source: OGRE/trunk/ogrenew/Dependencies/include/GL/gl.h @ 657

Revision 657, 80.3 KB checked in by mattausch, 19 years ago (diff)

added ogre dependencies and patched ogre sources

Line 
1#ifndef __gl_h_
2#define __gl_h_
3
4#ifdef __cplusplus
5extern "C" {
6#endif
7
8/*
9** The contents of this file are subject to the GLX Public License Version 1.0
10** (the "License"). You may not use this file except in compliance with the
11** License. You may obtain a copy of the License at Silicon Graphics, Inc.,
12** attn: Legal Services, 2011 N. Shoreline Blvd., Mountain View, CA 94043
13** or at http://www.sgi.com/software/opensource/glx/license.html.
14**
15** Software distributed under the License is distributed on an "AS IS"
16** basis. ALL WARRANTIES ARE DISCLAIMED, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, ANY
17** IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, OF FITNESS FOR A PARTICULAR
18** PURPOSE OR OF NON- INFRINGEMENT. See the License for the specific
19** language governing rights and limitations under the License.
20**
21** The Original Software is GLX version 1.2 source code, released February,
22** 1999. The developer of the Original Software is Silicon Graphics, Inc.
23** Those portions of the Subject Software created by Silicon Graphics, Inc.
24** are Copyright (c) 1991-9 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
25*/
26
27#ifndef _WIN32
28#define WINGDIAPI
29#define APIENTRY
30#endif
31
32typedef unsigned int GLenum;
33typedef unsigned char GLboolean;
34typedef unsigned int GLbitfield;
35typedef signed char GLbyte;
36typedef short GLshort;
37typedef int GLint;
38typedef int GLsizei;
39typedef unsigned char GLubyte;
40typedef unsigned short GLushort;
41typedef unsigned int GLuint;
42typedef float GLfloat;
43typedef float GLclampf;
44typedef double GLdouble;
45typedef double GLclampd;
46typedef void GLvoid;
47
48/*************************************************************/
49
50/* Version */
51#define GL_VERSION_1_1                    1
52#define GL_VERSION_1_2                    1
53
54/* Extensions */
55#define GL_ARB_imaging                    1
56#define GL_ARB_multitexture               1
57
58/* AccumOp */
59#define GL_ACCUM                          0x0100
60#define GL_LOAD                           0x0101
61#define GL_RETURN                         0x0102
62#define GL_MULT                           0x0103
63#define GL_ADD                            0x0104
64
65/* AlphaFunction */
66#define GL_NEVER                          0x0200
67#define GL_LESS                           0x0201
68#define GL_EQUAL                          0x0202
69#define GL_LEQUAL                         0x0203
70#define GL_GREATER                        0x0204
71#define GL_NOTEQUAL                       0x0205
72#define GL_GEQUAL                         0x0206
73#define GL_ALWAYS                         0x0207
74
75/* AttribMask */
76#define GL_CURRENT_BIT                    0x00000001
77#define GL_POINT_BIT                      0x00000002
78#define GL_LINE_BIT                       0x00000004
79#define GL_POLYGON_BIT                    0x00000008
80#define GL_POLYGON_STIPPLE_BIT            0x00000010
81#define GL_PIXEL_MODE_BIT                 0x00000020
82#define GL_LIGHTING_BIT                   0x00000040
83#define GL_FOG_BIT                        0x00000080
84#define GL_DEPTH_BUFFER_BIT               0x00000100
85#define GL_ACCUM_BUFFER_BIT               0x00000200
86#define GL_STENCIL_BUFFER_BIT             0x00000400
87#define GL_VIEWPORT_BIT                   0x00000800
88#define GL_TRANSFORM_BIT                  0x00001000
89#define GL_ENABLE_BIT                     0x00002000
90#define GL_COLOR_BUFFER_BIT               0x00004000
91#define GL_HINT_BIT                       0x00008000
92#define GL_EVAL_BIT                       0x00010000
93#define GL_LIST_BIT                       0x00020000
94#define GL_TEXTURE_BIT                    0x00040000
95#define GL_SCISSOR_BIT                    0x00080000
96#define GL_ALL_ATTRIB_BITS                0x000fffff
97
98/* BeginMode */
99#define GL_POINTS                         0x0000
100#define GL_LINES                          0x0001
101#define GL_LINE_LOOP                      0x0002
102#define GL_LINE_STRIP                     0x0003
103#define GL_TRIANGLES                      0x0004
104#define GL_TRIANGLE_STRIP                 0x0005
105#define GL_TRIANGLE_FAN                   0x0006
106#define GL_QUADS                          0x0007
107#define GL_QUAD_STRIP                     0x0008
108#define GL_POLYGON                        0x0009
109
110/* BlendEquationMode */
111/*      GL_LOGIC_OP */
112/*      GL_FUNC_ADD */
113/*      GL_MIN */
114/*      GL_MAX */
115/*      GL_FUNC_SUBTRACT */
116/*      GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT */
117
118/* BlendingFactorDest */
119#define GL_ZERO                           0
120#define GL_ONE                            1
121#define GL_SRC_COLOR                      0x0300
122#define GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR            0x0301
123#define GL_SRC_ALPHA                      0x0302
124#define GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA            0x0303
125#define GL_DST_ALPHA                      0x0304
126#define GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA            0x0305
127/*      GL_CONSTANT_COLOR */
128/*      GL_ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR */
129/*      GL_CONSTANT_ALPHA */
130/*      GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA */
131
132/* BlendingFactorSrc */
133/*      GL_ZERO */
134/*      GL_ONE */
135#define GL_DST_COLOR                      0x0306
136#define GL_ONE_MINUS_DST_COLOR            0x0307
137#define GL_SRC_ALPHA_SATURATE             0x0308
138/*      GL_SRC_ALPHA */
139/*      GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA */
140/*      GL_DST_ALPHA */
141/*      GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA */
142/*      GL_CONSTANT_COLOR */
143/*      GL_ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR */
144/*      GL_CONSTANT_ALPHA */
145/*      GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA */
146
147/* Boolean */
148#define GL_TRUE                           1
149#define GL_FALSE                          0
150
151/* ClearBufferMask */
152/*      GL_COLOR_BUFFER_BIT */
153/*      GL_ACCUM_BUFFER_BIT */
154/*      GL_STENCIL_BUFFER_BIT */
155/*      GL_DEPTH_BUFFER_BIT */
156
157/* ClientArrayType */
158/*      GL_VERTEX_ARRAY */
159/*      GL_NORMAL_ARRAY */
160/*      GL_COLOR_ARRAY */
161/*      GL_INDEX_ARRAY */
162/*      GL_TEXTURE_COORD_ARRAY */
163/*      GL_EDGE_FLAG_ARRAY */
164
165/* ClipPlaneName */
166#define GL_CLIP_PLANE0                    0x3000
167#define GL_CLIP_PLANE1                    0x3001
168#define GL_CLIP_PLANE2                    0x3002
169#define GL_CLIP_PLANE3                    0x3003
170#define GL_CLIP_PLANE4                    0x3004
171#define GL_CLIP_PLANE5                    0x3005
172
173/* ColorMaterialFace */
174/*      GL_FRONT */
175/*      GL_BACK */
176/*      GL_FRONT_AND_BACK */
177
178/* ColorMaterialParameter */
179/*      GL_AMBIENT */
180/*      GL_DIFFUSE */
181/*      GL_SPECULAR */
182/*      GL_EMISSION */
183/*      GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE */
184
185/* ColorPointerType */
186/*      GL_BYTE */
187/*      GL_UNSIGNED_BYTE */
188/*      GL_SHORT */
189/*      GL_UNSIGNED_SHORT */
190/*      GL_INT */
191/*      GL_UNSIGNED_INT */
192/*      GL_FLOAT */
193/*      GL_DOUBLE */
194
195/* ColorTableParameterPName */
196/*      GL_COLOR_TABLE_SCALE */
197/*      GL_COLOR_TABLE_BIAS */
198
199/* ColorTableTarget */
200/*      GL_COLOR_TABLE */
201/*      GL_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE */
202/*      GL_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE */
203/*      GL_PROXY_COLOR_TABLE */
204/*      GL_PROXY_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE */
205/*      GL_PROXY_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE */
206
207/* ConvolutionBorderMode */
208/*      GL_REDUCE */
209/*      GL_IGNORE_BORDER */
210/*      GL_CONSTANT_BORDER */
211
212/* ConvolutionParameter */
213/*      GL_CONVOLUTION_BORDER_MODE */
214/*      GL_CONVOLUTION_FILTER_SCALE */
215/*      GL_CONVOLUTION_FILTER_BIAS */
216
217/* ConvolutionTarget */
218/*      GL_CONVOLUTION_1D */
