source: GTP/trunk/Lib/Vis/Preprocessing/src/ViewCellsManager.h @ 2543

Revision 2543, 38.4 KB checked in by mattausch, 17 years ago (diff)
Line 
1#ifndef _ViewCellsManager_H__
2#define _ViewCellsManager_H__
3
4#include "Ray.h"
5#include "SimpleRay.h"
6#include "VssRay.h"
7#include "Containers.h"
8#include "ViewCell.h"
9
10#define TEST_PACKETS 0
11
12namespace GtpVisibilityPreprocessor {
13
14class ViewCell;
15class Intersectable;
16class RenderSimulator;
17class Renderer;
18class Mesh;
19struct Triangle3;
20class SimulationStatistics;
21class BspTree;
22class KdTree;
23class VspOspTree;
24class VspBspTree;
25class KdNode;
26class KdLeaf;
27class AxisAlignedBox3;
28class BspLeaf;
29class ViewCellsStatistics;
30class Exporter;
31class Beam;
32class Preprocessor;
33class ViewCellsTree;
34class MergeCandidate;
35class BoundingBoxConverter;
36class VspTree;
37class OspTree;
38class VspNode;
39class HierarchyManager;
40class BvHierarchy;
41class ViewCellsTree;
42class ViewCell;
43class MixtureDistribution;
44struct AxisAlignedPlane;
45struct BspRay;
46class BspTree;
47
48
49
50struct PvsFilterStatistics
51{
52        PvsFilterStatistics():
53        mAvgFilterRadius(0.0f), mLocalFilterCount(0), mGlobalFilterCount(0) {}
54       
55        float mAvgFilterRadius;
56        int mLocalFilterCount;
57        int mGlobalFilterCount;
58};
59
60/** Probably Visible Set
61*/
62class PrVs
63{
64public:
65        /// root of view cells tree
66        ViewCell *mViewCell;
67        // input parameter is the render budget for the PrVs
68        float mRenderBudget;
69};
70
71
72class LocalMergeNode
73{
74public:
75        virtual ~LocalMergeNode() {};
76        virtual bool IsLeaf() const = 0;
77};
78
79typedef pair<ViewCell *, SimpleRayContainer> ViewCellPoints;
80
81/**     Manages different higher order operations on the view cells.
82*/
83class ViewCellsManager
84{
85public:
86
87        struct PerViewCellStat
88        {
89                float pvsSize;
90                float relPvsIncrease;
91        };
92
93        struct SamplesStatistics
94        {
95                int mRays;
96                int mViewCells;
97                int mContributingRays;
98                int mPvsContributions;
99                void Reset()
100                {
101                        mRays = 0;
102                        mViewCells = 0;
103                        mContributingRays = 0;
104                        mPvsContributions = 0;
105                };
106        };
107
108        struct PvsStatistics
109        {
110                float minPvs;
111                float maxPvs;
112                float avgPvs;
113                float renderCost;
114                float avgPvsEntries;
115
116                float avgFilteredPvs;
117                float avgFilteredPvsEntries;
118
119                float avgFilterContribution;
120                float avgFilterRadius;
121                float avgFilterRatio;
122                float avgRelPvsIncrease;
123                float devRelPvsIncrease;
124                int viewcells;
125
126                float mem;
127                float renderCostRatio;
128        };
129 
130        /// view cell container types
131        enum {BSP, KD, VSP_KD, VSP_BSP, VSP_OSP};
132 
133        /// render cost evaluation type
134        enum {PER_OBJECT, PER_TRIANGLE};
135
136        friend class X3dViewCellsParseHandlers;
137
138        /** Default constructor.
139        */
140        ViewCellsManager(ViewCellsTree *viewCellsTree);
141        /** Destructor.
142        */
143        virtual ~ViewCellsManager();
144        /** Constructs view cells container taking a preprocessor
145                @returns the output rays (if not null)
146        */
147        int Construct(Preprocessor *preprocessor, VssRayContainer *outRays = NULL);
148
149        /** Constructs view cell container with a given number of samples.
150        */
151        virtual int ConstructSubdivision(const ObjectContainer &objects,
152                                                                         const VssRayContainer &rays) = 0;
153
154        /** Computes sample contributions of the rays to the view cells PVS.
155       
156                @param rays bundle of rays used to find intersections with view cells and
157                adding the contribution
158                @param addRays true if rays should be added to the PVSs of the viewcells they
159                intersect
160                @param storeViewCells true if view cells should be stored in the ray
161        */
162        virtual float ComputeSampleContributions(const VssRayContainer &rays,
163                                                     const bool addContributions,
164                                                                                         const bool storeViewCells,
165                                                                                         const bool useHitObject = false);
166
167        /** Computes sample contribution of a simgle ray to the view cells PVS.
168                @param ray finds intersections with view cells and holds the contribution
169                @param addSample if sample should be added to the pvs
170                 
171                @returns number of sample contributions
172        */
173        virtual float ComputeSampleContribution(VssRay &ray,
174                                                                                        const bool addContributions,
175                                                                                        const bool storeViewCells,
176                                                                                        const bool useHitObject = false);
177        /** Compute sample contribution only for current view cell.
178        */
179        virtual float ComputeSampleContribution(VssRay &ray,
180                                                                                        const bool addContributions,
181                                                                                        ViewCell *currentViewCell,
182                                                                                        const bool useHitObject = false);
183        /** Prints out statistics of the view cells.
184        */
185        virtual void PrintStatistics(std::ostream &s) const;
186        /** Post processes view cells givemŽa number of rays.
187        */
188        virtual int PostProcess(const ObjectContainer &objects,
189                                                        const VssRayContainer &rays) = 0;
190        /** Show visualization of the view cells.
