {
272                        mEmptyViewCells.push_back(*it);
273                }
274        }
275        Debug << "empty view cells found: " << (int)mEmptyViewCells.size() << endl;
276}
277
278
279bool ViewCellsManager::EqualToSpatialNode(ViewCell *viewCell) const
280{
281        return false;
282}
283
284
285void ViewCellsManager::TestEmptyViewCells(const ObjectContainer &obj)
286{
287        ViewCellContainer::const_iterator it, it_end = mEmptyViewCells.end();
288
289        char buf[50];
290        int i = 0;
291        for (it = mEmptyViewCells.begin(); it != it_end; ++ it)
292        {
293                if (!(*it)->GetPvs().Empty())
294                {
295                        sprintf(buf, "empty-viewcells-%09d.x3d", i/*(*it)->GetId()*/);
296                        Exporter *exporter = Exporter::GetExporter(buf);
297                       
298                        if (exporter && i < 20)
299                        {
300                                Ray *pray = (*it)->mPiercingRays[0];
301                                Debug << "view cell " << (*it)->GetId() << " not empty, pvs: "
302                                          << (*it)->GetPvs().GetSize() << " " << (int)pray->intersections.size() << endl;
303
304                                exporter->ExportRays((*it)->mPiercingRays);
305                                                       
306                                exporter->SetFilled();
307                                exporter->SetForcedMaterial(RgbColor(0,0,1));
308
309                                for (int j = 0; j < (int)pray->intersections.size(); ++ j)
310                                {
311                                        if (pray->intersections[j].mObject)
312                                                exporter->ExportIntersectable(pray->intersections[j].mObject);
313                                }
314
315                                //exporter->SetWireframe();
316                                exporter->SetForcedMaterial(RgbColor(0,1,0));
317                                exporter->ExportGeometry(obj);
318
319                                exporter->SetFilled();
320
321                                exporter->SetForcedMaterial(RgbColor(1,0,0));
322                                ExportViewCellGeometry(exporter, *it);
323
324                                delete exporter;               
325                        }
326
327               
328                        ++ i;
329                }
330        }
331        Debug << "\nSampled " << i << " new view cells ("
332                  << " of " << (int)mEmptyViewCells.size() << ")" << endl << endl;
333}
334
335
336int ViewCellsManager::CastPassSamples(const int samplesPerPass,
337                                                                          const int sampleType,
338                                                                          VssRayContainer &passSamples) const
339{
340        SimpleRayContainer simpleRays;
341
342        preprocessor->GenerateRays(samplesPerPass,
343                                                           sampleType,
344                                                           simpleRays);
345
346        // shoot simple ray and add it to importance samples
347        preprocessor->CastRays(simpleRays, passSamples);
348
349        return (int)passSamples.size();
350}
351
352
353
354/// helper function which destroys rays or copies them into the output ray container
355inline void disposeRays(VssRayContainer &rays, VssRayContainer *outRays)
356{
357        cout << "disposing samples ... ";
358        long startTime = GetTime();
359        int n = (int)rays.size();
360
361        if (outRays)
362        {
363                VssRayContainer::const_iterator it, it_end = rays.end();
364
365                for (it = rays.begin(); it != it_end; ++ it)
366                {
367                        outRays->push_back(*it);
368                }
369        }
370        else
371        {
372                VssRayContainer::const_iterator it, it_end = rays.end();
373
374                for (it = rays.begin(); it != it_end; ++ it)
375                {
376                        //(*it)->Unref();
377                        if (!(*it)->IsActive())
378                                delete (*it);
379                }
380        }
381
382        cout << "finished" << endl;
383        Debug << "disposed " << n << " samples in " << TimeDiff(startTime, GetTime()) * 1e-3 << " secs" << endl;
384}
385
386
387int ViewCellsManager::Construct(Preprocessor *preprocessor, VssRayContainer *outRays)
388{
389        int numSamples = 0;
390
391        SimpleRayContainer simpleRays;
392        VssRayContainer initialSamples;
393
394        cout << "view cell construction: casting " << mInitialSamples << " initial samples ... ";
395
396        long startTime = GetTime();
397
398        //-- construction rays => we use uniform samples for this
399        CastPassSamples(mInitialSamples,
400                                        mSamplingType,
401                                        initialSamples);
402       
403        cout << "finished" << endl;
404
405       
406        // construct view cells
407        ConstructSubdivision(preprocessor->mObjects, initialSamples);
408
409        // initial samples count for overall samples ...
410        numSamples += mInitialSamples;
411
412        // rays can be passed or deleted
413        disposeRays(initialSamples, outRays);
414
415        cout << "time needed for initial construction: "
416                 << TimeDiff(startTime, GetTime()) * 1e-3 << " secs" << endl;
417
418        Debug << "time needed for initial construction: "
419                  << TimeDiff(startTime, GetTime()) * 1e-3 << " secs" << endl;
420
421
422        // take post processing time
423        startTime = GetTime();
424
425        // -- stats after contruction
426        ResetViewCells();
427        Debug << "\nView cells after initial sampling:\n" << mCurrentViewCellsStats << endl;
428
429
430        if (0) // export initial view cells
431        {
432                const char filename[] = "view_cells.wrl";
433                Exporter *exporter = Exporter::GetExporter(filename);
434
435       
436                if (exporter)
437                {
438                        cout << "exporting initial view cells (=leaves) to " << filename << " ... ";
439                        if (mExportGeometry)
440                        {
441                                exporter->ExportGeometry(preprocessor->mObjects);
442                        }
443
444                        exporter->SetWireframe();
445                        ExportViewCellsForViz(exporter);
446
447                        delete exporter;
448                        cout << "finished" << endl;
449                }
450        }
451
452        //-- guided rays are used for further sampling
453        const int n = mConstructionSamples; //+initialSamples;
454
455        // should we use directional samples?
456        bool dirSamples = (mSamplingType == Preprocessor::DIRECTION_BASED_DISTRIBUTION);
457
458        //-- do some more sampling
459        while (numSamples < n)
460        {
461                cout << "casting " << mSamplesPerPass << " samples of " << n << " ... ";
462                Debug << "casting " << mSamplesPerPass << " samples of " << n << " ... ";
463
464                VssRayContainer constructionSamples;
465
466                const int samplingType = mSamplingType;
467                        /*dirSamples ?
468                                                Preprocessor::DIRECTION_BASED_DISTRIBUTION :
469                                                Preprocessor::SPATIAL_BOX_BASED_DISTRIBUTION;*/
470
471                if (0) dirSamples = !dirSamples; // toggle sampling method
472
473                // cast new samples
474                numSamples += CastPassSamples(mSamplesPerPass,
475                                                                          samplingType,
476                                                                          constructionSamples);
477
478                cout << "finished" << endl;
479
480                cout << "computing sample contribution for " << (int)constructionSamples.size() << " samples ... ";
481
482                // computes sample contribution of cast rays TODO: leak?
483                if (SAMPLE_AFTER_SUBDIVISION)
484                        ComputeSampleContributions(constructionSamples, true, false);
485
486                cout << "finished" << endl;
487
488
489                disposeRays(constructionSamples, outRays);
490
491                cout << "total samples: " << numSamples << endl;
492        }
493
494        //-- post processing
495        VssRayContainer postProcessSamples;
496
497        cout << "casting " << mPostProcessSamples << " post processing samples ... ";
498
499        // cast post processing samples rays  (storing the view cells if wanted)
500        CastPassSamples(mPostProcessSamples,
501                                        mSamplingType,
502                                        postProcessSamples);
503
504        cout << "finished" << endl;
505
506        // stats before post processing (i.e., merge)
507        EvaluateViewCellsStats();
508        Debug << "\noriginal view cell partition before post process:\n" << mCurrentViewCellsStats << endl;
509
510        mRenderer->RenderScene();
511        SimulationStatistics ss;
512        dynamic_cast<RenderSimulator *>(mRenderer)->GetStatistics(ss);
513
514    Debug << ss << endl;
515
516
517        cout << "starting post processing and visualization" << endl;
518
519
520        // store view cells for postprocessing
521        const bool storeViewCells = true;
522
523
524        if (SAMPLE_AFTER_SUBDIVISION)
525                ComputeSampleContributions(postProcessSamples, true, storeViewCells);
526
527        //-- post processing (e.g.,merging) of the view cells
528        if (1) PostProcess(preprocessor->mObjects, postProcessSamples);
529
530        cout << "time needed for post processing (merge) step: "
531                 << TimeDiff(startTime, GetTime()) *1e-3 << " secs" << endl;
532
533        Debug << "time needed for post processing (merge) step: "
534                 << TimeDiff(startTime, GetTime()) *1e-3 << " secs" << endl;
535
536        disposeRays(postProcessSamples, outRays);
537
538       
539        //return 1;
540        // evaluation of the paritition, i.e., a number of new samples are cast
541        if (mEvaluateViewCells)
542        {
543                EvalViewCellPartition(preprocessor);
544        }
545
546
547        //-- visualization
548
549        if (mShowVisualization)
550        {
551                VssRayContainer visualizationSamples;
552
553                //-- construction rays => we use uniform samples for this
554                CastPassSamples(mVisualizationSamples,
555                                            Preprocessor::DIRECTION_BASED_DISTRIBUTION,
556                                                visualizationSamples);
557
558                if (SAMPLE_AFTER_SUBDIVISION)
559                        ComputeSampleContributions(visualizationSamples, true, storeViewCells);
560
561                // different visualizations
562                Visualize(preprocessor->mObjects, visualizationSamples);
563
564                disposeRays(visualizationSamples, outRays);
565        }
566
567        return numSamples;
568}
569
570
571void ViewCellsManager::EvalViewCellHistogram(const string filename,
572                                                                                         const int nViewCells)
573{
574        std::ofstream outstream;
575        outstream.open(filename.c_str());
576
577        ViewCellContainer viewCells;
578        mViewCellsTree->CollectBestViewCellSet(viewCells, nViewCells);
579
580        float maxRenderCost, minRenderCost;
581
582        // sort by render cost
583        sort(viewCells.begin(), viewCells.end(), ViewCell::SmallerRenderCost);
584
585        minRenderCost = viewCells.front()->GetRenderCost();
586        maxRenderCost = viewCells.back()->GetRenderCost();
587
588        Debug << "histogram min rc: " << minRenderCost << " max rc: " << maxRenderCost << endl;
589
590    int histoIntervals;
591        Environment::GetSingleton()->GetIntValue("Preprocessor.histogram.intervals", histoIntervals);
592        const int intervals = min(histoIntervals, (int)viewCells.size());
593
594        int histoMaxVal;
595        Environment::GetSingleton()->GetIntValue("Preprocessor.histogram.maxValue", histoMaxVal);
596        maxRenderCost = max(histoMaxVal, maxRenderCost);
597
598       
599        const float range = maxRenderCost - minRenderCost;
600        const float stepSize = range / (float)intervals;
601
602        float currentRenderCost = minRenderCost;//(int)ceil(minRenderCost);
603
604        const float totalRenderCost = mViewCellsTree->GetRoot()->GetRenderCost();
605        const float totalVol = GetViewSpaceBox().GetVolume();
606        //const float totalVol = mViewCellsTree->GetRoot()->GetVolume();
607
608        int j = 0;
609        int i = 0;
610       
611        ViewCellContainer::const_iterator it = viewCells.begin(), it_end = viewCells.end();             
612
613        // count for integral
614        float volSum = 0;
615        int smallerCostSum = 0;
616       
617        // note can skip computations for view cells already evaluated and delete them from vector ...
618    while (1)
619        {
620                // count for histogram value
621                float volDif = 0;
622                int smallerCostDif = 0;
623
624                while ((i < (int)viewCells.size()) && (viewCells[i]->GetRenderCost() < currentRenderCost))
625                {
626                        volSum += viewCells[i]->GetVolume();
627                        volDif += viewCells[i]->GetVolume();
628
629                        ++ i;
630                        ++ smallerCostSum;
631                        ++ smallerCostDif;
632                }
633               
634                if ((i >= (int)viewCells.size()) || (currentRenderCost >= maxRenderCost))
635                        break;
636               
637                const float rcRatio = currentRenderCost / maxRenderCost;
638                const float volRatioSum = volSum / totalVol;
639                const float volRatioDif = volDif / totalVol;
640
641                outstream << "#Pass\n" << j ++ << endl;
642                outstream << "#RenderCostRatio\n" << rcRatio << endl;
643                outstream << "#WeightedCost\n" << currentRenderCost / totalVol << endl;
644                outstream << "#ViewCellsDif\n" << smallerCostDif << endl;
645                outstream << "#ViewCellsSum\n" << smallerCostSum << endl;       
646                outstream << "#VolumeDif\n" << volRatioDif << endl << endl;
647                outstream << "#VolumeSum\n" << volRatioSum << endl << endl;
648
649                // increase current render cost
650                currentRenderCost += stepSize;
651        }
652
653        outstream.close();
654}
655
656
657
658ViewCellsManager *ViewCellsManager::LoadViewCells(const string &filename,
659                                                                                                  ObjectContainer *objects,
660                                                                                                  const bool finalizeViewCells,
661                                                                                                  BoundingBoxConverter *bconverter)
662                                                                                                 
663{
664        ViewCellsParser parser;
665
666        ViewCellsManager *vm = NULL;
667
668        if (parser.ParseFile(filename, &vm, objects, bconverter))
669        {
670                long startTime = GetTime();
671
672                //vm->PrepareLoadedViewCells();
673                vm->ResetViewCells();
674
675                vm->mViewCellsFinished = true;
676                vm->mMaxPvsSize = (int)objects->size();
677
678                // create the meshes and compute volumes
679                if (finalizeViewCells)
680                {
681                        vm->FinalizeViewCells(true);
682                        vm->mViewCellsTree->AssignRandomColors();
683                }
684
685                Debug << (int)vm->mViewCells.size() << " view cells loaded in "
686                          << TimeDiff(startTime, GetTime()) * 1e-3 << " secs" << endl;
687        }
688        else
689        {
690                Debug << "Error: loading view cells failed!" << endl;
691                DEL_PTR(vm);
692        }
693
694        return vm;
695}
696
697
698bool VspBspViewCellsManager::ExportViewCells(const string filename,
699                                                                                         const bool exportPvs,
700                                                                                         const ObjectContainer &objects)
701{
702        if (!ViewCellsConstructed() || !ViewCellsTreeConstructed())
703                return false;
704
705        cout << "exporting view cells to xml ... ";
706       
707#if ZIPPED_VIEWCELLS
708        ogzstream stream(filename.c_str());
709#else
710        std::ofstream stream(filename.c_str());
711#endif
712
713        // for output we need unique ids for each view cell
714        CreateUniqueViewCellIds();
715
716        stream << "<?xml version=\"1.0\" encoding=\"UTF-8\"?>"<<endl;
717        stream << "<VisibilitySolution>" << endl;
718
719        //-- the view space bounding box
720        stream << "<ViewSpaceBox"
721                   << " min=\"" << mViewSpaceBox.Min().x << " " << mViewSpaceBox.Min().y << " " << mViewSpaceBox.Min().z << "\""
722                   << " max=\"" << mViewSpaceBox.Max().x << " " << mViewSpaceBox.Max().y << " " << mViewSpaceBox.Max().z << "\" />" << endl;
723
724        if (exportPvs) {
725        //-- export bounding boxes
726        stream << "<BoundingBoxes>" << endl;
727
728        ObjectContainer::const_iterator oit, oit_end = objects.end();
729
730        for (oit = objects.begin(); oit != oit_end; ++ oit)
731        {
732                        MeshInstance *mi = dynamic_cast<MeshInstance *>(*oit);
733                        const AxisAlignedBox3 box = mi->GetBox();
734
735                        //-- the bounding boxes
736                        stream << "<BoundingBox" << " id=\"" << mi->GetId() << "\""
737                                   << " min=\"" << box.Min().x << " " << box.Min().y << " " << box.Min().z << "\""
738                                   << " max=\"" << box.Max().x << " " << box.Max().y << " " << box.Max().z << "\" />" << endl;
739        }
740
741        stream << "</BoundingBoxes>" << endl;
742        }
743
744        //-- export the view cells and the pvs
745        stream << "<HierarchyType name=\"vspBspTree\" />" << endl;
746
747        const int numViewCells = mCurrentViewCellsStats.viewCells;
748
749        stream << "<ViewCells number=\"" << numViewCells << "\" >" << endl;
750       
751        mViewCellsTree->Export(stream, exportPvs);
752
753        stream << "</ViewCells>" << endl;
754
755
756        //-- export the spatial hierarchy
757       
758        // the type of the view cells hierarchy
759        stream << "<Hierarchy>" << endl;
760        mVspBspTree->Export(stream);
761        stream << endl << "</Hierarchy>" << endl;
762
763        stream << "</VisibilitySolution>" << endl;
764
765
766        stream.close();
767        cout << "finished" << endl;
768
769        return true;
770}
771
772
773void ViewCellsManager::EvalViewCellHistogramForPvsSize(const string filename,
774                                                                                                           const int nViewCells)
775{
776        std::ofstream outstream;
777        outstream.open(filename.c_str());
778
779        ViewCellContainer viewCells;
780        mViewCellsTree->CollectBestViewCellSet(viewCells, nViewCells);
781
782        int maxPvs, maxVal, minVal;
783
784        // sort by pvs size
785        sort(viewCells.begin(), viewCells.end(), ViewCell::SmallerPvs);
786
787        maxPvs = mViewCellsTree->GetPvsSize(viewCells.back(), mCountKdPvs);
788        minVal = 0;
789
790        // hack: normalize pvs size
791        int histoMaxVal;
792        Environment::GetSingleton()->GetIntValue("Preprocessor.histogram.maxValue", histoMaxVal);
793        maxVal = max(histoMaxVal, maxPvs);
794               
795        Debug << "histogram minpvssize: " << minVal << " maxpvssize: " << maxVal
796                << " real maxpvs " << maxPvs << endl;
797
798        int histoIntervals;
799        Environment::GetSingleton()->GetIntValue("Preprocessor.histogram.intervals", histoIntervals);
800        const int intervals = min(histoIntervals, (int)viewCells.size());
801
802        const int range = maxVal - minVal;
803        int stepSize = range / intervals;
804
805        // set step size to avoid endless loop
806        if (!stepSize) stepSize = 1;
807       
808        Debug << "stepsize: " << stepSize << endl;
809       
810
811        const float totalRenderCost = mViewCellsTree->GetRoot()->GetRenderCost();
812        const float totalVol = GetViewSpaceBox().GetVolume();
813
814        int currentPvs = minVal;//(int)ceil(minRenderCost);
815
816       
817        int i = 0;
818        int j = 0;
819
820        float volSum = 0;
821        int smallerSum = 0;
822
823        ViewCellContainer::const_iterator it = viewCells.begin(), it_end = viewCells.end();             
824       
825        for (int j = 0; j < intervals; ++ j)
826        {
827                float volDif = 0;
828                int smallerDif = 0;
829
830                while ((i < (int)viewCells.size()) &&
831                           (mViewCellsTree->GetPvsSize(viewCells[i], mCountKdPvs) < currentPvs))
832                {
833                        volDif += viewCells[i]->GetVolume();
834                        volSum += viewCells[i]->GetVolume();
835
836                        ++ i;
837                        ++ smallerDif;
838                        ++ smallerSum;
839                }
840               
841                if (0 && (i < (int)viewCells.size()))
842                        Debug << "new pvs size increase: " << mViewCellsTree->GetPvsSize(viewCells[i], mCountKdPvs)
843                        << " " << currentPvs << endl;
844       
845                const float volRatioDif = volDif / totalVol;
846                const float volRatioSum = volSum / totalVol;
847
848                outstream << "#Pass\n" << j << endl;
849                outstream << "#Pvs\n" << currentPvs << endl;
850                outstream << "#ViewCellsDif\n" << smallerDif << endl;
851                outstream << "#ViewCellsSum\n" << smallerSum << endl;   
852                outstream << "#VolumeDif\n" << volRatioDif << endl << endl;
853                outstream << "#VolumeSum\n" << volRatioSum << endl << endl;
854       
855                //if ((i >= (int)viewCells.size()) || (currentPvs >= maxPvs))   break;
856
857                //-- increase current pvs size to define next interval
858                currentPvs += stepSize;
859        }
860
861        outstream.close();
862}
863
864
865bool ViewCellsManager::GetExportPvs() const
866{
867        return mExportPvs;
868}
869
870
871void ViewCellsManager::EvalViewCellPartition(Preprocessor *preprocessor)
872{
873        int samplesPerPass;
874        int numSamples;
875        int castSamples = 0;
876
877        char s[64];
878
879        Environment::GetSingleton()->GetIntValue("ViewCells.Evaluation.samplesPerPass", samplesPerPass);
880        Environment::GetSingleton()->GetIntValue("ViewCells.Evaluation.samples", numSamples);
881
882        char statsPrefix[100];
883        Environment::GetSingleton()->GetStringValue("ViewCells.Evaluation.statsPrefix", statsPrefix);
884
885        Debug << "view cell evaluation samples per pass: " << samplesPerPass << endl;
886        Debug << "view cell evaluation samples: " << numSamples << endl;
887        Debug << "view cell stats prefix: " << statsPrefix << endl;
888
889        // should directional sampling be used?
890        bool dirSamples = (mEvaluationSamplingType == Preprocessor::DIRECTION_BASED_DISTRIBUTION);
891
892        cout << "reseting pvs ... ";
893               
894
895        bool startFromZero = true;
896
897        // reset pvs and start over from zero
898        if (startFromZero)
899        {
900                mViewCellsTree->ResetPvs();
901        }
902        else // statistics without addidtional samples
903        {
904                cout << "compute new statistics ... ";
905                sprintf(s, "-%09d-eval.log", castSamples);
906                string fName = string(statsPrefix) + string(s);
907
908                mViewCellsTree->ExportStats(fName);
909                cout << "finished" << endl;
910        }
911       
912        cout << "finished" << endl;
913
914        cout << "Evaluating view cell partition" << endl;
915
916        while (castSamples < numSamples)
917        {
918                VssRayContainer evaluationSamples;
919
920                const int samplingType = mEvaluationSamplingType;
921                /*      dirSamples ?