219/*      GL_CONVOLUTION_2D */
220
221/* CullFaceMode */
222/*      GL_FRONT */
223/*      GL_BACK */
224/*      GL_FRONT_AND_BACK */
225
226/* DataType */
227#define GL_BYTE                           0x1400
228#define GL_UNSIGNED_BYTE                  0x1401
229#define GL_SHORT                          0x1402
230#define GL_UNSIGNED_SHORT                 0x1403
231#define GL_INT                            0x1404
232#define GL_UNSIGNED_INT                   0x1405
233#define GL_FLOAT                          0x1406
234#define GL_2_BYTES                        0x1407
235#define GL_3_BYTES                        0x1408
236#define GL_4_BYTES                        0x1409
237#define GL_DOUBLE                         0x140A
238
239/* DepthFunction */
240/*      GL_NEVER */
241/*      GL_LESS */
242/*      GL_EQUAL */
243/*      GL_LEQUAL */
244/*      GL_GREATER */
245/*      GL_NOTEQUAL */
246/*      GL_GEQUAL */
247/*      GL_ALWAYS */
248
249/* DrawBufferMode */
250#define GL_NONE                           0
251#define GL_FRONT_LEFT                     0x0400
252#define GL_FRONT_RIGHT                    0x0401
253#define GL_BACK_LEFT                      0x0402
254#define GL_BACK_RIGHT                     0x0403
255#define GL_FRONT                          0x0404
256#define GL_BACK                           0x0405
257#define GL_LEFT                           0x0406
258#define GL_RIGHT                          0x0407
259#define GL_FRONT_AND_BACK                 0x0408
260#define GL_AUX0                           0x0409
261#define GL_AUX1                           0x040A
262#define GL_AUX2                           0x040B
263#define GL_AUX3                           0x040C
264
265/* Enable */
266/*      GL_FOG */
267/*      GL_LIGHTING */
268/*      GL_TEXTURE_1D */
269/*      GL_TEXTURE_2D */
270/*      GL_LINE_STIPPLE */
271/*      GL_POLYGON_STIPPLE */
272/*      GL_CULL_FACE */
273/*      GL_ALPHA_TEST */
274/*      GL_BLEND */
275/*      GL_INDEX_LOGIC_OP */
276/*      GL_COLOR_LOGIC_OP */
277/*      GL_DITHER */
278/*      GL_STENCIL_TEST */
279/*      GL_DEPTH_TEST */
280/*      GL_CLIP_PLANE0 */
281/*      GL_CLIP_PLANE1 */
282/*      GL_CLIP_PLANE2 */
283/*      GL_CLIP_PLANE3 */
284/*      GL_CLIP_PLANE4 */
285/*      GL_CLIP_PLANE5 */
286/*      GL_LIGHT0 */
287/*      GL_LIGHT1 */
288/*      GL_LIGHT2 */
289/*      GL_LIGHT3 */
290/*      GL_LIGHT4 */
291/*      GL_LIGHT5 */
292/*      GL_LIGHT6 */
293/*      GL_LIGHT7 */
294/*      GL_TEXTURE_GEN_S */
295/*      GL_TEXTURE_GEN_T */
296/*      GL_TEXTURE_GEN_R */
297/*      GL_TEXTURE_GEN_Q */
298/*      GL_MAP1_VERTEX_3 */
299/*      GL_MAP1_VERTEX_4 */
300/*      GL_MAP1_COLOR_4 */
301/*      GL_MAP1_INDEX */
302/*      GL_MAP1_NORMAL */
303/*      GL_MAP1_TEXTURE_COORD_1 */
304/*      GL_MAP1_TEXTURE_COORD_2 */
305/*      GL_MAP1_TEXTURE_COORD_3 */
306/*      GL_MAP1_TEXTURE_COORD_4 */
307/*      GL_MAP2_VERTEX_3 */
308/*      GL_MAP2_VERTEX_4 */
309/*      GL_MAP2_COLOR_4 */
310/*      GL_MAP2_INDEX */
311/*      GL_MAP2_NORMAL */
312/*      GL_MAP2_TEXTURE_COORD_1 */
313/*      GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2 */
314/*      GL_MAP2_TEXTURE_COORD_3 */
315/*      GL_MAP2_TEXTURE_COORD_4 */
316/*      GL_POINT_SMOOTH */
317/*      GL_LINE_SMOOTH */
318/*      GL_POLYGON_SMOOTH */
319/*      GL_SCISSOR_TEST */
320/*      GL_COLOR_MATERIAL */
321/*      GL_NORMALIZE */
322/*      GL_AUTO_NORMAL */
323/*      GL_VERTEX_ARRAY */
324/*      GL_NORMAL_ARRAY */
325/*      GL_COLOR_ARRAY */
326/*      GL_INDEX_ARRAY */
327/*      GL_TEXTURE_COORD_ARRAY */
328/*      GL_EDGE_FLAG_ARRAY */
329/*      GL_POLYGON_OFFSET_POINT */
330/*      GL_POLYGON_OFFSET_LINE */
331/*      GL_POLYGON_OFFSET_FILL */
332/*      GL_COLOR_TABLE */
333/*      GL_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE */
334/*      GL_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE */
335/*      GL_CONVOLUTION_1D */
336/*      GL_CONVOLUTION_2D */
337/*      GL_SEPARABLE_2D */
338/*      GL_HISTOGRAM */
339/*      GL_MINMAX */
340/*      GL_RESCALE_NORMAL */
341/*      GL_TEXTURE_3D */
342
343/* ErrorCode */
344#define GL_NO_ERROR                       0
345#define GL_INVALID_ENUM                   0x0500
346#define GL_INVALID_VALUE                  0x0501
347#define GL_INVALID_OPERATION              0x0502
348#define GL_STACK_OVERFLOW                 0x0503
349#define GL_STACK_UNDERFLOW                0x0504
350#define GL_OUT_OF_MEMORY                  0x0505
351/*      GL_TABLE_TOO_LARGE */
352
353/* FeedBackMode */
354#define GL_2D                             0x0600
355#define GL_3D                             0x0601
356#define GL_3D_COLOR                       0x0602
357#define GL_3D_COLOR_TEXTURE               0x0603
358#define GL_4D_COLOR_TEXTURE               0x0604
359
360/* FeedBackToken */
361#define GL_PASS_THROUGH_TOKEN             0x0700
362#define GL_POINT_TOKEN                    0x0701
363#define GL_LINE_TOKEN                     0x0702
364#define GL_POLYGON_TOKEN                  0x0703
365#define GL_BITMAP_TOKEN                   0x0704
366#define GL_DRAW_PIXEL_TOKEN               0x0705
367#define GL_COPY_PIXEL_TOKEN               0x0706
368#define GL_LINE_RESET_TOKEN               0x0707
369
370/* FogMode */
371/*      GL_LINEAR */
372#define GL_EXP                            0x0800
373#define GL_EXP2                           0x0801
374
375/* FogParameter */
376/*      GL_FOG_COLOR */
377/*      GL_FOG_DENSITY */
378/*      GL_FOG_END */
379/*      GL_FOG_INDEX */
380/*      GL_FOG_MODE */
381/*      GL_FOG_START */
382
383/* FrontFaceDirection */
384#define GL_CW                             0x0900
385#define GL_CCW                            0x0901
386
387/* GetColorTableParameterPName */
388/*      GL_COLOR_TABLE_SCALE */
389/*      GL_COLOR_TABLE_BIAS */
390/*      GL_COLOR_TABLE_FORMAT */
391/*      GL_COLOR_TABLE_WIDTH */
392/*      GL_COLOR_TABLE_RED_SIZE */
393/*      GL_COLOR_TABLE_GREEN_SIZE */
394/*      GL_COLOR_TABLE_BLUE_SIZE */
395/*      GL_COLOR_TABLE_ALPHA_SIZE */
396/*      GL_COLOR_TABLE_LUMINANCE_SIZE */
397/*      GL_COLOR_TABLE_INTENSITY_SIZE */
398
399/* GetConvolutionParameterPName */
400/*      GL_CONVOLUTION_BORDER_COLOR */
401/*      GL_CONVOLUTION_BORDER_MODE */
402/*      GL_CONVOLUTION_FILTER_SCALE */
403/*      GL_CONVOLUTION_FILTER_BIAS */
404/*      GL_CONVOLUTION_FORMAT */
405/*      GL_CONVOLUTION_WIDTH */
406/*      GL_CONVOLUTION_HEIGHT */
407/*      GL_MAX_CONVOLUTION_WIDTH */
408/*      GL_MAX_CONVOLUTION_HEIGHT */
409
410/* GetHistogramParameterPName */
411/*      GL_HISTOGRAM_WIDTH */
412/*      GL_HISTOGRAM_FORMAT */
413/*      GL_HISTOGRAM_RED_SIZE */
414/*      GL_HISTOGRAM_GREEN_SIZE */
415/*      GL_HISTOGRAM_BLUE_SIZE */
416/*      GL_HISTOGRAM_ALPHA_SIZE */
417/*      GL_HISTOGRAM_LUMINANCE_SIZE */
418/*      GL_HISTOGRAM_SINK */
419
420/* GetMapTarget */
421#define GL_COEFF                          0x0A00
422#define GL_ORDER                          0x0A01
423#define GL_DOMAIN                         0x0A02
424
425/* GetMinmaxParameterPName */
426/*      GL_MINMAX_FORMAT */
427/*      GL_MINMAX_SINK */
428
429/* GetPixelMap */
430/*      GL_PIXEL_MAP_I_TO_I */
431/*      GL_PIXEL_MAP_S_TO_S */
432/*      GL_PIXEL_MAP_I_TO_R */
433/*      GL_PIXEL_MAP_I_TO_G */
434/*      GL_PIXEL_MAP_I_TO_B */
435/*      GL_PIXEL_MAP_I_TO_A */
436/*      GL_PIXEL_MAP_R_TO_R */
437/*      GL_PIXEL_MAP_G_TO_G */
438/*      GL_PIXEL_MAP_B_TO_B */
439/*      GL_PIXEL_MAP_A_TO_A */
440
441/* GetPointerTarget */
442/*      GL_VERTEX_ARRAY_POINTER */
443/*      GL_NORMAL_ARRAY_POINTER */
444/*      GL_COLOR_ARRAY_POINTER */
445/*      GL_INDEX_ARRAY_POINTER */
446/*      GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_POINTER */
447/*      GL_EDGE_FLAG_ARRAY_POINTER */
448
449/* GetTarget */
450#define GL_CURRENT_COLOR                  0x0B00
451#define GL_CURRENT_INDEX                  0x0B01
452#define GL_CURRENT_NORMAL                 0x0B02
453#define GL_CURRENT_TEXTURE_COORDS         0x0B03
454#define GL_CURRENT_RASTER_COLOR           0x0B04
455#define GL_CURRENT_RASTER_INDEX           0x0B05
456#define GL_CURRENT_RASTER_TEXTURE_COORDS  0x0B06
457#define GL_CURRENT_RASTER_POSITION        0x0B07
458#define GL_CURRENT_RASTER_POSITION_VALID  0x0B08
459#define GL_CURRENT_RASTER_DISTANCE        0x0B09
460#define GL_POINT_SMOOTH                   0x0B10
