source: GTP/trunk/Lib/Vis/Preprocessing/src/main.cpp @ 1418

Revision 1418, 6.1 KB checked in by mattausch, 18 years ago (diff)
RevLine 
[1272]1#ifdef GTP_INTERNAL
2//#define USE_QT 0
3#endif
[1404]4//#define USE_QT 0
[1387]5#define USE_THREADS 1
[1272]6
[1199]7#ifdef UNICODE
8#undef UNICODE
9#endif
10
[1151]11#include <windows.h>
12#include <stdio.h>
13#include <crtdbg.h>
14
[162]15#include "SamplingPreprocessor.h"
[374]16#include "VssPreprocessor.h"
[446]17#include "RssPreprocessor.h"
[162]18#include "ExactPreprocessor.h"
19#include "Parser.h"
20#include "UnigraphicsParser.h"
[170]21#include "X3dParser.h"
[162]22#include "Environment.h"
23#include "Camera.h"
[170]24#include "MeshKdTree.h"
[264]25#include "Exporter.h"
[310]26#include "ViewCell.h"
[321]27#include "SceneGraph.h"
[1272]28
[1387]29#if USE_THREADS && !USE_QT
[1146]30#include "BoostPreprocessorThread.h"
[1272]31#endif
32
[878]33#include "RenderSampler.h"
[1001]34#include "ResourceManager.h"
[492]35#include "GlRenderer.h"
36
[1272]37#if USE_QT
[1387]38#include "QtPreprocessorThread.h"
39#include "QtGlRenderer.h"
[1272]40#endif
41
[162]42#define USE_EXE_PATH false
43
[372]44
[863]45using namespace GtpVisibilityPreprocessor;
[492]46
[1145]47Preprocessor *preprocessor = NULL;
[1151]48GlRendererWidget *rendererWidget = NULL;
[1145]49
[1151]50// DLL function signature
[1153]51typedef GlRendererWidget *(*importFunction)(Preprocessor *);
[1145]52
[1241]53
[1199]54
[1241]55
[1145]56void Cleanup()
57{
[1151]58        DEL_PTR(rendererWidget);
[1145]59        DEL_PTR(preprocessor);
60
61        Environment::DelSingleton();
62        MeshManager::DelSingleton();
63        MaterialManager::DelSingleton();
64}
65
66
67
68
[1272]69string ReplaceSuffix(string filename,
70                                         string a,
71                                         string b)
72{
73  string result = filename;
74
[1328]75  int pos = (int)filename.rfind(a, (int)filename.size() - 1);
[1272]76  if (pos == filename.size() - a.size()) {
77        result.replace(pos, a.size(), b);
78  }
79  return result;
80}
81
[162]82int
[492]83main(int argc, char **argv)
[997]84{
[991]85
[1145]86        //Now just call this function at the start of your program and if you're
87        //compiling in debug mode (F5), any leaks will be displayed in the Output
88        //window when the program shuts down. If you're not in debug mode this will
89        //be ignored. Use it as you will!
90        //note: from GDNet Direct [3.8.04 - 3.14.04] void detectMemoryLeaks() {
[1272]91#if 0
92  _CrtSetDbgFlag(_CRTDBG_LEAK_CHECK_DF|_CRTDBG_ALLOC_MEM_DF);
93  _CrtSetReportMode(_CRT_ASSERT,_CRTDBG_MODE_FILE);
94  _CrtSetReportFile(_CRT_ASSERT,_CRTDBG_FILE_STDERR);
95#endif
[997]96
[1145]97        int returnCode = 0;
[1153]98       
[1145]99        InitTiming();
[997]100
[1145]101        Debug.open("debug.log");
[1199]102 
[1145]103        Environment::GetSingleton()->Parse(argc, argv, USE_EXE_PATH);
104        MeshKdTree::ParseEnvironment();
[1002]105
[1292]106       
[1145]107        char buff[128];
108        Environment::GetSingleton()->GetStringValue("Preprocessor.type", buff);
109        string preprocessorType(buff);
110
111        if (preprocessorType == "vss")
[1328]112        {
[1145]113                preprocessor = new VssPreprocessor();
[1328]114        }
[374]115        else
[1002]116        {
[1145]117                if (preprocessorType == "rss")
[1002]118                {
[1145]119                        preprocessor = new RssPreprocessor();
[1002]120                }
[811]121                else
[1145]122                {
123                        if (preprocessorType == "exact")
124                        {
125                                preprocessor = new ExactPreprocessor();
126                        }
127                        else
128                        {
129                                if (preprocessorType == "sampling")
130                                {
131                                        preprocessor = new SamplingPreprocessor();
132                                }
133                                else
134                                {       
135                                        if (preprocessorType == "render")
136                                        {
137                                                preprocessor = new RenderSampler();
138                                        }
[1328]139                                        else
140                                        {
[1145]141                                                Environment::DelSingleton();
142                                                cerr<<"Unknown preprocessor type"<<endl;
143                                                Debug<<"Unknown preprocessor type"<<endl;
144                                                exit(1);
145                                        }
146                                }
147                        }
[1002]148                }
149        }
[997]150
[1415]151
152        /////////////
[1145]153        //-- load scene
[492]154
[1145]155        Environment::GetSingleton()->GetStringValue("Scene.filename", buff);
156        string filename(buff);
[1328]157
158        if (!preprocessor->LoadScene(filename))
159        {
160                cout << "loading file " << filename << " failed" << endl;
161                Cleanup();
162                exit(1);
163        }
164
165
[1418]166        string externKdTree = ReplaceSuffix(filename, ".obj", ".kdf");
167        char internKdTree[100];
168        Environment::GetSingleton()->GetStringValue("Preprocessor.kdTreeFilename", internKdTree);
169
[1221]170        //-- initialize external ray casters
[1418]171        if (preprocessor->InitRayCast(externKdTree, internKdTree))
[1328]172        {
[1221]173                cout << "ray casting initialized!" << endl;
[1328]174        }
[1221]175        else
176        {
177                cout << "ray casting initialization failed" << endl;
[1328]178                Cleanup();
[1221]179                exit(1);
180        }
[1344]181
[1418]182        // export kd tree?