191        */
192        virtual void Visualize(const ObjectContainer &objects,
193                                                   const VssRayContainer &sampleRays) = 0;
194        /** collect objects intersecting a given spatial box.
195        */
196        virtual void CollectObjects(const AxisAlignedBox3 &box, ObjectContainer &objects);
197        /** type of the view cell container.
198        */
199        virtual int GetType() const = 0;
200        /** Load the input viewcells. The input viewcells should be given as a collection
201                of meshes. Each mesh is assume to form a bounded polyhedron
202                defining the interior of the viewcell. The view cells manager
203                is responsible for building a hierarchy over these view cells.
204               
205                @param filename file to load
206                @return true on success
207        */
208        virtual bool LoadViewCellsGeometry(const string filename, const bool extrudeBaseTriangle);
209        /** Merges two view cells.
210                @note the piercing rays of the front and back will be ordered   
211                @returns new view cell based on the merging.
212        */
213        ViewCellInterior *MergeViewCells(ViewCell *front, ViewCell *back) const;
214        /** Merges a container of view cells.
215                @returns new view cell based on the merging.
216        */
217        ViewCellInterior *MergeViewCells(ViewCellContainer &children) const;
218        /** Generates view cell of the type specified by this manager
219        */
220        virtual ViewCell *GenerateViewCell(Mesh *mesh = NULL) const = 0;
221        /** Constructs view cell from base triangle.
222                The view cell is extruded along the normal vector.
223                @param the base triangle
224                @param the height of the newly created view cell
225        */
226        ViewCell *ExtrudeViewCell(const Triangle3 &baseTri, const float height) const;
227        /** Returns the intersectable that was hit by the ray.
228        */
229        virtual Intersectable *GetIntersectable(const VssRay &ray, const bool isTermination) const;
230        /** Sets maximal number of samples used for the
231                construction of the view cells.
232        */
233        void SetVisualizationSamples(const int visSamples);
234        /** Sets maximal number of samples used for the construction of the view cells.
235        */
236        void SetConstructionSamples(const int constructionSamples);
237        /** Sets maximal number of samples used for the visualization of the view cells.
238        */
239        void SetInitialSamples(const int initialSamples);
240        /** Sets maximal number of samples used for the post processing of the view cells.
241        */
242        void SetPostProcessSamples(const int postProcessingSamples);
243        /** See set.
244        */
245        int GetVisualizationSamples() const;
246        /** See set.
247        */
248        int GetConstructionSamples() const;
249        /** See set.
250        */
251        int GetPostProcessSamples() const;
252        /** Returns true if view cells are already constructed.
253        */
254        virtual bool ViewCellsConstructed() const = 0;
255        /** cast line segment to get a list of unique viewcells which are intersected
256                by this line segment
257        */
258        virtual int CastLineSegment(const Vector3 &origin,
259                                                            const Vector3 &termination,
260                                                            ViewCellContainer &viewcells) = 0;
261        /** Tests if this line segment intersects a particular view cell.
262        */
263        virtual bool LineSegmentIntersects(const Vector3 &origin,
264                                                                           const Vector3 &termination,
265                                                                           ViewCell *viewCell) = 0;
266        /** Returns a stats about the global pvs.
267        */
268        virtual void GetPvsStatistics(PvsStatistics &stat);
269        /** Returns the probably visible set of the view space filtered pvs.
270        */
271        virtual void GetPrVS(const Vector3 &viewPoint, PrVs &prvs, const float filterWidth);
272        /** Get a viewcell containing the specified view point.
273                @param active if the active or elementary view cell should be returned.
274        */
275        virtual ViewCell *GetViewCell(const Vector3 &point, const bool active = false) const = 0;
276        /** Returns the view cell with the given index (different from the id).
277        */
278        ViewCell *GetViewCell(const int idx) const {return mViewCells[idx];}
279        /** Prints the statistics over the view cell pvss.
280        */
281        virtual void PrintPvsStatistics(std::ostream &s);
282        /** Updates pvs of the view cell hierarchy if necessary.
283        */
284        void UpdatePvs();
285        /** Returns probability that view point lies in one view cell.
286        */
287        virtual float GetProbability(ViewCell *viewCell) = 0;
288        /** Returns render cost of a single view cell given the render cost of an object.
289        */
290        float GetRendercost(ViewCell *viewCell) const;
291        /** Returns reference to container of loaded / generated view cells.
292        */
293        ViewCellContainer &GetViewCells();
294        /** Helper function used to split ray sets uniformly
295                into one that is currently used and the other that
296                is saved for later processing.
297                @param sourceRays the input ray set
298                @param maxSize the maximal number of rays that will be used
299                @param usedRays returns the used ray set
300                @param savedRays if not null, returns the saved ray set
301        */
302        void GetRaySets(const VssRayContainer &sourceRays,
303                                        const int maxSize,
304                                        VssRayContainer &usedRays,
305                                        VssRayContainer *savedRays = NULL) const;
306        /** Returns accumulated area of all view cells.
307        */
308        float GetAccVcArea();
309        /** Returns area of one view cell.
310        */
311        virtual float GetArea(ViewCell *viewCell) const;
312        /** Returns volume of view cell.
313        */
314        virtual float GetVolume(ViewCell *viewCell) const;
315        /** Sets the current renderer mainly for view cells statistics.
316        */
317        void SetRenderer(Renderer *renderer);
318        /** Computes a (random) view point in the valid view space.
319                @returns true if valid view point was found
320        */
321        virtual bool GetViewPoint(Vector3 &viewPoint) const;
322        /** Returns the current view point given a vector for activating the halton sequence.
323        */
324        virtual bool GetViewPoint(Vector3 &viewPoint, const Vector3 &params) const;
325        /** Returns true if this view point is in the valid view space.
