source: GTP/trunk/Lib/Vis/Preprocessing/src/main.cpp @ 2695

Revision 2695, 10.6 KB checked in by mattausch, 16 years ago (diff)

debug version: problematic view points for vienna detected

RevLine 
[1926]1#define USE_THREADS 0
[1457]2
[1199]3#ifdef UNICODE
4#undef UNICODE
5#endif
6
[2176]7#define NOMINMAX
[2634]8#ifdef _WIN32
[1151]9#include <windows.h>
[2575]10#ifdef _CRT_SET
[1151]11#include <crtdbg.h>
[2575]12#endif // _CRT_SET
13#endif
14#include <cstdio>
[1151]15
[2575]16#include "Camera.h"
[1486]17#include "PreprocessorFactory.h"
[162]18#include "Parser.h"
19#include "Environment.h"
[170]20#include "MeshKdTree.h"
[1486]21#include "Preprocessor.h"
[1634]22#include "common.h"
[1457]23#include "PreprocessorThread.h"
[1694]24#include "ObjExporter.h"
25#include "SceneGraph.h"
[1949]26#include "GlobalLinesRenderer.h"
[2575]27#include "RayCaster.h"
[1926]28#include "ViewCellsManager.h"
[1694]29
[2629]30
[2568]31#ifdef USE_QT 
[1926]32        #include "QtPreprocessorThread.h"
33        #include "QtGlViewer.h"
34        #include "QtGlRenderer.h"
[2560]35        #include <QGLWidget>
36
[2568]37#else
[1926]38        #if USE_THREADS
39                #include "BoostPreprocessorThread.h"
40        #endif
[2568]41#endif
[1272]42
[1001]43#include "ResourceManager.h"
[492]44#include "GlRenderer.h"
45
[1272]46
[162]47#define USE_EXE_PATH false
48
[372]49
[863]50using namespace GtpVisibilityPreprocessor;
[492]51
[1888]52//Preprocessor *preprocessor = NULL;
[1151]53GlRendererWidget *rendererWidget = NULL;
[1940]54//GlobalLinesRenderer *globalLinesRenderer = NULL;
[1145]55
[1940]56
[1151]57// DLL function signature
[1153]58typedef GlRendererWidget *(*importFunction)(Preprocessor *);
[1145]59
[1241]60
[2686]61static string GetViewPointsListName(const string &filename)
62{
63        string viewCellPointsFile;
[1199]64
[2686]65        char buff[200];
66        Environment::GetSingleton()->GetStringValue("ViewCells.randomViewPointsList", buff);
67
68        string vpList(buff);
69
70        if (vpList == "")
71        {
72                // if not specified, take file that has same prefix as scene file
73                if (strstr(filename.c_str(), ".obj"))
74                        viewCellPointsFile = ReplaceSuffix(filename, ".obj", ".vc");
75                else if (strstr(filename.c_str(), ".dat"))
76                        viewCellPointsFile = ReplaceSuffix(filename, ".dat", ".vc");
77                else if (strstr(filename.c_str(), ".x3d"))
78                        viewCellPointsFile = ReplaceSuffix(filename, ".x3d", ".vc");
79        }
80        else
81        {
82                viewCellPointsFile = vpList;
83        }
84
85        return viewCellPointsFile;
86}
87
88
[1145]89void Cleanup()
90{
[1151]91        DEL_PTR(rendererWidget);
[1145]92        DEL_PTR(preprocessor);
93
94        Environment::DelSingleton();
95        MeshManager::DelSingleton();
96        MaterialManager::DelSingleton();
97}
98
99
100
[2452]101
[1695]102static string GetInternFilename(const string &filename, const string newSuffix)
[1634]103{
104        vector<string> filenames;
105        const int files = SplitFilenames(filename, filenames);
106
107        vector<string>::const_iterator sit, sit_end = filenames.end();
108        string kdFilename;
109
110        int i = 0;
111        for (sit = filenames.begin(); sit != sit_end; ++ sit, ++ i)
[1633]112        {