922                                                Preprocessor::DIRECTION_BASED_DISTRIBUTION :
923                                                Preprocessor::SPATIAL_BOX_BASED_DISTRIBUTION;
924                */
925                long startTime = GetTime();
926
927                //-- construction rays => we use uniform samples for this
928                cout << "casting " << samplesPerPass << " samples ... ";
929                Debug << "casting " << samplesPerPass << " samples ... ";
930
931                CastPassSamples(samplesPerPass, samplingType, evaluationSamples);
932               
933                castSamples += samplesPerPass;
934
935                Real timeDiff = TimeDiff(startTime, GetTime());
936                Debug << "finished in " << timeDiff * 1e-3 << " secs" << endl;
937                cout << "finished in " << timeDiff * 1e-3 << " secs" << endl;
938
939                cout << "computing sample contributions of " << (int)evaluationSamples.size()  << " samples ... ";
940                Debug << "computing sample contributions of " << (int)evaluationSamples.size()  << " samples ... ";
941
942                startTime = GetTime();
943
944                ComputeSampleContributions(evaluationSamples, true, false);
945
946                timeDiff = TimeDiff(startTime, GetTime());
947                cout << "finished in " << timeDiff * 1e-3 << " secs" << endl;
948                Debug << "finished in " << timeDiff * 1e-3 << " secs" << endl;
949
950                startTime = GetTime();
951
952                cout << "compute new statistics ... ";
953                Debug << "compute new statistics ... ";
954
955                //-- propagate pvs or pvs size information
956                ObjectPvs pvs;
957                UpdatePvsForEvaluation(mViewCellsTree->GetRoot(), pvs);
958
959                //-- output stats
960                sprintf(s, "-%09d-eval.log", castSamples);
961                string fileName = string(statsPrefix) + string(s);
962
963                mViewCellsTree->ExportStats(fileName);
964
965                timeDiff = TimeDiff(startTime, GetTime());
966                cout << "finished in " << timeDiff * 1e-3 << " secs" << endl;
967                Debug << "finished in " << timeDiff * 1e-3 << " secs" << endl;
968
969       
970                disposeRays(evaluationSamples, NULL);
971        }
972       
973
974        //-- histogram
975
976        bool useHisto;
977        int histoStepSize;
978
979        Environment::GetSingleton()->GetBoolValue("ViewCells.Evaluation.histogram", useHisto);
980        Environment::GetSingleton()->GetIntValue("ViewCells.Evaluation.histoStepSize", histoStepSize);
981
982        const int numLeaves = mViewCellsTree->GetNumInitialViewCells(mViewCellsTree->GetRoot());
983
984
985        if (useHisto)
986        {
987                // evaluate view cells in a histogram           
988                char s[64];
989
990                for (int pass = histoStepSize; pass <= numLeaves; pass += histoStepSize)
991                {
992                        string filename;
993
994                        cout << "computing histogram for " << pass << " view cells" << endl;
995#if 0
996                        //-- evaluate histogram for render cost
997                        sprintf(s, "-%09d-histo.log", pass);
998                        filename = string(statsPrefix) + string(s);
999
1000                        EvalViewCellHistogram(filename, pass);
1001
1002#endif
1003                        //////////////////////////////////////////
1004            //-- evaluate histogram for pvs size
1005
1006                        cout << "computing pvs histogram for " << pass << " view cells" << endl;
1007
1008                        sprintf(s, "-%09d-histo-pvs.log", pass);
1009                        filename = string(statsPrefix) + string(s);
1010
1011                        EvalViewCellHistogramForPvsSize(filename, pass);
1012                }
1013        }
1014
1015        // find empty view cells bug
1016        if (TEST_EMPTY_VIEW_CELLS)
1017        {
1018                TestEmptyViewCells(preprocessor->mObjects);
1019        }
1020}
1021
1022
1023inline float EvalMergeCost(ViewCell *root, ViewCell *candidate)
1024{
1025        return root->GetPvs().GetPvsHomogenity(candidate->GetPvs());
1026}
1027
1028
1029// Returns index of the best view cells of the neighborhood
1030int GetBestViewCellIdx(ViewCell *root, const ViewCellContainer &neighborhood)
1031{
1032        int bestViewCellIdx = 0;
1033
1034        float mergeCost = Limits::Infinity;
1035        int i = 0;
1036
1037        ViewCellContainer::const_iterator vit, vit_end = neighborhood.end();
1038
1039        for (vit = neighborhood.begin(); vit != vit_end; ++ vit, ++ i)
1040        {
1041                const float mc = EvalMergeCost(root, *vit);
1042               
1043                if (mc < mergeCost)
1044                {
1045                        mergeCost = mc;
1046                        bestViewCellIdx = i;
1047                }
1048        }
1049
1050        return bestViewCellIdx;
1051}
1052
1053
1054void ViewCellsManager::SetMaxFilterSize(const int size)
1055{
1056        mMaxFilterSize = size;
1057}
1058
1059
1060float ViewCellsManager::EvalRenderCost(Intersectable *obj) const
1061{
1062        switch (mRenderCostEvaluationType)
1063        {
1064        case PER_OBJECT:
1065                //cout << "perobject" << endl;
1066                return 1.0f;
1067       
1068        case PER_TRIANGLE:
1069                {cout << "pertriangle" << endl;
1070                        // HACK
1071                        MeshInstance *mi = dynamic_cast<MeshInstance *>(obj);
1072
1073                        // HACK: assume meshes are triangles
1074                        if (mi->GetMesh())
1075                        {
1076                                return mi->GetMesh()->mFaces.size();
1077                        }
1078                }
1079        default:
1080                cout << "default" << endl;
1081                return 1.0f;
1082        }
1083
1084        // should not come here
1085        return 0.0f;
1086}
1087
1088
1089ViewCell *ViewCellsManager::ConstructLocalMergeTree(ViewCell *currentViewCell,
1090                                                                                                        const ViewCellContainer &viewCells)
1091{
1092        ViewCell *root = currentViewCell;
1093        ViewCellContainer neighborhood = viewCells;
1094
1095        ViewCellContainer::const_iterator it, it_end = neighborhood.end();
1096
1097        const int n = min(mMaxFilterSize, (int)neighborhood.size());
1098        //-- use priority queue to merge leaf pairs
1099
1100        //cout << "neighborhood: " << neighborhood.size() << endl;
1101        //const float maxAvgCost = 350;
1102        for (int nMergedViewCells = 0; nMergedViewCells < n; ++ nMergedViewCells)
1103        {
1104                const int bestViewCellIdx = GetBestViewCellIdx(root, neighborhood);
1105               
1106                ViewCell *bestViewCell = neighborhood[bestViewCellIdx];
1107       
1108                // remove from vector
1109                swap(neighborhood[bestViewCellIdx], neighborhood.back());
1110                neighborhood.pop_back();
1111       
1112                //              cout << "vc idx: " << bestViewCellIdx << endl;
1113                if (!bestViewCell || !root)
1114                        cout << "warning!!" << endl;
1115               
1116                // create new root of the hierarchy
1117                root = MergeViewCells(root, bestViewCell);
1118        }
1119
1120        return root;   
1121}
1122
1123
1124struct SortableViewCellEntry {
1125
1126  SortableViewCellEntry() {}
1127  SortableViewCellEntry(const float v, ViewCell *cell):mValue(v), mViewCell(cell) {}
1128 
1129  float mValue;
1130  ViewCell *mViewCell;
1131
1132  friend bool operator<(const SortableViewCellEntry &a, const SortableViewCellEntry &b) {
1133        return a.mValue < b.mValue;
1134  }
1135};
1136
1137ViewCell *
1138ViewCellsManager::ConstructLocalMergeTree2(ViewCell *currentViewCell,
1139                                                                                   const ViewCellContainer &viewCells)
1140{
1141 
1142  vector<SortableViewCellEntry> neighborhood(viewCells.size());
1143  int i, j;
1144  for (i = 0, j = 0; i < viewCells.size(); i++) {
1145        if (viewCells[i] != currentViewCell)
1146          neighborhood[j++] = SortableViewCellEntry(
1147                                                                                                EvalMergeCost(currentViewCell, viewCells[i]),
1148                                                                                                viewCells[i]);
1149  }
1150  neighborhood.resize(j);
1151 
1152  sort(neighborhood.begin(), neighborhood.end());
1153 
1154  ViewCell *root = currentViewCell;
1155 
1156  vector<SortableViewCellEntry>::const_iterator it, it_end = neighborhood.end();
1157 
1158  const int n = min(mMaxFilterSize, (int)neighborhood.size());
1159  //-- use priority queue to merge leaf pairs
1160 
1161  //cout << "neighborhood: " << neighborhood.size() << endl;
1162  for (int nMergedViewCells = 0; nMergedViewCells < n; ++ nMergedViewCells)
1163  {
1164          ViewCell *bestViewCell = neighborhood[nMergedViewCells].mViewCell;
1165          //cout <<nMergedViewCells<<":"<<"homogenity=" <<neighborhood[nMergedViewCells].mValue<<endl;
1166          // create new root of the hierarchy
1167          root = MergeViewCells(root, bestViewCell);
1168          // set negative cost so that this view cell gets deleted
1169          root->SetMergeCost(-1.0f);
1170  }
1171 
1172  return root; 
1173}
1174
1175void
1176ViewCellsManager::DeleteLocalMergeTree(ViewCell *vc
1177                                                                           ) const
1178{
1179  if (!vc->IsLeaf() && vc->GetMergeCost() < 0.0f) {
1180        ViewCellInterior *vci = (ViewCellInterior *) vc;
1181        ViewCellContainer::const_iterator it, it_end = vci->mChildren.end();
1182       
1183        for (it = vci->mChildren.begin(); it != it_end; ++ it)
1184          DeleteLocalMergeTree(*it);
1185        vci->mChildren.clear();
1186        delete vci;
1187  }
1188}
1189
1190
1191bool ViewCellsManager::CheckValidity(ViewCell *vc,
1192                                                                         int minPvsSize,
1193                                                                         int maxPvsSize) const
1194{
1195
1196        if ((vc->GetPvs().GetSize() > maxPvsSize) ||
1197                (vc->GetPvs().GetSize() < minPvsSize))
1198        {
1199                return false;
1200        }
1201
1202        return true;
1203}
1204
1205
1206int ViewCellsManager::ComputeBoxIntersections(const AxisAlignedBox3 &box,
1207                                                                                          ViewCellContainer &viewCells) const
1208{
1209        return 0;
1210};
1211
1212
1213AxisAlignedBox3 ViewCellsManager::GetFilterBBox(const Vector3 &viewPoint,
1214                                                                                                const float width) const
1215{
1216  float w = Magnitude(mViewSpaceBox.Size())*width;
1217  Vector3 min = viewPoint - w * 0.5f;
1218  Vector3 max = viewPoint + w * 0.5f;
1219 
1220  return AxisAlignedBox3(min, max);
1221}
1222
1223
1224void ViewCellsManager::GetPrVS(const Vector3 &viewPoint,
1225                                                           PrVs &prvs,
1226                                                           const float filterWidth)
1227{
1228
1229       
1230
1231       
1232  ViewCell *currentViewCell = GetViewCell(viewPoint);
1233
1234  if (mMaxFilterSize < 1) {
1235        prvs.mViewCell = currentViewCell;
1236        return;
1237  }
1238 
1239  const AxisAlignedBox3 box = GetFilterBBox(viewPoint, filterWidth);
1240 
1241  if (currentViewCell) {
1242        ViewCellContainer viewCells;
1243        ComputeBoxIntersections(box, viewCells);
1244
1245
1246        ViewCell *root = ConstructLocalMergeTree2(currentViewCell, viewCells);
1247        prvs.mViewCell = root;
1248       
1249  } else
1250        prvs.mViewCell = NULL;
1251  //prvs.mPvs = root->GetPvs();
1252}
1253
1254
1255bool ViewCellsManager::ViewCellsTreeConstructed() const
1256{
1257    return (mViewCellsTree && mViewCellsTree->GetRoot());
1258}
1259
1260
1261void ViewCellsManager::SetValidity(ViewCell *vc,
1262                                                                   int minPvs,
1263                                                                   int maxPvs) const
1264{
1265        vc->SetValid(CheckValidity(vc, minPvs, maxPvs));
1266}
1267
1268
1269void
1270ViewCellsManager::SetValidity(
1271                                                          int minPvsSize,
1272                                                          int maxPvsSize) const
1273{
1274        ViewCellContainer::const_iterator it, it_end = mViewCells.end();
1275
1276
1277        for (it = mViewCells.begin(); it != it_end; ++ it)
1278        {
1279                SetValidity(*it, minPvsSize, maxPvsSize);
1280        }
1281}
1282
1283void
1284ViewCellsManager::SetValidityPercentage(
1285                                                                                const float minValid,
1286                                                                                const float maxValid
1287                                                                                )
1288{
1289        sort(mViewCells.begin(), mViewCells.end(), ViewCell::SmallerPvs);
1290
1291        int start = mViewCells.size()*minValid;
1292        int end = mViewCells.size()*maxValid;
1293
1294        for (int i = 0; i < mViewCells.size(); ++ i)
1295        {
1296                mViewCells[i]->SetValid(i >= start && i <= end);
1297        }
1298}
1299
1300int ViewCellsManager::CountValidViewcells() const
1301{
1302        ViewCellContainer::const_iterator it, it_end = mViewCells.end();
1303        int valid = 0;
1304
1305        for (it = mViewCells.begin(); it != it_end; ++ it)
1306        {       
1307                if ((*it)->GetValid())
1308                        ++ valid;
1309        }
1310
1311        return valid;
1312}
1313
1314
1315bool ViewCellsManager::LoadViewCellsGeometry(const string filename)
1316{
1317        X3dParser parser;
1318
1319        Environment::GetSingleton()->GetFloatValue("ViewCells.height", parser.mViewCellHeight);
1320
1321        bool success = parser.ParseFile(filename, *this);
1322        Debug << (int)mViewCells.size() << " view cells loaded" << endl;
1323
1324        return success;
1325}
1326
1327
1328bool ViewCellsManager::GetViewPoint(Vector3 &viewPoint) const
1329{
1330        viewPoint = mViewSpaceBox.GetRandomPoint();
1331        return true;
1332}
1333
1334
1335float ViewCellsManager::GetViewSpaceVolume()
1336{
1337        return mViewSpaceBox.GetVolume() * (2.0f * sqr((float)M_PI));
1338}
1339
1340
1341bool ViewCellsManager::ViewPointValid(const Vector3 &viewPoint) const
1342{
1343  if (!ViewCellsConstructed())
1344          return mViewSpaceBox.IsInside(viewPoint);
1345  else
1346  {
1347          if (!mViewSpaceBox.IsInside(viewPoint))
1348                  return false;
1349         
1350          ViewCell *viewcell = GetViewCell(viewPoint);
1351         
1352          if (!viewcell || !viewcell->GetValid())
1353                  return false;
1354  }
1355
1356  return true;
1357}
1358
1359
1360float
1361ViewCellsManager::ComputeSampleContributions(const VssRayContainer &rays,
1362                                                                                         const bool addRays,
1363                                                                                         const bool storeViewCells
1364                                                                                         )
1365{
1366  // view cells not yet constructed
1367  if (!ViewCellsConstructed())
1368        return 0.0f;
1369
1370  VssRayContainer::const_iterator it, it_end = rays.end();
1371
1372  float sum = 0.0f;
1373  for (it = rays.begin(); it != it_end; ++ it)
1374  {
1375          sum += ComputeSampleContributions(*(*it), addRays, storeViewCells);
1376          //ComputeSampleContributions(*(*it), addRays);
1377          //    sum += (*it)->mPvsContribution;
1378  }
1379
1380  return sum;
1381}
1382
1383
1384void ViewCellsManager::EvaluateViewCellsStats()
1385{
1386        mCurrentViewCellsStats.Reset();
1387
1388        ViewCellContainer::const_iterator it, it_end = mViewCells.end();
1389
1390        for (it = mViewCells.begin(); it != it_end; ++ it)
1391        {
1392                mViewCellsTree->UpdateViewCellsStats(*it, mCurrentViewCellsStats);
1393        }
1394}
1395
1396
1397void ViewCellsManager::EvaluateRenderStatistics(float &totalRenderCost,
1398                                                                                                float &expectedRenderCost,
1399                                                                                                float &deviation,
1400                                                                                                float &variance,
1401                                                                                                int &totalPvs,
1402                                                                                                float &avgRenderCost)
1403{
1404        ViewCellContainer::const_iterator it, it_end = mViewCells.end();
1405
1406        //-- compute expected value
1407        totalRenderCost = 0;
1408        totalPvs = 0;
1409
1410        for (it = mViewCells.begin(); it != it_end; ++ it)
1411        {
1412                ViewCell *vc = *it;
1413                totalRenderCost += vc->GetPvs().GetSize() * vc->GetVolume();
1414                totalPvs += (int)vc->GetPvs().GetSize();
1415        }
1416
1417        // normalize with view space box
1418        totalRenderCost /= mViewSpaceBox.GetVolume();
1419        expectedRenderCost = totalRenderCost / (float)mViewCells.size();
1420        avgRenderCost = totalPvs / (float)mViewCells.size();
1421
1422
1423        //-- compute standard defiation
1424        variance = 0;
1425        deviation = 0;
1426
1427        for (it = mViewCells.begin(); it != it_end; ++ it)
1428        {
1429                ViewCell *vc = *it;
1430
1431                float renderCost = vc->GetPvs().GetSize() * vc->GetVolume();
1432                float dev;
1433
1434                if (1)
1435                        dev = fabs(avgRenderCost - (float)vc->GetPvs().GetSize());
1436                else
1437                        dev = fabs(expectedRenderCost - renderCost);
1438
1439                deviation += dev;
1440                variance += dev * dev;
1441        }
1442
1443        variance /= (float)mViewCells.size();
1444        deviation /= (float)mViewCells.size();
1445}
1446
1447
1448
1449void ViewCellsManager::AddViewCell(ViewCell *viewCell)
1450{
1451        mViewCells.push_back(viewCell);
1452}
1453
1454
1455float ViewCellsManager::GetArea(ViewCell *viewCell) const
1456{
1457        return viewCell->GetArea();
1458}
1459
1460
1461float ViewCellsManager::GetVolume(ViewCell *viewCell) const
1462{
1463        return viewCell->GetVolume();
1464}
1465
1466
1467void ViewCellsManager::DeriveViewCellsFromObjects(const ObjectContainer &objects,
1468                                                                                                  ViewCellContainer &viewCells,
1469                                                                                                  const int maxViewCells) const
1470{
1471        // maximal max viewcells
1472        int limit = maxViewCells > 0 ?
1473                Min((int)objects.size(), maxViewCells) : (int)objects.size();
1474
1475        for (int i = 0; i < limit; ++ i)
1476        {
1477                Intersectable *object = objects[i];
1478
1479                // extract the mesh instances
1480                if (object->Type() == Intersectable::MESH_INSTANCE)
1481                {
1482                        MeshInstance *inst = dynamic_cast<MeshInstance *>(object);
1483
1484                        ViewCell *viewCell = GenerateViewCell(inst->GetMesh());
1485                        viewCells.push_back(viewCell);
1486                }
1487                else if (object->Type() == Intersectable::TRANSFORMED_MESH_INSTANCE)
1488                {
1489                        TransformedMeshInstance *mi = dynamic_cast<TransformedMeshInstance *>(object);
1490
1491                        Mesh *mesh = MeshManager::GetSingleton()->CreateResource();
1492                       
1493                        // transform mesh
1494                        mi->GetTransformedMesh(*mesh);
1495                       
1496                        // create bb + kd tree
1497                        mesh->Preprocess();
1498
1499                        ViewCell *viewCell = GenerateViewCell(mi->GetMesh());
1500                        viewCells.push_back(viewCell);
1501
1502                        break;
1503                }
1504        }
1505}
1506
1507
1508ViewCell *ViewCellsManager::ExtrudeViewCell(const Triangle3 &baseTri,
1509                                                                                        const float height) const
1510{
1511        // one mesh per view cell
1512        Mesh *mesh = MeshManager::GetSingleton()->CreateResource();
1513
1514        //-- construct prism
1515
1516        // bottom
1517        mesh->mFaces.push_back(new Face(2,1,0));
1518        // top
1519    mesh->mFaces.push_back(new Face(3,4,5));
1520        // sides
1521        mesh->mFaces.push_back(new Face(1, 4, 3, 0));
1522        mesh->mFaces.push_back(new Face(2, 5, 4, 1));
1523        mesh->mFaces.push_back(new Face(3, 5, 2, 0));
1524
1525        //--- extrude new vertices for top of prism
1526        Vector3 triNorm = baseTri.GetNormal();
1527
1528        Triangle3 topTri;
1529
1530        // add base vertices and calculate top vertices
1531        for (int i = 0; i < 3; ++ i)
1532                mesh->mVertices.push_back(baseTri.mVertices[i]);
1533
1534        // add top vertices
1535        for (int i = 0; i < 3; ++ i)
1536                mesh->mVertices.push_back(baseTri.mVertices[i] + height * triNorm);
1537
1538        mesh->Preprocess();
1539
1540        return GenerateViewCell(mesh);
1541}
1542
1543
1544void ViewCellsManager::FinalizeViewCells(const bool createMesh)
1545{
1546        ViewCellContainer::const_iterator it, it_end = mViewCells.end();
1547
1548        // volume and area of the view cells are recomputed and a view cell mesh is created
1549        for (it = mViewCells.begin(); it != it_end; ++ it)
1550        {
1551                Finalize(*it, createMesh);
1552        }
1553
1554        mTotalAreaValid = false;
1555}
1556
1557
1558void ViewCellsManager::Finalize(ViewCell *viewCell, const bool createMesh)
1559{
1560        // implemented in subclasses
1561}
1562
1563
1564// fast way of merging 2 view cells
1565ViewCellInterior *ViewCellsManager::MergeViewCells(ViewCell *left, ViewCell *right) const
1566{
1567        // generate parent view cell
1568        ViewCellInterior *vc = new ViewCellInterior();
1569
1570        vc->GetPvs().Clear();
1571        vc->GetPvs() = left->GetPvs();
1572
1573        // merge pvs of right cell
1574        vc->GetPvs().Merge(right->GetPvs());
1575
1576        //-- merge ray sets
1577        if (0)
1578        {
1579                stable_sort(left->mPiercingRays.begin(), left->mPiercingRays.end());
1580                stable_sort(right->mPiercingRays.begin(), right->mPiercingRays.end());
1581
1582                std::merge(left->mPiercingRays.begin(), left->mPiercingRays.end(),
1583                                   right->mPiercingRays.begin(), right->mPiercingRays.end(),
1584                                   vc->mPiercingRays.begin());
1585        }
1586
1587        // set only links to child (not from child to parent, maybe not wished!!)
