source: GTP/trunk/Lib/Vis/Preprocessing/src/main.cpp @ 2680

Revision 2680, 10.0 KB checked in by mattausch, 16 years ago (diff)

started working on dyn objects

Line 
1#define USE_THREADS 0
2
3#ifdef UNICODE
4#undef UNICODE
5#endif
6
7#define NOMINMAX
8#ifdef _WIN32
9#include <windows.h>
10#ifdef _CRT_SET
11#include <crtdbg.h>
12#endif // _CRT_SET
13#endif
14#include <cstdio>
15
16#include "Camera.h"
17#include "PreprocessorFactory.h"
18#include "Parser.h"
19#include "Environment.h"
20#include "MeshKdTree.h"
21#include "Preprocessor.h"
22#include "common.h"
23#include "PreprocessorThread.h"
24#include "ObjExporter.h"
25#include "SceneGraph.h"
26#include "GlobalLinesRenderer.h"
27#include "RayCaster.h"
28#include "ViewCellsManager.h"
29
30
31#ifdef USE_QT 
32        #include "QtPreprocessorThread.h"
33        #include "QtGlViewer.h"
34        #include "QtGlRenderer.h"
35        #include <QGLWidget>
36#include "glwidget.h"
37
38#else
39        #if USE_THREADS
40                #include "BoostPreprocessorThread.h"
41        #endif
42#endif
43
44#include "ResourceManager.h"
45#include "GlRenderer.h"
46
47
48#define USE_EXE_PATH false
49
50
51using namespace GtpVisibilityPreprocessor;
52
53//Preprocessor *preprocessor = NULL;
54GlRendererWidget *rendererWidget = NULL;
55//GlobalLinesRenderer *globalLinesRenderer = NULL;
56
57
58// DLL function signature
59typedef GlRendererWidget *(*importFunction)(Preprocessor *);
60
61
62
63void Cleanup()
64{
65        DEL_PTR(rendererWidget);
66        DEL_PTR(preprocessor);
67
68        Environment::DelSingleton();
69        MeshManager::DelSingleton();
70        MaterialManager::DelSingleton();
71}
72
73
74
75
76static string GetInternFilename(const string &filename, const string newSuffix)
77{
78        vector<string> filenames;
79        const int files = SplitFilenames(filename, filenames);
80
81        vector<string>::const_iterator sit, sit_end = filenames.end();
82        string kdFilename;
83
84        int i = 0;
85        for (sit = filenames.begin(); sit != sit_end; ++ sit, ++ i)
86        {
87                string currentFile = *sit;
88                string strippedFilename;
89
90                if (i == 0)
91                {       
92                        strippedFilename = currentFile;
93                }
94                else
95                {
96                        char *str = StripPath(currentFile.c_str());
97                        strippedFilename = string(str);
98
99                        delete [] str;
100                }
101               
102                string suffix("_");
103
104                if (i == (int)filenames.size() - 1)
105                {
106                        suffix = newSuffix;
107                }
108
109                if (strstr(strippedFilename.c_str(), ".x3d"))
110                {
111                        kdFilename += ReplaceSuffix(strippedFilename, ".x3d", suffix);
112                }
113        else if (strstr(strippedFilename.c_str(), ".dat"))
114                {
115                        kdFilename += ReplaceSuffix(strippedFilename, ".dat", suffix);
116                }
117                else if (strstr(strippedFilename.c_str(), ".obj"))
118                {
119                        kdFilename += ReplaceSuffix(strippedFilename, ".obj", suffix);
120                }
121                else
122                {
123                        cerr << "Error: Currently unsupported format for kd, filename " << currentFile << endl;
124                }
125        }
126
127        //cout << "kdfilename: " << kdFilename << endl;
128        return kdFilename;
129}
130
131int
132main(int argc, char **argv)
133{
134        int returnCode = 0;
135
136#ifdef _CRT_SET
137
138        //Now just call this function at the start of your program and if you're
139        //compiling in debug mode (F5), any leaks will be displayed in the Output
140        //window when the program shuts down. If you're not in debug mode this will
141        //be ignored. Use it as you will!