[1634]113                string currentFile = *sit;
114                string strippedFilename;
[1633]115
[1634]116                if (i == 0)
117                {       
118                        strippedFilename = currentFile;
119                }
120                else
121                {
[1640]122                        char *str = StripPath(currentFile.c_str());
123                        strippedFilename = string(str);
124
[1695]125                        delete [] str;
[1634]126                }
127               
128                string suffix("_");
129
130                if (i == (int)filenames.size() - 1)
131                {
[1695]132                        suffix = newSuffix;
[1634]133                }
134
135                if (strstr(strippedFilename.c_str(), ".x3d"))
136                {
137                        kdFilename += ReplaceSuffix(strippedFilename, ".x3d", suffix);
138                }
139        else if (strstr(strippedFilename.c_str(), ".dat"))
140                {
141                        kdFilename += ReplaceSuffix(strippedFilename, ".dat", suffix);
142                }
143                else if (strstr(strippedFilename.c_str(), ".obj"))
144                {
[1658]145                        kdFilename += ReplaceSuffix(strippedFilename, ".obj", suffix);
[1634]146                }
147                else
148                {
149                        cerr << "Error: Currently unsupported format for kd, filename " << currentFile << endl;
150                }
[1626]151        }
[1272]152
[1634]153        //cout << "kdfilename: " << kdFilename << endl;
154        return kdFilename;
[1272]155}
156
[162]157int
[492]158main(int argc, char **argv)
[997]159{
[2676]160        int returnCode = 0;
[2659]161
[2676]162#ifdef _CRT_SET
[2575]163
[2676]164        //Now just call this function at the start of your program and if you're
165        //compiling in debug mode (F5), any leaks will be displayed in the Output
166        //window when the program shuts down. If you're not in debug mode this will
167        //be ignored. Use it as you will!
168        //note: from GDNet Direct [3.8.04 - 3.14.04] void detectMemoryLeaks() {
[2582]169
[2676]170        _CrtSetDbgFlag(_CRTDBG_LEAK_CHECK_DF|_CRTDBG_ALLOC_MEM_DF);
171        _CrtSetReportMode(_CRT_ASSERT,_CRTDBG_MODE_FILE);
172        _CrtSetReportFile(_CRT_ASSERT,_CRTDBG_FILE_STDERR);
[2575]173#endif
174
[2676]175        InitTiming();
176        Debug.open("debug.log");
[997]177
[2676]178        Environment::GetSingleton()->Parse(argc, argv, USE_EXE_PATH);
179        MeshKdTree::ParseEnvironment();
180
181        char buff[128];
182        Environment::GetSingleton()->GetStringValue("Preprocessor.type", buff);
183        string preprocessorType(buff);
184
185        if (!(preprocessor = PreprocessorFactory::CreatePreprocessor(preprocessorType)))
[1328]186        {
[1486]187                Environment::DelSingleton();
188                cerr << "Unknown preprocessor type" << endl;
189                exit(1);
[1328]190        }
[997]191
[2676]192
[1145]193        Environment::GetSingleton()->GetStringValue("Scene.filename", buff);
194        string filename(buff);
[2676]195
[2003]196        const string externKdTree = ReplaceSuffix(filename, ".obj", ".kdf");
[2049]197        const string internKdTree = GetInternFilename(filename, preprocessor->mLoadMeshes ?