326        */
327        virtual bool ViewPointValid(const Vector3 &viewPoint) const;
328        /** Sets a view space boundary.
329        */
330        void SetViewSpaceBox(const AxisAlignedBox3 &box);
331        /** Returns the boundaries of the view space.
332        */
333        AxisAlignedBox3 GetViewSpaceBox() const;
334        /** Creates mesh for this view cell.
335        */
336        virtual void CreateMesh(ViewCell *vc) = NULL;
337        /** Writes view cells to disc.
338        */
339        virtual bool ExportViewCells(const string filename,
340                                                                 const bool exportPvs,
341                                                                 const ObjectContainer &objects);
342        /** Casts beam to collect view cells.
343        */
344        virtual int CastBeam(Beam &beam);
345        /** Checks if view cell is considered as valid.
346        */
347        virtual bool CheckValidity(ViewCell *vc,
348                                                           int minPvsSize,
349                                                           int maxPvsSize) const;
350        /** Resort pvss after a pass of the algorithm.
351        */
352        void  SortViewCellPvs();
353        /** Map the ray intersection objects from triangles to high level objects.
354        */
355        void DeterminePvsObjects(VssRayContainer &rays,
356                                                         const bool useHitObjects = false);
357        /** Sets validity of view cell
358        */
359        virtual void SetValidity(ViewCell *vc,
360                                                         int minPvsSize,
361                                                         int maxPvsSize) const;
362        /** sets validy of all viewcells
363        */
364        virtual void SetValidity(int minPvsSize, int maxPvsSize) const;
365        /** Set valid viewcells in the range of pvs. sorts the viewcells
366                according to the pvs and then pickups those in the ranges
367        */
368        void SetValidityPercentage(const float minValid, const float maxValid);
369        /** Returns number of valid view cells.
370        */
371    int CountValidViewcells() const;
372        /** Returns maximal allowed pvs size.
373        */
374        int GetMaxPvsSize() const;
375        /** Returns maximal allowed pvs size.
376        */
377        int GetMinPvsSize() const;
378        /** Returns maximal ratio. i.e., currentPVs / maxPvs,
379                where pvs is still considered valid.
380        */
381        float GetMaxPvsRatio() const;
382        /** Exports view cell geometry.
383        */
384        virtual void ExportViewCellGeometry(Exporter *exporter,
385                                                                                ViewCell *vc,
386                                                                                const AxisAlignedBox3 *box,
387                                                                                const AxisAlignedPlane *clipPlane = NULL
388                                                                                ) const = 0;
389        /** Brings the view cells into their final state, computes meshes and volume.
390        */
391        virtual void FinalizeViewCells(const bool createMesh);
392        /** Evaluates statistics values on view cells.
393        */
394        void EvaluateRenderStatistics(float &totalRenderCost,
395                                                                  float &expectedRenderCost,
396                                                                  float &deviation,
397                                                                  float &variance,
398                                                                  float &totalPvs,
399                                                                  float &avgRenderCost);
400        /** Returns hierarchy of the view cells.
401        */
402        ViewCellsTree *GetViewCellsTree();
403        /** Collect candidates for the view cell merge.
404        */
405        virtual void CollectMergeCandidates(const VssRayContainer &rays,
406                                                                                vector<MergeCandidate> &candidates);
407        /** Collects n view cells and stores it as the active view cells.
408        */
409        void CollectViewCells(const int n);
410        /** Sets current view cells set to active,
411                i.e., the sampling is done in this view cell set.
412        */
413        void SetViewCellsActive();
414        /** Evaluates render cost statistics of current view cell hierarchy.
415        */
416        virtual void EvalViewCellPartition();
417        /** Sets maximal size of a view cell filter.
418        */
419        void SetMaxFilterSize(const int size);
420        /** Returns maximal filter size.
421        */
422        int GetMaxFilterSize() const;
423        /** Deletes interior nodes from the tree which have negative
424                merge cost set (local merge).
425        */ 
426        void DeleteLocalMergeTree(ViewCell *vc) const;
427        /** Evaluautes histogram for a given number of view cells.
428        */
429        void EvalViewCellHistogram(const string filename, const int nViewCells);
430        /** Evaluautes histogram for a given number of view cells.
431        */
432        void EvalViewCellHistogramForPvsSize(const string filename,
433                                                                                 const int nViewCells);
434        /** Evaluautes histogram for a given vector of view cells.
435        */
436        void EvalViewCellHistogramForPvsSize(const string filename,
437                                                                                 ViewCellContainer &viewCells);
438        float ComputeRenderCost(const int tri, const int obj); //const
439        /** Sets pvs size of view cell as a scalar. Used when storing pvs only in the leaves
440                of the hierarchy.
441        */
442        void UpdateScalarPvsSize(ViewCell *vc,
443                                                         const float pvsCost,
444                                                         const int entriesInPvs) const;
445        /** Returns bounding box of a view cell.
446        */
447        AxisAlignedBox3 GetViewCellBox(ViewCell *vc);
448        /** Exports bounding boxes of objects to file.
449        */
450        bool ExportBoundingBoxes(const string filename,
451                                                         const ObjectContainer &objects) const;
452        /** Load the bounding boxes into the container.
453        */
454        bool LoadBoundingBoxes(const string filename,
455                                                  IndexedBoundingBoxContainer &boxes) const;
456        /** Returns true if pvs should be exported together with the view cells.
457        */
458        bool GetExportPvs() const;
459        /** Efficiently merges the view cells in the container.
460        */
461        void MergeViewCellsRecursivly(ObjectPvs &pvs,
462                                                                  const ViewCellContainer &viewCells) const;
463        /** Compresses the view cells.
464        */
465        virtual void CompressViewCells();
466        /** Returns view cell with the given id.
467        */
468        ViewCell *GetViewCellById(const int id);
469        /** Returns number of view cells.