461#define GL_POINT_SIZE                     0x0B11
462#define GL_POINT_SIZE_RANGE               0x0B12
463#define GL_POINT_SIZE_GRANULARITY         0x0B13
464#define GL_LINE_SMOOTH                    0x0B20
465#define GL_LINE_WIDTH                     0x0B21
466#define GL_LINE_WIDTH_RANGE               0x0B22
467#define GL_LINE_WIDTH_GRANULARITY         0x0B23
468#define GL_LINE_STIPPLE                   0x0B24
469#define GL_LINE_STIPPLE_PATTERN           0x0B25
470#define GL_LINE_STIPPLE_REPEAT            0x0B26
471/*      GL_SMOOTH_POINT_SIZE_RANGE */
472/*      GL_SMOOTH_POINT_SIZE_GRANULARITY */
473/*      GL_SMOOTH_LINE_WIDTH_RANGE */
474/*      GL_SMOOTH_LINE_WIDTH_GRANULARITY */
475/*      GL_ALIASED_POINT_SIZE_RANGE */
476/*      GL_ALIASED_LINE_WIDTH_RANGE */
477#define GL_LIST_MODE                      0x0B30
478#define GL_MAX_LIST_NESTING               0x0B31
479#define GL_LIST_BASE                      0x0B32
480#define GL_LIST_INDEX                     0x0B33
481#define GL_POLYGON_MODE                   0x0B40
482#define GL_POLYGON_SMOOTH                 0x0B41
483#define GL_POLYGON_STIPPLE                0x0B42
484#define GL_EDGE_FLAG                      0x0B43
485#define GL_CULL_FACE                      0x0B44
486#define GL_CULL_FACE_MODE                 0x0B45
487#define GL_FRONT_FACE                     0x0B46
488#define GL_LIGHTING                       0x0B50
489#define GL_LIGHT_MODEL_LOCAL_VIEWER       0x0B51
490#define GL_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE           0x0B52
491#define GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT            0x0B53
492#define GL_SHADE_MODEL                    0x0B54
493#define GL_COLOR_MATERIAL_FACE            0x0B55
494#define GL_COLOR_MATERIAL_PARAMETER       0x0B56
495#define GL_COLOR_MATERIAL                 0x0B57
496#define GL_FOG                            0x0B60
497#define GL_FOG_INDEX                      0x0B61
498#define GL_FOG_DENSITY                    0x0B62
499#define GL_FOG_START                      0x0B63
500#define GL_FOG_END                        0x0B64
501#define GL_FOG_MODE                       0x0B65
502#define GL_FOG_COLOR                      0x0B66
503#define GL_DEPTH_RANGE                    0x0B70
504#define GL_DEPTH_TEST                     0x0B71
505#define GL_DEPTH_WRITEMASK                0x0B72
506#define GL_DEPTH_CLEAR_VALUE              0x0B73
507#define GL_DEPTH_FUNC                     0x0B74
508#define GL_ACCUM_CLEAR_VALUE              0x0B80
509#define GL_STENCIL_TEST                   0x0B90
510#define GL_STENCIL_CLEAR_VALUE            0x0B91
511#define GL_STENCIL_FUNC                   0x0B92
512#define GL_STENCIL_VALUE_MASK             0x0B93
513#define GL_STENCIL_FAIL                   0x0B94
514#define GL_STENCIL_PASS_DEPTH_FAIL        0x0B95
515#define GL_STENCIL_PASS_DEPTH_PASS        0x0B96
516#define GL_STENCIL_REF                    0x0B97
517#define GL_STENCIL_WRITEMASK              0x0B98
518#define GL_MATRIX_MODE                    0x0BA0
519#define GL_NORMALIZE                      0x0BA1
520#define GL_VIEWPORT                       0x0BA2
521#define GL_MODELVIEW_STACK_DEPTH          0x0BA3
522#define GL_PROJECTION_STACK_DEPTH         0x0BA4
523#define GL_TEXTURE_STACK_DEPTH            0x0BA5
524#define GL_MODELVIEW_MATRIX               0x0BA6
525#define GL_PROJECTION_MATRIX              0x0BA7
526#define GL_TEXTURE_MATRIX                 0x0BA8
527#define GL_ATTRIB_STACK_DEPTH             0x0BB0
528#define GL_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTH      0x0BB1
529#define GL_ALPHA_TEST                     0x0BC0
530#define GL_ALPHA_TEST_FUNC                0x0BC1
531#define GL_ALPHA_TEST_REF                 0x0BC2
532#define GL_DITHER                         0x0BD0
533#define GL_BLEND_DST                      0x0BE0
534#define GL_BLEND_SRC                      0x0BE1
535#define GL_BLEND                          0x0BE2
536#define GL_LOGIC_OP_MODE                  0x0BF0
537#define GL_INDEX_LOGIC_OP                 0x0BF1
538#define GL_COLOR_LOGIC_OP                 0x0BF2
539#define GL_AUX_BUFFERS                    0x0C00
540#define GL_DRAW_BUFFER                    0x0C01
541#define GL_READ_BUFFER                    0x0C02
542#define GL_SCISSOR_BOX                    0x0C10
543#define GL_SCISSOR_TEST                   0x0C11
544#define GL_INDEX_CLEAR_VALUE              0x0C20
545#define GL_INDEX_WRITEMASK                0x0C21
546#define GL_COLOR_CLEAR_VALUE              0x0C22
547#define GL_COLOR_WRITEMASK                0x0C23
548#define GL_INDEX_MODE                     0x0C30
549#define GL_RGBA_MODE                      0x0C31
550#define GL_DOUBLEBUFFER                   0x0C32
551#define GL_STEREO                         0x0C33
552#define GL_RENDER_MODE                    0x0C40
553#define GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT    0x0C50
554#define GL_POINT_SMOOTH_HINT              0x0C51
555#define GL_LINE_SMOOTH_HINT               0x0C52
556#define GL_POLYGON_SMOOTH_HINT            0x0C53
557#define GL_FOG_HINT                       0x0C54
558#define GL_TEXTURE_GEN_S                  0x0C60
559#define GL_TEXTURE_GEN_T                  0x0C61
560#define GL_TEXTURE_GEN_R                  0x0C62
561#define GL_TEXTURE_GEN_Q                  0x0C63
562#define GL_PIXEL_MAP_I_TO_I               0x0C70
563#define GL_PIXEL_MAP_S_TO_S               0x0C71
564#define GL_PIXEL_MAP_I_TO_R               0x0C72
565#define GL_PIXEL_MAP_I_TO_G               0x0C73
566#define GL_PIXEL_MAP_I_TO_B               0x0C74
567#define GL_PIXEL_MAP_I_TO_A               0x0C75
568#define GL_PIXEL_MAP_R_TO_R               0x0C76
569#define GL_PIXEL_MAP_G_TO_G               0x0C77
570#define GL_PIXEL_MAP_B_TO_B               0x0C78
571#define GL_PIXEL_MAP_A_TO_A               0x0C79
572#define GL_PIXEL_MAP_I_TO_I_SIZE          0x0CB0
573#define GL_PIXEL_MAP_S_TO_S_SIZE          0x0CB1
574#define GL_PIXEL_MAP_I_TO_R_SIZE          0x0CB2
575#define GL_PIXEL_MAP_I_TO_G_SIZE          0x0CB3
576#define GL_PIXEL_MAP_I_TO_B_SIZE          0x0CB4
577#define GL_PIXEL_MAP_I_TO_A_SIZE          0x0CB5
578#define GL_PIXEL_MAP_R_TO_R_SIZE          0x0CB6
579#define GL_PIXEL_MAP_G_TO_G_SIZE          0x0CB7
580#define GL_PIXEL_MAP_B_TO_B_SIZE          0x0CB8
581#define GL_PIXEL_MAP_A_TO_A_SIZE          0x0CB9
582#define GL_UNPACK_SWAP_BYTES              0x0CF0
583#define GL_UNPACK_LSB_FIRST               0x0CF1
584#define GL_UNPACK_ROW_LENGTH              0x0CF2
585#define GL_UNPACK_SKIP_ROWS               0x0CF3
586#define GL_UNPACK_SKIP_PIXELS             0x0CF4
587#define GL_UNPACK_ALIGNMENT               0x0CF5
588#define GL_PACK_SWAP_BYTES                0x0D00
589#define GL_PACK_LSB_FIRST                 0x0D01
590#define GL_PACK_ROW_LENGTH                0x0D02
591#define GL_PACK_SKIP_ROWS                 0x0D03
592#define GL_PACK_SKIP_PIXELS               0x0D04
593#define GL_PACK_ALIGNMENT                 0x0D05
594#define GL_MAP_COLOR                      0x0D10
595#define GL_MAP_STENCIL                    0x0D11
596#define GL_INDEX_SHIFT                    0x0D12
597#define GL_INDEX_OFFSET                   0x0D13
598#define GL_RED_SCALE                      0x0D14
599#define GL_RED_BIAS                       0x0D15
600#define GL_ZOOM_X                         0x0D16
601#define GL_ZOOM_Y                         0x0D17
602#define GL_GREEN_SCALE                    0x0D18
603#define GL_GREEN_BIAS                     0x0D19
604#define GL_BLUE_SCALE                     0x0D1A
605#define GL_BLUE_BIAS                      0x0D1B
606#define GL_ALPHA_SCALE                    0x0D1C
607#define GL_ALPHA_BIAS                     0x0D1D
608#define GL_DEPTH_SCALE                    0x0D1E
609#define GL_DEPTH_BIAS                     0x0D1F
610#define GL_MAX_EVAL_ORDER                 0x0D30
611#define GL_MAX_LIGHTS                     0x0D31
612#define GL_MAX_CLIP_PLANES                0x0D32
613#define GL_MAX_TEXTURE_SIZE               0x0D33
614#define GL_MAX_PIXEL_MAP_TABLE            0x0D34
615#define GL_MAX_ATTRIB_STACK_DEPTH         0x0D35
616#define GL_MAX_MODELVIEW_STACK_DEPTH      0x0D36
617#define GL_MAX_NAME_STACK_DEPTH           0x0D37
618#define GL_MAX_PROJECTION_STACK_DEPTH     0x0D38
619#define GL_MAX_TEXTURE_STACK_DEPTH        0x0D39
620#define GL_MAX_VIEWPORT_DIMS              0x0D3A