[2676]198                ".kdm" : ".kdt");
[1328]199
[2003]200        if (preprocessor->InitRayCast(externKdTree, internKdTree))
201        {
202                cout << "ray casting initialized!" << endl;
203        }
204        else
205        {
206                cout << "ray casting initialization failed!" << endl;
207                Cleanup();
208                exit(1);
209        }
210
211        /////////////
212        //-- load scene
213
[1328]214        if (!preprocessor->LoadScene(filename))
215        {
216                cout << "loading file " << filename << " failed" << endl;
217                Cleanup();
218                exit(1);
219        }
[2560]220
[2676]221
[1697]222        ////////////
223        //-- initialize external ray caster
[1999]224
[2003]225        if (preprocessor->LoadInternKdTree(internKdTree))
[1328]226        {
[2003]227                cout << "intern kd tree loaded!" << endl;
[1328]228        }
[1221]229        else
230        {
[2003]231                cout << "loading intern kd tree failed!" << endl;
[1328]232                Cleanup();
[1221]233                exit(1);
234        }
[2676]235
[1695]236        // export objects as obj
237        if (preprocessor->mExportObj)
238        {
239                if (strstr(filename.c_str(), ".obj"))
240                {
241                        cerr << "already in obj format" << endl;
[1701]242                        if (0)  preprocessor->ExportObj("test.obj", preprocessor->mObjects);
[1695]243                }
244                else
245                {
[2676]246
[1695]247                        const string objname = GetInternFilename(filename, ".obj");
248
[1701]249                        cout << "exporting scene to " << objname << endl;
[1695]250                        bool success = preprocessor->ExportObj(objname, preprocessor->mObjects);
251
252                        if (success)
253                                cout << "finished exporting obj" << endl;
254                        else
255                                cerr << "error exporting " << objname << endl;
256                }
257        }
[2660]258
[1145]259        // parse view cells related options
[1522]260        if (!preprocessor->PrepareViewCells())
261        {
[1926]262                cerr << "error: view cells could not be loaded" << endl;
[1522]263                Cleanup();
264                exit(1);
265        }
[2659]266        else
267                cout << "view cells successfully loaded" << endl;
[1999]268
[2017]269
[2686]270        const string viewCellPointsFile = GetViewPointsListName(filename);
[2023]271
[2048]272        bool importRandomViewCells;
[2686]273        Environment::GetSingleton()->GetBoolValue("ViewCells.importRandomViewCells", importRandomViewCells);
[2048]274
275        if (importRandomViewCells)
276        {
[2686]277                cout << "importing random view points" << endl;
278
[2677]279                if (preprocessor->mViewCellsManager->ImportViewCellsList(viewCellPointsFile))
280                        cout << "successfully loaded " << viewCellPointsFile << endl;
281                else
[2686]282                        cerr << "error: file << " << viewCellPointsFile << " not found" << endl;
[2048]283        }
284
[2695]285        // create meshes of view cells
286        preprocessor->mViewCellsManager->FinalizeViewCells(true);
[2660]287
[2695]288        cout << "view space box: " << preprocessor->mViewCellsManager->GetViewSpaceBox() << endl;
[1968]289        bool useHwGlobalLines;
290        Environment::GetSingleton()->GetBoolValue("Preprocessor.useHwGlobalLines",
[2676]291                useHwGlobalLines);
[1968]292
293        if (useHwGlobalLines)
294                preprocessor->PrepareHwGlobalLines();
295
[1239]296        // create a preprocessor thread (note: capsulates calls to boost fuctions!)
[1926]297        PreprocessorThread *pt = NULL;
[2676]298
[2560]299        //preprocessor->PrepareHwGlobalLines();
300        //globalLinesRenderer->Run();
[1940]301
302
[1248]303        bool guiSupported = false;
[2560]304        const bool useRendererBuffer = true;
[2049]305
306        int frames;
307        Environment::GetSingleton()->GetIntValue("Preprocessor.pvsRenderErrorSamples", frames);
[2560]308
[2611]309        bool evalPixelError;
310        Environment::GetSingleton()->GetBoolValue("Preprocessor.evaluatePixelError", evalPixelError);
[2660]311
312
[2049]313#ifdef USE_QT
314
[2560]315        // create a qt application first (must be created before any opengl widget ...)