470        */
471        int GetNumViewCells() const;
472
473        bool GenerateRandomViewCells(ViewCellContainer &viewCells,
474                                                                 const int numViewCells);
475
476        bool GenerateRandomViewCells(vector<ViewCellPoints *> &viewCells,
477                                                                 const int nViewCells,
478                                                                 const int nViewPoints);
479
480
481        bool GenerateViewPoints(ViewCell *viewCell,
482                                                        const int numViewPoints,
483                                                        SimpleRayContainer &viewPoints);
484
485        bool ImportRandomViewCells(const string &filename,
486                                                           vector<ViewCellPoints *> &viewCells);
487
488        bool ImportRandomViewCells(const string &filename);
489
490        bool ExportRandomViewCells(const string &filename,
491                                                           const vector<ViewCellPoints *> &viewCells);
492
493        bool ExportRandomViewCells(const string &filename);
494
495        bool GenerateViewPoint(ViewCell *viewCell, SimpleRay &ray);
496
497        bool IsValidViewSpace(ViewCell *vc);
498
499
500        //////////////
501        // static members
502       
503        /** Loads view cells from file. The view cells manager is created with
504                respect to the loaded view cells.
505
506                @param filename the filename of the view cells
507                @param objects the scene objects
508                @param finalizeViewCells if the view cells should be post processed, i.e.,
509                           a mesh is created representing the geometry
510                @param bconverter a conversion routine working with the similarities of bounding
511                           boxes: if there is a certain similarity of overlap between
512                           bounding boxes, two tested candidate objects are considered
513                           to be the same objects
514                @returns the view cells manager if loading was successful, false otherwise
515        */
516        static ViewCellsManager *LoadViewCells(const string &filename,
517                                                                                   ObjectContainer &pvsObjects,
518                                                                                   ObjectContainer &preprocessorObjects,
519                                                                                   bool finalizeViewCells = false,
520                                                                                   BoundingBoxConverter *bconverter = NULL);
521
522        /** Convenience function assuming that there are no preprocessor objects.
523        */
524        static ViewCellsManager *LoadViewCells(const string &filename,
525                                                                                   ObjectContainer &pvsObjects,
526                                                                                   bool finalizeViewCells = false,
527                                                                                   BoundingBoxConverter *bconverter = NULL);
528
529
530        ///////////////////////
531        //-- visiblity filter options
532
533        // TODO: write own visibiltiy filter class
534        void ApplyFilter(KdTree *kdTree,
535                                         const float viewSpaceFilterSize,
536                                         const float spatialFilterSize);
537
538        // new adaptive version of the filter
539        PvsFilterStatistics ApplyFilter2(ViewCell *viewCell,
540                                                                         const bool useViewSpaceFilter,
541                                                                         const float filterSize,
542                                                                         ObjectPvs &pvs,
543                                                                         vector<AxisAlignedBox3> *filteredBoxes = NULL);
544
545        void ApplySpatialFilter(KdTree *kdTree,
546                                                        const float spatialFilterSize,
547                                                        ObjectPvs &pvs);
548
549         void ApplyFilter(ViewCell *viewCell,
550                                          KdTree *kdTree,
551                                          const float viewSpaceFilterSize,
552                                          const float spatialFilterSize,
553                                          ObjectPvs &pvs);
554
555        float GetFilterWidth();
556
557        float GetAbsFilterWidth();
558        /** Returns the bounding box of filter width.
559        */
560        AxisAlignedBox3 GetFilterBBox(const Vector3 &viewPoint,
561                                                                  const float width) const;
562
563
564
565        //////////////////////////////////////////////////////////////////
566
567
568        /** If true, the kd nodes are stored instead of the object pvs.
569        */
570        void SetStoreKdPvs(const bool storeKdPvs);
571
572        /** Returns true if the kd nodes are stored instead of the object pvs.
573        **/
574        bool GetStoreKdPVs() const;
575
576        /** Exports single view cells for visualization.
577                @param objects the scene objects
578                @param limit the maximal number of output view cells
579                @param sortViewCells if the view cells should be sorted by pvs size
580                @param exportPvs if the pvs should also be exported
581                @param exportRays if sample rays should be exported as well
582                @param maxRays maximum number of rays to export
583                @param prefix the prefix for the output file
584                @param visRays additional rays
585        */
586        virtual void ExportSingleViewCells(const ObjectContainer &objects,
587                                                                           const int maxViewCells,
588                                                                           const bool sortViewCells,
589                                                                           const bool exportPvs,
590                                                                           const bool exportRays,
591                                                                           const int maxRays,
592                                                                           const string &prefix,
593                                                                           VssRayContainer *visRays = NULL) = NULL;
594
595
596        void ResetPvs();
597
598        Preprocessor *GetPreprocessor() const {
599                return mPreprocessor;
600        }
601
602        void SetPreprocessor(Preprocessor *p) {
603                mPreprocessor = p;
604        }
605
606        vector<ViewCellPoints *> *GetViewCellPoints()
607        {
608                return &mViewCellPoints;
609        }
610
611        void UpdatePvsForEvaluation();
612
613protected:
614
615        void ComputeViewCellContribution(ViewCell *viewCell,
616                                                                         VssRay &ray,
617                                                                         Intersectable *obj,
618                                                                         const Vector3 &pt,
619                                                                         const bool addRays);
620
621        void MergeViewCellsRecursivly(ObjectPvs &pvs,
622                                                                  const ViewCellContainer &viewCells,
623                                                                  const int leftIdx,
624                                                                  const int rightIdx) const;
625        /** Intersects box with the tree and returns the number of intersected boxes.
626                @returns number of view cells found
627        */
628        virtual int ComputeBoxIntersections(const AxisAlignedBox3 &box,
629                                                                                ViewCellContainer &viewCells) const;
630        /** Tests the visibility filter functionality.