142        //note: from GDNet Direct [3.8.04 - 3.14.04] void detectMemoryLeaks() {
143
144        _CrtSetDbgFlag(_CRTDBG_LEAK_CHECK_DF|_CRTDBG_ALLOC_MEM_DF);
145        _CrtSetReportMode(_CRT_ASSERT,_CRTDBG_MODE_FILE);
146        _CrtSetReportFile(_CRT_ASSERT,_CRTDBG_FILE_STDERR);
147#endif
148
149        InitTiming();
150        Debug.open("debug.log");
151
152        Environment::GetSingleton()->Parse(argc, argv, USE_EXE_PATH);
153        MeshKdTree::ParseEnvironment();
154
155        char buff[128];
156        Environment::GetSingleton()->GetStringValue("Preprocessor.type", buff);
157        string preprocessorType(buff);
158
159        if (!(preprocessor = PreprocessorFactory::CreatePreprocessor(preprocessorType)))
160        {
161                Environment::DelSingleton();
162                cerr << "Unknown preprocessor type" << endl;
163                exit(1);
164        }
165
166
167        Environment::GetSingleton()->GetStringValue("Scene.filename", buff);
168        string filename(buff);
169
170        const string externKdTree = ReplaceSuffix(filename, ".obj", ".kdf");
171        const string internKdTree = GetInternFilename(filename, preprocessor->mLoadMeshes ?
172                ".kdm" : ".kdt");
173
174        if (preprocessor->InitRayCast(externKdTree, internKdTree))
175        {
176                cout << "ray casting initialized!" << endl;
177        }
178        else
179        {
180                cout << "ray casting initialization failed!" << endl;
181                Cleanup();
182                exit(1);
183        }
184
185        /////////////
186        //-- load scene
187
188        if (!preprocessor->LoadScene(filename))
189        {
190                cout << "loading file " << filename << " failed" << endl;
191                Cleanup();
192                exit(1);
193        }
194
195
196        ////////////
197        //-- initialize external ray caster
198
199        if (preprocessor->LoadInternKdTree(internKdTree))
200        {
201                cout << "intern kd tree loaded!" << endl;
202        }
203        else
204        {
205                cout << "loading intern kd tree failed!" << endl;
206                Cleanup();
207                exit(1);
208        }
209
210        // export objects as obj
211        if (preprocessor->mExportObj)
212        {
213                if (strstr(filename.c_str(), ".obj"))
214                {
215                        cerr << "already in obj format" << endl;
216                        if (0)  preprocessor->ExportObj("test.obj", preprocessor->mObjects);
217                }
218                else
219                {
220
221                        const string objname = GetInternFilename(filename, ".obj");
222
223                        cout << "exporting scene to " << objname << endl;
224                        bool success = preprocessor->ExportObj(objname, preprocessor->mObjects);
225
226                        if (success)
227                                cout << "finished exporting obj" << endl;
228                        else
229                                cerr << "error exporting " << objname << endl;
230                }
231        }
232
233        // parse view cells related options
234        if (!preprocessor->PrepareViewCells())
235        {
236                cerr << "error: view cells could not be loaded" << endl;
237                Cleanup();
238                exit(1);
239        }
240        else
241                cout << "view cells successfully loaded" << endl;
242
243        string viewCellPointsFile;
244
245        if (strstr(filename.c_str(), ".obj"))
246                viewCellPointsFile = ReplaceSuffix(filename, ".obj", ".vc");
247        else if (strstr(filename.c_str(), ".dat"))
248                viewCellPointsFile = ReplaceSuffix(filename, ".dat", ".vc");
249        else if (strstr(filename.c_str(), ".x3d"))
250                viewCellPointsFile = ReplaceSuffix(filename, ".x3d", ".vc");
251
252        bool importRandomViewCells;
253        Environment::GetSingleton()->GetBoolValue("ViewCells.importRandomViewCells",
254                importRandomViewCells);
255
256        if (importRandomViewCells)
257        {
258                cout << "importing random view cells" << endl;
259                if (preprocessor->mViewCellsManager->ImportViewCellsList(viewCellPointsFile))
260                        cout << "successfully loaded " << viewCellPointsFile << endl;
261                else
262                        cerr << "error: file << " << viewCellPointsFile << " not found, generating random view points!" << endl;
263        }
264
265
266        bool useHwGlobalLines;
267        Environment::GetSingleton()->GetBoolValue("Preprocessor.useHwGlobalLines",
268                useHwGlobalLines);
269
270        if (useHwGlobalLines)
271                preprocessor->PrepareHwGlobalLines();
272
273        // create a preprocessor thread (note: capsulates calls to boost fuctions!)