621#define GL_MAX_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTH  0x0D3B
622#define GL_SUBPIXEL_BITS                  0x0D50
623#define GL_INDEX_BITS                     0x0D51
624#define GL_RED_BITS                       0x0D52
625#define GL_GREEN_BITS                     0x0D53
626#define GL_BLUE_BITS                      0x0D54
627#define GL_ALPHA_BITS                     0x0D55
628#define GL_DEPTH_BITS                     0x0D56
629#define GL_STENCIL_BITS                   0x0D57
630#define GL_ACCUM_RED_BITS                 0x0D58
631#define GL_ACCUM_GREEN_BITS               0x0D59
632#define GL_ACCUM_BLUE_BITS                0x0D5A
633#define GL_ACCUM_ALPHA_BITS               0x0D5B
634#define GL_NAME_STACK_DEPTH               0x0D70
635#define GL_AUTO_NORMAL                    0x0D80
636#define GL_MAP1_COLOR_4                   0x0D90
637#define GL_MAP1_INDEX                     0x0D91
638#define GL_MAP1_NORMAL                    0x0D92
639#define GL_MAP1_TEXTURE_COORD_1           0x0D93
640#define GL_MAP1_TEXTURE_COORD_2           0x0D94
641#define GL_MAP1_TEXTURE_COORD_3           0x0D95
642#define GL_MAP1_TEXTURE_COORD_4           0x0D96
643#define GL_MAP1_VERTEX_3                  0x0D97
644#define GL_MAP1_VERTEX_4                  0x0D98
645#define GL_MAP2_COLOR_4                   0x0DB0
646#define GL_MAP2_INDEX                     0x0DB1
647#define GL_MAP2_NORMAL                    0x0DB2
648#define GL_MAP2_TEXTURE_COORD_1           0x0DB3
649#define GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2           0x0DB4
650#define GL_MAP2_TEXTURE_COORD_3           0x0DB5
651#define GL_MAP2_TEXTURE_COORD_4           0x0DB6
652#define GL_MAP2_VERTEX_3                  0x0DB7
653#define GL_MAP2_VERTEX_4                  0x0DB8
654#define GL_MAP1_GRID_DOMAIN               0x0DD0
655#define GL_MAP1_GRID_SEGMENTS             0x0DD1
656#define GL_MAP2_GRID_DOMAIN               0x0DD2
657#define GL_MAP2_GRID_SEGMENTS             0x0DD3
658#define GL_TEXTURE_1D                     0x0DE0
659#define GL_TEXTURE_2D                     0x0DE1
660#define GL_FEEDBACK_BUFFER_POINTER        0x0DF0
661#define GL_FEEDBACK_BUFFER_SIZE           0x0DF1
662#define GL_FEEDBACK_BUFFER_TYPE           0x0DF2
663#define GL_SELECTION_BUFFER_POINTER       0x0DF3
664#define GL_SELECTION_BUFFER_SIZE          0x0DF4
665/*      GL_TEXTURE_BINDING_1D */
666/*      GL_TEXTURE_BINDING_2D */
667/*      GL_TEXTURE_BINDING_3D */
668/*      GL_VERTEX_ARRAY */
669/*      GL_NORMAL_ARRAY */
670/*      GL_COLOR_ARRAY */
671/*      GL_INDEX_ARRAY */
672/*      GL_TEXTURE_COORD_ARRAY */
673/*      GL_EDGE_FLAG_ARRAY */
674/*      GL_VERTEX_ARRAY_SIZE */
675/*      GL_VERTEX_ARRAY_TYPE */
676/*      GL_VERTEX_ARRAY_STRIDE */
677/*      GL_NORMAL_ARRAY_TYPE */
678/*      GL_NORMAL_ARRAY_STRIDE */
679/*      GL_COLOR_ARRAY_SIZE */
680/*      GL_COLOR_ARRAY_TYPE */
681/*      GL_COLOR_ARRAY_STRIDE */
682/*      GL_INDEX_ARRAY_TYPE */
683/*      GL_INDEX_ARRAY_STRIDE */
684/*      GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_SIZE */
685/*      GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_TYPE */
686/*      GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_STRIDE */
687/*      GL_EDGE_FLAG_ARRAY_STRIDE */
688/*      GL_POLYGON_OFFSET_FACTOR */
689/*      GL_POLYGON_OFFSET_UNITS */
690/*      GL_COLOR_TABLE */
691/*      GL_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE */
692/*      GL_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE */
693/*      GL_CONVOLUTION_1D */
694/*      GL_CONVOLUTION_2D */
695/*      GL_SEPARABLE_2D */
696/*      GL_POST_CONVOLUTION_RED_SCALE */
697/*      GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_SCALE */
698/*      GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_SCALE */
699/*      GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_SCALE */
700/*      GL_POST_CONVOLUTION_RED_BIAS */
701/*      GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_BIAS */
702/*      GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_BIAS */
703/*      GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_BIAS */
704/*      GL_COLOR_MATRIX */
705/*      GL_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH */
706/*      GL_MAX_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH */
707/*      GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_SCALE */
708/*      GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_SCALE */
709/*      GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_SCALE */
710/*      GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_SCALE */
711/*      GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_BIAS */
712/*      GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_BIAS */
713/*      GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_BIAS */
714/*      GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_BIAS */
715/*      GL_HISTOGRAM */
716/*      GL_MINMAX */
717/*      GL_MAX_ELEMENTS_VERTICES */
718/*      GL_MAX_ELEMENTS_INDICES */
719/*      GL_RESCALE_NORMAL */
720/*      GL_LIGHT_MODEL_COLOR_CONTROL */
721/*      GL_PACK_SKIP_IMAGES */
722/*      GL_PACK_IMAGE_HEIGHT */
723/*      GL_UNPACK_SKIP_IMAGES */
724/*      GL_UNPACK_IMAGE_HEIGHT */
725/*      GL_TEXTURE_3D */
726/*      GL_MAX_3D_TEXTURE_SIZE */
727/*      GL_BLEND_COLOR */
728/*      GL_BLEND_EQUATION */
729/*      GL_ACTIVE_TEXTURE_ARB */
730/*      GL_CLIENT_ACTIVE_TEXTURE_ARB */
731/*      GL_MAX_TEXTURE_UNITS_ARB */
732
733/* GetTextureParameter */
734/*      GL_TEXTURE_MAG_FILTER */
735/*      GL_TEXTURE_MIN_FILTER */
736/*      GL_TEXTURE_WRAP_S */
737/*      GL_TEXTURE_WRAP_T */
738#define GL_TEXTURE_WIDTH                  0x1000
739#define GL_TEXTURE_HEIGHT                 0x1001
740#define GL_TEXTURE_INTERNAL_FORMAT        0x1003
741#define GL_TEXTURE_BORDER_COLOR           0x1004
742#define GL_TEXTURE_BORDER                 0x1005
743/*      GL_TEXTURE_RED_SIZE */
744/*      GL_TEXTURE_GREEN_SIZE */
745/*      GL_TEXTURE_BLUE_SIZE */
746/*      GL_TEXTURE_ALPHA_SIZE */
747/*      GL_TEXTURE_LUMINANCE_SIZE */
748/*      GL_TEXTURE_INTENSITY_SIZE */
749/*      GL_TEXTURE_PRIORITY */
750/*      GL_TEXTURE_RESIDENT */
751/*      GL_TEXTURE_DEPTH */
752/*      GL_TEXTURE_WRAP_R */
753/*      GL_TEXTURE_MIN_LOD */
754/*      GL_TEXTURE_MAX_LOD */
755/*      GL_TEXTURE_BASE_LEVEL */
756/*      GL_TEXTURE_MAX_LEVEL */
757
758/* HintMode */
759#define GL_DONT_CARE                      0x1100
760#define GL_FASTEST                        0x1101
761#define GL_NICEST                         0x1102
762
763/* HintTarget */
764/*      GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT */
765/*      GL_POINT_SMOOTH_HINT */
766/*      GL_LINE_SMOOTH_HINT */
767/*      GL_POLYGON_SMOOTH_HINT */
768/*      GL_FOG_HINT */
769
770/* HistogramTarget */
771/*      GL_HISTOGRAM */
772/*      GL_PROXY_HISTOGRAM */
773
774/* IndexPointerType */
775/*      GL_SHORT */
776/*      GL_INT */
777/*      GL_FLOAT */
778/*      GL_DOUBLE */
779
780/* LightModelColorControl */
781/*      GL_SINGLE_COLOR */
782/*      GL_SEPARATE_SPECULAR_COLOR */
783
784/* LightModelParameter */
785/*      GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT */
786/*      GL_LIGHT_MODEL_LOCAL_VIEWER */
787/*      GL_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE */
788/*      GL_LIGHT_MODEL_COLOR_CONTROL */
789
790/* LightName */
791#define GL_LIGHT0                         0x4000
792#define GL_LIGHT1                         0x4001
793#define GL_LIGHT2                         0x4002
794#define GL_LIGHT3                         0x4003
795#define GL_LIGHT4                         0x4004
796#define GL_LIGHT5                         0x4005
797#define GL_LIGHT6                         0x4006
798#define GL_LIGHT7                         0x4007
799
800/* LightParameter */
801#define GL_AMBIENT                        0x1200
802#define GL_DIFFUSE                        0x1201
803#define GL_SPECULAR                       0x1202
804#define GL_POSITION                       0x1203
805#define GL_SPOT_DIRECTION                 0x1204
806#define GL_SPOT_EXPONENT                  0x1205
807#define GL_SPOT_CUTOFF                    0x1206
808#define GL_CONSTANT_ATTENUATION           0x1207
809#define GL_LINEAR_ATTENUATION             0x1208
810#define GL_QUADRATIC_ATTENUATION          0x1209
811
812/* InterleavedArrays */
813/*      GL_V2F */