631        */
632        virtual void TestFilter(const ObjectContainer &objects) {};
633        /** If the view cells tree was already constructed or not.
634        */
635        bool ViewCellsTreeConstructed() const;
636        /** Requests preprocessor to cast samplesPerPass samples of a specific type.
637        */
638        int CastPassSamples(const int samplesPerPass,
639                                                const vector<int> &strategies,
640                                                VssRayContainer &vssRays) const;
641        /** cast samples for the purpose of evaluating the view cells solution
642        */
643        int CastEvaluationSamples(const int samplesPerPass,
644                                                          VssRayContainer &passSamples);// const;
645        /** Parse the options from the environment file.
646        */
647        void ParseEnvironment();
648        /** Creates unique view cell ids.
649        */
650        void CreateUniqueViewCellIds();
651        /** Finalizes, i.e., creates mesh, volume, area etc. for the view cell.
652        */
653        virtual void Finalize(ViewCell *viewCell, const bool createMesh);
654        /** Recollects view cells and resets statistics.
655        */
656        void ResetViewCells();
657        /** Sets this view cell to active.
658        */
659        void SetViewCellActive(ViewCell *vc) const;
660        /** Collects the view cells in the view cell container.
661        */
662        virtual void CollectViewCells() = 0;
663        /** Evaluates view cells statistics and stores it in mViewCellsStatistics.
664        */
665        void EvaluateViewCellsStats();
666       
667
668        ///////////////////////
669        //-- helper functions for view cell visualization
670
671        /** Exports the view cell partition.
672        */
673        void ExportViewCellsForViz(Exporter *exporter,
674                                                           const AxisAlignedBox3 *box,
675                                                           const bool colorCode,
676                                                           const AxisAlignedPlane *clipPlane) const;
677        /** Sets exporter color.
678        */
679        virtual void ExportColor(Exporter *exporter,
680                                                         ViewCell *vc,
681                                                         const int colorCode) const;
682        /** Creates meshes from the view cells.
683        */
684        void CreateViewCellMeshes();
685        /** Creates clip plane for visualization.
686        */
687        void CreateClipPlane();
688
689        AxisAlignedPlane *GetClipPlane();
690
691        void ExportMergedViewCells(const ObjectContainer &objects);
692
693
694        ///////////////////////
695
696        /** Returns volume of the view space.
697        */
698        virtual float GetViewSpaceVolume();
699        /** Prepares the view cells for sampling after loading them from disc.
700        */
701        virtual void PrepareLoadedViewCells() {};
702        /** Constructs local view cell merge hierarchy.
703        */
704        ViewCell *ConstructLocalMergeTree(ViewCell *currentViewCell,
705                                          const ViewCellContainer &viewCells);
706        /** Constructs local view cell merge hierarchy based solely on similarity with the
707                current viewcell
708        */
709        ViewCell *ConstructLocalMergeTree2(ViewCell *currentViewCell,
710                                                                           const ViewCellContainer &viewCells);
711        /** Updates pvs of all view cells for statistical evaluation after some more sampling
712        */
713        void UpdatePvsForEvaluation(ViewCell *root, ObjectPvs &pvs);
714        /** Export statistics of the view cells tree.
715        */
716        virtual void ExportStats(const string &mergeStats);
717
718        friend ViewCellsManager *LoadViewCellsBinary(const string &filename,
719                                                                                                 ObjectContainer &pvsObjects,
720                                                                                                 bool finalizeViewCells,
721                                                 BoundingBoxConverter *bconverter);
722        /** This helper function loads the bounding boxes for a binary solution.
723        */
724        static void LoadIndexedBoundingBoxesBinary(IN_STREAM &stream, IndexedBoundingBoxContainer &iboxes);
725
726
727
728        ///////////
729        //-- members
730
731        ofstream mStats;
732        Preprocessor *mPreprocessor;
733        /// if bounding boxes should be exported together with the view cells
734        bool mExportBboxesForPvs;
735        /// the clip plane for visualization
736        AxisAlignedPlane mClipPlaneForViz;
737        /// if the visualization is using the clip plane
738        bool mUseClipPlaneForViz;
739        /// Renders the view cells.
740        Renderer *mRenderer;
741        /// Loaded view cells
742        ViewCellContainer mViewCells;
743        /// the view cell hierarchy (i.e., the logical description of view cells)
744        ViewCellsTree *mViewCellsTree;
745       
746        std::vector<int> mStrategies;
747
748        /** if the values in the view cell leaves and the interiors are up to date
749                this is meant for lazy storing of the pvs, where only a scalar indicating
750                pvs size is stored in interiors and not the pvs itself.