1588        vc->mChildren.push_back(left);
1589        vc->mChildren.push_back(right);
1590
1591        // update pvs size
1592        vc->mPvsSize = vc->GetPvs().GetSize();
1593        vc->mPvsSizeValid = true;
1594
1595        return vc;
1596}
1597
1598
1599ViewCellInterior *ViewCellsManager::MergeViewCells(ViewCellContainer &children) const
1600{
1601        ViewCellInterior *vc = new ViewCellInterior();
1602
1603        ViewCellContainer::const_iterator it, it_end = children.end();
1604
1605        for (it = children.begin(); it != it_end; ++ it)
1606        {
1607                // merge pvs
1608                vc->GetPvs().Merge((*it)->GetPvs());
1609                vc->mChildren.push_back(*it);
1610        }
1611
1612        return vc;
1613}
1614
1615
1616void ViewCellsManager::SetRenderer(Renderer *renderer)
1617{
1618        mRenderer = renderer;
1619}
1620
1621
1622ViewCellsTree *ViewCellsManager::GetViewCellsTree()
1623{
1624        return mViewCellsTree;
1625}
1626
1627
1628void ViewCellsManager::SetVisualizationSamples(const int visSamples)
1629{
1630        mVisualizationSamples = visSamples;
1631}
1632
1633
1634void ViewCellsManager::SetConstructionSamples(const int constructionSamples)
1635{
1636        mConstructionSamples = constructionSamples;
1637}
1638
1639
1640void ViewCellsManager::SetInitialSamples(const int initialSamples)
1641{
1642        mInitialSamples = initialSamples;
1643}
1644
1645
1646void ViewCellsManager::SetPostProcessSamples(const int postProcessSamples)
1647{
1648        mPostProcessSamples = postProcessSamples;
1649}
1650
1651
1652int ViewCellsManager::GetVisualizationSamples() const
1653{
1654        return mVisualizationSamples;
1655}
1656
1657
1658int ViewCellsManager::GetConstructionSamples() const
1659{
1660        return mConstructionSamples;
1661}
1662
1663
1664int ViewCellsManager::GetPostProcessSamples() const
1665{
1666        return mPostProcessSamples;
1667}
1668
1669
1670void ViewCellsManager::UpdatePvs()
1671{
1672        if (mViewCellPvsIsUpdated || !ViewCellsTreeConstructed())
1673                return;
1674
1675        mViewCellPvsIsUpdated = true;
1676
1677        ViewCellContainer leaves;
1678        mViewCellsTree->CollectLeaves(mViewCellsTree->GetRoot(), leaves);
1679
1680        ViewCellContainer::const_iterator it, it_end = leaves.end();
1681
1682        for (it = leaves.begin(); it != it_end; ++ it)
1683        {
1684                mViewCellsTree->PropagatePvs(*it);
1685        }
1686}
1687
1688
1689void ViewCellsManager::GetPvsStatistics(PvsStatistics &stat)
1690{
1691        // update pvs of view cells tree if necessary
1692        UpdatePvs();
1693
1694        ViewCellContainer::const_iterator it = mViewCells.begin();
1695
1696        stat.viewcells = 0;
1697        stat.minPvs = 100000000;
1698        stat.maxPvs = 0;
1699        stat.avgPvs = 0.0f;
1700
1701        for (; it != mViewCells.end(); ++ it)
1702        {
1703                ViewCell *viewcell = *it;
1704
1705                const int pvsSize = mViewCellsTree->GetPvsSize(viewcell, mCountKdPvs);
1706
1707                if (pvsSize < stat.minPvs)
1708                        stat.minPvs = pvsSize;
1709                if (pvsSize > stat.maxPvs)
1710                        stat.maxPvs = pvsSize;
1711
1712                stat.avgPvs += pvsSize;
1713
1714                ++ stat.viewcells;
1715        }
1716
1717        if (stat.viewcells)
1718                stat.avgPvs/=stat.viewcells;
1719}
1720
1721
1722void ViewCellsManager::PrintPvsStatistics(ostream &s)
1723{
1724  s<<"############# Viewcell PVS STAT ##################\n";
1725  PvsStatistics pvsStat;
1726  GetPvsStatistics(pvsStat);
1727  s<<"#AVG_PVS\n"<<pvsStat.avgPvs<<endl;
1728  s<<"#MAX_PVS\n"<<pvsStat.maxPvs<<endl;
1729  s<<"#MIN_PVS\n"<<pvsStat.minPvs<<endl;
1730}
1731
1732
1733int ViewCellsManager::CastBeam(Beam &beam)
1734{
1735        return 0;
1736}
1737
1738
1739ViewCellContainer &ViewCellsManager::GetViewCells()
1740{
1741        return mViewCells;
1742}
1743
1744
1745void ViewCellsManager::SetViewSpaceBox(const AxisAlignedBox3 &box)
1746{
1747        mViewSpaceBox = box;
1748       
1749        // hack: create clip plane relative to new view space box
1750        CreateClipPlane();
1751        // the total area of the view space has changed
1752        mTotalAreaValid = false;
1753}
1754
1755
1756void ViewCellsManager::CreateClipPlane()
1757{
1758        int axis = 0;
1759        float pos;
1760
1761        Environment::GetSingleton()->GetFloatValue("ViewCells.Visualization.clipPlanePos", pos);
1762
1763        Vector3 point = mViewSpaceBox.Min() +  mViewSpaceBox.Size() * pos;
1764
1765        if (mUseClipPlaneForViz)
1766        Environment::GetSingleton()->GetIntValue("ViewCells.Visualization.clipPlaneAxis", axis);
1767
1768        mClipPlane = AxisAlignedPlane(axis, point[axis]);
1769}
1770
1771
1772AxisAlignedBox3 ViewCellsManager::GetViewSpaceBox() const
1773{
1774        return mViewSpaceBox;
1775}
1776
1777
1778void ViewCellsManager::ResetViewCells()
1779{
1780        // recollect view cells
1781        mViewCells.clear();
1782        CollectViewCells();
1783       
1784       
1785        // stats are computed once more
1786        mCurrentViewCellsStats.Reset();
1787        EvaluateViewCellsStats();
1788
1789        // has to be recomputed
1790        mTotalAreaValid = false;
1791}
1792
1793
1794int ViewCellsManager::GetMaxPvsSize() const
1795{
1796        return mMaxPvsSize;
1797}
1798
1799
1800void
1801ViewCellsManager::AddSampleContributions(const VssRayContainer &rays)
1802{
1803  if (!ViewCellsConstructed())
1804        return;
1805
1806  VssRayContainer::const_iterator it, it_end = rays.end();
1807
1808  for (it = rays.begin(); it != it_end; ++ it) {
1809        AddSampleContributions(*(*it));
1810  }
1811}
1812
1813
1814int ViewCellsManager::GetMinPvsSize() const
1815{
1816        return mMinPvsSize;
1817}
1818
1819
1820
1821float ViewCellsManager::GetMaxPvsRatio() const
1822{
1823        return mMaxPvsRatio;
1824}
1825
1826
1827void
1828ViewCellsManager::AddSampleContributions(VssRay &ray)
1829{
1830  // assumes viewcells have been stored...
1831  ViewCellContainer *viewcells = &ray.mViewCells;
1832  ViewCellContainer::const_iterator it;
1833  for (it = viewcells->begin(); it != viewcells->end(); ++it) {
1834        ViewCell *viewcell = *it;
1835        if (viewcell->GetValid()) {
1836          // if ray not outside of view space
1837          viewcell->GetPvs().AddSample(ray.mTerminationObject, ray.mPdf);
1838        }
1839  }
1840}
1841
1842
1843float ViewCellsManager::ComputeSampleContributions(VssRay &ray,
1844                                                                                                   const bool addRays,
1845                                                                                                   const bool storeViewCells)
1846{
1847        ViewCellContainer viewcells;
1848
1849        ray.mPvsContribution = 0;
1850        ray.mRelativePvsContribution = 0.0f;
1851
1852        static Ray hray;
1853        hray.Init(ray);
1854        //hray.mFlags |= Ray::CULL_BACKFACES;
1855        //Ray hray(ray);
1856
1857        float tmin = 0, tmax = 1.0;
1858
1859        if (!GetViewSpaceBox().GetRaySegment(hray, tmin, tmax) || (tmin > tmax))
1860                return 0;
1861
1862        Vector3 origin = hray.Extrap(tmin);
1863        Vector3 termination = hray.Extrap(tmax);
1864
1865        // traverse the view space subdivision
1866        CastLineSegment(origin, termination, viewcells);
1867
1868        //const bool storeViewcells = !addRays;
1869//return 0;
1870        if (storeViewCells)
1871        {
1872                // copy viewcells memory efficiently
1873                ray.mViewCells.reserve(viewcells.size());
1874                ray.mViewCells = viewcells;
1875        }
1876
1877        ViewCellContainer::const_iterator it = viewcells.begin();
1878
1879        for (; it != viewcells.end(); ++ it)
1880        {
1881                ViewCell *viewcell = *it;
1882
1883                if (viewcell->GetValid())
1884                {
1885                        // if ray not outside of view space
1886                        float contribution;
1887                        if (ray.mTerminationObject) {
1888                          if (viewcell->GetPvs().GetSampleContribution(ray.mTerminationObject,
1889                                                                                                                   ray.mPdf,
1890                                                                                                                   contribution))
1891                                ++ ray.mPvsContribution;
1892                          ray.mRelativePvsContribution += contribution;
1893                        }
1894                        // for directional sampling it is important to count only contributions
1895                        // made in one direction!!!
1896                        // the other contributions of this sample will be counted for the oposite ray!
1897#if 0
1898                        if (ray.mOriginObject &&
1899                                viewcell->GetPvs().GetSampleContribution(ray.mOriginObject,
1900                                                                                                                 ray.mPdf,
1901                                                                                                                 contribution))
1902                        {
1903                                ++ ray.mPvsContribution;
1904                                ray.mRelativePvsContribution += contribution;
1905                        }
1906#endif
1907                }
1908        }
1909
1910       
1911        if (addRays)
1912        {
1913                for (it = viewcells.begin(); it != viewcells.end(); ++ it)
1914                {
1915                        ViewCell *viewcell = *it;
1916           
1917                        if (viewcell->GetValid())
1918                        {
1919                                // if ray not outside of view space
1920                                 if (ray.mTerminationObject)
1921                                         viewcell->GetPvs().AddSample(ray.mTerminationObject, ray.mPdf);
1922
1923#if 0
1924                                 if (ray.mOriginObject)
1925                                         viewcell->GetPvs().AddSample(ray.mOriginObject, ray.mPdf);
1926#endif
1927                        }
1928                }
1929        }
1930
1931        return ray.mRelativePvsContribution;
1932}
1933
1934
1935void ViewCellsManager::GetRaySets(const VssRayContainer &sourceRays,
1936                                                                  const int maxSize,
1937                                                                  VssRayContainer &usedRays,
1938                                                                  VssRayContainer *savedRays) const
1939{
1940        const int limit = min(maxSize, (int)sourceRays.size());
1941        const float prop = (float)limit / ((float)sourceRays.size() + Limits::Small);
1942
1943        VssRayContainer::const_iterator it, it_end = sourceRays.end();
1944        for (it = sourceRays.begin(); it != it_end; ++ it)
1945        {
1946                if (Random(1.0f) < prop)
1947                        usedRays.push_back(*it);
1948                else if (savedRays)
1949                        savedRays->push_back(*it);
1950        }
1951}
1952
1953
1954float ViewCellsManager::GetRendercost(ViewCell *viewCell) const
1955{
1956        return mViewCellsTree->GetPvsSize(viewCell, mCountKdPvs);
1957}
1958
1959
1960float ViewCellsManager::GetAccVcArea()
1961{
1962        // if already computed
1963        if (mTotalAreaValid)
1964        {
1965                return mTotalArea;
1966        }
1967
1968        mTotalArea = 0;
1969        ViewCellContainer::const_iterator it, it_end = mViewCells.end();
1970
1971        for (it = mViewCells.begin(); it != it_end; ++ it)
1972        {
1973                //Debug << "area: " << GetArea(*it);
1974        mTotalArea += GetArea(*it);
1975        }
1976
1977        mTotalAreaValid = true;
1978
1979        return mTotalArea;
1980}
1981
1982
1983void ViewCellsManager::PrintStatistics(ostream &s) const
1984{
1985        s << mCurrentViewCellsStats << endl;
1986}
1987
1988
1989void ViewCellsManager::CreateUniqueViewCellIds()
1990{
1991        if (ViewCellsTreeConstructed())
1992                mViewCellsTree->CreateUniqueViewCellsIds();
1993        else
1994                for (int i = 0; i < (int)mViewCells.size(); ++ i)
1995                        mViewCells[i]->SetId(i);
1996}
1997
1998
1999void ViewCellsManager::ExportViewCellsForViz(Exporter *exporter) const
2000{
2001        ViewCellContainer::const_iterator it, it_end = mViewCells.end();
2002
2003        for (it = mViewCells.begin(); it != it_end; ++ it)
2004        {
2005                if (!mOnlyValidViewCells || (*it)->GetValid())
2006                {
2007                        ExportColor(exporter, *it);     
2008
2009                        ExportViewCellGeometry(exporter, *it,
2010                                mUseClipPlaneForViz ? &mClipPlane : NULL);
2011                }
2012        }
2013}
2014
2015
2016void ViewCellsManager::CreateViewCellMeshes()
2017{
2018        // convert to meshes
2019        ViewCellContainer::const_iterator it, it_end = mViewCells.end();
2020
2021        for (it = mViewCells.begin(); it != it_end; ++ it)
2022        {
2023                if (!(*it)->GetMesh())
2024                {
2025                        CreateMesh(*it);
2026                }
2027        }
2028}
2029
2030
2031bool ViewCellsManager::ExportViewCells(const string filename,
2032                                                                           const bool exportPvs,
2033                                                                           const ObjectContainer &objects)
2034{
2035        return false;
2036}
2037
2038
2039void ViewCellsManager::CollectViewCells(const int n)
2040{
2041        mNumActiveViewCells = n;
2042        mViewCells.clear();
2043        CollectViewCells();
2044}
2045
2046
2047void ViewCellsManager::SetViewCellsActive()
2048{
2049        // collect leaf view cells and set the pointers to the currently
2050        // active view cells
2051        ViewCellContainer::const_iterator it, it_end = mViewCells.end();
2052
2053        for (it = mViewCells.begin(); it != it_end; ++ it)
2054        {
2055                ViewCellContainer leaves;
2056                mViewCellsTree->CollectLeaves(*it, leaves);
2057
2058                ViewCellContainer::const_iterator lit, lit_end = leaves.end();
2059                for (lit = mViewCells.begin(); lit != lit_end; ++ lit)
2060                {
2061                        dynamic_cast<ViewCellLeaf *>(*lit)->SetActiveViewCell(*it);
2062                }
2063        }
2064}
2065
2066
2067int ViewCellsManager::GetMaxFilterSize() const
2068{
2069        return mMaxFilterSize; 
2070}
2071
2072
2073static const bool USE_ASCII = true;
2074
2075
2076bool ViewCellsManager::ExportBoundingBoxes(const string filename,
2077                                                                                   const ObjectContainer &objects) const
2078{
2079        ObjectContainer::const_iterator it, it_end = objects.end();
2080       
2081        if (USE_ASCII)
2082        {
2083                ofstream boxesOut(filename.c_str());
2084                if (!boxesOut.is_open())
2085                        return false;
2086
2087                for (it = objects.begin(); it != it_end; ++ it)
2088                {
2089                        MeshInstance *mi = dynamic_cast<MeshInstance *>(*it);
2090                        const AxisAlignedBox3 box = mi->GetBox();
2091
2092                        boxesOut << mi->GetId() << " "
2093                                         << box.Min().x << " "
2094                                         << box.Min().y << " "
2095                                         << box.Min().z << " "
2096                                         << box.Max().x << " "
2097                                         << box.Max().y << " "
2098                     << box.Max().z << endl;   
2099                }
2100
2101                boxesOut.close();
2102        }
2103        else
2104        {
2105                ofstream boxesOut(filename.c_str(), ios::binary);
2106
2107                if (!boxesOut.is_open())
2108                        return false;
2109
2110                for (it = objects.begin(); it != it_end; ++ it)
2111                {       
2112                        MeshInstance *mi = dynamic_cast<MeshInstance *>(*it);
2113                        const AxisAlignedBox3 box = mi->GetBox();
2114                        Vector3 bmin = box.Min();
2115                        Vector3 bmax = box.Max();
2116                        int id = mi->GetId();
2117
2118                        boxesOut.write(reinterpret_cast<char *>(&id), sizeof(int));
2119                        boxesOut.write(reinterpret_cast<char *>(&bmin), sizeof(Vector3));
2120                        boxesOut.write(reinterpret_cast<char *>(&bmax), sizeof(Vector3));
2121                }
2122               
2123                boxesOut.close();
2124        }
2125
2126        return true;
2127}
2128
2129
2130bool ViewCellsManager::LoadBoundingBoxes(const string filename,
2131                                                                                 IndexedBoundingBoxContainer &boxes) const
2132{
2133        Vector3 bmin, bmax;
2134        int id;
2135
2136        if (USE_ASCII)
2137        {
2138                ifstream boxesIn(filename.c_str());
2139               
2140                if (!boxesIn.is_open())
2141                {
2142                        cout << "failed to open file " << filename << endl;
2143                        return false;
2144                }
2145
2146                string buf;
2147                while (!(getline(boxesIn, buf)).eof())
2148                {
2149                        sscanf(buf.c_str(), "%d %f %f %f %f %f %f",
2150                                   &id, &bmin.x, &bmin.y, &bmin.z,
2151                                   &bmax.x, &bmax.y, &bmax.z);
2152               
2153                        AxisAlignedBox3 box(bmin, bmax);
2154                        //      MeshInstance *mi = new MeshInstance();
2155                        // HACK: set bounding box to new box
2156                        //mi->mBox = box;
2157
2158                        boxes.push_back(IndexedBoundingBox(id, box));
2159                }
2160
2161                boxesIn.close();
2162        }
2163        else
2164        {
2165                ifstream boxesIn(filename.c_str(), ios::binary);
2166
2167                if (!boxesIn.is_open())
2168                        return false;
2169
2170                while (1)
2171                {
2172                        boxesIn.read(reinterpret_cast<char *>(&id), sizeof(Vector3));
2173                        boxesIn.read(reinterpret_cast<char *>(&bmin), sizeof(Vector3));
2174                        boxesIn.read(reinterpret_cast<char *>(&bmax), sizeof(Vector3));
2175                       
2176                        if (boxesIn.eof())
2177                                break;
2178
2179                       
2180                        AxisAlignedBox3 box(bmin, bmax);
2181                        MeshInstance *mi = new MeshInstance(NULL);
2182
2183                        // HACK: set bounding box to new box
2184                        //mi->mBox = box;
2185                        //boxes.push_back(mi);
2186                        boxes.push_back(IndexedBoundingBox(id, box));
2187                }
2188
2189                boxesIn.close();
2190        }
2191
2192        return true;
2193}
2194
2195
2196float ViewCellsManager::GetFilterWidth()
2197{
2198        return mFilterWidth;
2199}
2200
2201
2202float ViewCellsManager::GetAbsFilterWidth()
2203{
2204        return Magnitude(mViewSpaceBox.Size()) * mFilterWidth;
2205}
2206
2207
2208void ViewCellsManager::SetScalarPvsSize(ViewCell *vc,
2209                                                                                const int pvsSize) const
2210{
2211        vc->mPvsSize = pvsSize;
2212        vc->mPvsSizeValid = true;
2213}
2214
2215
2216
2217
2218void
2219ViewCellsManager::ApplyFilter(ViewCell *viewCell,
2220                                                          KdTree *kdTree,
2221                                                          const float viewSpaceFilterSize,
2222                                                          const float spatialFilterSize,
2223                                                          ObjectPvs &pvs
2224                                                          )
2225{
2226  // extend the pvs of the viewcell by pvs of its neighbors
2227  // and apply spatial filter by including all neighbors of the objects
2228  // in the pvs
2229
2230  // get all viewcells intersecting the viewSpaceFilterBox
2231  // and compute the pvs union
2232 
2233  //Vector3 center = viewCell->GetBox().Center();
2234  //  Vector3 center = m->mBox.Center();
2235 
2236  //  AxisAlignedBox3 box(center - Vector3(viewSpaceFilterSize/2),
2237  //                                      center + Vector3(viewSpaceFilterSize/2));
2238        if (!ViewCellsConstructed())
2239                return;
2240
2241        if (viewSpaceFilterSize >= 0.0f) {
2242
2243  bool usePrVS = false;
2244
2245  if (!usePrVS) {
2246        AxisAlignedBox3 box = GetViewCellBox(viewCell);
2247        box.Enlarge(Vector3(viewSpaceFilterSize/2));
2248       
2249        ViewCellContainer viewCells;
2250        ComputeBoxIntersections(box, viewCells);
2251       
2252  //  cout<<"box="<<box<<endl;
2253        ViewCellContainer::const_iterator it = viewCells.begin(), it_end = viewCells.end();
2254       
2255        int i;
2256        for (i=0; it != it_end; ++ it, ++ i) {
2257                //cout<<"v"<<i<<" pvs="<<(*it)->GetPvs().mEntries.size()<<endl;
2258          pvs.Merge((*it)->GetPvs());
2259        }
2260  } else {
2261        PrVs prvs;
2262        AxisAlignedBox3 box = GetViewCellBox(viewCell);
2263
2264        //  mViewCellsManager->SetMaxFilterSize(1);
2265        GetPrVS(box.Center(), prvs, viewSpaceFilterSize);
2266        pvs = prvs.mViewCell->GetPvs();
2267        DeleteLocalMergeTree(prvs.mViewCell);
2268  }
2269  } else
2270        pvs = viewCell->GetPvs();
2271   
2272  if (spatialFilterSize >=0.0f)
2273        ApplySpatialFilter(kdTree, spatialFilterSize, pvs);
2274 
2275}
2276
2277
2278
2279void
2280ViewCellsManager::ApplyFilter(KdTree *kdTree,
2281                                                          const float relViewSpaceFilterSize,
2282                                                          const float relSpatialFilterSize
2283                                                          )
2284{
2285
2286        if (!ViewCellsConstructed())
2287                return;
2288
2289  ViewCellContainer::const_iterator it, it_end = mViewCells.end();
2290
2291  ObjectPvs *newPvs;
2292  newPvs = new ObjectPvs[mViewCells.size()];
2293
2294  float viewSpaceFilterSize = Magnitude(mViewSpaceBox.Size())*relViewSpaceFilterSize;
2295  float spatialFilterSize = Magnitude(kdTree->GetBox().Size())*relSpatialFilterSize;
2296 
2297  int i;
2298  for (i=0, it = mViewCells.begin(); it != it_end; ++ it, ++ i) {
2299        ApplyFilter(*it,
2300                                kdTree,
2301                                viewSpaceFilterSize,
2302                                spatialFilterSize,
2303                                newPvs[i]
2304                                );
2305  }
2306
2307  // now replace all pvss
2308  for (i = 0, it = mViewCells.begin(); it != it_end; ++ it, ++ i) {
2309           
2310        ObjectPvs &pvs = (*it)->GetPvs();
2311        pvs.Clear();
2312        pvs = newPvs[i];
2313        newPvs[i].Clear();
2314  }
2315 
2316  delete [] newPvs;
2317}
2318
2319
2320
2321
2322void
2323ViewCellsManager::ApplySpatialFilter(
2324                                                                         KdTree *kdTree,
2325                                                                         const float spatialFilterSize,
2326                                                                         ObjectPvs &pvs
2327                                                                         )
2328{
2329  // now compute a new Pvs by including also objects intersecting the
2330  // extended boxes of visible objects
2331
2332  Intersectable::NewMail();
2333 
2334  std::map<Intersectable *,
2335        PvsData<Intersectable *>,
2336        LtSample<Intersectable *> >::const_iterator oi;
2337 
2338  for (oi = pvs.mEntries.begin(); oi != pvs.mEntries.end(); ++oi) {
2339        Intersectable *object = (*oi).first;
2340        object->Mail();
2341  }
2342
2343  ObjectPvs nPvs;
2344  int nPvsSize=0;
2345  // now go through the pvs again
2346  for (oi = pvs.mEntries.begin(); oi != pvs.mEntries.end(); ++oi) {
2347        Intersectable *object = (*oi).first;
2348
2349        //      Vector3 center = object->GetBox().Center();
2350        //      AxisAlignedBox3 box(center - Vector3(spatialFilterSize/2),
2351        //                                              center + Vector3(spatialFilterSize/2));
2352
2353        AxisAlignedBox3 box = object->GetBox();
2354        box.Enlarge(Vector3(spatialFilterSize/2));
2355
2356        ObjectContainer objects;
2357
2358        // $$ warning collect objects takes only unmailed ones!