316        QApplication *app = new QApplication(argc, NULL);
[2679]317
[2560]318        pt = new QtPreprocessorThread(preprocessor);   
[2676]319
[2611]320        if (evalPixelError && (importRandomViewCells || frames))
[2625]321        {
[2664]322                if (!QGLFormat::hasOpenGL() || !QGLPixelBuffer::hasOpenGLPbuffers())
323                {
324                        cerr << "this system does not support OpenGL/pbuffers" << endl;
325
326                        QMessageBox::information(0, "OpenGL pbuffers",
327                                "This system does not support OpenGL/pbuffers.",
328                                QMessageBox::Ok);
329
330                        return NULL;
331                }
332
[2049]333                QGLFormat f;
334                f.setStencil(true);
335                QGLFormat::setDefaultFormat(f);
[2625]336
[2049]337                // NOTE: render texture should be power of 2 and square
338                // renderer must be initialised
339                // $$matt
[2679]340                QtGlRendererBuffer *glbuf =
[2676]341                        new QtGlRendererBuffer(1024, 1024,
[2679]342                                                                   preprocessor->mSceneGraph,
343                                                                   preprocessor->mViewCellsManager,
344                                                                   preprocessor->mKdTree);
[2676]345
[2679]346                preprocessor->renderer = glbuf;
[2647]347        }
348
349        bool exportRandomViewCells;
350        Environment::GetSingleton()->GetBoolValue("ViewCells.exportRandomViewCells",
[2676]351                exportRandomViewCells);
352
[2647]353        if (exportRandomViewCells)
[2664]354        {
[2647]355                cout << "exporting random view cells" << endl;
356                preprocessor->mViewCellsManager->ExportRandomViewCells(viewCellPointsFile);
357                cout << "finished" << endl;
[2664]358        }
[2647]359
[2560]360        if (preprocessor->mUseGlRenderer || preprocessor->mUseGlDebugger)
361        {
362                ////////
363                //-- create and run the preprocessor application in a parallel thread
[1926]364
[2560]365                cout << "using gl widget" << endl;
[2049]366
[2560]367                pt->InitThread();
368                pt->RunThread();
[1613]369
[2560]370                // display the render widget
371                if (!rendererWidget)
372                {
[2664]373                        if (!QGLFormat::hasOpenGL() || !QGLPixelBuffer::hasOpenGLPbuffers())
374                        {
375                                cerr << "this system does not support OpenGL/pbuffers" << endl;
376
[2560]377                                QMessageBox::information(0, "OpenGL pbuffers",
378                                        "This system does not support OpenGL/pbuffers.",
379                                        QMessageBox::Ok);
[2664]380
[2560]381                                return NULL;
382                        }
[2017]383
[2560]384                        rendererWidget =
385                                new QtGlRendererWidget(preprocessor->mSceneGraph,
[2676]386                                preprocessor->mViewCellsManager,
387                                preprocessor->mKdTree);
[2017]388
[2560]389                        rendererWidget->Show();
[2023]390
[2625]391                        // hack matt
392                        preprocessor->mRendererWidget = rendererWidget;
[2615]393                        //rendererWidget->SetWindowTitle("Global Visualization");
394
[2689]395                        if (1 && !rendererWidget->GetUseVbos()) // viewer not working with vbo
[2560]396                        {
[2569]397                                cout << "starting the qt viewer" << endl;
[2560]398                                QtGlViewer *viewer =
399                                        new QtGlViewer(NULL, (QtGlRendererWidget *)rendererWidget);
400                                viewer->show();
401                        }
[2538]402
[2560]403                        guiSupported = true;
404                }
[2538]405
[2560]406                qApp->exec();
407        }
[2664]408#else // USE_QT
[2538]409
[2664]410        /*#if USE_THREADS
[2676]411        pt = new BoostPreprocessorThread(preprocessor);
[2664]412        #else
[2676]413        // use a dummy thread
414        pt = new DummyPreprocessorThread(preprocessor);
[2664]415        #endif
416        */
[1387]417#endif
[1785]418
[2560]419        preprocessor->SetThread(pt);
[1696]420
[2560]421        // no gui available
422        if (!guiSupported)
423        {
424                if (preprocessor->mUseGlRenderer || preprocessor->mUseGlDebugger)
425                        cout << "warning: gui not supported!" << endl;
[2538]426
[2560]427                preprocessor->mUseGlRenderer = false;
428                preprocessor->mUseGlDebugger = false;
429        }
[1999]430
[2560]431        if (!(preprocessor->mUseGlRenderer || preprocessor->mUseGlDebugger))
432        {
433                cout << "executing main thread" << endl;
434                // just call the mail method -> will be executed in the main thread
435                pt->Main();
436        }       
[2538]437
[2560]438        // release memory
439        Cleanup();
440        delete pt;
441
442        return returnCode;
[162]443}
444
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.