751        */
752        bool mViewCellPvsIsUpdated;
753
754        /// maximum number of samples for the view cell construction
755        int mConstructionSamples;
756        int mSamplesPerPass;
757        int mInitialSamples;
758        int mPostProcessSamples;
759        int mVisualizationSamples;
760
761        int mEvaluationSamples;
762
763        float mTotalAreaValid;
764        float mTotalArea;
765
766        int mMaxPvsSize;
767        int mMinPvsSize;
768        float mMaxPvsRatio;
769
770        int mSamplingType;
771        int mEvaluationSamplingType;
772        int mNumActiveViewCells;
773        bool mCompressViewCells;
774
775        vector<ViewCellPoints *> mViewCellPoints;
776
777        /// holds the current view cell statistics
778        ViewCellsStatistics mCurrentViewCellsStats;
779
780        /// the scene bounding box
781        AxisAlignedBox3 mViewSpaceBox;
782       
783        /// if view cells should be exported
784        bool mExportViewCells;
785        // if only valid view cells should be considered for processing
786        bool mOnlyValidViewCells;
787        /// if rays should be used to collect merge candidates
788        bool mUseRaysForMerge;
789        /// if there should be an additional merge step after the subdivision
790        bool mMergeViewCells;
791        /// the width of the box filter
792        float mFilterWidth;
793        /// Maximal size of the filter in terms of contributing view cells
794        int mMaxFilterSize;
795        /// only for debugging: stores some rays used during view cell construction
796        VssRayContainer storedRays;
797        /// if kd node based pvs is used for preprocessing
798        bool mUseKdPvs;
799        /// types of distributions used for sampling
800        MixtureDistribution *mMixtureDistribution;
801
802
803        //////////////////
804        //-- visualization options
805       
806        /// color code for view cells visualization
807        bool mShowVisualization;
808        int mColorCode;
809        bool mExportGeometry;
810        bool mExportRays;
811        bool mViewCellsFinished;
812        bool mEvaluateViewCells;
813
814        /// if pvs should be exported with view cells
815        bool mExportPvs;
816
817        /// if view cells geometry should be used from other sources
818        bool mUsePredefinedViewCells;
819        /// the weight for one triangle in the heuristics
820        float mTriangleWeight;
821        /// the weight for one object (= one entity issued with one draw call) in the heuristics
822        float mObjectWeight;
823
824        vector<PerViewCellStat> mPerViewCellStat;
825        SamplesStatistics mSamplesStat;
826};
827
828
829/** Manages different higher order operations on the view cells.
830*/
831class BspViewCellsManager: public ViewCellsManager
832{
833
834public:
835        /** Constructor taking the bsp tree and the number of samples
836                used to construct the bsp tree.
837        */
838        BspViewCellsManager(ViewCellsTree *viewCellsTree, BspTree *tree);
839
840        ~BspViewCellsManager();
841
842        int ConstructSubdivision(const ObjectContainer &objects,
843                                  const VssRayContainer &rays);
844
845        int PostProcess(const ObjectContainer &objects,
846                                        const VssRayContainer &rays);
847
848        void Visualize(const ObjectContainer &objects,
849                                   const VssRayContainer &sampleRays);
850
851        int GetType() const;
852       
853        ViewCell *GenerateViewCell(Mesh *mesh = NULL) const;
854
855        bool ViewCellsConstructed() const;
856
857        //void PrintStatistics(ostream &s) const;
858
859        int CastLineSegment(const Vector3 &origin,
860                                                const Vector3 &termination,
861                                                ViewCellContainer &viewcells);
862       
863        /** Returns the probability that the view point lies
864                in this view cells.
865        */
866        float GetProbability(ViewCell *viewCell);
867
868        /** Get a viewcell containing the specified point.
869        */
870        ViewCell *GetViewCell(const Vector3 &point, const bool active = false) const;
871
872        /** Creates mesh for this view cell.
873        */
874        void CreateMesh(ViewCell *vc);
875
876        void ExportViewCellGeometry(Exporter *exporter,
877                                                                ViewCell *vc,
878                                                                const AxisAlignedBox3 *box,
879                                                                const AxisAlignedPlane *clipPlane = NULL
880                                                                ) const;
881       
882        void CollectMergeCandidates(const VssRayContainer &rays,
883                                                                vector<MergeCandidate> &candidates);
884
885        void Finalize(ViewCell *viewCell, const bool createMesh);
886
887        bool ExportViewCells(const string filename,
888                                                 const bool exportPvs,
889                                                 const ObjectContainer &objects);
890
891        /** Constructs merge hierarchy which corresponds to the spatial hierarchy.
892        */
893        ViewCell *ConstructSpatialMergeTree(BspNode *root);
894
895        void ExportSingleViewCells(const ObjectContainer &objects,
896                                                           const int maxViewCells,
897                                                           const bool sortViewCells,
898                                                           const bool exportPvs,
899                                                           const bool exportRays,
900                                                           const int maxRays,
901                                                           const string &prefix,
902                                                           VssRayContainer *visRays = NULL);
903
904        bool LineSegmentIntersects(const Vector3 &origin,
905                                                           const Vector3 &termination,
906                                                           ViewCell *viewCell);
907
908protected:
909
910        void CollectViewCells();
911       
912        /// the BSP tree.
913        BspTree *mBspTree;
914        vector<BspRay *> mBspRays;
915
916private:
917
918        /** Constructs a spatial merge tree only 2 levels deep.
919        */
920        ViewCell *ConstructDummyMergeTree(BspNode *root);
921        /** Exports visualization of the BSP splits.
922        */
923        void ExportSplits(const ObjectContainer &objects);
924        /** test if subdivision is valid in terms of volume / area.
925        */
926        void TestSubdivision();
927};
928
929
930/**
931        Manages different higher order operations on the KD type view cells.
932*/
933class KdViewCellsManager: public ViewCellsManager
934{
935
936public:
937
938        KdViewCellsManager(ViewCellsTree *viewCellsTree, KdTree *tree);
939
940        int ConstructSubdivision(const ObjectContainer &objects,
941                                                         const VssRayContainer &rays);
942
943        int CastLineSegment(const Vector3 &origin,
944                                                const Vector3 &termination,
945                                                ViewCellContainer &viewcells);
946
947        int PostProcess(const ObjectContainer &objects,
948                                        const VssRayContainer &rays);
949
950        void Visualize(const ObjectContainer &objects,
951                                   const VssRayContainer &sampleRays);
952
953        int GetType() const;
954
955        bool ViewCellsConstructed() const;
956
957        ViewCell *GenerateViewCell(Mesh *mesh) const;
958
959        /** Prints out statistics of this approach.