2359        kdTree->CollectObjects(box,
2360                                                   objects);
2361        //      cout<<"collected objects="<<objects.size()<<endl;
2362        ObjectContainer::const_iterator noi = objects.begin();
2363        for (; noi != objects.end(); ++noi) {
2364          Intersectable *o = *noi;
2365          // $$ JB warning: pdfs are not correct at this point!
2366          nPvs.AddSample(o, Limits::Small);
2367          nPvsSize++;
2368        }
2369  }
2370  //  cout<<"nPvs size = "<<nPvsSize<<endl;
2371  pvs.Merge(nPvs);
2372}
2373
2374
2375void ViewCellsManager::ExportColor(Exporter *exporter, ViewCell *vc) const
2376{
2377        const bool vcValid = CheckValidity(vc, mMinPvsSize, mMaxPvsSize);
2378
2379        float importance = 0;
2380        static Material m;
2381
2382        switch (mColorCode)
2383        {
2384        case 0: // Random
2385                {
2386                        if (vcValid)
2387                        {
2388                                m.mDiffuseColor.r = 0.5f + RandomValue(0.0f, 0.5f);
2389                                m.mDiffuseColor.g = 0.5f + RandomValue(0.0f, 0.5f);
2390                                m.mDiffuseColor.b = 0.5f + RandomValue(0.f, 0.5f);
2391                        }
2392                        else
2393                        {
2394                                m.mDiffuseColor.r = 0.0f;
2395                                m.mDiffuseColor.g = 1.0f;
2396                                m.mDiffuseColor.b = 0.0f;
2397                        }
2398
2399                        exporter->SetForcedMaterial(m);
2400                        return;
2401                }
2402               
2403        case 1: // pvs
2404                {
2405                        if (mCurrentViewCellsStats.maxPvs)
2406                        {
2407                                importance =
2408                                        (float)mViewCellsTree->GetPvsSize(vc, mCountKdPvs) /
2409                                        (float)mCurrentViewCellsStats.maxPvs;
2410                        }
2411                }
2412                break;
2413        case 2: // merges
2414                {
2415            const int lSize = mViewCellsTree->GetNumInitialViewCells(vc);
2416                        importance = (float)lSize / (float)mCurrentViewCellsStats.maxLeaves;
2417                }
2418                break;
2419#if 0
2420        case 3: // merge tree differene
2421                {
2422                        importance = (float)GetMaxTreeDiff(vc) /
2423                                (float)(mVspBspTree->GetStatistics().maxDepth * 2);
2424
2425                }
2426                break;
2427#endif
2428        default:
2429                break;
2430        }
2431
2432        // special color code for invalid view cells
2433        m.mDiffuseColor.r = importance;
2434        m.mDiffuseColor.g = 1.0f - m.mDiffuseColor.r;
2435        m.mDiffuseColor.b = vcValid ? 1.0f : 0.0f;
2436
2437        //Debug << "importance: " << importance << endl;
2438        exporter->SetForcedMaterial(m);
2439}
2440
2441
2442void ViewCellsManager::CollectMergeCandidates(const VssRayContainer &rays,
2443                                                                                          vector<MergeCandidate> &candidates)
2444{
2445        // implemented in subclasses
2446}
2447
2448
2449
2450/**********************************************************************/
2451/*                 BspViewCellsManager implementation                 */
2452/**********************************************************************/
2453
2454
2455BspViewCellsManager::BspViewCellsManager(BspTree *bspTree):
2456ViewCellsManager(), mBspTree(bspTree)
2457{
2458        Environment::GetSingleton()->GetIntValue("BspTree.Construction.samples", mInitialSamples);
2459        mBspTree->SetViewCellsManager(this);
2460        mBspTree->mViewCellsTree = mViewCellsTree;
2461}
2462
2463
2464bool BspViewCellsManager::ViewCellsConstructed() const
2465{
2466        return mBspTree->GetRoot() != NULL;
2467}
2468
2469
2470ViewCell *BspViewCellsManager::GenerateViewCell(Mesh *mesh) const
2471{
2472        return new BspViewCell(mesh);
2473}
2474
2475
2476int BspViewCellsManager::ConstructSubdivision(const ObjectContainer &objects,
2477                                                                                          const VssRayContainer &rays)
2478{
2479        // if view cells were already constructed
2480        if (ViewCellsConstructed())
2481                return 0;
2482
2483        int sampleContributions = 0;
2484
2485        // construct view cells using the collected samples
2486        RayContainer constructionRays;
2487        VssRayContainer savedRays;
2488
2489        const int limit = min(mInitialSamples, (int)rays.size());
2490
2491        VssRayContainer::const_iterator it, it_end = rays.end();
2492
2493        const float prop = (float)limit / ((float)rays.size() + Limits::Small);
2494
2495        for (it = rays.begin(); it != it_end; ++ it)
2496        {
2497                if (Random(1.0f) < prop)
2498                        constructionRays.push_back(new Ray(*(*it)));
2499                else
2500                        savedRays.push_back(*it);
2501        }
2502
2503    if (mViewCells.empty())
2504        {
2505                // no view cells loaded
2506                mBspTree->Construct(objects, constructionRays, &mViewSpaceBox);
2507                // collect final view cells
2508                mBspTree->CollectViewCells(mViewCells);
2509        }
2510        else
2511        {
2512                mBspTree->Construct(mViewCells);
2513        }
2514
2515        // destroy rays created only for construction
2516        CLEAR_CONTAINER(constructionRays);
2517
2518        Debug << mBspTree->GetStatistics() << endl;
2519
2520        //EvaluateViewCellsStats();
2521        Debug << "\nView cells after construction:\n" << mCurrentViewCellsStats << endl;
2522
2523        // recast rest of the rays
2524        if (SAMPLE_AFTER_SUBDIVISION)
2525                ComputeSampleContributions(savedRays, true, false);
2526
2527        // real meshes are contructed at this stage
2528        if (0)
2529        {
2530                cout << "finalizing view cells ... ";
2531                FinalizeViewCells(true);
2532                cout << "finished" << endl;     
2533        }
2534
2535        return sampleContributions;
2536}
2537
2538
2539void BspViewCellsManager::CollectViewCells()
2540{
2541        // view cells tree constructed
2542        if (!ViewCellsTreeConstructed())
2543        {               
2544                mBspTree->CollectViewCells(mViewCells);
2545        }
2546        else
2547        {
2548                // we can use the view cells tree hierarchy to get the right set
2549                mViewCellsTree->CollectBestViewCellSet(mViewCells,
2550                                                                                           mNumActiveViewCells);
2551        }
2552}
2553
2554
2555float BspViewCellsManager::GetProbability(ViewCell *viewCell)
2556{
2557        // compute view cell area as subsititute for probability
2558        if (1)
2559                return GetVolume(viewCell) / GetViewSpaceBox().GetVolume();
2560        else
2561                return GetArea(viewCell) / GetAccVcArea();
2562}
2563
2564
2565
2566int BspViewCellsManager::CastLineSegment(const Vector3 &origin,
2567                                                                                 const Vector3 &termination,
2568                                                                                 ViewCellContainer &viewcells)
2569{
2570        return mBspTree->CastLineSegment(origin, termination, viewcells);
2571}
2572
2573
2574int BspViewCellsManager::PostProcess(const ObjectContainer &objects,
2575                                                                         const VssRayContainer &rays)
2576{
2577        if (!ViewCellsConstructed())
2578        {
2579                Debug << "view cells not constructed" << endl;
2580                return 0;
2581        }
2582       
2583        // view cells already finished before post processing step (i.e. because they were loaded)
2584        if (mViewCellsFinished)
2585        {
2586                FinalizeViewCells(true);
2587                EvaluateViewCellsStats();
2588
2589                return 0;
2590        }
2591
2592        //-- post processing of bsp view cells
2593
2594    int vcSize = 0;
2595        int pvsSize = 0;
2596
2597        //-- merge view cells
2598        cout << "starting post processing using " << mPostProcessSamples << " samples ... ";
2599        long startTime = GetTime();
2600       
2601        VssRayContainer postProcessRays;
2602        GetRaySets(rays, mPostProcessSamples, postProcessRays);
2603
2604        if (mMergeViewCells)
2605        {
2606                cout << "constructing visibility based merge tree" << endl;
2607                mViewCellsTree->ConstructMergeTree(rays, objects);
2608        }
2609        else
2610        {
2611                cout << "constructing spatial merge tree" << endl;
2612
2613                // create spatial merge hierarchy
2614                ViewCell *root = ConstructSpatialMergeTree(mBspTree->GetRoot());
2615                mViewCellsTree->SetRoot(root);
2616
2617                // compute pvs
2618                ObjectPvs pvs;
2619                UpdatePvsForEvaluation(root, pvs);
2620        }
2621
2622        // export statistics after merge
2623        if (1)
2624        {
2625                char mstats[100];
2626                Environment::GetSingleton()->GetStringValue("ViewCells.mergeStats", mstats);
2627                mViewCellsTree->ExportStats(mstats);
2628        }
2629
2630        //-- stats and visualizations
2631        cout << "finished" << endl;
2632        cout << "merged view cells in "
2633                 << TimeDiff(startTime, GetTime()) * 1e-3 << " secs" << endl;
2634
2635        Debug << "Postprocessing: Merged view cells in "
2636                << TimeDiff(startTime, GetTime()) * 1e-3 << " secs" << endl << endl;
2637       
2638
2639        //-- visualization and statistics
2640    // reset view cells and stats
2641        ResetViewCells();
2642        Debug << "\nView cells after merge:\n" << mCurrentViewCellsStats << endl;
2643
2644        // save color code
2645        const int savedColorCode = mColorCode;
2646       
2647        //BspLeaf::NewMail();
2648        if (1) // export merged view cells
2649        {
2650                mColorCode = 0;
2651               
2652                Exporter *exporter = Exporter::GetExporter("merged_view_cells.wrl");
2653               
2654
2655                cout << "exporting view cells after merge ... ";
2656
2657                if (exporter)
2658                {
2659                        if (mExportGeometry)
2660                                exporter->ExportGeometry(objects);
2661
2662                        //exporter->SetWireframe();
2663                        exporter->SetFilled();
2664                        ExportViewCellsForViz(exporter);
2665
2666
2667                        delete exporter;
2668                }
2669                cout << "finished" << endl;
2670        }
2671
2672        if (1) // export merged view cells using pvs color coding
2673        {
2674                mColorCode = 1;
2675
2676                Exporter *exporter = Exporter::GetExporter("merged_view_cells_pvs.wrl");
2677       
2678                cout << "exporting view cells after merge (pvs size) ... ";     
2679
2680                if (exporter)
2681                {
2682                        //exporter->SetWireframe();
2683                        //exporter->SetForcedMaterial(RandomMaterial());
2684
2685                        if (mExportGeometry)
2686                                exporter->ExportGeometry(objects);
2687
2688                        //exporter->SetWireframe();
2689                        exporter->SetFilled();
2690                        ExportViewCellsForViz(exporter);
2691
2692                        delete exporter;
2693                }
2694                cout << "finished" << endl;
2695        }
2696       
2697        // only for debugging purpose: test if the subdivision is valid
2698        if (0) TestSubdivision();
2699
2700        mColorCode = savedColorCode;
2701
2702        // compute final meshes and volume / area
2703        if (1) FinalizeViewCells(true);
2704
2705        // write view cells to disc
2706        if (mExportViewCells)
2707        {
2708                char filename[100];
2709                Environment::GetSingleton()->GetStringValue("ViewCells.filename", filename);
2710                ExportViewCells(filename, mExportPvs, objects);
2711        }
2712       
2713        // export bounding boxes
2714        if (0 && mExportBboxesForPvs)
2715        {
2716                char filename[100];
2717                Environment::GetSingleton()->GetStringValue("ViewCells.boxesFilename", filename);
2718                ExportBoundingBoxes(filename, objects);
2719        }
2720
2721
2722        return 0;
2723}
2724
2725
2726BspViewCellsManager::~BspViewCellsManager()
2727{
2728}
2729
2730
2731int BspViewCellsManager::GetType() const
2732{
2733        return BSP;
2734}
2735
2736
2737void BspViewCellsManager::Visualize(const ObjectContainer &objects,
2738                                                                        const VssRayContainer &sampleRays)
2739{
2740        if (!ViewCellsConstructed())
2741                return;
2742       
2743        int savedColorCode = mColorCode;
2744       
2745       
2746        if (1) // export final view cells
2747        {
2748                mColorCode = 1; // hack color code
2749                Exporter *exporter = Exporter::GetExporter("final_view_cells.x3d");
2750       
2751                cout << "exporting view cells after merge (pvs size) ... ";     
2752
2753                if (exporter)
2754                {
2755                        //exporter->SetWireframe();
2756                       
2757                        if (mExportGeometry)
2758                                exporter->ExportGeometry(objects);
2759
2760                        //exporter->SetFilled();
2761                        const bool b = mUseClipPlaneForViz;
2762                        mUseClipPlaneForViz = false;
2763
2764                        ExportViewCellsForViz(exporter);
2765                       
2766                        mUseClipPlaneForViz = b;
2767                        delete exporter;
2768                }
2769                cout << "finished" << endl;
2770        }
2771
2772        mColorCode = savedColorCode;
2773
2774        //-- visualization of the BSP splits
2775        bool exportSplits = false;
2776        Environment::GetSingleton()->GetBoolValue("BspTree.Visualization.exportSplits", exportSplits);
2777
2778        if (exportSplits)
2779        {
2780                cout << "exporting splits ... ";
2781                ExportSplits(objects);
2782                cout << "finished" << endl;
2783        }
2784
2785        // export single view cells
2786        ExportBspPvs(objects);
2787}
2788
2789
2790void BspViewCellsManager::ExportSplits(const ObjectContainer &objects)
2791{
2792        Exporter *exporter = Exporter::GetExporter("bsp_splits.x3d");
2793
2794        if (exporter)
2795        {
2796                //exporter->SetFilled();
2797
2798                if (mExportGeometry)
2799                        exporter->ExportGeometry(objects);
2800
2801                Material m;
2802                m.mDiffuseColor = RgbColor(1, 0, 0);
2803                exporter->SetForcedMaterial(m);
2804                exporter->SetWireframe();
2805
2806                exporter->ExportBspSplits(*mBspTree, true);
2807
2808                //NOTE: take forced material, else big scenes cannot be viewed
2809                m.mDiffuseColor = RgbColor(0, 1, 0);
2810                exporter->SetForcedMaterial(m);
2811                //exporter->ResetForcedMaterial();
2812
2813                delete exporter;
2814        }
2815}
2816
2817
2818void BspViewCellsManager::ExportBspPvs(const ObjectContainer &objects)
2819{
2820        const int leafOut = 10;
2821
2822        ViewCell::NewMail();
2823
2824        //-- some rays for output
2825        const int raysOut = min((int)mBspRays.size(), mVisualizationSamples);
2826
2827        cout << "visualization using " << mVisualizationSamples << " samples" << endl;
2828        Debug << "\nOutput view cells: " << endl;
2829
2830        // sort view cells in order to find the largest view cells
2831        if (0)
2832                stable_sort(mViewCells.begin(), mViewCells.end(), ViewCell::SmallerPvs);
2833
2834        int limit = min(leafOut, (int)mViewCells.size());
2835
2836        for (int i = 0; i < limit; ++ i)
2837        {
2838                cout << "creating output for view cell " << i << " ... ";
2839                VssRayContainer vcRays;
2840                Intersectable::NewMail();
2841                ViewCell *vc;
2842
2843                if (0)
2844                        vc = mViewCells[i];
2845                else
2846                        vc = mViewCells[Random((int)mViewCells.size())];
2847
2848                cout << "creating output for view cell " << i << " ... ";
2849
2850                if(0)
2851                {
2852                        // check whether we can add the current ray to the output rays
2853                        for (int k = 0; k < raysOut; ++ k)
2854                        {
2855                                BspRay *ray = mBspRays[k];
2856                                for     (int j = 0; j < (int)ray->intersections.size(); ++ j)
2857                                {
2858                                        BspLeaf *leaf = ray->intersections[j].mLeaf;
2859                                        if (vc == leaf->GetViewCell())
2860                                                vcRays.push_back(ray->vssRay);
2861                                }
2862                        }
2863                }
2864
2865                //bspLeaves[j]->Mail();
2866                char s[64]; sprintf(s, "bsp-pvs%04d.x3d", i);
2867
2868                Exporter *exporter = Exporter::GetExporter(s);
2869
2870                exporter->SetWireframe();
2871
2872                Material m;//= RandomMaterial();
2873                m.mDiffuseColor = RgbColor(0, 1, 0);
2874                exporter->SetForcedMaterial(m);
2875
2876                ExportViewCellGeometry(exporter, vc);
2877               
2878                // export rays piercing this view cell
2879                exporter->ExportRays(vcRays, RgbColor(0, 1, 0));
2880
2881                m.mDiffuseColor = RgbColor(1, 0, 0);
2882                exporter->SetForcedMaterial(m);
2883
2884                ObjectPvsMap::const_iterator it,
2885                        it_end = vc->GetPvs().mEntries.end();
2886
2887                exporter->SetFilled();
2888
2889                // output PVS of view cell
2890                for (it = vc->GetPvs().mEntries.begin(); it != it_end; ++ it)
2891                {
2892                        Intersectable *intersect = (*it).first;
2893
2894                        if (!intersect->Mailed())
2895                        {
2896                                Material m = RandomMaterial();
2897                                exporter->SetForcedMaterial(m);
2898
2899                                exporter->ExportIntersectable(intersect);
2900                                intersect->Mail();
2901                        }
2902                }
2903
2904                DEL_PTR(exporter);
2905                cout << "finished" << endl;
2906        }
2907
2908        Debug << endl;
2909}
2910
2911
2912void BspViewCellsManager::TestSubdivision()
2913{
2914        ViewCellContainer leaves;
2915        mViewCellsTree->CollectLeaves(mViewCellsTree->GetRoot(), leaves);
2916
2917        ViewCellContainer::const_iterator it, it_end = leaves.end();
2918
2919        const float vol = mViewSpaceBox.GetVolume();
2920        float subdivVol = 0;
2921        float newVol = 0;
2922
2923        for (it = leaves.begin(); it != it_end; ++ it)
2924        {
2925                BspNodeGeometry geom;
2926                BspLeaf *leaf = dynamic_cast<BspViewCell *>(*it)->mLeaf;
2927                mBspTree->ConstructGeometry(leaf, geom);
2928
2929                const float lVol = geom.GetVolume();
2930               
2931                newVol += lVol;
2932                subdivVol += (*it)->GetVolume();
2933
2934                float thres = 0.9f;
2935                if ((lVol < ((*it)->GetVolume() * thres)) ||
2936                        (lVol * thres > ((*it)->GetVolume())))
2937                        Debug << "warning: " << lVol << " " << (*it)->GetVolume() << endl;
2938        }
2939       
2940        Debug << "exact volume: " << vol << endl;
2941        Debug << "subdivision volume: " << subdivVol << endl;
2942        Debug << "new volume: " << newVol << endl;
2943}
2944
2945
2946void BspViewCellsManager::ExportViewCellGeometry(Exporter *exporter,
2947                                                                                                 ViewCell *vc,
2948                                                                                                 const AxisAlignedPlane *clipPlane) const
2949{
2950        // export mesh if available
2951        if (vc->GetMesh())
2952        {
2953                exporter->ExportMesh(vc->GetMesh());
2954                return;
2955        }
2956        // otherwise construct from leaves
2957        if (clipPlane)
2958        {
2959                const Plane3 plane = clipPlane->GetPlane();
2960
2961                ViewCellContainer leaves;
2962                mViewCellsTree->CollectLeaves(vc, leaves);
2963                ViewCellContainer::const_iterator it, it_end = leaves.end();
2964
2965                for (it = leaves.begin(); it != it_end; ++ it)
2966                {
2967                        BspNodeGeometry geom;
2968
2969                        BspNodeGeometry front;
2970                        BspNodeGeometry back;
2971
2972                        BspLeaf *leaf = dynamic_cast<BspViewCell *>(*it)->mLeaf;
2973                        mBspTree->ConstructGeometry(leaf, geom);
2974
2975                        const float eps = 0.00000001f;
2976                        const int cf = geom.Side(plane, eps);
2977
2978                        if (cf == -1)
2979                        {
2980                                exporter->ExportPolygons(geom.GetPolys());
2981                        }
2982                        else if (cf == 0)
2983                        {
2984                                geom.SplitGeometry(front,
2985                                                                   back,
2986                                                                   plane,
2987                                                                   mViewSpaceBox,
2988                                                                   eps);
2989       
2990                                //Debug << "geo size: " << geom.Size() << endl;
2991                                //Debug << "size b: " << back.Size() << " f: " << front.Size() << endl;
2992                                if (back.Valid())
2993                                {
2994                                        exporter->ExportPolygons(back.GetPolys());
2995                                }                       
2996                        }
2997                }
2998        }
2999        else
3000        {
3001                BspNodeGeometry geom;
3002                mBspTree->ConstructGeometry(vc, geom);
3003                       
3004                exporter->ExportPolygons(geom.GetPolys());
3005        }
3006}
3007
3008
3009void BspViewCellsManager::CreateMesh(ViewCell *vc)
3010{
3011        // delete previous mesh
3012        ///DEL_PTR(vc->GetMesh());
3013        BspNodeGeometry geom;
3014        mBspTree->ConstructGeometry(vc, geom);
3015
3016        Mesh *mesh = MeshManager::GetSingleton()->CreateResource();
3017
3018        IncludeNodeGeomInMesh(geom, *mesh);
3019        vc->SetMesh(mesh);
3020}
3021
3022
3023void BspViewCellsManager::Finalize(ViewCell *viewCell,
3024                                                                   const bool createMesh)
3025{
3026        float area = 0;
3027        float volume = 0;
3028
3029        ViewCellContainer leaves;
3030        mViewCellsTree->CollectLeaves(viewCell, leaves);
3031
3032        ViewCellContainer::const_iterator it, it_end = leaves.end();
3033
3034    for (it = leaves.begin(); it != it_end; ++ it)
3035        {
3036                BspNodeGeometry geom;
3037                BspLeaf *leaf = dynamic_cast<BspViewCell *>(*it)->mLeaf;
3038                mBspTree->ConstructGeometry(leaf, geom);
3039
3040                const float lVol = geom.GetVolume();
3041                const float lArea = geom.GetArea();
3042
3043                //(*it)->SetVolume(vol);
3044                //(*it)->SetArea(area);
3045
3046                area += lArea;
3047                volume += lVol;
3048
3049        CreateMesh(*it);
3050        }
3051
3052        viewCell->SetVolume(volume);
3053        viewCell->SetArea(area);
3054}
3055
3056
3057ViewCell *BspViewCellsManager::GetViewCell(const Vector3 &point, const bool active) const
3058{
3059        if (!ViewCellsConstructed())
3060                return NULL;
3061
3062        if (!mViewSpaceBox.IsInside(point))
3063                return NULL;
3064       
3065        return mBspTree->GetViewCell(point);
3066}
3067
3068
3069void BspViewCellsManager::CollectMergeCandidates(const VssRayContainer &rays,
3070                                                                                                 vector<MergeCandidate> &candidates)
3071{
3072        cout << "collecting merge candidates ... " << endl;
3073
3074        if (mUseRaysForMerge)
3075        {
3076                mBspTree->CollectMergeCandidates(rays, candidates);
3077        }
3078        else
3079        {
3080                vector<BspLeaf *> leaves;
3081                mBspTree->CollectLeaves(leaves);
3082                mBspTree->CollectMergeCandidates(leaves, candidates);
3083        }
3084
3085        cout << "fininshed collecting candidates" << endl;
3086}
3087
3088
3089
3090bool BspViewCellsManager::ExportViewCells(const string filename,
3091                                                                                  const bool exportPvs,
3092                                                                                  const ObjectContainer &objects)
3093{
3094#if TODO
3095        cout << "exporting view cells to xml ... ";
3096        std::ofstream stream;
3097
3098        // for output we need unique ids for each view cell
3099        CreateUniqueViewCellIds();
3100
3101
3102        stream.open(filename.c_str());
3103        stream << "<?xml version=\"1.0\" encoding=\"UTF-8\"?>"<<endl;
3104        stream << "<VisibilitySolution>" << endl;
3105
3106        //-- the view space bounding box
3107        stream << "<ViewSpaceBox"
3108                   << " min=\"" << mViewSpaceBox.Min().x << " " << mViewSpaceBox.Min().y << " " << mViewSpaceBox.Min().z << "\""
3109                   << " max=\"" << mViewSpaceBox.Max().x << " " << mViewSpaceBox.Max().y << " " << mViewSpaceBox.Max().z << "\" />" << endl;
3110
3111        //-- the type of the view cells hierarchy
3112       
3113        // NOTE: load in vsp bsp here because bsp and vsp bsp can use same tree and vsp bsp is bug free
3114        stream << "<Hierarchy name=\"vspBspTree\" >" << endl;
3115       
3116        //-- load the view cells itself, i.e., the ids and the pvs
3117        stream << "<ViewCells>" << endl;
3118
3119        mViewCellsTree->Export(stream, exportPvs);
3120
3121        stream << "</ViewCells>" << endl;
3122
3123        //-- load the hierarchy
3124        stream << "<Hierarchy>" << endl;
3125        mBspTree->Export(stream);
3126        stream << endl << "</Hierarchy>" << endl;
3127
3128        stream << "</VisibilitySolution>" << endl;
3129        stream.close();
3130
3131        cout << "finished" << endl;
3132#endif
3133        return true;
3134}
3135
3136
3137ViewCell *BspViewCellsManager::ConstructSpatialMergeTree(BspNode *root)
3138{
3139        // terminate recursion
3140        if (root->IsLeaf())
3141        {
3142                BspLeaf *leaf = dynamic_cast<BspLeaf *>(root);
3143                leaf->GetViewCell()->SetMergeCost(0.0f);
3144                return leaf->GetViewCell();
3145        }
3146       
3147        BspInterior *interior = dynamic_cast<BspInterior *>(root);
3148        ViewCellInterior *viewCellInterior = new ViewCellInterior();
3149               
3150        // evaluate merge cost for priority traversal
3151        float mergeCost = 1.0f / (float)root->mTimeStamp;
3152        viewCellInterior->SetMergeCost(mergeCost);
3153
3154        float volume = 0;
3155       
3156        BspNode *front = interior->GetFront();
3157        BspNode *back = interior->GetBack();
3158
3159
3160        //-- recursivly compute child hierarchies
3161        ViewCell *backVc = ConstructSpatialMergeTree(back);
3162        ViewCell *frontVc = ConstructSpatialMergeTree(front);
3163
3164
3165        viewCellInterior->SetupChildLink(backVc);
3166        viewCellInterior->SetupChildLink(frontVc);
3167
3168        volume += backVc->GetVolume();
3169        volume += frontVc->GetVolume();
3170
3171        viewCellInterior->SetVolume(volume);
3172
3173        return viewCellInterior;
3174}
3175
3176
3177void BspViewCellsManager::UpdatePvsForEvaluation(ViewCell *root, ObjectPvs &pvs)
3178{
3179        // terminate traversal
3180        if (root->IsLeaf())
3181        {
3182                pvs = root->GetPvs();
3183                SetScalarPvsSize(root, pvs.GetSize());
3184               
3185                return;
3186        }
3187
3188        ViewCellInterior *interior = dynamic_cast<ViewCellInterior *>(root);
3189        ViewCellContainer::const_iterator vit, vit_end = interior->mChildren.end();
3190
3191        vector<ObjectPvs> pvsList;
3192       
3193       
3194        for (vit = interior->mChildren.begin(); vit != vit_end; ++ vit)
3195        {
3196                ObjectPvs objPvs;
3197               
3198                //-- recursivly compute child pvss
3199                UpdatePvsForEvaluation(*vit, objPvs);
3200
3201                // store pvs in vector
3202                pvsList.push_back(objPvs);
3203        }
3204
3205#if 1
3206        Intersectable::NewMail();
3207
3208        //-- faster way of computing pvs:
3209        //   construct merged pvs by adding
3210        //   and only those of the next pvs which were not mailed.