814/*      GL_V3F */
815/*      GL_C4UB_V2F */
816/*      GL_C4UB_V3F */
817/*      GL_C3F_V3F */
818/*      GL_N3F_V3F */
819/*      GL_C4F_N3F_V3F */
820/*      GL_T2F_V3F */
821/*      GL_T4F_V4F */
822/*      GL_T2F_C4UB_V3F */
823/*      GL_T2F_C3F_V3F */
824/*      GL_T2F_N3F_V3F */
825/*      GL_T2F_C4F_N3F_V3F */
826/*      GL_T4F_C4F_N3F_V4F */
827
828/* ListMode */
829#define GL_COMPILE                        0x1300
830#define GL_COMPILE_AND_EXECUTE            0x1301
831
832/* ListNameType */
833/*      GL_BYTE */
834/*      GL_UNSIGNED_BYTE */
835/*      GL_SHORT */
836/*      GL_UNSIGNED_SHORT */
837/*      GL_INT */
838/*      GL_UNSIGNED_INT */
839/*      GL_FLOAT */
840/*      GL_2_BYTES */
841/*      GL_3_BYTES */
842/*      GL_4_BYTES */
843
844/* LogicOp */
845#define GL_CLEAR                          0x1500
846#define GL_AND                            0x1501
847#define GL_AND_REVERSE                    0x1502
848#define GL_COPY                           0x1503
849#define GL_AND_INVERTED                   0x1504
850#define GL_NOOP                           0x1505
851#define GL_XOR                            0x1506
852#define GL_OR                             0x1507
853#define GL_NOR                            0x1508
854#define GL_EQUIV                          0x1509
855#define GL_INVERT                         0x150A
856#define GL_OR_REVERSE                     0x150B
857#define GL_COPY_INVERTED                  0x150C
858#define GL_OR_INVERTED                    0x150D
859#define GL_NAND                           0x150E
860#define GL_SET                            0x150F
861
862/* MapTarget */
863/*      GL_MAP1_COLOR_4 */
864/*      GL_MAP1_INDEX */
865/*      GL_MAP1_NORMAL */
866/*      GL_MAP1_TEXTURE_COORD_1 */
867/*      GL_MAP1_TEXTURE_COORD_2 */
868/*      GL_MAP1_TEXTURE_COORD_3 */
869/*      GL_MAP1_TEXTURE_COORD_4 */
870/*      GL_MAP1_VERTEX_3 */
871/*      GL_MAP1_VERTEX_4 */
872/*      GL_MAP2_COLOR_4 */
873/*      GL_MAP2_INDEX */
874/*      GL_MAP2_NORMAL */
875/*      GL_MAP2_TEXTURE_COORD_1 */
876/*      GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2 */
877/*      GL_MAP2_TEXTURE_COORD_3 */
878/*      GL_MAP2_TEXTURE_COORD_4 */
879/*      GL_MAP2_VERTEX_3 */
880/*      GL_MAP2_VERTEX_4 */
881
882/* MaterialFace */
883/*      GL_FRONT */
884/*      GL_BACK */
885/*      GL_FRONT_AND_BACK */
886
887/* MaterialParameter */
888#define GL_EMISSION                       0x1600
889#define GL_SHININESS                      0x1601
890#define GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE            0x1602
891#define GL_COLOR_INDEXES                  0x1603
892/*      GL_AMBIENT */
893/*      GL_DIFFUSE */
894/*      GL_SPECULAR */
895
896/* MatrixMode */
897#define GL_MODELVIEW                      0x1700
898#define GL_PROJECTION                     0x1701
899#define GL_TEXTURE                        0x1702
900
901/* MeshMode1 */
902/*      GL_POINT */
903/*      GL_LINE */
904
905/* MeshMode2 */
906/*      GL_POINT */
907/*      GL_LINE */
908/*      GL_FILL */
909
910/* MinmaxTarget */
911/*      GL_MINMAX */
912
913/* NormalPointerType */
914/*      GL_BYTE */
915/*      GL_SHORT */
916/*      GL_INT */
917/*      GL_FLOAT */
918/*      GL_DOUBLE */
919
920/* PixelCopyType */
921#define GL_COLOR                          0x1800
922#define GL_DEPTH                          0x1801
923#define GL_STENCIL                        0x1802
924
925/* PixelFormat */
926#define GL_COLOR_INDEX                    0x1900
927#define GL_STENCIL_INDEX                  0x1901
928#define GL_DEPTH_COMPONENT                0x1902
929#define GL_RED                            0x1903
930#define GL_GREEN                          0x1904
931#define GL_BLUE                           0x1905
932#define GL_ALPHA                          0x1906
933#define GL_RGB                            0x1907
934#define GL_RGBA                           0x1908
935#define GL_LUMINANCE                      0x1909
936#define GL_LUMINANCE_ALPHA                0x190A
937/*      GL_ABGR */
938
939/* PixelInternalFormat */
940/*      GL_ALPHA4 */
941/*      GL_ALPHA8 */
942/*      GL_ALPHA12 */
943/*      GL_ALPHA16 */
944/*      GL_LUMINANCE4 */
945/*      GL_LUMINANCE8 */
946/*      GL_LUMINANCE12 */
947/*      GL_LUMINANCE16 */
948/*      GL_LUMINANCE4_ALPHA4 */
949/*      GL_LUMINANCE6_ALPHA2 */
950/*      GL_LUMINANCE8_ALPHA8 */
951/*      GL_LUMINANCE12_ALPHA4 */
952/*      GL_LUMINANCE12_ALPHA12 */
953/*      GL_LUMINANCE16_ALPHA16 */
954/*      GL_INTENSITY */
955/*      GL_INTENSITY4 */
956/*      GL_INTENSITY8 */
957/*      GL_INTENSITY12 */
958/*      GL_INTENSITY16 */
959/*      GL_R3_G3_B2 */
960/*      GL_RGB4 */
961/*      GL_RGB5 */
962/*      GL_RGB8 */
963/*      GL_RGB10 */
964/*      GL_RGB12 */
965/*      GL_RGB16 */
966/*      GL_RGBA2 */
967/*      GL_RGBA4 */
968/*      GL_RGB5_A1 */
969/*      GL_RGBA8 */
970/*      GL_RGB10_A2 */
971/*      GL_RGBA12 */
972/*      GL_RGBA16 */
973
974/* PixelMap */
975/*      GL_PIXEL_MAP_I_TO_I */
976/*      GL_PIXEL_MAP_S_TO_S */
977/*      GL_PIXEL_MAP_I_TO_R */
978/*      GL_PIXEL_MAP_I_TO_G */
979/*      GL_PIXEL_MAP_I_TO_B */
980/*      GL_PIXEL_MAP_I_TO_A */
981/*      GL_PIXEL_MAP_R_TO_R */
982/*      GL_PIXEL_MAP_G_TO_G */
983/*      GL_PIXEL_MAP_B_TO_B */
984/*      GL_PIXEL_MAP_A_TO_A */
985
986/* PixelStore */
987/*      GL_UNPACK_SWAP_BYTES */
988/*      GL_UNPACK_LSB_FIRST */
989/*      GL_UNPACK_ROW_LENGTH */
990/*      GL_UNPACK_SKIP_ROWS */
991/*      GL_UNPACK_SKIP_PIXELS */
992/*      GL_UNPACK_ALIGNMENT */
993/*      GL_PACK_SWAP_BYTES */
994/*      GL_PACK_LSB_FIRST */
995/*      GL_PACK_ROW_LENGTH */
996/*      GL_PACK_SKIP_ROWS */
997/*      GL_PACK_SKIP_PIXELS */
998/*      GL_PACK_ALIGNMENT */
999/*      GL_PACK_SKIP_IMAGES */
1000/*      GL_PACK_IMAGE_HEIGHT */
1001/*      GL_UNPACK_SKIP_IMAGES */
1002/*      GL_UNPACK_IMAGE_HEIGHT */
1003
1004/* PixelTransfer */
1005/*      GL_MAP_COLOR */
1006/*      GL_MAP_STENCIL */
1007/*      GL_INDEX_SHIFT */
1008/*      GL_INDEX_OFFSET */
1009/*      GL_RED_SCALE */
1010/*      GL_RED_BIAS */
1011/*      GL_GREEN_SCALE */
1012/*      GL_GREEN_BIAS */
1013/*      GL_BLUE_SCALE */
1014/*      GL_BLUE_BIAS */
1015/*      GL_ALPHA_SCALE */
1016/*      GL_ALPHA_BIAS */
1017/*      GL_DEPTH_SCALE */
1018/*      GL_DEPTH_BIAS */
1019/*      GL_POST_CONVOLUTION_RED_SCALE */
1020/*      GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_SCALE */
1021/*      GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_SCALE */
1022/*      GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_SCALE */
1023/*      GL_POST_CONVOLUTION_RED_BIAS */
1024/*      GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_BIAS */
1025/*      GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_BIAS */
1026/*      GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_BIAS */
1027/*      GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_SCALE */
1028/*      GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_SCALE */
1029/*      GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_SCALE */
1030/*      GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_SCALE */
1031/*      GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_BIAS */
1032/*      GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_BIAS */
1033/*      GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_BIAS */
1034/*      GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_BIAS */
1035
1036/* PixelType */
1037#define GL_BITMAP                         0x1A00
1038/*      GL_BYTE */
1039/*      GL_UNSIGNED_BYTE */
1040/*      GL_SHORT */
1041/*      GL_UNSIGNED_SHORT */
1042/*      GL_INT */
1043/*      GL_UNSIGNED_INT */
1044/*      GL_FLOAT */
1045/*      GL_BGR */
1046/*      GL_BGRA */
1047/*      GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2 */
1048/*      GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4 */
1049/*      GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1 */
1050/*      GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8 */
1051/*      GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2 */
1052/*      GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5 */
1053/*      GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV */
1054/*      GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV */
1055/*      GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV */
1056/*      GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV */
1057/*      GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV */
1058/*      GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV */
1059
1060/* PolygonMode */
1061#define GL_POINT                          0x1B00
1062#define GL_LINE                           0x1B01
1063#define GL_FILL                           0x1B02
1064
1065/* ReadBufferMode */
1066/*      GL_FRONT_LEFT */
1067/*      GL_FRONT_RIGHT */
1068/*      GL_BACK_LEFT */
1069/*      GL_BACK_RIGHT */
1070/*      GL_FRONT */
1071/*      GL_BACK */
1072/*      GL_LEFT */
1073/*      GL_RIGHT */
1074/*      GL_AUX0 */
1075/*      GL_AUX1 */
1076/*      GL_AUX2 */
1077/*      GL_AUX3 */
1078
1079/* RenderingMode */
1080#define GL_RENDER                         0x1C00
1081#define GL_FEEDBACK                       0x1C01
1082#define GL_SELECT                         0x1C02
1083
1084/* SeparableTarget */
1085/*      GL_SEPARABLE_2D */
1086
1087/* ShadingModel */
1088#define GL_FLAT                           0x1D00
1089#define GL_SMOOTH                         0x1D01
1090
1091/* StencilFunction */
1092/*      GL_NEVER */
1093/*      GL_LESS */
1094/*      GL_EQUAL */
1095/*      GL_LEQUAL */
1096/*      GL_GREATER */
1097/*      GL_NOTEQUAL */
1098/*      GL_GEQUAL */
1099/*      GL_ALWAYS */
1100
1101/* StencilOp */
1102/*      GL_ZERO */
1103#define GL_KEEP                           0x1E00
1104#define GL_REPLACE                        0x1E01
1105#define GL_INCR                           0x1E02
1106#define GL_DECR                           0x1E03
1107/*      GL_INVERT */
1108
1109/* StringName */
1110#define GL_VENDOR                         0x1F00
1111#define GL_RENDERER                       0x1F01
1112#define GL_VERSION                        0x1F02
1113#define GL_EXTENSIONS                     0x1F03
1114
1115/* TextureCoordName */
1116#define GL_S                              0x2000
1117#define GL_T                              0x2001
1118#define GL_R                              0x2002
1119#define GL_Q                              0x2003
1120
1121/* TexCoordPointerType */
1122/*      GL_SHORT */
1123/*      GL_INT */
1124/*      GL_FLOAT */
1125/*      GL_DOUBLE */
1126
1127/* TextureEnvMode */
1128#define GL_MODULATE                       0x2100
1129#define GL_DECAL                          0x2101
1130/*      GL_BLEND */
1131/*      GL_REPLACE */
1132
1133/* TextureEnvParameter */
1134#define GL_TEXTURE_ENV_MODE               0x2200
1135#define GL_TEXTURE_ENV_COLOR              0x2201
1136
1137/* TextureEnvTarget */
1138#define GL_TEXTURE_ENV                    0x2300
1139
1140/* TextureGenMode */
1141#define GL_EYE_LINEAR                     0x2400
1142#define GL_OBJECT_LINEAR                  0x2401
1143#define GL_SPHERE_MAP                     0x2402
1144
1145/* TextureGenParameter */
1146#define GL_TEXTURE_GEN_MODE               0x2500
1147#define GL_OBJECT_PLANE                   0x2501
1148#define GL_EYE_PLANE                      0x2502
1149
1150/* TextureMagFilter */
1151#define GL_NEAREST                        0x2600
1152#define GL_LINEAR                         0x2601
1153
1154/* TextureMinFilter */
1155/*      GL_NEAREST */
1156/*      GL_LINEAR */
1157#define GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST         0x2700
1158#define GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST          0x2701
1159#define GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR          0x2702
1160#define GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR           0x2703
1161
1162/* TextureParameterName */
1163#define GL_TEXTURE_MAG_FILTER             0x2800
1164#define GL_TEXTURE_MIN_FILTER             0x2801
1165#define GL_TEXTURE_WRAP_S                 0x2802
1166#define GL_TEXTURE_WRAP_T                 0x2803
1167/*      GL_TEXTURE_BORDER_COLOR */
1168/*      GL_TEXTURE_PRIORITY */
1169/*      GL_TEXTURE_WRAP_R */
1170/*      GL_TEXTURE_MIN_LOD */
1171/*      GL_TEXTURE_MAX_LOD */
1172/*      GL_TEXTURE_BASE_LEVEL */
1173/*      GL_TEXTURE_MAX_LEVEL */
1174
1175/* TextureTarget */
1176/*      GL_TEXTURE_1D */
1177/*      GL_TEXTURE_2D */
1178/*      GL_PROXY_TEXTURE_1D */
1179/*      GL_PROXY_TEXTURE_2D */
1180/*      GL_TEXTURE_3D */
1181/*      GL_PROXY_TEXTURE_3D */
1182
1183/* TextureUnit */
1184/*      GL_TEXTURE0_ARB */
1185/*      GL_TEXTURE1_ARB */
1186/*      GL_TEXTURE2_ARB */
1187/*      GL_TEXTURE3_ARB */
1188/*      GL_TEXTURE4_ARB */
1189/*      GL_TEXTURE5_ARB */
1190/*      GL_TEXTURE6_ARB */
1191/*      GL_TEXTURE7_ARB */
1192/*      GL_TEXTURE8_ARB */
1193/*      GL_TEXTURE9_ARB */
1194/*      GL_TEXTURE10_ARB */
1195/*      GL_TEXTURE11_ARB */
1196/*      GL_TEXTURE12_ARB */
1197/*      GL_TEXTURE13_ARB */
1198/*      GL_TEXTURE14_ARB */
1199/*      GL_TEXTURE15_ARB */
1200/*      GL_TEXTURE16_ARB */
1201/*      GL_TEXTURE17_ARB */
1202/*      GL_TEXTURE18_ARB */
1203/*      GL_TEXTURE19_ARB */
1204/*      GL_TEXTURE20_ARB */
1205/*      GL_TEXTURE21_ARB */
1206/*      GL_TEXTURE22_ARB */
1207/*      GL_TEXTURE23_ARB */
1208/*      GL_TEXTURE24_ARB */
1209/*      GL_TEXTURE25_ARB */
1210/*      GL_TEXTURE26_ARB */
1211/*      GL_TEXTURE27_ARB */
1212/*      GL_TEXTURE28_ARB */
1213/*      GL_TEXTURE29_ARB */
1214/*      GL_TEXTURE30_ARB */
1215/*      GL_TEXTURE31_ARB */
1216
1217/* TextureWrapMode */
1218#define GL_CLAMP                          0x2900
1219#define GL_REPEAT                         0x2901
1220/*      GL_CLAMP_TO_EDGE */
1221
1222/* VertexPointerType */
1223/*      GL_SHORT */
1224/*      GL_INT */
1225/*      GL_FLOAT */
1226/*      GL_DOUBLE */
1227
1228/* ClientAttribMask */
1229#define GL_CLIENT_PIXEL_STORE_BIT         0x00000001
1230#define GL_CLIENT_VERTEX_ARRAY_BIT        0x00000002
1231#define GL_CLIENT_ALL_ATTRIB_BITS         0xffffffff
1232
1233/* polygon_offset */
1234#define GL_POLYGON_OFFSET_FACTOR          0x8038
1235#define GL_POLYGON_OFFSET_UNITS           0x2A00
1236#define GL_POLYGON_OFFSET_POINT           0x2A01
1237#define GL_POLYGON_OFFSET_LINE            0x2A02
1238#define GL_POLYGON_OFFSET_FILL            0x8037
1239
1240/* texture */
1241#define GL_ALPHA4                         0x803B
1242#define GL_ALPHA8                         0x803C
1243#define GL_ALPHA12                        0x803D
1244#define GL_ALPHA16                        0x803E
1245#define GL_LUMINANCE4                     0x803F
1246#define GL_LUMINANCE8                     0x8040
1247#define GL_LUMINANCE12                    0x8041
1248#define GL_LUMINANCE16                    0x8042
1249#define GL_LUMINANCE4_ALPHA4              0x8043
1250#define GL_LUMINANCE6_ALPHA2              0x8044
1251#define GL_LUMINANCE8_ALPHA8              0x8045
1252#define GL_LUMINANCE12_ALPHA4             0x8046
1253#define GL_LUMINANCE12_ALPHA12            0x8047
1254#define GL_LUMINANCE16_ALPHA16            0x8048
1255#define GL_INTENSITY                      0x8049
1256#define GL_INTENSITY4                     0x804A
1257#define GL_INTENSITY8                     0x804B
1258#define GL_INTENSITY12                    0x804C
1259#define GL_INTENSITY16                    0x804D
1260#define GL_R3_G3_B2                       0x2A10
1261#define GL_RGB4                           0x804F
1262#define GL_RGB5                           0x8050
1263#define GL_RGB8                           0x8051
1264#define GL_RGB10                          0x8052
1265#define GL_RGB12                          0x8053
1266#define GL_RGB16                          0x8054
1267#define GL_RGBA2                          0x8055
1268#define GL_RGBA4                          0x8056
1269#define GL_RGB5_A1                        0x8057
1270#define GL_RGBA8                          0x8058
1271#define GL_RGB10_A2                       0x8059
1272#define GL_RGBA12                         0x805A
1273#define GL_RGBA16                         0x805B
1274#define GL_TEXTURE_RED_SIZE               0x805C
1275#define GL_TEXTURE_GREEN_SIZE             0x805D
1276#define GL_TEXTURE_BLUE_SIZE              0x805E
1277#define GL_TEXTURE_ALPHA_SIZE             0x805F
1278#define GL_TEXTURE_LUMINANCE_SIZE         0x8060
1279#define GL_TEXTURE_INTENSITY_SIZE         0x8061
1280#define GL_PROXY_TEXTURE_1D               0x8063
1281#define GL_PROXY_TEXTURE_2D               0x8064
1282
1283/* texture_object */
