source: OGRE/trunk/ogre_changes/Ogre1.2/OgreMain/include/SpriteSet.h @ 768

Revision 768, 1.4 KB checked in by szirmay, 19 years ago (diff)
Line 
1
2#pragma once
3
4#ifdef GAMETOOLS_ILLUMINATION_MODULE
5
6#include "Ogre.h"
7
8namespace Ogre {
9
10
11        class _OgreExport SpriteSet : public BillboardSet
12        {
13
14        public:
15
16                SpriteSet( const String& name, unsigned int poolSize = 20,
17                        bool externalDataSource = false): BillboardSet(name, poolSize, externalDataSource)
18                {}
19
20                virtual ~SpriteSet(){}
21
22                /** Begin injection of billboard data; applicable when
23                                constructing the BillboardSet for external data use.       
24                */
25                void beginBillboards(void);
26                /// Define a billboard.
27                void injectBillboard(const Billboard& bb);
28
29                const String& getMovableType(void) const;
30
31                /** Overridden from MovableObject
32            @see
33                MovableObject
34        */
35        virtual void getRenderOperation(RenderOperation& op);
36           
37        protected:
38                /** Private constructor (instances cannot be created directly).
39                        */
40                SpriteSet(){}
41
42                void genVertices(  const Billboard& bb);
43
44               
45                void _createBuffers(void);
46
47           
48        };
49
50/** Factory object for creating BillboardSet instances */
51        class _OgreExport SpriteSetFactory : public MovableObjectFactory
52        {
53        protected:
54                MovableObject* createInstanceImpl( const String& name, const NameValuePairList* params);
55        public:
56                SpriteSetFactory() {}
57                ~SpriteSetFactory() {}
58
59                static String FACTORY_TYPE_NAME;
60
61                const String& getType(void) const;
62                void destroyInstance( MovableObject* obj); 
63
64        };
65
66
67}
68#endif
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.