3211        //   note: sumpdf is not correct!!
3212        vector<ObjectPvs>::iterator oit = pvsList.begin();
3213
3214        for (vit = interior->mChildren.begin(); vit != vit_end; ++ vit, ++ oit)
3215        {
3216               
3217        ObjectPvsMap::iterator pit, pit_end = (*oit).mEntries.end();
3218       
3219                for (pit = (*oit).mEntries.begin(); pit != pit_end; ++ pit)
3220                {
3221                       
3222                        Intersectable *intersect = (*pit).first;
3223
3224                        if (!intersect->Mailed())
3225                        {
3226                                pvs.AddSample(intersect, (*pit).second.mSumPdf);
3227                                intersect->Mail();
3228                        }
3229                }
3230        }
3231
3232        // store pvs in this node
3233        if (mViewCellsTree->ViewCellsStorage() == ViewCellsTree::PVS_IN_INTERIORS)
3234        {
3235                interior->SetPvs(pvs);
3236        }
3237       
3238        // set new pvs size
3239    SetScalarPvsSize(interior, pvs.GetSize());
3240
3241#else
3242        // really merge cells: slow nut sumpdf is correct
3243        ViewCellInterior *viewCellInterior = new ViewCellInterior();
3244
3245        viewCellInterior->GetPvs().Merge(backVc->GetPvs());
3246        viewCellInterior->GetPvs().Merge(frontVc->GetPvs());
3247#endif
3248
3249}
3250
3251/************************************************************************/
3252/*                   KdViewCellsManager implementation                  */
3253/************************************************************************/
3254
3255
3256
3257KdViewCellsManager::KdViewCellsManager(KdTree *kdTree):
3258ViewCellsManager(), mKdTree(kdTree), mKdPvsDepth(100)
3259{
3260}
3261
3262
3263float KdViewCellsManager::GetProbability(ViewCell *viewCell)
3264{
3265        // compute view cell area / volume as subsititute for probability
3266        if (0)
3267                return GetArea(viewCell) / GetViewSpaceBox().SurfaceArea();
3268        else
3269                return GetVolume(viewCell) / GetViewSpaceBox().GetVolume();
3270}
3271
3272
3273
3274
3275void KdViewCellsManager::CollectViewCells()
3276{
3277        //mKdTree->CollectViewCells(mViewCells); TODO
3278}
3279
3280
3281int KdViewCellsManager::ConstructSubdivision(const ObjectContainer &objects,
3282                                                                  const VssRayContainer &rays)
3283{
3284        // if view cells already constructed
3285        if (ViewCellsConstructed())
3286                return 0;
3287
3288        mKdTree->Construct();
3289
3290        mTotalAreaValid = false;
3291        // create the view cells
3292        mKdTree->CreateAndCollectViewCells(mViewCells);
3293
3294        // cast rays
3295        ComputeSampleContributions(rays, true, false);
3296
3297        EvaluateViewCellsStats();
3298        Debug << "\nView cells after construction:\n" << mCurrentViewCellsStats << endl;
3299
3300        return 0;
3301}
3302
3303
3304bool KdViewCellsManager::ViewCellsConstructed() const
3305{
3306        return mKdTree->GetRoot() != NULL;
3307}
3308
3309
3310int KdViewCellsManager::PostProcess(const ObjectContainer &objects,
3311                                                                        const VssRayContainer &rays)
3312{
3313        return 0;
3314}
3315
3316
3317void KdViewCellsManager::Visualize(const ObjectContainer &objects,
3318                                                                   const VssRayContainer &sampleRays)
3319{
3320        if (!ViewCellsConstructed())
3321                return;
3322
3323        // using view cells instead of the kd PVS of objects
3324        const bool useViewCells = true;
3325        bool exportRays = false;
3326
3327        int limit = min(mVisualizationSamples, (int)sampleRays.size());
3328        const int pvsOut = min((int)objects.size(), 10);
3329        VssRayContainer *rays = new VssRayContainer[pvsOut];
3330
3331        if (useViewCells)
3332        {
3333                const int leafOut = 10;
3334
3335                ViewCell::NewMail();
3336
3337                //-- some rays for output
3338                const int raysOut = min((int)sampleRays.size(), mVisualizationSamples);
3339                Debug << "visualization using " << raysOut << " samples" << endl;
3340
3341                //-- some random view cells and rays for output
3342                vector<KdLeaf *> kdLeaves;
3343
3344                for (int i = 0; i < leafOut; ++ i)
3345                        kdLeaves.push_back(dynamic_cast<KdLeaf *>(mKdTree->GetRandomLeaf()));
3346
3347                for (int i = 0; i < kdLeaves.size(); ++ i)
3348                {
3349                        KdLeaf *leaf = kdLeaves[i];
3350                        RayContainer vcRays;
3351
3352                        cout << "creating output for view cell " << i << " ... ";
3353#if 0
3354                        // check whether we can add the current ray to the output rays
3355                        for (int k = 0; k < raysOut; ++ k)
3356                        {
3357                                Ray *ray = sampleRays[k];
3358
3359                                for (int j = 0; j < (int)ray->bspIntersections.size(); ++ j)
3360                                {
3361                                        BspLeaf *leaf2 = ray->bspIntersections[j].mLeaf;
3362
3363                                        if (leaf->GetViewCell() == leaf2->GetViewCell())
3364                                        {
3365                                                vcRays.push_back(ray);
3366                                        }
3367                                }
3368                        }
3369#endif
3370                        Intersectable::NewMail();
3371
3372                        ViewCell *vc = leaf->mViewCell;
3373
3374                        //bspLeaves[j]->Mail();
3375                        char s[64]; sprintf(s, "kd-pvs%04d.x3d", i);
3376
3377                        Exporter *exporter = Exporter::GetExporter(s);
3378                        exporter->SetFilled();
3379
3380                        exporter->SetWireframe();
3381                        //exporter->SetFilled();
3382
3383                        Material m;//= RandomMaterial();
3384                        m.mDiffuseColor = RgbColor(1, 1, 0);
3385                        exporter->SetForcedMaterial(m);
3386
3387                        AxisAlignedBox3 box = mKdTree->GetBox(leaf);
3388                        exporter->ExportBox(box);
3389
3390                        // export rays piercing this view cell
3391                        exporter->ExportRays(vcRays, 1000, RgbColor(0, 1, 0));
3392
3393                        m.mDiffuseColor = RgbColor(1, 0, 0);
3394                        exporter->SetForcedMaterial(m);
3395
3396                        // exporter->SetWireframe();
3397                        exporter->SetFilled();
3398
3399                        ObjectPvsMap::iterator it, it_end = vc->GetPvs().mEntries.end();
3400                        // -- output PVS of view cell
3401                        for (it = vc->GetPvs().mEntries.begin(); it !=  it_end; ++ it)
3402                        {
3403                                Intersectable *intersect = (*it).first;
3404                                if (!intersect->Mailed())
3405                                {
3406                                        exporter->ExportIntersectable(intersect);
3407                                        intersect->Mail();
3408                                }
3409                        }
3410
3411                        DEL_PTR(exporter);
3412                        cout << "finished" << endl;
3413                }
3414
3415                DEL_PTR(rays);
3416        }
3417        else // using kd PVS of objects
3418        {
3419                for (int i = 0; i < limit; ++ i)
3420                {
3421                        VssRay *ray = sampleRays[i];
3422
3423                        // check whether we can add this to the rays
3424                        for (int j = 0; j < pvsOut; j++)
3425                        {
3426                                if (objects[j] == ray->mTerminationObject)
3427                                {
3428                                        rays[j].push_back(ray);
3429                                }
3430                        }
3431                }
3432
3433                if (exportRays)
3434                {
3435                        Exporter *exporter = NULL;
3436                        exporter = Exporter::GetExporter("sample-rays.x3d");
3437                        exporter->SetWireframe();
3438                        exporter->ExportKdTree(*mKdTree);
3439
3440                        for (i = 0; i < pvsOut; i++)
3441                                exporter->ExportRays(rays[i], RgbColor(1, 0, 0));
3442
3443                        exporter->SetFilled();
3444
3445                        delete exporter;
3446                }
3447
3448                for (int k=0; k < pvsOut; k++)
3449                {
3450                        Intersectable *object = objects[k];
3451                        char s[64];
3452                        sprintf(s, "sample-pvs%04d.x3d", k);
3453
3454                        Exporter *exporter = Exporter::GetExporter(s);
3455                        exporter->SetWireframe();
3456
3457                        KdPvsMap::iterator i = object->mKdPvs.mEntries.begin();
3458                        Intersectable::NewMail();
3459
3460                        // avoid adding the object to the list
3461                        object->Mail();
3462                        ObjectContainer visibleObjects;
3463
3464                        for (; i != object->mKdPvs.mEntries.end(); i++)
3465                        {
3466                                KdNode *node = (*i).first;
3467                                exporter->ExportBox(mKdTree->GetBox(node));
3468
3469                                mKdTree->CollectObjects(node, visibleObjects);
3470                        }
3471
3472                        exporter->ExportRays(rays[k],  RgbColor(0, 1, 0));
3473                        exporter->SetFilled();
3474
3475                        for (int j = 0; j < visibleObjects.size(); j++)
3476                                exporter->ExportIntersectable(visibleObjects[j]);
3477
3478                        Material m;
3479                        m.mDiffuseColor = RgbColor(1, 0, 0);
3480                        exporter->SetForcedMaterial(m);
3481                        exporter->ExportIntersectable(object);
3482
3483                        delete exporter;
3484                }
3485        }
3486}
3487
3488
3489ViewCell *KdViewCellsManager::GenerateViewCell(Mesh *mesh) const
3490{
3491        return new KdViewCell(mesh);
3492}
3493
3494
3495void KdViewCellsManager::ExportViewCellGeometry(Exporter *exporter,
3496                                                                                                ViewCell *vc,
3497                                                                                                const AxisAlignedPlane *clipPlane) const
3498{
3499        ViewCellContainer leaves;
3500
3501        mViewCellsTree->CollectLeaves(vc, leaves);
3502        ViewCellContainer::const_iterator it, it_end = leaves.end();
3503
3504        for (it = leaves.begin(); it != it_end; ++ it)
3505        {
3506                KdViewCell *kdVc = dynamic_cast<KdViewCell *>(*it);
3507       
3508                exporter->ExportBox(mKdTree->GetBox(kdVc->mLeaf));
3509        }
3510}
3511
3512
3513int KdViewCellsManager::GetType() const
3514{
3515        return ViewCellsManager::KD;
3516}
3517
3518
3519
3520KdNode *KdViewCellsManager::GetNodeForPvs(KdLeaf *leaf)
3521{
3522        KdNode *node = leaf;
3523
3524        while (node->mParent && node->mDepth > mKdPvsDepth)
3525                node = node->mParent;
3526        return node;
3527}
3528
3529int KdViewCellsManager::CastLineSegment(const Vector3 &origin,
3530                                                                                const Vector3 &termination,
3531                                                                                ViewCellContainer &viewcells)
3532{
3533        return mKdTree->CastLineSegment(origin, termination, viewcells);
3534}
3535
3536
3537void KdViewCellsManager::CreateMesh(ViewCell *vc)
3538{
3539        // TODO
3540}
3541
3542
3543
3544void KdViewCellsManager::CollectMergeCandidates(const VssRayContainer &rays,
3545                                                                                                vector<MergeCandidate> &candidates)
3546{
3547        // TODO
3548}
3549
3550
3551
3552
3553/**************************************************************************/
3554/*                   VspBspViewCellsManager implementation                */
3555/**************************************************************************/
3556
3557
3558VspBspViewCellsManager::VspBspViewCellsManager(VspBspTree *vspBspTree):
3559ViewCellsManager(), mVspBspTree(vspBspTree)
3560{
3561        Environment::GetSingleton()->GetIntValue("VspBspTree.Construction.samples", mInitialSamples);
3562        mVspBspTree->SetViewCellsManager(this);
3563        mVspBspTree->mViewCellsTree = mViewCellsTree;
3564}
3565
3566
3567VspBspViewCellsManager::~VspBspViewCellsManager()
3568{
3569}
3570
3571
3572float VspBspViewCellsManager::GetProbability(ViewCell *viewCell)
3573{
3574        if (0 && mVspBspTree->mUseAreaForPvs)
3575                return GetArea(viewCell) / GetAccVcArea();
3576        else
3577                return GetVolume(viewCell) / mViewSpaceBox.GetVolume();
3578}
3579
3580
3581void VspBspViewCellsManager::CollectViewCells()
3582{
3583        // view cells tree constructed
3584        if (!ViewCellsTreeConstructed())
3585        {
3586                mVspBspTree->CollectViewCells(mViewCells, false);
3587        }
3588        else
3589        {       // we can use the view cells tree hierarchy to get the right set
3590                mViewCellsTree->CollectBestViewCellSet(mViewCells, mNumActiveViewCells);
3591        }
3592}
3593
3594
3595void VspBspViewCellsManager::CollectMergeCandidates(const VssRayContainer &rays,
3596                                                                                                        vector<MergeCandidate> &candidates)
3597{       
3598        cout << "collecting merge candidates ... " << endl;
3599
3600        if (mUseRaysForMerge)
3601        {
3602                mVspBspTree->CollectMergeCandidates(rays, candidates);
3603        }
3604        else
3605        {
3606                vector<BspLeaf *> leaves;
3607                mVspBspTree->CollectLeaves(leaves);
3608       
3609                mVspBspTree->CollectMergeCandidates(leaves, candidates);
3610        }
3611
3612        cout << "fininshed collecting candidates" << endl;
3613}
3614
3615
3616bool VspBspViewCellsManager::ViewCellsConstructed() const
3617{
3618        return mVspBspTree->GetRoot() != NULL;
3619}
3620
3621
3622ViewCell *VspBspViewCellsManager::GenerateViewCell(Mesh *mesh) const
3623{
3624        return new BspViewCell(mesh);
3625}
3626
3627
3628int VspBspViewCellsManager::ConstructSubdivision(const ObjectContainer &objects,
3629                                                                                                 const VssRayContainer &rays)
3630{
3631        mMaxPvsSize = (int)(mMaxPvsRatio * (float)objects.size());
3632
3633        // if view cells were already constructed
3634        if (ViewCellsConstructed())
3635                return 0;
3636
3637        int sampleContributions = 0;
3638
3639        VssRayContainer sampleRays;
3640
3641        int limit = min (mInitialSamples, (int)rays.size());
3642
3643        VssRayContainer constructionRays;
3644        VssRayContainer savedRays;
3645
3646        Debug << "samples used for vsp bsp subdivision: " << mInitialSamples
3647                  << ", actual rays: " << (int)rays.size() << endl;
3648
3649        GetRaySets(rays, mInitialSamples, constructionRays, &savedRays);
3650
3651        Debug << "initial rays: " << (int)constructionRays.size() << endl;
3652        Debug << "saved rays: " << (int)savedRays.size() << endl;
3653
3654        long startTime;
3655
3656        if (1)
3657                mVspBspTree->Construct(constructionRays, &mViewSpaceBox);
3658        else
3659                mVspBspTree->Construct(rays, &mViewSpaceBox);
3660
3661        // collapse invalid regions
3662        cout << "collapsing invalid tree regions ... ";
3663        startTime = GetTime();
3664        const int collapsedLeaves = mVspBspTree->CollapseTree();
3665        Debug << "collapsed in " << TimeDiff(startTime, GetTime()) * 1e-3
3666                  << " seconds" << endl;
3667
3668    cout << "finished" << endl;
3669
3670        //-- stats
3671        Debug << mVspBspTree->GetStatistics() << endl;
3672
3673        ResetViewCells();
3674        Debug << "\nView cells after construction:\n" << mCurrentViewCellsStats << endl;
3675
3676
3677        startTime = GetTime();
3678
3679        cout << "Computing remaining ray contributions ... ";
3680
3681        // recast rest of rays
3682        if (SAMPLE_AFTER_SUBDIVISION)
3683                ComputeSampleContributions(savedRays, true, false);
3684
3685        cout << "finished" << endl;
3686
3687        Debug << "Computed remaining ray contribution in " << TimeDiff(startTime, GetTime()) * 1e-3
3688                  << " secs" << endl;
3689
3690        cout << "construction finished" << endl;
3691
3692       
3693        if (0)
3694        {
3695                //-- real meshes are contructed at this stage
3696                cout << "finalizing view cells ... ";
3697                FinalizeViewCells(true);
3698                cout << "finished" << endl;
3699        }
3700
3701        return sampleContributions;
3702}
3703
3704
3705void VspBspViewCellsManager::MergeViewCells(const VssRayContainer &rays,
3706                                                                                        const ObjectContainer &objects)
3707{
3708    int vcSize = 0;
3709        int pvsSize = 0;
3710
3711        //-- merge view cells
3712        cout << "starting merge using " << mPostProcessSamples << " samples ... " << endl;
3713        long startTime = GetTime();
3714
3715
3716        if (mMergeViewCells)
3717        {
3718                // TODO: should be done BEFORE the ray casting
3719                // compute tree by merging the nodes based on cost heuristics
3720                mViewCellsTree->ConstructMergeTree(rays, objects);
3721        }
3722        else
3723        {
3724                // compute tree by merging the nodes of the spatial hierarchy
3725                ViewCell *root = ConstructSpatialMergeTree(mVspBspTree->GetRoot());
3726                mViewCellsTree->SetRoot(root);
3727
3728                // compute pvs
3729                ObjectPvs pvs;
3730                UpdatePvsForEvaluation(root, pvs);
3731        }
3732
3733        if (1)
3734        {
3735                char mstats[100];
3736                ObjectPvs pvs;
3737
3738                Environment::GetSingleton()->GetStringValue("ViewCells.mergeStats", mstats);
3739                mViewCellsTree->ExportStats(mstats);
3740        }
3741
3742        //-- stats and visualizations
3743        cout << "finished merging" << endl;
3744        cout << "merged view cells in "
3745                 << TimeDiff(startTime, GetTime()) *1e-3 << " secs" << endl;
3746
3747        Debug << "Postprocessing: Merged view cells in "
3748                  << TimeDiff(startTime, GetTime()) *1e-3 << " secs" << endl << endl;
3749       
3750
3751        int savedColorCode = mColorCode;
3752       
3753        // get currently active view cell set
3754        ResetViewCells();
3755        Debug << "\nView cells after merge:\n" << mCurrentViewCellsStats << endl;
3756
3757        //BspLeaf::NewMail();
3758        if (1) // export merged view cells
3759        {
3760                mColorCode = 0;
3761                Exporter *exporter = Exporter::GetExporter("merged_view_cells.wrl");
3762               
3763                cout << "exporting view cells after merge ... ";
3764
3765                if (exporter)
3766                {
3767                        if (0)
3768                                exporter->SetWireframe();
3769                        else
3770                                exporter->SetFilled();
3771
3772                        ExportViewCellsForViz(exporter);
3773
3774                        if (mExportGeometry)
3775                        {
3776                                Material m;
3777                                m.mDiffuseColor = RgbColor(0, 1, 0);
3778                                exporter->SetForcedMaterial(m);
3779                                exporter->SetFilled();
3780
3781                                exporter->ExportGeometry(objects);
3782                        }
3783
3784                        delete exporter;
3785                }
3786                cout << "finished" << endl;
3787        }
3788
3789        if (0) // export merged view cells using pvs coding
3790        {
3791                mColorCode = 1;
3792
3793                Exporter *exporter = Exporter::GetExporter("merged_view_cells_pvs.wrl");
3794       
3795                cout << "exporting view cells after merge (pvs size) ... ";     
3796
3797                if (exporter)
3798                {
3799                        if (0)
3800                                exporter->SetWireframe();
3801                        else
3802                                exporter->SetFilled();
3803
3804                        ExportViewCellsForViz(exporter);
3805
3806                        if (mExportGeometry)
3807                        {
3808                                Material m;
3809                                m.mDiffuseColor = RgbColor(0, 1, 0);
3810                                exporter->SetForcedMaterial(m);
3811                                exporter->SetFilled();
3812
3813                                exporter->ExportGeometry(objects);
3814                        }
3815
3816                        delete exporter;
3817                }
3818                cout << "finished" << endl;
3819        }
3820
3821        mColorCode = savedColorCode;
3822
3823}
3824
3825
3826bool VspBspViewCellsManager::EqualToSpatialNode(ViewCell *viewCell) const
3827{
3828        return GetSpatialNode(viewCell) != NULL;
3829}
3830
3831
3832BspNode *VspBspViewCellsManager::GetSpatialNode(ViewCell *viewCell) const
3833{
3834        if (!viewCell->IsLeaf())
3835        {
3836                BspViewCell *bspVc = dynamic_cast<BspViewCell *>(viewCell);
3837
3838                return bspVc->mLeaf;
3839        }
3840        else
3841        {
3842                ViewCellInterior *interior = dynamic_cast<ViewCellInterior *>(viewCell);
3843
3844                // cannot be node of binary tree
3845                if (interior->mChildren.size() != 2)
3846                        return NULL;
3847
3848                ViewCell *left = interior->mChildren[0];
3849                ViewCell *right = interior->mChildren[1];
3850
3851                BspNode *leftNode = GetSpatialNode(left);
3852                BspNode *rightNode = GetSpatialNode(right);
3853