183        bool exportKdTree;
184        Environment::GetSingleton()->GetBoolValue("Preprocessor.exportKdTree", exportKdTree);
185        if (exportKdTree)
186        {
187                const long startTime = GetTime();
188                cout << "exporting kd tree ... ";
189
190                if (!preprocessor->ExportKdTree(internKdTree))
191                {
192                        cout << " error exporting kd tree with filename " << internKdTree << endl;
193                }
194                else
195                {
196                        cout << "finished in " << TimeDiff(startTime, GetTime()) * 1e-3 << " secs" << endl;
197                }
198        }
199
[1145]200        // parse view cells related options
201        preprocessor->PrepareViewCells();
202
[1196]203        if (0)
204        {
[1145]205                preprocessor->Export(filename + "-out.x3d", true, false, false);
206                preprocessor->Export(filename + "-kdtree.x3d", false, true, false);     
[746]207        }
[1344]208
[1239]209        // create a preprocessor thread (note: capsulates calls to boost fuctions!)
[1272]210        //PreprocessorThread *pt = PreprocessorThreadFactory::Create(preprocessor);
[1387]211#if USE_THREADS
212        PreprocessorThread *pt;
213
214#if USE_QT
215        pt = new QtPreprocessorThread(preprocessor);
216#else
217        pt = new BoostPreprocessorThread(preprocessor);
[1272]218#endif
[1387]219#endif
220
[1248]221        bool guiSupported = false;
[1145]222        if (preprocessor->mUseGlRenderer || preprocessor->mUseGlDebugger)
[1387]223          {
[1241]224                cout << "using gl widget" << endl;
[1153]225                // create and run the preprocessor application in a parallel thread
[1387]226#if USE_THREADS
227                pt->InitThread();
228                pt->RunThread();
[1272]229#endif
[1387]230               
231#if USE_QT             
[1248]232                // display the render widget
[1344]233                if (!rendererWidget)
234                {
[1387]235                  // create a qt application first (must be created before any opengl widget ...)
236                  QApplication *app = new QApplication(argc, NULL);
237                 
238                  if (!QGLFormat::hasOpenGL() || !QGLPixelBuffer::hasOpenGLPbuffers()) {
239                        QMessageBox::information(0, "OpenGL pbuffers",
240                                                                         "This system does not support OpenGL/pbuffers.",
241                                                                         QMessageBox::Ok);
242                        return NULL;
243                  }
244                 
245                 
246                  rendererWidget = new QtGlRendererWidget(preprocessor->mSceneGraph,
247                                                                                                  preprocessor->mViewCellsManager,
248                                                                                                  preprocessor->mKdTree);
249
250                  rendererWidget->Show();
[1404]251                  guiSupported = true;
[1272]252                }
[1344]253
[1404]254                qApp->exec();   
[1387]255#endif
256          }
[1221]257       
[1248]258        if (!guiSupported) {
259          preprocessor->mUseGlRenderer = false;
260          preprocessor->mUseGlDebugger = false;
[1005]261        }
[1181]262       
[1248]263        if (!(preprocessor->mUseGlRenderer || preprocessor->mUseGlDebugger)) {
264          // just call the mail method -> will be executed in the main thread
[1387]265#if USE_THREADS
266          pt->RunThread();
[1272]267#endif
[1248]268        }
269       
[1415]270        // release memory
[1145]271        Cleanup();
[1248]272       
[1145]273        return returnCode;
[162]274}
275
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.