274        PreprocessorThread *pt = NULL;
275
276        //preprocessor->PrepareHwGlobalLines();
277        //globalLinesRenderer->Run();
278
279
280        bool guiSupported = false;
281        const bool useRendererBuffer = true;
282
283        int frames;
284        Environment::GetSingleton()->GetIntValue("Preprocessor.pvsRenderErrorSamples", frames);
285
286        bool evalPixelError;
287        Environment::GetSingleton()->GetBoolValue("Preprocessor.evaluatePixelError", evalPixelError);
288
289
290#ifdef USE_QT
291
292        // create a qt application first (must be created before any opengl widget ...)
293        QApplication *app = new QApplication(argc, NULL);
294
295        pt = new QtPreprocessorThread(preprocessor);   
296
297        if (evalPixelError && (importRandomViewCells || frames))
298        {
299                if (!QGLFormat::hasOpenGL() || !QGLPixelBuffer::hasOpenGLPbuffers())
300                {
301                        cerr << "this system does not support OpenGL/pbuffers" << endl;
302
303                        QMessageBox::information(0, "OpenGL pbuffers",
304                                "This system does not support OpenGL/pbuffers.",
305                                QMessageBox::Ok);
306
307                        return NULL;
308                }
309
310                QGLFormat f;
311                f.setStencil(true);
312                QGLFormat::setDefaultFormat(f);
313
314                // NOTE: render texture should be power of 2 and square
315                // renderer must be initialised
316                // $$matt
317                QtGlRendererBuffer *glbuf =
318                        new QtGlRendererBuffer(1024, 1024,
319                                                                   preprocessor->mSceneGraph,
320                                                                   preprocessor->mViewCellsManager,
321                                                                   preprocessor->mKdTree);
322
323                preprocessor->renderer = glbuf;
324        }
325
326        bool exportRandomViewCells;
327        Environment::GetSingleton()->GetBoolValue("ViewCells.exportRandomViewCells",
328                exportRandomViewCells);
329
330        if (exportRandomViewCells)
331        {
332                cout << "exporting random view cells" << endl;
333                preprocessor->mViewCellsManager->ExportRandomViewCells(viewCellPointsFile);
334                cout << "finished" << endl;
335        }
336
337        if (preprocessor->mUseGlRenderer || preprocessor->mUseGlDebugger)
338        {
339                ////////
340                //-- create and run the preprocessor application in a parallel thread
341
342                cout << "using gl widget" << endl;
343
344                pt->InitThread();
345                pt->RunThread();
346
347                // display the render widget
348                if (!rendererWidget)
349                {
350                        if (!QGLFormat::hasOpenGL() || !QGLPixelBuffer::hasOpenGLPbuffers())
351                        {
352                                cerr << "this system does not support OpenGL/pbuffers" << endl;
353
354                                QMessageBox::information(0, "OpenGL pbuffers",
355                                        "This system does not support OpenGL/pbuffers.",
356                                        QMessageBox::Ok);
357
358                                return NULL;
359                        }
360
361                        rendererWidget =
362                                new QtGlRendererWidget(preprocessor->mSceneGraph,
363                                preprocessor->mViewCellsManager,
364                                preprocessor->mKdTree);
365
366                        rendererWidget->Show();
367
368                        // hack matt
369                        preprocessor->mRendererWidget = rendererWidget;
370                        //rendererWidget->SetWindowTitle("Global Visualization");
371
372                        if (1) // not working with vbo
373                        {
374                                cout << "starting the qt viewer" << endl;
375                                QtGlViewer *viewer =
376                                        new QtGlViewer(NULL, (QtGlRendererWidget *)rendererWidget);
377                                viewer->show();
378                        }
379
380                        guiSupported = true;
381                }
382
383                qApp->exec();
384        }
385#else // USE_QT
386
387        /*#if USE_THREADS
388        pt = new BoostPreprocessorThread(preprocessor);
389        #else
390        // use a dummy thread
391        pt = new DummyPreprocessorThread(preprocessor);
392        #endif
393        */
394#endif
395
396        preprocessor->SetThread(pt);
397
398        // no gui available
399        if (!guiSupported)
400        {
401                if (preprocessor->mUseGlRenderer || preprocessor->mUseGlDebugger)
402                        cout << "warning: gui not supported!" << endl;
403
404                preprocessor->mUseGlRenderer = false;
405                preprocessor->mUseGlDebugger = false;
406        }
407
408        if (!(preprocessor->mUseGlRenderer || preprocessor->mUseGlDebugger))
409        {
410                cout << "executing main thread" << endl;
411                // just call the mail method -> will be executed in the main thread
412                pt->Main();
413        }       
414
415        // release memory
416        Cleanup();
417        delete pt;
418
419        return returnCode;
420}
421
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.