3854                if (leftNode && rightNode && leftNode->IsSibling(rightNode))
3855                {
3856                        return leftNode->GetParent();
3857                }
3858        }
3859
3860        return NULL;
3861}
3862
3863
3864void VspBspViewCellsManager::RefineViewCells(const VssRayContainer &rays,
3865                                                                                         const ObjectContainer &objects)
3866{
3867        Debug << "render time before refine:" << endl;
3868        mRenderer->RenderScene();
3869        SimulationStatistics ss;
3870        dynamic_cast<RenderSimulator *>(mRenderer)->GetStatistics(ss);
3871    Debug << ss << endl;
3872
3873        cout << "Refining the merged view cells ... ";
3874        long startTime = GetTime();
3875
3876        // refining the merged view cells
3877        const int refined = mViewCellsTree->RefineViewCells(rays, objects);
3878
3879        //-- stats and visualizations
3880        cout << "finished" << endl;
3881        cout << "refined " << refined << " view cells in "
3882                 << TimeDiff(startTime, GetTime()) *1e-3 << " secs" << endl;
3883
3884        Debug << "Postprocessing: refined " << refined << " view cells in "
3885                  << TimeDiff(startTime, GetTime()) *1e-3 << " secs" << endl << endl;
3886}
3887
3888
3889int VspBspViewCellsManager::PostProcess(const ObjectContainer &objects,
3890                                                                                const VssRayContainer &rays)
3891{
3892        if (!ViewCellsConstructed())
3893        {
3894                Debug << "postprocess error: no view cells constructed" << endl;
3895                return 0;
3896        }
3897
3898
3899        // view cells already finished before post processing step
3900        // (i.e. because they were loaded)
3901        if (mViewCellsFinished)
3902        {
3903                FinalizeViewCells(true);
3904                EvaluateViewCellsStats();
3905
3906                return 0;
3907        }
3908
3909        // check if new view cells turned invalid
3910        int minPvs, maxPvs;
3911
3912        if (0)
3913        {
3914                minPvs = mMinPvsSize;
3915                maxPvs = mMaxPvsSize;
3916        }
3917        else
3918        {
3919                minPvs = mPruneEmptyViewCells ? 1 : 0;
3920                maxPvs = mMaxPvsSize;
3921        }
3922
3923        Debug << "setting validity, min: " << minPvs << " max: " << maxPvs << endl;
3924        cout << "setting validity, min: " << minPvs << " max: " << maxPvs << endl;
3925       
3926        SetValidity(minPvs, maxPvs);
3927
3928        // update valid view space according to valid view cells
3929        if (0) mVspBspTree->ValidateTree();
3930
3931        // area has to be recomputed
3932        mTotalAreaValid = false;
3933        VssRayContainer postProcessRays;
3934        GetRaySets(rays, mPostProcessSamples, postProcessRays);
3935
3936        Debug << "post processing using " << (int)postProcessRays.size() << " samples" << endl;
3937
3938
3939        // should maybe be done here to allow merge working with area or volume
3940        // and to correct the rendering statistics
3941        if (0) FinalizeViewCells(false);
3942               
3943        //-- merge the individual view cells
3944        MergeViewCells(postProcessRays, objects);
3945       
3946
3947        // only for debugging purpose: test if the subdivision is valid
3948        if (0) TestSubdivision();
3949
3950        //-- refines the merged view cells
3951        if (0) RefineViewCells(postProcessRays, objects);
3952
3953       
3954        //-- render simulation after merge + refine
3955        cout << "\nevaluating bsp view cells render time before compress ... ";
3956        dynamic_cast<RenderSimulator *>(mRenderer)->RenderScene();
3957        SimulationStatistics ss;
3958        dynamic_cast<RenderSimulator *>(mRenderer)->GetStatistics(ss);
3959 
3960
3961        cout << " finished" << endl;
3962        cout << ss << endl;
3963        Debug << ss << endl;
3964
3965
3966        //-- compression
3967        if (ViewCellsTreeConstructed() && mCompressViewCells)
3968        {
3969                int pvsEntries = mViewCellsTree->GetNumPvsEntries(mViewCellsTree->GetRoot());
3970                Debug << "number of entries before compress: " << pvsEntries << endl;
3971
3972                mViewCellsTree->SetViewCellsStorage(ViewCellsTree::COMPRESSED);
3973
3974                pvsEntries = mViewCellsTree->GetNumPvsEntries(mViewCellsTree->GetRoot());
3975                Debug << "number of entries after compress: " << pvsEntries << endl;
3976        }
3977
3978
3979        // collapse sibling leaves that share the same view cell
3980        if (0) mVspBspTree->CollapseTree();
3981
3982        // recompute view cell list and statistics
3983        ResetViewCells();
3984
3985        // compute final meshes and volume / area
3986        if (1) FinalizeViewCells(true);
3987
3988        // write view cells to disc
3989        if (mExportViewCells)
3990        {
3991                char filename[100];
3992                Environment::GetSingleton()->GetStringValue("ViewCells.filename", filename);
3993                ExportViewCells(filename, mExportPvs, objects);
3994        }
3995
3996       
3997        // export bounding boxes
3998        if (mExportBboxesForPvs)
3999        {
4000                char filename[100];
4001                Environment::GetSingleton()->GetStringValue("ViewCells.boxesFilename", filename);
4002       
4003                ExportBoundingBoxes(filename, objects);
4004        }
4005
4006        return 0;
4007}
4008
4009
4010int VspBspViewCellsManager::GetType() const
4011{
4012        return VSP_BSP;
4013}
4014
4015
4016ViewCell *VspBspViewCellsManager::ConstructSpatialMergeTree(BspNode *root)
4017{
4018        // terminate recursion
4019        if (root->IsLeaf())
4020        {
4021                BspLeaf *leaf = dynamic_cast<BspLeaf *>(root);
4022                leaf->GetViewCell()->SetMergeCost(0.0f);
4023                return leaf->GetViewCell();
4024        }
4025       
4026       
4027        BspInterior *interior = dynamic_cast<BspInterior *>(root);
4028        ViewCellInterior *viewCellInterior = new ViewCellInterior();
4029               
4030        // evaluate merge cost for priority traversal
4031        float mergeCost = 1.0f / (float)root->mTimeStamp;
4032        viewCellInterior->SetMergeCost(mergeCost);
4033
4034        float volume = 0;
4035       
4036        BspNode *front = interior->GetFront();
4037        BspNode *back = interior->GetBack();
4038
4039
4040        ObjectPvs frontPvs, backPvs;
4041
4042        //-- recursivly compute child hierarchies
4043        ViewCell *backVc = ConstructSpatialMergeTree(back);
4044        ViewCell *frontVc = ConstructSpatialMergeTree(front);
4045
4046
4047        viewCellInterior->SetupChildLink(backVc);
4048        viewCellInterior->SetupChildLink(frontVc);
4049
4050        volume += backVc->GetVolume();
4051        volume += frontVc->GetVolume();
4052
4053        viewCellInterior->SetVolume(volume);
4054
4055        return viewCellInterior;
4056}
4057
4058
4059
4060void VspBspViewCellsManager::UpdatePvsForEvaluation(ViewCell *root, ObjectPvs &pvs)
4061{
4062        // terminate traversal
4063        if (root->IsLeaf())
4064        {
4065                pvs = root->GetPvs();
4066                SetScalarPvsSize(root, root->GetPvs().GetSize());
4067               
4068                return;
4069        }
4070       
4071        //-- interior node => propagate pvs up
4072        ViewCellInterior *interior = dynamic_cast<ViewCellInterior *>(root);
4073        interior->GetPvs().Clear();
4074        pvs.Clear();
4075        vector<ObjectPvs> pvsList;
4076
4077        ViewCellContainer::const_iterator vit, vit_end = interior->mChildren.end();
4078
4079        for (vit = interior->mChildren.begin(); vit != vit_end; ++ vit)
4080        {
4081                ObjectPvs objPvs;
4082               
4083                //-- recursivly compute child pvss
4084                UpdatePvsForEvaluation(*vit, objPvs);
4085
4086                // store pvs in vector
4087                pvsList.push_back(objPvs);
4088        }
4089
4090#if 1
4091
4092        Intersectable::NewMail();
4093
4094        //-- faster way of computing pvs:
4095        //   construct merged pvs by adding
4096        //   and only those of the next pvs which were not mailed.
4097        //   note: sumpdf is not correct!!
4098        vector<ObjectPvs>::iterator oit = pvsList.begin();
4099
4100        for (vit = interior->mChildren.begin(); vit != vit_end; ++ vit, ++ oit)
4101        {
4102            ObjectPvsMap::iterator pit, pit_end = (*oit).mEntries.end();
4103       
4104                for (pit = (*oit).mEntries.begin(); pit != pit_end; ++ pit)
4105                {
4106                        Intersectable *intersect = (*pit).first;
4107
4108                        if (!intersect->Mailed())
4109                        {
4110                                pvs.AddSample(intersect, (*pit).second.mSumPdf);
4111                                intersect->Mail();
4112                        }
4113                }
4114        }
4115
4116        // store pvs in this node
4117        if (mViewCellsTree->ViewCellsStorage() == ViewCellsTree::PVS_IN_INTERIORS)
4118        {
4119                interior->SetPvs(pvs);
4120        }
4121       
4122        // set new pvs size
4123        SetScalarPvsSize(interior, pvs.GetSize());
4124       
4125
4126#else
4127
4128        // really merge cells: slow but sumpdf is correct
4129        viewCellInterior->GetPvs().Merge(backVc->GetPvs());
4130        viewCellInterior->GetPvs().Merge(frontVc->GetPvs());
4131#endif
4132
4133}
4134
4135
4136bool VspBspViewCellsManager::GetViewPoint(Vector3 &viewPoint) const
4137{
4138        if (!ViewCellsConstructed())
4139                return ViewCellsManager::GetViewPoint(viewPoint);
4140
4141        // TODO: set reasonable limit
4142        const int limit = 20;
4143
4144        for (int i = 0; i < limit; ++ i)
4145        {
4146                viewPoint = mViewSpaceBox.GetRandomPoint();
4147                if (mVspBspTree->ViewPointValid(viewPoint))
4148                {
4149                        return true;
4150                }
4151        }
4152
4153        Debug << "failed to find valid view point, taking " << viewPoint << endl;
4154        return false;
4155}
4156
4157
4158bool VspBspViewCellsManager::ViewPointValid(const Vector3 &viewPoint) const
4159{
4160  // $$JB -> implemented in viewcellsmanager (slower, but allows dynamic
4161  // validy update in preprocessor for all managers)
4162  return ViewCellsManager::ViewPointValid(viewPoint);
4163
4164  //    return mViewSpaceBox.IsInside(viewPoint) &&
4165  //               mVspBspTree->ViewPointValid(viewPoint);
4166}
4167
4168
4169void VspBspViewCellsManager::Visualize(const ObjectContainer &objects,
4170                                                                           const VssRayContainer &sampleRays)
4171{
4172        if (!ViewCellsConstructed())
4173                return;
4174
4175        VssRayContainer visRays;
4176        GetRaySets(sampleRays, mVisualizationSamples, visRays);
4177
4178        //-- export final view cell partition
4179
4180        if (0)
4181        {       
4182                // hack pvs
4183                //const int savedColorCode = mColorCode;
4184                //mColorCode = 1;
4185       
4186                Exporter *exporter = Exporter::GetExporter("final_view_cells.wrl");
4187               
4188                if (exporter)
4189                {
4190                        cout << "exporting view cells after post process ... ";
4191
4192                        if (0)
4193                        {
4194                                // export view space box
4195                                exporter->SetWireframe();
4196                                exporter->ExportBox(mViewSpaceBox);
4197                                exporter->SetFilled();
4198                        }
4199
4200                        Material m;
4201
4202                        m.mDiffuseColor.r = 0.0f;
4203                        m.mDiffuseColor.g = 0.5f;
4204                        m.mDiffuseColor.b = 0.5f;
4205
4206            exporter->SetForcedMaterial(m);
4207
4208                        if (0 && mExportGeometry)
4209                        {
4210                                exporter->ExportGeometry(objects);
4211                        }
4212
4213                        // export rays
4214                        if (0 && mExportRays)
4215                        {
4216                                exporter->ExportRays(visRays, RgbColor(1, 0, 0));
4217                        }
4218
4219                        //exporter->SetFilled();
4220
4221                        // HACK: export without clip plane
4222                        const bool b = mUseClipPlaneForViz;
4223                        //mUseClipPlaneForViz = false;
4224
4225                        ExportViewCellsForViz(exporter);
4226                       
4227                        mUseClipPlaneForViz = b;
4228                        delete exporter;
4229
4230                        cout << "finished" << endl;
4231                }
4232
4233                //mColorCode = savedColorCode;
4234        }
4235
4236
4237        if (0)
4238        {
4239                cout << "exporting depth map ... ";
4240
4241                Exporter *exporter = Exporter::GetExporter("depth_map.x3d");
4242                if (exporter)
4243                {
4244                        if (1)
4245                        {
4246                                exporter->SetWireframe();
4247                                exporter->ExportBox(mViewSpaceBox);
4248                                exporter->SetFilled();
4249                        }
4250
4251                        if (mExportGeometry)
4252                        {
4253                                exporter->ExportGeometry(objects);
4254                        }
4255
4256                        const int maxDepth = mVspBspTree->mBspStats.maxDepth;
4257
4258                        ViewCellContainer::const_iterator vit, vit_end = mViewCells.end();
4259
4260                        for (vit = mViewCells.begin(); vit != mViewCells.end(); ++ vit)
4261                        {
4262                                ViewCell *vc = *vit;
4263
4264                                ViewCellContainer leaves;
4265                                mViewCellsTree->CollectLeaves(vc, leaves);
4266
4267                                ViewCellContainer::const_iterator lit, lit_end = leaves.end();
4268
4269                                for (lit = leaves.begin(); lit != lit_end; ++ lit)
4270                                {
4271                                        BspLeaf *leaf = dynamic_cast<BspViewCell *>(*lit)->mLeaf;
4272
4273                                        Material m;
4274
4275                                        float relDepth = (float)leaf->GetDepth() / (float)maxDepth;
4276                                        m.mDiffuseColor.r = relDepth;
4277                                        m.mDiffuseColor.g = 0.0f;
4278                                        m.mDiffuseColor.b = 1.0f - relDepth;
4279
4280                    exporter->SetForcedMaterial(m);
4281                               
4282
4283                                        BspNodeGeometry geom;
4284                                        mVspBspTree->ConstructGeometry(leaf, geom);
4285                                        exporter->ExportPolygons(geom.GetPolys());
4286                                }
4287                        }
4288
4289                        delete exporter;
4290                }
4291
4292
4293                cout << "finished" << endl;
4294        }
4295
4296        //-- visualization of the BSP splits
4297        bool exportSplits = false;
4298        Environment::GetSingleton()->GetBoolValue("VspBspTree.Visualization.exportSplits", exportSplits);
4299
4300        if (exportSplits)
4301        {
4302                cout << "exporting splits ... ";
4303                ExportSplits(objects, visRays);
4304                cout << "finished" << endl;
4305        }
4306
4307        //-- export single view cells
4308        ExportBspPvs(objects, visRays);
4309}
4310
4311
4312void VspBspViewCellsManager::ExportSplits(const ObjectContainer &objects,
4313                                                                                  const VssRayContainer &rays)
4314{
4315        Exporter *exporter = Exporter::GetExporter("bsp_splits.x3d");
4316
4317        if (exporter)
4318        {
4319                Material m;
4320                m.mDiffuseColor = RgbColor(1, 0, 0);
4321                exporter->SetForcedMaterial(m);
4322                exporter->SetWireframe();
4323
4324                exporter->ExportBspSplits(*mVspBspTree, true);
4325
4326                // take forced material, else big scenes cannot be viewed
4327                m.mDiffuseColor = RgbColor(0, 1, 0);
4328                exporter->SetForcedMaterial(m);
4329                exporter->SetFilled();
4330
4331                exporter->ResetForcedMaterial();
4332
4333                // export rays
4334                if (mExportRays)
4335                        exporter->ExportRays(rays, RgbColor(1, 1, 0));
4336
4337                if (mExportGeometry)
4338                        exporter->ExportGeometry(objects);
4339
4340                delete exporter;
4341        }
4342}
4343
4344
4345void VspBspViewCellsManager::ExportBspPvs(const ObjectContainer &objects,
4346                                                                                  const VssRayContainer &rays)
4347{
4348        int leafOut;
4349        Environment::GetSingleton()->GetIntValue("ViewCells.Visualization.maxOutput", leafOut);
4350
4351        ViewCell::NewMail();
4352
4353        cout << "visualization using " << (int)rays.size() << " samples" << endl;
4354        Debug << "visualization using " << (int)rays.size() << " samples" << endl;
4355        Debug << "\nOutput view cells: " << endl;
4356
4357        const bool sortViewCells = true;
4358
4359        // sort view cells to visualize the largest view cells
4360        if (sortViewCells)
4361        {
4362                //stable_sort(mViewCells.begin(), mViewCells.end(), ViewCell::SmallerPvs);
4363                stable_sort(mViewCells.begin(), mViewCells.end(), ViewCell::LargerRenderCost);
4364        }
4365
4366        int limit = min(leafOut, (int)mViewCells.size());
4367
4368        int raysOut = 0;
4369
4370        //-- some rays for output
4371        for (int i = 0; i < limit; ++ i)
4372        {
4373                cout << "creating output for view cell " << i << " ... ";
4374
4375                ViewCell *vc;
4376       
4377                if (sortViewCells) // largest view cell pvs first
4378                        vc = mViewCells[i];
4379                else
4380                        vc = mViewCells[(int)RandomValue(0, (float)mViewCells.size() - 1)];
4381
4382                ObjectPvs pvs;
4383                mViewCellsTree->GetPvs(vc, pvs);
4384
4385                //bspLeaves[j]->Mail();
4386                char s[64]; sprintf(s, "bsp-pvs%04d.wrl", i);
4387                Exporter *exporter = Exporter::GetExporter(s);
4388               
4389                Debug << i << ": pvs size=" << (int)mViewCellsTree->GetPvsSize(vc, mCountKdPvs) << endl;
4390
4391                //-- export the sample rays
4392                if (mExportRays)
4393                {
4394                        // output rays stored with the view cells during subdivision
4395                        if (1)
4396                        {
4397                                VssRayContainer vcRays;
4398                VssRayContainer collectRays;
4399
4400                                raysOut = min((int)rays.size(), 100);
4401
4402                                // collect intial view cells
4403                                ViewCellContainer leaves;
4404                                mViewCellsTree->CollectLeaves(vc, leaves);
4405
4406                                ViewCellContainer::const_iterator vit, vit_end = leaves.end();
4407       
4408                                for (vit = leaves.begin(); vit != vit_end; ++ vit)
4409                                {
4410                                        BspLeaf *vcLeaf = dynamic_cast<BspViewCell *>(*vit)->mLeaf;
4411                               
4412                                        VssRayContainer::const_iterator rit, rit_end = vcLeaf->mVssRays.end();
4413
4414                                        for (rit = vcLeaf->mVssRays.begin(); rit != rit_end; ++ rit)
4415                                        {
4416                                                collectRays.push_back(*rit);
4417                                        }
4418                                }
4419
4420                                VssRayContainer::const_iterator rit, rit_end = collectRays.end();
4421
4422                                for (rit = collectRays.begin(); rit != rit_end; ++ rit)
4423                                {
4424                                        float p = RandomValue(0.0f, (float)collectRays.size());
4425                       
4426                                        if (p < raysOut)
4427                                                vcRays.push_back(*rit);
4428                                }
4429
4430                                //Debug << "#rays: " << (int)vcRays.size() << endl;
4431
4432                                //-- export rays piercing this view cell
4433                                exporter->ExportRays(vcRays, RgbColor(1, 1, 1));
4434                        }
4435               
4436                        // associate new rays with output view cell
4437                        if (0)
4438                        {
4439                                VssRayContainer vcRays;
4440                                raysOut = min((int)rays.size(), mVisualizationSamples);
4441
4442                                // check whether we can add the current ray to the output rays
4443                                for (int k = 0; k < raysOut; ++ k)
4444                                {
4445                                        VssRay *ray = rays[k];
4446                                        for     (int j = 0; j < (int)ray->mViewCells.size(); ++ j)
4447                                        {
4448                                                ViewCell *rayvc = ray->mViewCells[j];
4449       
4450                                                if (rayvc == vc)
4451                                                        vcRays.push_back(ray);
4452                                        }
4453                                }       
4454                               
4455                                //-- export rays piercing this view cell
4456                                exporter->ExportRays(vcRays, RgbColor(1, 1, 0));
4457                        }
4458
4459                }
4460               
4461
4462                //-- export view cell geometry
4463                exporter->SetWireframe();
4464
4465                Material m;//= RandomMaterial();
4466                m.mDiffuseColor = RgbColor(0, 1, 0);