1284#define GL_TEXTURE_PRIORITY               0x8066
1285#define GL_TEXTURE_RESIDENT               0x8067
1286#define GL_TEXTURE_BINDING_1D             0x8068
1287#define GL_TEXTURE_BINDING_2D             0x8069
1288#define GL_TEXTURE_BINDING_3D             0x806A
1289
1290/* vertex_array */
1291#define GL_VERTEX_ARRAY                   0x8074
1292#define GL_NORMAL_ARRAY                   0x8075
1293#define GL_COLOR_ARRAY                    0x8076
1294#define GL_INDEX_ARRAY                    0x8077
1295#define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY            0x8078
1296#define GL_EDGE_FLAG_ARRAY                0x8079
1297#define GL_VERTEX_ARRAY_SIZE              0x807A
1298#define GL_VERTEX_ARRAY_TYPE              0x807B
1299#define GL_VERTEX_ARRAY_STRIDE            0x807C
1300#define GL_NORMAL_ARRAY_TYPE              0x807E
1301#define GL_NORMAL_ARRAY_STRIDE            0x807F
1302#define GL_COLOR_ARRAY_SIZE               0x8081
1303#define GL_COLOR_ARRAY_TYPE               0x8082
1304#define GL_COLOR_ARRAY_STRIDE             0x8083
1305#define GL_INDEX_ARRAY_TYPE               0x8085
1306#define GL_INDEX_ARRAY_STRIDE             0x8086
1307#define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_SIZE       0x8088
1308#define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_TYPE       0x8089
1309#define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_STRIDE     0x808A
1310#define GL_EDGE_FLAG_ARRAY_STRIDE         0x808C
1311#define GL_VERTEX_ARRAY_POINTER           0x808E
1312#define GL_NORMAL_ARRAY_POINTER           0x808F
1313#define GL_COLOR_ARRAY_POINTER            0x8090
1314#define GL_INDEX_ARRAY_POINTER            0x8091
1315#define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_POINTER    0x8092
1316#define GL_EDGE_FLAG_ARRAY_POINTER        0x8093
1317#define GL_V2F                            0x2A20
1318#define GL_V3F                            0x2A21
1319#define GL_C4UB_V2F                       0x2A22
1320#define GL_C4UB_V3F                       0x2A23
1321#define GL_C3F_V3F                        0x2A24
1322#define GL_N3F_V3F                        0x2A25
1323#define GL_C4F_N3F_V3F                    0x2A26
1324#define GL_T2F_V3F                        0x2A27
1325#define GL_T4F_V4F                        0x2A28
1326#define GL_T2F_C4UB_V3F                   0x2A29
1327#define GL_T2F_C3F_V3F                    0x2A2A
1328#define GL_T2F_N3F_V3F                    0x2A2B
1329#define GL_T2F_C4F_N3F_V3F                0x2A2C
1330#define GL_T4F_C4F_N3F_V4F                0x2A2D
1331
1332/* bgra */
1333#define GL_BGR                            0x80E0
1334#define GL_BGRA                           0x80E1
1335
1336/* blend_color */
1337#define GL_CONSTANT_COLOR                 0x8001
1338#define GL_ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR       0x8002
1339#define GL_CONSTANT_ALPHA                 0x8003
1340#define GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA       0x8004
1341#define GL_BLEND_COLOR                    0x8005
1342
1343/* blend_minmax */
1344#define GL_FUNC_ADD                       0x8006
1345#define GL_MIN                            0x8007
1346#define GL_MAX                            0x8008
1347#define GL_BLEND_EQUATION                 0x8009
1348
1349/* blend_subtract */
1350#define GL_FUNC_SUBTRACT                  0x800A
1351#define GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT          0x800B
1352
1353/* color_matrix */
1354#define GL_COLOR_MATRIX                   0x80B1
1355#define GL_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH       0x80B2
1356#define GL_MAX_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH   0x80B3
1357#define GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_SCALE    0x80B4
1358#define GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_SCALE  0x80B5
1359#define GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_SCALE   0x80B6
1360#define GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_SCALE  0x80B7
1361#define GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_BIAS     0x80B8
1362#define GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_BIAS   0x80B9
1363#define GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_BIAS    0x80BA
1364#define GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_BIAS   0x80BB
1365
1366/* color_table */
1367#define GL_COLOR_TABLE                    0x80D0
1368#define GL_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE   0x80D1
1369#define GL_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE  0x80D2
1370#define GL_PROXY_COLOR_TABLE              0x80D3
1371#define GL_PROXY_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE 0x80D4
1372#define GL_PROXY_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE 0x80D5
1373#define GL_COLOR_TABLE_SCALE              0x80D6
1374#define GL_COLOR_TABLE_BIAS               0x80D7
1375#define GL_COLOR_TABLE_FORMAT             0x80D8
1376#define GL_COLOR_TABLE_WIDTH              0x80D9
1377#define GL_COLOR_TABLE_RED_SIZE           0x80DA
1378#define GL_COLOR_TABLE_GREEN_SIZE         0x80DB
1379#define GL_COLOR_TABLE_BLUE_SIZE          0x80DC
1380#define GL_COLOR_TABLE_ALPHA_SIZE         0x80DD
1381#define GL_COLOR_TABLE_LUMINANCE_SIZE     0x80DE
1382#define GL_COLOR_TABLE_INTENSITY_SIZE     0x80DF
1383
1384/* convolution */
1385#define GL_CONVOLUTION_1D                 0x8010
1386#define GL_CONVOLUTION_2D                 0x8011
1387#define GL_SEPARABLE_2D                   0x8012
1388#define GL_CONVOLUTION_BORDER_MODE        0x8013
1389#define GL_CONVOLUTION_FILTER_SCALE       0x8014
1390#define GL_CONVOLUTION_FILTER_BIAS        0x8015
1391#define GL_REDUCE                         0x8016
1392#define GL_CONVOLUTION_FORMAT             0x8017
1393#define GL_CONVOLUTION_WIDTH              0x8018
1394#define GL_CONVOLUTION_HEIGHT             0x8019
1395#define GL_MAX_CONVOLUTION_WIDTH          0x801A
1396#define GL_MAX_CONVOLUTION_HEIGHT         0x801B
1397#define GL_POST_CONVOLUTION_RED_SCALE     0x801C
1398#define GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_SCALE   0x801D
1399#define GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_SCALE    0x801E
1400#define GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_SCALE   0x801F
1401#define GL_POST_CONVOLUTION_RED_BIAS      0x8020
1402#define GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_BIAS    0x8021
1403#define GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_BIAS     0x8022
1404#define GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_BIAS    0x8023
1405#define GL_CONSTANT_BORDER                0x8151
1406#define GL_REPLICATE_BORDER               0x8153
1407#define GL_CONVOLUTION_BORDER_COLOR       0x8154
1408
1409/* draw_range_elements */
1410#define GL_MAX_ELEMENTS_VERTICES          0x80E8
1411#define GL_MAX_ELEMENTS_INDICES           0x80E9
1412
1413/* histogram */
1414#define GL_HISTOGRAM                      0x8024
1415#define GL_PROXY_HISTOGRAM                0x8025
1416#define GL_HISTOGRAM_WIDTH                0x8026
1417#define GL_HISTOGRAM_FORMAT               0x8027
1418#define GL_HISTOGRAM_RED_SIZE             0x8028
1419#define GL_HISTOGRAM_GREEN_SIZE           0x8029
1420#define GL_HISTOGRAM_BLUE_SIZE            0x802A
1421#define GL_HISTOGRAM_ALPHA_SIZE           0x802B
1422#define GL_HISTOGRAM_LUMINANCE_SIZE       0x802C
1423#define GL_HISTOGRAM_SINK                 0x802D
1424#define GL_MINMAX                         0x802E
1425#define GL_MINMAX_FORMAT                  0x802F
1426#define GL_MINMAX_SINK                    0x8030
1427#define GL_TABLE_TOO_LARGE                0x8031
1428
1429/* packed_pixels */
1430#define GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2            0x8032
1431#define GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4         0x8033
1432#define GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1         0x8034
1433#define GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8           0x8035
1434#define GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2        0x8036
1435#define GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV        0x8362
1436#define GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5           0x8363
1437#define GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV       0x8364
1438#define GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV     0x8365