960        */
961        //  virtual void PrintStatistics(ostream &s) const;
962        ViewCell *GetViewCell(const Vector3 &point, const bool active = false) const
963        { return NULL; }
964
965        float GetProbability(ViewCell *viewCell);
966       
967        void CreateMesh(ViewCell *vc);
968
969        void ExportViewCellGeometry(Exporter *exporter,
970                                                                ViewCell *vc,
971                                                                const AxisAlignedBox3 *box,
972                                                                const AxisAlignedPlane *clipPlane = NULL) const;
973
974
975        void CollectMergeCandidates(const VssRayContainer &rays,
976                                                                vector<MergeCandidate> &candidates);
977
978        void ExportSingleViewCells(const ObjectContainer &objects,
979                                                           const int maxViewCells,
980                                                           const bool sortViewCells,
981                                                           const bool exportPvs,
982                                                           const bool exportRays,
983                                                           const int maxRays,
984                                                           const string &prefix,
985                                                           VssRayContainer *visRays = NULL);
986
987        bool LineSegmentIntersects(const Vector3 &origin,
988                                                           const Vector3 &termination,
989                                                           ViewCell *viewCell);
990
991protected:
992
993        /** Collects view cells from a hierarchy.
994        */
995        void CollectViewCells();
996
997        KdNode *GetNodeForPvs(KdLeaf *leaf);
998
999        ////////////////////////////////////////
1000
1001        /// the BSP tree.
1002        KdTree *mKdTree;
1003
1004        /// depth of the KD tree nodes with represent the view cells
1005        int mKdPvsDepth;
1006
1007
1008};
1009
1010
1011/** Manages different higher order operations on the view cells.
1012*/
1013class VspBspViewCellsManager: public ViewCellsManager
1014{
1015
1016public:
1017
1018        VspBspViewCellsManager(ViewCellsTree *viewCellsTree, VspBspTree *tree);
1019        ~VspBspViewCellsManager();
1020
1021        int ConstructSubdivision(const ObjectContainer &objects,
1022                                                         const VssRayContainer &rays);
1023
1024        int PostProcess(const ObjectContainer &objects,
1025                                        const VssRayContainer &rays);
1026
1027        void Visualize(const ObjectContainer &objects,
1028                                   const VssRayContainer &sampleRays);
1029
1030        int GetType() const;
1031       
1032        ViewCell *GenerateViewCell(Mesh *mesh = NULL) const;
1033
1034        bool ViewCellsConstructed() const;
1035       
1036        int CastLineSegment(const Vector3 &origin,
1037                                                const Vector3 &termination,
1038                                                ViewCellContainer &viewcells);
1039
1040        float GetProbability(ViewCell *viewCell);
1041       
1042        ViewCell *GetViewCell(const Vector3 &point, const bool active = false) const;
1043
1044        bool GetViewPoint(Vector3 &viewPoint) const;
1045
1046        bool ViewPointValid(const Vector3 &viewPoint) const;
1047
1048        void CreateMesh(ViewCell *vc);
1049
1050        bool ExportViewCells(const string filename,
1051                                                 const bool exportPvs,
1052                                                 const ObjectContainer &objects);
1053
1054        int CastBeam(Beam &beam);
1055       
1056        void ExportViewCellGeometry(Exporter *exporter,
1057                                                                ViewCell *vc,
1058                                                                const AxisAlignedBox3 *box,
1059                                                                const AxisAlignedPlane *clipPlane = NULL) const;
1060
1061
1062        void Finalize(ViewCell *viewCell, const bool createMesh);
1063
1064        void CollectMergeCandidates(const VssRayContainer &rays,
1065                                                                vector<MergeCandidate> &candidates);
1066
1067        void ExportSingleViewCells(const ObjectContainer &objects,
1068                                                           const int maxViewCells,
1069                                                           const bool sortViewCells,
1070                                                           const bool exportPvs,
1071                                                           const bool exportRays,               
1072                                                           const int maxRays,
1073                                                           const string &prefix,
1074                                                           VssRayContainer *visRays = NULL);
1075
1076       
1077        bool LineSegmentIntersects(const Vector3 &origin,
1078                                                           const Vector3 &termination,
1079                                                           ViewCell *viewCell);
1080
1081protected:
1082
1083        int ComputeBoxIntersections(const AxisAlignedBox3 &box,
1084                                                                ViewCellContainer &viewCells) const;
1085       
1086        /** Merges view cells according to some criteria
1087        */
1088        void MergeViewCells(const VssRayContainer &rays,
1089                                                const ObjectContainer &objects);
1090       
1091        void RefineViewCells(const VssRayContainer &rays, const ObjectContainer &objects);
1092
1093        void CollectViewCells();
1094
1095        /** Returns maximal depth difference of view cell
1096                leaves in tree.
1097        */
1098        int GetMaxTreeDiff(ViewCell *vc) const;
1099
1100        /** Prepare view cells for use after loading them from disc.
1101        */
1102        void PrepareLoadedViewCells();
1103
1104        /** Constructs merge hierarchy which corresponds to the spatial hierarchy.
1105        */
1106        ViewCell *ConstructSpatialMergeTree(BspNode *root);
1107
1108        /// HACK for testing visibility filter functionality
1109        void TestFilter(const ObjectContainer &objects);
1110
1111        /** Visualization of the pvs difference to exact visubility using
1112                from point queries.
1113        */
1114        void VisualizeWithFromPointQueries();
1115
1116        /** Evaluate from point queries for the current scene.
1117        */
1118        void EvalFromPointQueries();
1119
1120        /** Exports visualization of the BSP splits.
1121        */
1122        void ExportSplits(const ObjectContainer &objects,
1123                                          const VssRayContainer &rays);
1124
1125
1126        /////////////////////////
1127
1128        /// the view space partition BSP tree.
1129        VspBspTree *mVspBspTree;
1130
1131
1132private:
1133
1134        /** test if subdivision is valid in terms of volume / area.