4467                exporter->SetForcedMaterial(m);
4468
4469                ExportViewCellGeometry(exporter, vc);
4470       
4471                exporter->SetFilled();
4472
4473
4474                //-- export pvs
4475                if (1)
4476                {
4477                        ObjectPvsMap::const_iterator oit,
4478                                oit_end = pvs.mEntries.end();
4479
4480                        Intersectable::NewMail();
4481
4482                        // output PVS of view cell
4483                        for (oit = pvs.mEntries.begin(); oit != oit_end; ++ oit)
4484                        {               
4485                                Intersectable *intersect = (*oit).first;
4486
4487                                if (!intersect->Mailed())
4488                                {
4489                                        m = RandomMaterial();
4490                                        exporter->SetForcedMaterial(m);
4491
4492                                        exporter->ExportIntersectable(intersect);
4493                                        intersect->Mail();
4494                                }
4495                        }
4496                }
4497               
4498                if (0)
4499                {   // export scene geometry
4500                        m.mDiffuseColor = RgbColor(1, 0, 0);
4501                        exporter->SetForcedMaterial(m);
4502
4503                        exporter->ExportGeometry(objects);
4504                }
4505
4506                DEL_PTR(exporter);
4507                cout << "finished" << endl;
4508        }
4509
4510        Debug << endl;
4511}
4512
4513
4514void VspBspViewCellsManager::TestFilter(const ObjectContainer &objects)
4515{
4516        Exporter *exporter = Exporter::GetExporter("filter.x3d");
4517
4518        Vector3 bsize = mViewSpaceBox.Size();
4519        const Vector3 viewPoint(mViewSpaceBox.Center());
4520        float w = Magnitude(mViewSpaceBox.Size()) * mFilterWidth;
4521        const Vector3 width = Vector3(w);
4522       
4523        PrVs testPrVs;
4524       
4525        if (exporter)
4526        {
4527                ViewCellContainer viewCells;
4528       
4529        const AxisAlignedBox3 tbox = GetFilterBBox(viewPoint, mFilterWidth);
4530
4531                GetPrVS(viewPoint, testPrVs, GetFilterWidth());
4532
4533                exporter->SetWireframe();
4534
4535                exporter->SetForcedMaterial(RgbColor(1,1,1));
4536                exporter->ExportBox(tbox);
4537               
4538                exporter->SetFilled();
4539
4540                exporter->SetForcedMaterial(RgbColor(0,1,0));
4541                ExportViewCellGeometry(exporter, GetViewCell(viewPoint));
4542
4543                //exporter->ResetForcedMaterial();
4544                exporter->SetForcedMaterial(RgbColor(0,0,1));
4545                ExportViewCellGeometry(exporter, testPrVs.mViewCell);
4546
4547        exporter->SetForcedMaterial(RgbColor(1,0,0));
4548                exporter->ExportGeometry(objects);
4549
4550                delete exporter;
4551        }
4552}
4553
4554
4555int VspBspViewCellsManager::ComputeBoxIntersections(const AxisAlignedBox3 &box,
4556                                                                                                        ViewCellContainer &viewCells) const
4557{
4558        return mVspBspTree->ComputeBoxIntersections(box, viewCells);
4559}
4560
4561
4562int VspBspViewCellsManager::CastLineSegment(const Vector3 &origin,
4563                                                                                        const Vector3 &termination,
4564                                                                                        ViewCellContainer &viewcells)
4565{
4566        return mVspBspTree->CastLineSegment(origin, termination, viewcells);
4567}
4568
4569
4570void VspBspViewCellsManager::VisualizeWithFromPointQueries()
4571{
4572        int numSamples;
4573
4574        Environment::GetSingleton()->GetIntValue("RenderSampler.samples", numSamples);
4575        cout << "samples" << numSamples << endl;
4576
4577        vector<RenderCostSample> samples;
4578 
4579        if (!preprocessor->GetRenderer())
4580                return;
4581
4582        //start the from point queries
4583        long startTime = GetTime();
4584        cout << "starting sampling of render cost ... ";
4585       
4586        preprocessor->GetRenderer()->SampleRenderCost(numSamples, samples, true);
4587
4588        cout << "finished in " << TimeDiff(startTime, GetTime()) * 1e-3 << " secs" << endl;
4589
4590
4591        // counting the pvss
4592        vector<RenderCostSample>::const_iterator rit, rit_end = samples.end();
4593
4594        //std::map<ViewCell *, ObjectPvs> sampleMap;
4595
4596        for (rit = samples.begin(); rit != rit_end; ++ rit)
4597        {
4598                RenderCostSample sample = *rit;
4599
4600                ViewCell *vc = GetViewCell(sample.mPosition);
4601               
4602                AxisAlignedBox3 box(sample.mPosition - Vector3(1, 1, 1), sample.mPosition + Vector3(1, 1, 1));
4603                Mesh *hMesh = CreateMeshFromBox(box);
4604               
4605                DEL_PTR(hMesh);
4606#if 0
4607                if (!sampleMap.find(vc))
4608                        sampleMap.insert(vc, sample.mVisibleObjects);
4609                else
4610                        sampleMap[vc].Merge(Merge(sample.mVisibleObjects);
4611#endif
4612        }
4613}
4614
4615
4616void VspBspViewCellsManager::ExportViewCellGeometry(Exporter *exporter,
4617                                                    ViewCell *vc,
4618                                                                                                        const AxisAlignedPlane *clipPlane) const
4619{
4620        if (clipPlane)
4621        {
4622                const Plane3 plane = clipPlane->GetPlane();
4623
4624                ViewCellContainer leaves;
4625                mViewCellsTree->CollectLeaves(vc, leaves);
4626                ViewCellContainer::const_iterator it, it_end = leaves.end();
4627
4628                for (it = leaves.begin(); it != it_end; ++ it)
4629                {
4630                        BspNodeGeometry geom;
4631
4632                        BspNodeGeometry front;
4633                        BspNodeGeometry back;
4634
4635                        BspLeaf *leaf = dynamic_cast<BspViewCell *>(*it)->mLeaf;
4636                        mVspBspTree->ConstructGeometry(leaf, geom);
4637
4638                        const float eps = 0.0001f;
4639                        const int cf = geom.Side(plane, eps);
4640
4641                        if (cf == -1)
4642                        {
4643                                exporter->ExportPolygons(geom.GetPolys());
4644                        }
4645                        else if (cf == 0)
4646                        {
4647                                geom.SplitGeometry(front,
4648                                                                   back,
4649                                                                   plane,
4650                                                                   mViewSpaceBox,
4651                                                                   eps);
4652       
4653                                //Debug << "geo size: " << geom.Size() << endl;
4654                                //Debug << "size b: " << back.Size() << " f: " << front.Size() << endl;
4655
4656                                if (back.Valid())
4657                                {
4658                                        exporter->ExportPolygons(back.GetPolys());
4659                                }                       
4660                        }
4661                }
4662        }
4663        else
4664        {
4665                // export mesh if available
4666                // TODO: some bug here?
4667                if (0 && vc->GetMesh())
4668                {
4669                        exporter->ExportMesh(vc->GetMesh());
4670                }
4671                else
4672                {
4673                        BspNodeGeometry geom;
4674                        mVspBspTree->ConstructGeometry(vc, geom);
4675                        exporter->ExportPolygons(geom.GetPolys());
4676                }
4677        }
4678}
4679
4680
4681int VspBspViewCellsManager::GetMaxTreeDiff(ViewCell *vc) const
4682{
4683        ViewCellContainer leaves;
4684        mViewCellsTree->CollectLeaves(vc, leaves);
4685
4686        int maxDist = 0;
4687       
4688        // compute max height difference
4689        for (int i = 0; i < (int)leaves.size(); ++ i)
4690        {
4691                for (int j = 0; j < (int)leaves.size(); ++ j)
4692                {
4693                        BspLeaf *leaf = dynamic_cast<BspViewCell *>(leaves[i])->mLeaf;
4694
4695                        if (i != j)
4696                        {
4697                                BspLeaf *leaf2 =dynamic_cast<BspViewCell *>(leaves[j])->mLeaf;
4698                               
4699                                int dist = mVspBspTree->TreeDistance(leaf, leaf2);
4700                               
4701                                if (dist > maxDist)
4702                                        maxDist = dist;
4703                        }
4704                }
4705        }
4706
4707        return maxDist;
4708}
4709
4710
4711ViewCell *VspBspViewCellsManager::GetViewCell(const Vector3 &point, const bool active) const
4712{
4713        if (!ViewCellsConstructed())
4714                return NULL;
4715
4716        if (!mViewSpaceBox.IsInside(point))
4717          return NULL;
4718
4719        return mVspBspTree->GetViewCell(point, active);
4720}
4721
4722
4723void VspBspViewCellsManager::CreateMesh(ViewCell *vc)
4724{
4725        //if (vc->GetMesh()) delete vc->GetMesh();
4726        BspNodeGeometry geom;
4727
4728        mVspBspTree->ConstructGeometry(vc, geom);
4729       
4730        Mesh *mesh = MeshManager::GetSingleton()->CreateResource();
4731        IncludeNodeGeomInMesh(geom, *mesh);
4732
4733        vc->SetMesh(mesh);
4734}
4735
4736
4737int VspBspViewCellsManager::CastBeam(Beam &beam)
4738{
4739        return mVspBspTree->CastBeam(beam);
4740}
4741
4742
4743void VspBspViewCellsManager::Finalize(ViewCell *viewCell,
4744                                                                          const bool createMesh)
4745{
4746        float area = 0;
4747        float volume = 0;
4748
4749        ViewCellContainer leaves;
4750        mViewCellsTree->CollectLeaves(viewCell, leaves);
4751
4752        ViewCellContainer::const_iterator it, it_end = leaves.end();
4753
4754    for (it = leaves.begin(); it != it_end; ++ it)
4755        {
4756                BspNodeGeometry geom;
4757                BspLeaf *leaf = dynamic_cast<BspViewCell *>(*it)->mLeaf;
4758                mVspBspTree->ConstructGeometry(leaf, geom);
4759
4760                const float lVol = geom.GetVolume();
4761                const float lArea = geom.GetArea();
4762
4763                //(*it)->SetVolume(vol);
4764                //(*it)->SetArea(area);
4765
4766                area += lArea;
4767                volume += lVol;
4768
4769        CreateMesh(*it);
4770        }
4771
4772        viewCell->SetVolume(volume);
4773        viewCell->SetArea(area);
4774}
4775
4776
4777void VspBspViewCellsManager::TestSubdivision()
4778{
4779        ViewCellContainer leaves;
4780        mViewCellsTree->CollectLeaves(mViewCellsTree->GetRoot(), leaves);
4781
4782        ViewCellContainer::const_iterator it, it_end = leaves.end();
4783
4784        const float vol = mViewSpaceBox.GetVolume();
4785        float subdivVol = 0;
4786        float newVol = 0;
4787
4788        for (it = leaves.begin(); it != it_end; ++ it)
4789        {
4790                BspNodeGeometry geom;
4791                BspLeaf *leaf = dynamic_cast<BspViewCell *>(*it)->mLeaf;
4792                mVspBspTree->ConstructGeometry(leaf, geom);
4793
4794                const float lVol = geom.GetVolume();
4795               
4796                newVol += lVol;
4797                subdivVol += (*it)->GetVolume();
4798               
4799                float thres = 0.9f;
4800                if ((lVol < ((*it)->GetVolume() * thres)) || (lVol * thres > ((*it)->GetVolume())))
4801                        Debug << "warning: " << lVol << " " << (*it)->GetVolume() << endl;
4802        }
4803       
4804        Debug << "exact volume: " << vol << endl;
4805        Debug << "subdivision volume: " << subdivVol << endl;
4806        Debug << "new volume: " << newVol << endl;
4807}
4808
4809
4810void VspBspViewCellsManager::PrepareLoadedViewCells()
4811{
4812        // TODO: do I still need this here?
4813        if (0)
4814                mVspBspTree->RepairViewCellsLeafLists();
4815}
4816
4817
4818
4819/**************************************************************************/
4820/*                   VspOspViewCellsManager implementation                */
4821/**************************************************************************/
4822
4823
4824VspOspViewCellsManager::VspOspViewCellsManager(VspTree *vspTree, OspTree *ospTree):
4825ViewCellsManager(), mVspTree(vspTree), mOspTree(ospTree)
4826{
4827        mHierarchyManager = new HierarchyManager(*vspTree, *ospTree);
4828        Environment::GetSingleton()->GetIntValue("VspTree.Construction.samples", mInitialSamples);
4829
4830        mVspTree->SetViewCellsManager(this);
4831        mOspTree->SetViewCellsManager(this);
4832
4833        mVspTree->mViewCellsTree = mViewCellsTree;
4834}
4835
4836
4837VspOspViewCellsManager::~VspOspViewCellsManager()
4838{
4839        DEL_PTR(mHierarchyManager);
4840}
4841
4842
4843float VspOspViewCellsManager::GetProbability(ViewCell *viewCell)
4844{
4845        return GetVolume(viewCell) / mViewSpaceBox.GetVolume();
4846}
4847
4848
4849void VspOspViewCellsManager::CollectViewCells()
4850{
4851        // view cells tree constructed
4852        if (!ViewCellsTreeConstructed())
4853        {
4854                mVspTree->CollectViewCells(mViewCells, false);
4855        }
4856        else
4857        {       // we can use the view cells tree hierarchy to get the right set
4858                mViewCellsTree->CollectBestViewCellSet(mViewCells, mNumActiveViewCells);
4859        }
4860}
4861
4862
4863bool VspOspViewCellsManager::ViewCellsConstructed() const
4864{
4865        return mVspTree->GetRoot() != NULL;
4866}
4867
4868
4869ViewCell *VspOspViewCellsManager::GenerateViewCell(Mesh *mesh) const
4870{
4871        return new VspViewCell(mesh);
4872}
4873
4874
4875int VspOspViewCellsManager::ConstructSubdivision(const ObjectContainer &objects,
4876                                                                                                 const VssRayContainer &rays)
4877{
4878        mMaxPvsSize = (int)(mMaxPvsRatio * (float)objects.size());
4879
4880        // skip rest if view cells were already constructed
4881        if (ViewCellsConstructed())
4882                return 0;
4883
4884        int sampleContributions = 0;
4885
4886        VssRayContainer sampleRays;
4887
4888        int limit = min (mInitialSamples, (int)rays.size());
4889
4890        VssRayContainer constructionRays;
4891        VssRayContainer savedRays;
4892
4893        Debug << "samples used for vsp bsp subdivision: " << mInitialSamples
4894                  << ", actual rays: " << (int)rays.size() << endl;
4895
4896        GetRaySets(rays, mInitialSamples, constructionRays, &savedRays);
4897
4898        Debug << "initial rays: " << (int)constructionRays.size() << endl;
4899        Debug << "saved rays: " << (int)savedRays.size() << endl;
4900
4901        long startTime;
4902
4903        mHierarchyManager->Construct2(constructionRays, objects, &mViewSpaceBox);
4904        //mHierarchyManager->Construct(constructionRays, objects, &mViewSpaceBox);
4905       
4906        //-- stats
4907        Debug << mVspTree->GetStatistics() << endl;
4908
4909        ResetViewCells();
4910        Debug << "\nView cells after construction:\n" << mCurrentViewCellsStats << endl;
4911
4912
4913        startTime = GetTime();
4914
4915        cout << "Computing remaining ray contributions ... ";
4916
4917        // recast rest of rays
4918        if (SAMPLE_AFTER_SUBDIVISION)
4919                ComputeSampleContributions(savedRays, true, false);
4920
4921        cout << "finished" << endl;
4922
4923        Debug << "Computed remaining ray contribution in " << TimeDiff(startTime, GetTime()) * 1e-3
4924                  << " secs" << endl;
4925
4926        cout << "construction finished" << endl;
4927
4928        // real meshes are contructed at this stage
4929        if (0)
4930        {
4931                cout << "finalizing view cells ... ";
4932                FinalizeViewCells(true);
4933                cout << "finished" << endl;
4934        }
4935
4936        return sampleContributions;
4937}
4938
4939
4940int VspOspViewCellsManager::PostProcess(const ObjectContainer &objects,
4941                                                                                const VssRayContainer &rays)
4942{
4943        if (!ViewCellsConstructed())
4944        {
4945                Debug << "postprocess error: no view cells constructed" << endl;
4946                return 0;
4947        }
4948
4949
4950        // take this step only if
4951        // view cells already constructed before post processing step
4952        // (e.g., because they were loaded)
4953        if (mViewCellsFinished)
4954        {
4955                FinalizeViewCells(true);
4956                EvaluateViewCellsStats();
4957
4958                return 0;
4959        }
4960
4961        // check if new view cells turned invalid
4962        int minPvs, maxPvs;
4963
4964        if (0)
4965        {
4966                minPvs = mMinPvsSize;
4967                maxPvs = mMaxPvsSize;
4968        }
4969        else
4970        {
4971                minPvs = mPruneEmptyViewCells ? 1 : 0;
4972                maxPvs = mMaxPvsSize;
4973        }
4974
4975        Debug << "setting validity, min: " << minPvs << " max: " << maxPvs << endl;
4976        cout << "setting validity, min: " << minPvs << " max: " << maxPvs << endl;
4977       
4978        SetValidity(minPvs, maxPvs);
4979
4980       
4981        // area has to be recomputed
4982        mTotalAreaValid = false;
4983        VssRayContainer postProcessRays;
4984        GetRaySets(rays, mPostProcessSamples, postProcessRays);
4985
4986        Debug << "post processing using " << (int)postProcessRays.size() << " samples" << endl;
4987
4988
4989        // should maybe be done here to allow merge working with area or volume
4990        // and to correct the rendering statistics
4991        if (0) FinalizeViewCells(false);
4992               
4993        // compute tree by merging the nodes of the spatial hierarchy
4994        ViewCell *root = ConstructSpatialMergeTree(mVspTree->GetRoot());
4995        mViewCellsTree->SetRoot(root);
4996
4997        // compute pvs
4998        ObjectPvs pvs;
4999        UpdatePvsForEvaluation(root, pvs);
5000
5001       
5002        //-- render simulation after merge + refine
5003        cout << "\nevaluating bsp view cells render time before compress ... ";
5004        dynamic_cast<RenderSimulator *>(mRenderer)->RenderScene();
5005        SimulationStatistics ss;
5006        dynamic_cast<RenderSimulator *>(mRenderer)->GetStatistics(ss);
5007 
5008
5009        cout << " finished" << endl;
5010        cout << ss << endl;
5011        Debug << ss << endl;
5012
5013
5014        //-- compression
5015        if (ViewCellsTreeConstructed() && mCompressViewCells)
5016        {
5017                int pvsEntries = mViewCellsTree->GetNumPvsEntries(mViewCellsTree->GetRoot());
5018                Debug << "number of entries before compress: " << pvsEntries << endl;
5019
5020                mViewCellsTree->SetViewCellsStorage(ViewCellsTree::COMPRESSED);
5021
5022                pvsEntries = mViewCellsTree->GetNumPvsEntries(mViewCellsTree->GetRoot());
5023                Debug << "number of entries after compress: " << pvsEntries << endl;
5024        }
5025
5026        // compute final meshes and volume / area
5027        if (1) FinalizeViewCells(true);
5028
5029        // write view cells to disc
5030        if (mExportViewCells)
5031        {
5032                char filename[100];
5033                Environment::GetSingleton()->GetStringValue("ViewCells.filename", filename);
5034                ExportViewCells(filename, mExportPvs, objects);
5035        }
5036
5037
5038        return 0;
5039}
5040
5041
5042int VspOspViewCellsManager::GetType() const
5043{
5044        return VSP_OSP;
5045}
5046
5047
5048ViewCell *VspOspViewCellsManager::ConstructSpatialMergeTree(VspNode *root)
5049{
5050        // terminate recursion
5051        if (root->IsLeaf())
5052        {
5053                VspLeaf *leaf = dynamic_cast<VspLeaf *>(root);
5054                leaf->GetViewCell()->SetMergeCost(0.0f);
5055                return leaf->GetViewCell();
5056        }
5057       
5058        VspInterior *interior = dynamic_cast<VspInterior *>(root);
5059        ViewCellInterior *viewCellInterior = new ViewCellInterior();
5060               
5061        // evaluate merge cost for priority traversal
5062        float mergeCost = 1.0f / (float)root->mTimeStamp;
5063        viewCellInterior->SetMergeCost(mergeCost);
5064
5065        float volume = 0;
5066       
5067        VspNode *front = interior->GetFront();
5068        VspNode *back = interior->GetBack();
5069
5070
5071        ObjectPvs frontPvs, backPvs;
5072
5073        //-- recursivly compute child hierarchies
5074        ViewCell *backVc = ConstructSpatialMergeTree(back);
5075        ViewCell *frontVc = ConstructSpatialMergeTree(front);
5076
5077
5078        viewCellInterior->SetupChildLink(backVc);
5079        viewCellInterior->SetupChildLink(frontVc);
5080
5081        volume += backVc->GetVolume();
5082        volume += frontVc->GetVolume();
5083
5084        viewCellInterior->SetVolume(volume);
5085
5086        return viewCellInterior;
5087}
5088
5089
5090
5091void VspOspViewCellsManager::UpdatePvsForEvaluation(ViewCell *root, ObjectPvs &pvs)
5092{
5093        // terminate traversal
5094        if (root->IsLeaf())
5095        {
5096                pvs = root->GetPvs();
5097                SetScalarPvsSize(root, root->GetPvs().GetSize());
5098               
5099                return;
5100        }
5101       
5102        //-- interior node => propagate pvs up
5103        ViewCellInterior *interior = dynamic_cast<ViewCellInterior *>(root);
5104        interior->GetPvs().Clear();
5105        pvs.Clear();
5106        vector<ObjectPvs> pvsList;
5107
5108        ViewCellContainer::const_iterator vit, vit_end = interior->mChildren.end();
5109
5110        for (vit = interior->mChildren.begin(); vit != vit_end; ++ vit)
5111        {
5112                ObjectPvs objPvs;
5113               
5114                //-- recursivly compute child pvss
5115                UpdatePvsForEvaluation(*vit, objPvs);
5116
5117                // store pvs in vector
5118                pvsList.push_back(objPvs);
5119        }
5120
5121#if 1
5122        Intersectable::NewMail();
5123
5124        //-- faster way of computing pvs:
5125        //   construct merged pvs by adding
5126        //   and only those of the next pvs which were not mailed.
