source: GTP/trunk/Lib/Vis/Preprocessing/src/main.cpp @ 1415

Revision 1415, 5.5 KB checked in by mattausch, 18 years ago (diff)
Line 
1#ifdef GTP_INTERNAL
2//#define USE_QT 0
3#endif
4//#define USE_QT 0
5#define USE_THREADS 1
6
7#ifdef UNICODE
8#undef UNICODE
9#endif
10
11#include <windows.h>
12#include <stdio.h>
13#include <crtdbg.h>
14
15#include "SamplingPreprocessor.h"
16#include "VssPreprocessor.h"
17#include "RssPreprocessor.h"
18#include "ExactPreprocessor.h"
19#include "Parser.h"
20#include "UnigraphicsParser.h"
21#include "X3dParser.h"
22#include "Environment.h"
23#include "Camera.h"
24#include "MeshKdTree.h"
25#include "Exporter.h"
26#include "ViewCell.h"
27#include "SceneGraph.h"
28
29#if USE_THREADS && !USE_QT
30#include "BoostPreprocessorThread.h"
31#endif
32
33#include "RenderSampler.h"
34#include "ResourceManager.h"
35#include "GlRenderer.h"
36
37#if USE_QT
38#include "QtPreprocessorThread.h"
39#include "QtGlRenderer.h"
40#endif
41
42#define USE_EXE_PATH false
43
44
45using namespace GtpVisibilityPreprocessor;
46
47Preprocessor *preprocessor = NULL;
48GlRendererWidget *rendererWidget = NULL;
49
50// DLL function signature
51typedef GlRendererWidget *(*importFunction)(Preprocessor *);
52
53
54
55
56void Cleanup()
57{
58        DEL_PTR(rendererWidget);
59        DEL_PTR(preprocessor);
60
61        Environment::DelSingleton();
62        MeshManager::DelSingleton();
63        MaterialManager::DelSingleton();
64}
65
66
67
68
69string ReplaceSuffix(string filename,
70                                         string a,
71                                         string b)
72{
73  string result = filename;
74
75  int pos = (int)filename.rfind(a, (int)filename.size() - 1);
76  if (pos == filename.size() - a.size()) {
77        result.replace(pos, a.size(), b);
78  }
79  return result;
80}
81
82int
83main(int argc, char **argv)
84{
85
86        //Now just call this function at the start of your program and if you're
87        //compiling in debug mode (F5), any leaks will be displayed in the Output
88        //window when the program shuts down. If you're not in debug mode this will
89        //be ignored. Use it as you will!
90        //note: from GDNet Direct [3.8.04 - 3.14.04] void detectMemoryLeaks() {
91#if 0
92  _CrtSetDbgFlag(_CRTDBG_LEAK_CHECK_DF|_CRTDBG_ALLOC_MEM_DF);
93  _CrtSetReportMode(_CRT_ASSERT,_CRTDBG_MODE_FILE);
94  _CrtSetReportFile(_CRT_ASSERT,_CRTDBG_FILE_STDERR);
95#endif
96
97        int returnCode = 0;
98       
99        InitTiming();
100
101        Debug.open("debug.log");
102 
103        Environment::GetSingleton()->Parse(argc, argv, USE_EXE_PATH);
104        MeshKdTree::ParseEnvironment();
105
106       
107        char buff[128];
108        Environment::GetSingleton()->GetStringValue("Preprocessor.type", buff);
109        string preprocessorType(buff);
110
111        if (preprocessorType == "vss")
112        {
113                preprocessor = new VssPreprocessor();
114        }
115        else
116        {
117                if (preprocessorType == "rss")
118                {
119                        preprocessor = new RssPreprocessor();
120                }
121                else
122                {
123                        if (preprocessorType == "exact")
124                        {
125                                preprocessor = new ExactPreprocessor();
126                        }
127                        else
128                        {
129                                if (preprocessorType == "sampling")
130                                {
131                                        preprocessor = new SamplingPreprocessor();
132                                }
133                                else
134                                {       
135                                        if (preprocessorType == "render")
136                                        {
137                                                preprocessor = new RenderSampler();
138                                        }
139                                        else
140                                        {
141                                                Environment::DelSingleton();
142                                                cerr<<"Unknown preprocessor type"<<endl;
143                                                Debug<<"Unknown preprocessor type"<<endl;
144                                                exit(1);
145                                        }
146                                }
147                        }
148                }
149        }
150
151
152        /////////////
153        //-- load scene
154
155        Environment::GetSingleton()->GetStringValue("Scene.filename", buff);
156        string filename(buff);
157
158        if (!preprocessor->LoadScene(filename))
159        {
160                cout << "loading file " << filename << " failed" << endl;
161                Cleanup();
162                exit(1);
163        }
164
165        string rayCastFile = ReplaceSuffix(filename, ".obj", ".kdf");
166
167        //-- initialize external ray casters
168        if (preprocessor->InitRayCast(rayCastFile))
169        {
170                cout << "ray casting initialized!" << endl;
171        }
172        else
173        {
174                cout << "ray casting initialization failed" << endl;
175                Cleanup();
176                exit(1);
177        }
178
179        // parse view cells related options
180        preprocessor->PrepareViewCells();
181
182        if (0)
183        {
184                preprocessor->Export(filename + "-out.x3d", true, false, false);
185                preprocessor->Export(filename + "-kdtree.x3d", false, true, false);     
186        }
187
188        // create a preprocessor thread (note: capsulates calls to boost fuctions!)
189        //PreprocessorThread *pt = PreprocessorThreadFactory::Create(preprocessor);
190#if USE_THREADS
191        PreprocessorThread *pt;
192
193#if USE_QT
194        pt = new QtPreprocessorThread(preprocessor);
195#else
196        pt = new BoostPreprocessorThread(preprocessor);
197#endif
198#endif
199
200       
201        bool guiSupported = false;
202        if (preprocessor->mUseGlRenderer || preprocessor->mUseGlDebugger)
203          {
204                cout << "using gl widget" << endl;
205                // create and run the preprocessor application in a parallel thread
206#if USE_THREADS
207                pt->InitThread();
208                pt->RunThread();
209#endif
210               
211#if USE_QT             
212                // display the render widget
213                if (!rendererWidget)
214                {
215                  // create a qt application first (must be created before any opengl widget ...)
216                  QApplication *app = new QApplication(argc, NULL);
217                 
218                  if (!QGLFormat::hasOpenGL() || !QGLPixelBuffer::hasOpenGLPbuffers()) {
219                        QMessageBox::information(0, "OpenGL pbuffers",
220                                                                         "This system does not support OpenGL/pbuffers.",
221                                                                         QMessageBox::Ok);
222                        return NULL;
223                  }
224                 
225                 
226                  rendererWidget = new QtGlRendererWidget(preprocessor->mSceneGraph,
227                                                                                                  preprocessor->mViewCellsManager,
228                                                                                                  preprocessor->mKdTree);
229
230                  rendererWidget->Show();
231                  guiSupported = true;
232                }
233
234                qApp->exec();   
235#endif
236          }
237       
238        if (!guiSupported) {
239          preprocessor->mUseGlRenderer = false;
240          preprocessor->mUseGlDebugger = false;
241        }
242       
243        if (!(preprocessor->mUseGlRenderer || preprocessor->mUseGlDebugger)) {
244          // just call the mail method -> will be executed in the main thread
245#if USE_THREADS
246          pt->RunThread();
247#endif
248        }
249       
250        // release memory
251        Cleanup();
252       
253        return returnCode;
254}
255
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.