1135        */
1136        void TestSubdivision();
1137};
1138
1139
1140
1141/**     Manages different higher order operations on the view cells.
1142*/
1143class VspOspViewCellsManager: public ViewCellsManager
1144{
1145        friend class ViewCellsParseHandlers;
1146        friend class ViewCellsManager;
1147
1148public:
1149
1150        /** This version takes a view cells tree and a hierarchy
1151                as input.
1152        */
1153        VspOspViewCellsManager(ViewCellsTree *vcTree,
1154                                                   const string &hierarchyType);
1155       
1156        ~VspOspViewCellsManager();
1157
1158        int ConstructSubdivision(const ObjectContainer &objects,
1159                                                         const VssRayContainer &rays);
1160
1161        int PostProcess(const ObjectContainer &objects,
1162                                        const VssRayContainer &rays);
1163
1164        void Visualize(const ObjectContainer &objects,
1165                                   const VssRayContainer &sampleRays);
1166
1167        int GetType() const;
1168       
1169        ViewCell *GenerateViewCell(Mesh *mesh = NULL) const;
1170
1171        virtual Intersectable *GetIntersectable(const VssRay &ray,
1172                                                                                        const bool isTermination) const;
1173
1174        bool ViewCellsConstructed() const;
1175
1176        int CastLineSegment(const Vector3 &origin,
1177                                                const Vector3 &termination,
1178                                                ViewCellContainer &viewcells);
1179
1180        bool LineSegmentIntersects(const Vector3 &origin,
1181                                                           const Vector3 &termination,
1182                                                           ViewCell *viewCell);
1183
1184        float GetProbability(ViewCell *viewCell);
1185       
1186        ViewCell *GetViewCell(const Vector3 &point,
1187                                                  const bool active = false) const;
1188
1189        bool GetViewPoint(Vector3 &viewPoint) const;
1190
1191        bool ViewPointValid(const Vector3 &viewPoint) const;
1192
1193        void CreateMesh(ViewCell *vc);
1194
1195        bool ExportViewCells(const string filename,
1196                                                 const bool exportPvs,
1197                                                 const ObjectContainer &objects);
1198
1199        int CastBeam(Beam &beam);
1200
1201        void Finalize(ViewCell *viewCell, const bool createMesh);
1202
1203        void ExportSingleViewCells(const ObjectContainer &objects,
1204                                                           const int maxViewCells,
1205                                                           const bool sortViewCells,
1206                                                           const bool exportPvs,
1207                                                           const bool exportRays,
1208                                                           const int maxRays,
1209                                                           const string &prefix,
1210                                                           VssRayContainer *visRays = NULL);
1211        /** See parent class.
1212        */
1213        virtual void FinalizeViewCells(const bool createMesh);
1214
1215        bool ExportViewCellsBinary(const string filename,
1216                                                           const bool exportPvs,
1217                                                           const ObjectContainer &objects);
1218
1219#if TEST_PACKETS
1220
1221        float ComputeSampleContributions(const VssRayContainer &rays,
1222                                             const bool addContributions,
1223                                                                         const bool storeViewCells,
1224                                                                         const bool useHitObjects = false);
1225#endif
1226
1227
1228protected:
1229
1230        /** View cells manager taking a view cells tree and a hierarchy as input.
1231        */
1232        VspOspViewCellsManager(ViewCellsTree *vcTree, HierarchyManager *hm);
1233       
1234        virtual void EvalViewCellPartition();
1235        /** Exports view cell geometry.
1236        */
1237        void ExportViewCellGeometry(Exporter *exporter,
1238                                                                ViewCell *vc,
1239                                                                const AxisAlignedBox3 *box,
1240                                                                const AxisAlignedPlane *clipPlane = NULL) const;
1241
1242        int ComputeBoxIntersections(const AxisAlignedBox3 &box,
1243                                                                ViewCellContainer &viewCells) const;
1244       
1245        void CollectViewCells();
1246
1247        virtual void CompressViewCells();
1248        /** Prepare view cells for use after loading them from disc.
1249        */
1250        void PrepareLoadedViewCells();
1251        /** Constructs merge hierarchy which corresponds to the spatial hierarchy.
1252        */
1253        ViewCell *ConstructSpatialMergeTree(VspNode *root);
1254        /** Exports visualization of the PVS.
1255        */
1256        void ExportPvs(const ObjectContainer &objects, const VssRayContainer &rays);
1257        /** Returns a hierarchy manager of the given name.
1258        */
1259        static HierarchyManager *CreateHierarchyManager(const string &name);
1260        /** collect objects intersecting a given spatial box
1261        */
1262        virtual void CollectObjects(const AxisAlignedBox3 &box, ObjectContainer &objects);
1263        /** Update the cost of pvss for hierarchy objects.
1264        */
1265        float UpdateObjectCosts();
1266
1267
1268        ////////////////
1269
1270        /** Fast view cell loader in binary mode.
1271        */
1272        friend ViewCellsManager *LoadViewCellsBinary(const string &filename,
1273                                                                                                 ObjectContainer &pvsObjects,
1274                                                                                                 bool finalizeViewCells,
1275                                                                                                 BoundingBoxConverter *bconverter);
1276
1277        /** Print statistics about the view cells compression.
1278        */
1279        static void PrintCompressionStats(HierarchyManager *hm, const int pvsEntries);
1280
1281
1282        ////////////////////
1283
1284        /// if we should compress the objects after view cell evaluation: this makes
1285        /// only sense for testing purpose
1286        bool mCompressObjects;
1287        /// pointer to the hierarchy manager responsible for view space / object space subdivision.
1288        HierarchyManager *mHierarchyManager;
1289};
1290
1291
1292}
1293
1294#endif
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.