5127        //   note: sumpdf is not correct!!
5128        vector<ObjectPvs>::iterator oit = pvsList.begin();
5129
5130        for (vit = interior->mChildren.begin(); vit != vit_end; ++ vit, ++ oit)
5131        {
5132            ObjectPvsMap::iterator pit, pit_end = (*oit).mEntries.end();
5133       
5134                for (pit = (*oit).mEntries.begin(); pit != pit_end; ++ pit)
5135                {
5136                        Intersectable *intersect = (*pit).first;
5137
5138                        if (!intersect->Mailed())
5139                        {
5140                                pvs.AddSample(intersect, (*pit).second.mSumPdf);
5141                                intersect->Mail();
5142                        }
5143                }
5144        }
5145
5146        // store pvs in this node
5147        if (mViewCellsTree->ViewCellsStorage() == ViewCellsTree::PVS_IN_INTERIORS)
5148        {
5149                interior->SetPvs(pvs);
5150        }
5151       
5152        // set new pvs size
5153        SetScalarPvsSize(interior, pvs.GetSize());
5154       
5155
5156#else
5157
5158        // really merge cells: slow put sumpdf is correct
5159        viewCellInterior->GetPvs().Merge(backVc->GetPvs());
5160        viewCellInterior->GetPvs().Merge(frontVc->GetPvs());
5161#endif
5162}
5163
5164
5165bool VspOspViewCellsManager::GetViewPoint(Vector3 &viewPoint) const
5166{
5167        if (!ViewCellsConstructed())
5168                return ViewCellsManager::GetViewPoint(viewPoint);
5169
5170        // TODO: set reasonable limit
5171        const int limit = 20;
5172
5173        for (int i = 0; i < limit; ++ i)
5174        {
5175                viewPoint = mViewSpaceBox.GetRandomPoint();
5176
5177                if (mVspTree->ViewPointValid(viewPoint))
5178                {
5179                        return true;
5180                }
5181        }
5182
5183        Debug << "failed to find valid view point, taking " << viewPoint << endl;
5184        return false;
5185}
5186
5187
5188void VspOspViewCellsManager::ExportViewCellGeometry(Exporter *exporter,
5189                                                                                                        ViewCell *vc,
5190                                                                                                        const AxisAlignedPlane *clipPlane) const
5191{
5192        ViewCellContainer leaves;
5193
5194        mViewCellsTree->CollectLeaves(vc, leaves);
5195        ViewCellContainer::const_iterator it, it_end = leaves.end();
5196
5197        Plane3 plane;
5198       
5199        if (clipPlane)
5200                plane = clipPlane->GetPlane();
5201
5202        for (it = leaves.begin(); it != it_end; ++ it)
5203        {
5204                VspViewCell *vspVc = dynamic_cast<VspViewCell *>(*it);
5205                VspLeaf *l = vspVc->mLeaf;
5206
5207                const AxisAlignedBox3 box = mVspTree->GetBBox(vspVc->mLeaf);
5208               
5209                if (clipPlane)
5210                {
5211                        if (box.Side(plane) == -1)
5212                                exporter->ExportBox(box);
5213                        else if (box.Side(plane) == 0)
5214                        {
5215                                AxisAlignedBox3 fbox, bbox;
5216
5217                                box.Split(clipPlane->mAxis, clipPlane->mPosition, fbox, bbox);
5218
5219                                exporter->ExportBox(bbox);
5220                        }
5221                }
5222                else
5223                {
5224                        exporter->ExportBox(box);
5225                }
5226        }
5227}
5228
5229
5230bool VspOspViewCellsManager::ViewPointValid(const Vector3 &viewPoint) const
5231{
5232  // $$JB -> implemented in viewcellsmanager (slower, but allows dynamic
5233  // validy update in preprocessor for all managers)
5234  return ViewCellsManager::ViewPointValid(viewPoint);
5235
5236  //    return mViewSpaceBox.IsInside(viewPoint) &&
5237  //               mVspTree->ViewPointValid(viewPoint);
5238}
5239
5240
5241void VspOspViewCellsManager::Visualize(const ObjectContainer &objects,
5242                                                                           const VssRayContainer &sampleRays)
5243{
5244        if (!ViewCellsConstructed())
5245                return;
5246
5247        VssRayContainer visRays;
5248        GetRaySets(sampleRays, mVisualizationSamples, visRays);
5249
5250        if (1)
5251        {       
5252                //-- export final view cells
5253
5254                // hack pvs
5255                const int savedColorCode = mColorCode;
5256                mColorCode = 0;
5257       
5258                Exporter *exporter = Exporter::GetExporter("final_view_cells.wrl");
5259               
5260                if (exporter)
5261                {
5262                        cout << "exporting view cells after post process ... ";
5263
5264                        if (0)
5265                        {
5266                                // export view space box
5267                                exporter->SetWireframe();
5268                                exporter->ExportBox(mViewSpaceBox);
5269                                exporter->SetFilled();
5270                        }
5271
5272                        if (mExportGeometry)
5273                        {
5274                                exporter->ExportGeometry(objects);
5275                        }
5276
5277                        // export rays
5278                        if (0 && mExportRays)
5279                        {
5280                                exporter->ExportRays(visRays, RgbColor(0, 1, 0));
5281                        }
5282
5283                        //exporter->SetFilled();
5284
5285                        // HACK: export without clip plane
5286                        const bool b = mUseClipPlaneForViz;
5287                        if (0) mUseClipPlaneForViz = false;
5288
5289                        ExportViewCellsForViz(exporter);
5290                       
5291                        mUseClipPlaneForViz = b;
5292                        delete exporter;
5293
5294                        cout << "finished" << endl;
5295                }
5296
5297                mColorCode = savedColorCode;
5298        }
5299
5300        if (1)
5301        {       
5302                //-- export final object partition
5303                Exporter *exporter = Exporter::GetExporter("final_object_partition.wrl");
5304               
5305                if (exporter)
5306                {
5307                        cout << "exporting object space partition ... ";
5308
5309                        if (0 && mExportGeometry)
5310                        {
5311                                exporter->ExportGeometry(objects);
5312                        }
5313
5314                        // export rays
5315                        if (0 && mExportRays)
5316                        {
5317                                exporter->ExportRays(visRays, RgbColor(0, 1, 0));
5318                        }
5319
5320                        exporter->SetWireframe();
5321       
5322                        const int savedColorCode = mColorCode;
5323                        const int maxPvs = 200;//mOspTree.GetStatistics().maxPvs;
5324
5325                        exporter->ExportOspTree(*mOspTree, mColorCode == 0 ? 0 : maxPvs);
5326
5327                        delete exporter;
5328
5329                        cout << "finished" << endl;
5330                }
5331        }
5332
5333        //-- export single view cells
5334        ExportPvs(objects, visRays);
5335}
5336
5337
5338void VspOspViewCellsManager::ExportPvs(const ObjectContainer &objects,
5339                                                                           const VssRayContainer &rays)
5340{
5341        int leafOut;
5342        Environment::GetSingleton()->GetIntValue("ViewCells.Visualization.maxOutput", leafOut);
5343
5344        ViewCell::NewMail();
5345
5346        cout << "visualization using " << (int)rays.size() << " samples" << endl;
5347        Debug << "visualization using " << (int)rays.size() << " samples" << endl;
5348        Debug << "\nOutput view cells: " << endl;
5349
5350        const bool sortViewCells = true;
5351
5352        // sort view cells to visualize the largest view cells
5353        if (sortViewCells)
5354        {
5355                //stable_sort(mViewCells.begin(), mViewCells.end(), ViewCell::SmallerPvs);
5356                stable_sort(mViewCells.begin(), mViewCells.end(), ViewCell::LargerRenderCost);
5357        }
5358
5359        int limit = min(leafOut, (int)mViewCells.size());
5360
5361        int raysOut = 0;
5362
5363        //-- some rays for output
5364        for (int i = 0; i < limit; ++ i)
5365        {
5366                cout << "creating output for view cell " << i << " ... ";
5367
5368                ViewCell *vc;
5369       
5370                if (sortViewCells) // largest view cell pvs first
5371                        vc = mViewCells[i];
5372                else // random view cell
5373                        vc = mViewCells[(int)RandomValue(0, (float)mViewCells.size() - 1)];
5374
5375                ObjectPvs pvs;
5376                mViewCellsTree->GetPvs(vc, pvs);
5377
5378                //bspLeaves[j]->Mail();
5379                char s[64]; sprintf(s, "bsp-pvs%04d.wrl", i);
5380                Exporter *exporter = Exporter::GetExporter(s);
5381               
5382                Debug << i << ": pvs size=" << (int)mViewCellsTree->GetPvsSize(vc, mCountKdPvs) << endl;
5383
5384                //-- export the sample rays
5385                if (1 || mExportRays)
5386                {
5387                        // output rays stored with the view cells during subdivision
5388                        if (1)
5389                        {
5390                                VssRayContainer vcRays;
5391                VssRayContainer collectRays;
5392
5393                                raysOut = min((int)rays.size(), 100);
5394
5395                                // collect intial view cells
5396                                ViewCellContainer leaves;
5397                                mViewCellsTree->CollectLeaves(vc, leaves);
5398
5399                                ViewCellContainer::const_iterator vit, vit_end = leaves.end();
5400       
5401                                for (vit = leaves.begin(); vit != vit_end; ++ vit)
5402                                {
5403                                        VspLeaf *vcLeaf = dynamic_cast<VspViewCell *>(*vit)->mLeaf;
5404                               
5405                                        VssRayContainer::const_iterator rit, rit_end = vcLeaf->mVssRays.end();
5406
5407                                        for (rit = vcLeaf->mVssRays.begin(); rit != rit_end; ++ rit)
5408                                        {
5409                                                collectRays.push_back(*rit);
5410                                        }
5411                                }
5412
5413                                VssRayContainer::const_iterator rit, rit_end = collectRays.end();
5414
5415                                for (rit = collectRays.begin(); rit != rit_end; ++ rit)
5416                                {
5417                                        float p = RandomValue(0.0f, (float)collectRays.size());
5418                       
5419                                        if (p < raysOut)
5420                                                vcRays.push_back(*rit);
5421                                }
5422
5423                                //-- export rays piercing this view cell
5424                                exporter->ExportRays(vcRays, RgbColor(1, 1, 1));
5425                        }
5426               
5427                        // associate new rays with output view cell
5428                        if (0)
5429                        {
5430                                VssRayContainer vcRays;
5431                                raysOut = min((int)rays.size(), mVisualizationSamples);
5432
5433                                // check whether we can add the current ray to the output rays
5434                                for (int k = 0; k < raysOut; ++ k)
5435                                {
5436                                        VssRay *ray = rays[k];
5437                                        for     (int j = 0; j < (int)ray->mViewCells.size(); ++ j)
5438                                        {
5439                                                ViewCell *rayvc = ray->mViewCells[j];
5440       
5441                                                if (rayvc == vc)
5442                                                        vcRays.push_back(ray);
5443                                        }
5444                                }       
5445                               
5446                                //-- export rays piercing this view cell
5447                                exporter->ExportRays(vcRays, RgbColor(1, 1, 0));
5448                        }
5449
5450                }
5451               
5452
5453                //-- export view cell geometry
5454
5455                exporter->SetWireframe();
5456
5457                Material m;//= RandomMaterial();
5458                m.mDiffuseColor = RgbColor(0, 1, 0);
5459                exporter->SetForcedMaterial(m);
5460
5461                ExportViewCellGeometry(exporter, vc);
5462       
5463                exporter->SetFilled();
5464
5465
5466                if (1)
5467                {       
5468                        //-- export pvs
5469                        ObjectPvsMap::const_iterator oit,
5470                                oit_end = pvs.mEntries.end();
5471
5472                        Intersectable::NewMail();
5473
5474                        vector<KdLeaf *> kdLeaves;
5475
5476                        KdLeaf::NewMail();
5477
5478                        m.mDiffuseColor = RgbColor(1, 0, 0);
5479                        exporter->SetForcedMaterial(m);
5480
5481                        // find kd nodes
5482                        for (oit = pvs.mEntries.begin(); oit != oit_end; ++ oit)
5483                        {       
5484                                // export "original" pvs
5485                                Intersectable *obj = (*oit).first;
5486
5487                                if (1 && !obj->Mailed())
5488                                {
5489                                        exporter->ExportIntersectable(obj);
5490                                        obj->Mail();
5491                                }                                       
5492                               
5493                                // TODO matt§§
5494                                // export kd pvs
5495                                KdLeaf *kdleaf = 0;
5496
5497                                if (!kdleaf->Mailed())
5498                                {
5499                                        kdleaf->Mail();
5500                                        kdLeaves.push_back(kdleaf);
5501                                }
5502                        }
5503
5504                        m.mDiffuseColor = RgbColor(0, 0, 1);
5505                        exporter->SetForcedMaterial(m);
5506
5507                        //-- export kd node pvs
5508                        Intersectable::NewMail();
5509
5510                        vector<KdLeaf *>::const_iterator kdit, kdit_end = kdLeaves.end();
5511
5512                        for (kdit = kdLeaves.begin(); kdit != kdit_end; ++ kdit)
5513                        {
5514                                KdLeaf *kdleaf = *kdit;
5515
5516                                //-- export kd node
5517                               
5518                                ObjectContainer::const_iterator oit, oit_end = kdleaf->mObjects.end();
5519
5520                for (oit = kdleaf->mObjects.begin(); oit != oit_end; ++ oit)
5521                                {       
5522                                        Intersectable *obj = *oit;
5523
5524                                        if (!obj->Mailed())
5525                                        {
5526                                                exporter->ExportIntersectable(obj);
5527                                                obj->Mail();                                   
5528                                        }                               
5529                                }
5530                        }
5531                }
5532       
5533                DEL_PTR(exporter);
5534                cout << "finished" << endl;
5535        }
5536
5537        Debug << endl;
5538}
5539
5540
5541int VspOspViewCellsManager::ComputeBoxIntersections(const AxisAlignedBox3 &box,
5542                                                                                                        ViewCellContainer &viewCells) const
5543{
5544        return mVspTree->ComputeBoxIntersections(box, viewCells);
5545}
5546
5547
5548int VspOspViewCellsManager::CastLineSegment(const Vector3 &origin,
5549                                                                                        const Vector3 &termination,
5550                                                                                        ViewCellContainer &viewcells)
5551{
5552        return mVspTree->CastLineSegment(origin, termination, viewcells);
5553}
5554
5555
5556bool VspOspViewCellsManager::ExportViewCells(const string filename,
5557                                                                                         const bool exportPvs,
5558                                                                                         const ObjectContainer &objects)
5559{
5560        if (!ViewCellsConstructed() || !ViewCellsTreeConstructed())
5561                return false;
5562
5563        cout << "exporting view cells to xml ... ";
5564       
5565#if ZIPPED_VIEWCELLS
5566        ogzstream stream(filename.c_str());
5567#else
5568        std::ofstream stream(filename.c_str());
5569#endif
5570
5571        // for output we need unique ids for each view cell
5572        CreateUniqueViewCellIds();
5573
5574        stream << "<?xml version=\"1.0\" encoding=\"UTF-8\"?>"<<endl;
5575        stream << "<VisibilitySolution>" << endl;
5576
5577        //-- the view space bounding box
5578        stream << "<ViewSpaceBox"
5579                   << " min=\"" << mViewSpaceBox.Min().x << " " << mViewSpaceBox.Min().y << " " << mViewSpaceBox.Min().z << "\""
5580                   << " max=\"" << mViewSpaceBox.Max().x << " " << mViewSpaceBox.Max().y << " " << mViewSpaceBox.Max().z << "\" />" << endl;
5581
5582       
5583        //-- export bounding boxes
5584        stream << "<BoundingBoxes>" << endl;
5585
5586        ObjectContainer::const_iterator oit, oit_end = objects.end();
5587
5588        for (oit = objects.begin(); oit != oit_end; ++ oit)
5589        {
5590                        MeshInstance *mi = dynamic_cast<MeshInstance *>(*oit);
5591                        const AxisAlignedBox3 box = mi->GetBox();
5592
5593                        //-- the bounding boxes
5594                        stream << "<BoundingBox" << " id=\"" << mi->GetId() << "\""
5595                                   << " min=\"" << box.Min().x << " " << box.Min().y << " " << box.Min().z << "\""
5596                                   << " max=\"" << box.Max().x << " " << box.Max().y << " " << box.Max().z << "\" />" << endl;
5597        }
5598
5599        stream << "</BoundingBoxes>" << endl;
5600
5601
5602        //-- export the view cells and the pvs
5603        stream << "<HierarchyType name=\"vspTree\" />" << endl;
5604
5605        const int numViewCells = mCurrentViewCellsStats.viewCells;
5606
5607        stream << "<ViewCells number=\"" << numViewCells << "\" >" << endl;
5608       
5609        mViewCellsTree->Export(stream, exportPvs);
5610
5611        stream << "</ViewCells>" << endl;
5612
5613
5614        //-- export the spatial hierarchy
5615       
5616        // the type of the view cells hierarchy
5617        stream << "<Hierarchy>" << endl;
5618        mVspTree->Export(stream);
5619        stream << endl << "</Hierarchy>" << endl;
5620
5621        stream << "</VisibilitySolution>" << endl;
5622
5623
5624        stream.close();
5625        cout << "finished" << endl;
5626
5627        return true;
5628}
5629
5630
5631
5632ViewCell *VspOspViewCellsManager::GetViewCell(const Vector3 &point,
5633                                                                                          const bool active) const
5634{
5635        if (!ViewCellsConstructed())
5636                return NULL;
5637
5638        if (!mViewSpaceBox.IsInside(point))
5639          return NULL;
5640
5641        return mVspTree->GetViewCell(point, active);
5642}
5643
5644
5645void VspOspViewCellsManager::CreateMesh(ViewCell *vc)
5646{
5647        // matt: TODO
5648        Mesh *mesh = MeshManager::GetSingleton()->CreateResource();
5649
5650        ViewCellContainer leaves;
5651        mViewCellsTree->CollectLeaves(vc, leaves);
5652
5653        ViewCellContainer::const_iterator it, it_end = leaves.end();
5654
5655    for (it = leaves.begin(); it != it_end; ++ it)
5656        {
5657                VspLeaf *leaf = dynamic_cast<VspViewCell *>(*it)->mLeaf;
5658                const AxisAlignedBox3 box = mVspTree->GetBBox(leaf);
5659
5660        IncludeBoxInMesh(box, *mesh);
5661        }
5662
5663        vc->SetMesh(mesh);
5664}
5665
5666
5667int VspOspViewCellsManager::CastBeam(Beam &beam)
5668{
5669        // matt: TODO
5670        return 0;
5671}
5672
5673
5674void VspOspViewCellsManager::Finalize(ViewCell *viewCell,
5675                                                                          const bool createMesh)
5676{
5677        float area = 0;
5678        float volume = 0;
5679
5680        ViewCellContainer leaves;
5681        mViewCellsTree->CollectLeaves(viewCell, leaves);
5682
5683        ViewCellContainer::const_iterator it, it_end = leaves.end();
5684
5685    for (it = leaves.begin(); it != it_end; ++ it)
5686        {
5687                VspLeaf *leaf = dynamic_cast<VspViewCell *>(*it)->mLeaf;
5688               
5689                const AxisAlignedBox3 box = mVspTree->GetBBox(leaf);
5690
5691                const float lVol = box.GetVolume();
5692                const float lArea = box.SurfaceArea();
5693
5694                //(*it)->SetVolume(vol);
5695                //(*it)->SetArea(area);
5696
5697                area += lArea;
5698                volume += lVol;
5699
5700        CreateMesh(*it);
5701        }
5702
5703        viewCell->SetVolume(volume);
5704        viewCell->SetArea(area);
5705}
5706       
5707
5708void VspOspViewCellsManager::PrepareLoadedViewCells()
5709{
5710        // TODO
5711}
5712
5713
5714//////////////////////////////////
5715/*ViewCellsManager *ViewCellsManagerFactory::Create(const string mName)
5716{
5717        //TODO
5718        return NULL;// new VspBspViewCellsManager();
5719}*/
5720
5721
5722}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.