1439#define GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV     0x8366
1440#define GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV       0x8367
1441#define GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV    0x8368
1442
1443/* rescale_normal */
1444#define GL_RESCALE_NORMAL                 0x803A
1445
1446/* separate_specular_color */
1447#define GL_LIGHT_MODEL_COLOR_CONTROL      0x81F8
1448#define GL_SINGLE_COLOR                   0x81F9
1449#define GL_SEPARATE_SPECULAR_COLOR        0x81FA
1450
1451/* texture3D */
1452#define GL_PACK_SKIP_IMAGES               0x806B
1453#define GL_PACK_IMAGE_HEIGHT              0x806C
1454#define GL_UNPACK_SKIP_IMAGES             0x806D
1455#define GL_UNPACK_IMAGE_HEIGHT            0x806E
1456#define GL_TEXTURE_3D                     0x806F
1457#define GL_PROXY_TEXTURE_3D               0x8070
1458#define GL_TEXTURE_DEPTH                  0x8071
1459#define GL_TEXTURE_WRAP_R                 0x8072
1460#define GL_MAX_3D_TEXTURE_SIZE            0x8073
1461
1462/* texture_edge_clamp */
1463#define GL_CLAMP_TO_EDGE                  0x812F
1464
1465/* texture_lod */
1466#define GL_TEXTURE_MIN_LOD                0x813A
1467#define GL_TEXTURE_MAX_LOD                0x813B
1468#define GL_TEXTURE_BASE_LEVEL             0x813C
1469#define GL_TEXTURE_MAX_LEVEL              0x813D
1470
1471/* GetTarget1_2 */
1472#define GL_SMOOTH_POINT_SIZE_RANGE        0x0B12
1473#define GL_SMOOTH_POINT_SIZE_GRANULARITY  0x0B13
1474#define GL_SMOOTH_LINE_WIDTH_RANGE        0x0B22
1475#define GL_SMOOTH_LINE_WIDTH_GRANULARITY  0x0B23
1476#define GL_ALIASED_POINT_SIZE_RANGE       0x846D
1477#define GL_ALIASED_LINE_WIDTH_RANGE       0x846E
1478
1479/* multitexture */
1480#define GL_TEXTURE0_ARB                   0x84C0
1481#define GL_TEXTURE1_ARB                   0x84C1
1482#define GL_TEXTURE2_ARB                   0x84C2
1483#define GL_TEXTURE3_ARB                   0x84C3
1484#define GL_TEXTURE4_ARB                   0x84C4
1485#define GL_TEXTURE5_ARB                   0x84C5
1486#define GL_TEXTURE6_ARB                   0x84C6
1487#define GL_TEXTURE7_ARB                   0x84C7
1488#define GL_TEXTURE8_ARB                   0x84C8
1489#define GL_TEXTURE9_ARB                   0x84C9
1490#define GL_TEXTURE10_ARB                  0x84CA
1491#define GL_TEXTURE11_ARB                  0x84CB
1492#define GL_TEXTURE12_ARB                  0x84CC
1493#define GL_TEXTURE13_ARB                  0x84CD
1494#define GL_TEXTURE14_ARB                  0x84CE
1495#define GL_TEXTURE15_ARB                  0x84CF
1496#define GL_TEXTURE16_ARB                  0x84D0
1497#define GL_TEXTURE17_ARB                  0x84D1
1498#define GL_TEXTURE18_ARB                  0x84D2
1499#define GL_TEXTURE19_ARB                  0x84D3
1500#define GL_TEXTURE20_ARB                  0x84D4
1501#define GL_TEXTURE21_ARB                  0x84D5
1502#define GL_TEXTURE22_ARB                  0x84D6
1503#define GL_TEXTURE23_ARB                  0x84D7
1504#define GL_TEXTURE24_ARB                  0x84D8
1505#define GL_TEXTURE25_ARB                  0x84D9
1506#define GL_TEXTURE26_ARB                  0x84DA
1507#define GL_TEXTURE27_ARB                  0x84DB
1508#define GL_TEXTURE28_ARB                  0x84DC
1509#define GL_TEXTURE29_ARB                  0x84DD
1510#define GL_TEXTURE30_ARB                  0x84DE
1511#define GL_TEXTURE31_ARB                  0x84DF
1512#define GL_ACTIVE_TEXTURE_ARB             0x84E0
1513#define GL_CLIENT_ACTIVE_TEXTURE_ARB      0x84E1
1514#define GL_MAX_TEXTURE_UNITS_ARB          0x84E2
1515
1516/* Extensions */
1517#define GL_EXT_abgr                       1
1518#define GL_EXT_blend_color                1
1519#define GL_EXT_blend_minmax               1
1520#define GL_EXT_blend_subtract             1
1521#define GL_EXT_texture_env_combine        1
1522#define GL_EXT_texture_env_add            1
1523
1524/* EXT_abgr */
1525#define GL_ABGR_EXT                       0x8000
1526
1527/* EXT_blend_color */
1528#define GL_CONSTANT_COLOR_EXT             0x8001
1529#define GL_ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR_EXT   0x8002
1530#define GL_CONSTANT_ALPHA_EXT             0x8003
1531#define GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA_EXT   0x8004
1532#define GL_BLEND_COLOR_EXT                0x8005
1533
1534/* EXT_blend_minmax */
1535#define GL_FUNC_ADD_EXT                   0x8006
1536#define GL_MIN_EXT                        0x8007
1537#define GL_MAX_EXT                        0x8008
1538#define GL_BLEND_EQUATION_EXT             0x8009
1539
1540/* EXT_blend_subtract */
1541#define GL_FUNC_SUBTRACT_EXT              0x800A
1542#define GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT_EXT      0x800B
1543
1544/* EXT_texture_env_combine */
1545#define GL_COMBINE_EXT                    0x8570
1546#define GL_COMBINE_RGB_EXT                0x8571
1547#define GL_COMBINE_ALPHA_EXT              0x8572
1548#define GL_RGB_SCALE_EXT                  0x8573
1549#define GL_ADD_SIGNED_EXT                 0x8574
1550#define GL_INTERPOLATE_EXT                0x8575
1551#define GL_CONSTANT_EXT                   0x8576
1552#define GL_PRIMARY_COLOR_EXT              0x8577
1553#define GL_PREVIOUS_EXT                   0x8578
1554#define GL_SOURCE0_RGB_EXT                0x8580
1555#define GL_SOURCE1_RGB_EXT                0x8581
1556#define GL_SOURCE2_RGB_EXT                0x8582
1557#define GL_SOURCE0_ALPHA_EXT              0x8588
1558#define GL_SOURCE1_ALPHA_EXT              0x8589
1559#define GL_SOURCE2_ALPHA_EXT              0x858A
1560#define GL_OPERAND0_RGB_EXT               0x8590
1561#define GL_OPERAND1_RGB_EXT               0x8591
1562#define GL_OPERAND2_RGB_EXT               0x8592
1563#define GL_OPERAND0_ALPHA_EXT             0x8598
1564#define GL_OPERAND1_ALPHA_EXT             0x8599
1565#define GL_OPERAND2_ALPHA_EXT             0x859A
1566
1567/* For compatibility with OpenGL v1.0 */
1568#define GL_LOGIC_OP GL_INDEX_LOGIC_OP
1569#define GL_TEXTURE_COMPONENTS GL_TEXTURE_INTERNAL_FORMAT
1570
1571/*************************************************************/
1572
1573WINGDIAPI void APIENTRY glAccum (GLenum op, GLfloat value);
1574WINGDIAPI void APIENTRY glAlphaFunc (GLenum func, GLclampf ref);
1575WINGDIAPI GLboolean APIENTRY glAreTexturesResident (GLsizei n, const GLuint *textures, GLboolean *residences);
1576WINGDIAPI void APIENTRY glArrayElement (GLint i);
1577WINGDIAPI void APIENTRY glBegin (GLenum mode);
1578WINGDIAPI void APIENTRY glBindTexture (GLenum target, GLuint texture);
1579WINGDIAPI void APIENTRY glBitmap (GLsizei width, GLsizei height, GLfloat xorig, GLfloat yorig, GLfloat xmove, GLfloat ymove, const GLubyte *bitmap);
1580WINGDIAPI void APIENTRY glBlendFunc (GLenum sfactor, GLenum dfactor);
1581WINGDIAPI void APIENTRY glCallList (GLuint list);
1582WINGDIAPI void APIENTRY glCallLists (GLsizei n, GLenum type, const GLvoid *lists);
1583WINGDIAPI void APIENTRY glClear (GLbitfield mask);
1584WINGDIAPI void APIENTRY glClearAccum (GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha);
1585WINGDIAPI void APIENTRY glClearColor (GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha);
1586WINGDIAPI void APIENTRY glClearDepth (GLclampd depth);
1587WINGDIAPI void APIENTRY glClearIndex (GLfloat c);
1588WINGDIAPI void APIENTRY glClearStencil (GLint s);
1589WINGDIAPI void APIENTRY glClipPlane (GLenum plane, const GLdouble *equation);
1590WINGDIAPI void APIENTRY glColor3b (GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue);
1591WINGDIAPI void APIENTRY glColor3bv (const GLbyte *v);
1592WINGDIAPI void APIENTRY glColor3d (GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue);
1593WINGDIAPI void APIENTRY glColor3dv (const GLdouble *v);
1594WINGDIAPI void APIENTRY glColor3f (GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue);
1595WINGDIAPI void APIENTRY glColor3fv (const GLfloat *v);
1596WINGDIAPI void APIENTRY glColor3i (GLint red, GLint green, GLint blue);
1597WINGDIAPI void APIENTRY glColor3iv (const GLint *v);
1598WINGDIAPI void APIENTRY glColor3s (GLshort red, GLshort green, GLshort blue);
1599WINGDIAPI void APIENTRY glColor3sv (const GLshort *v);
1600WINGDIAPI void APIENTRY glColor3ub (GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue);
1601WINGDIAPI void APIENTRY glColor3ubv (const GLubyte *v);
1602WINGDIAPI void APIENTRY glColor3ui (GLuint red, GLuint green, GLuint blue);
1603WINGDIAPI void APIENTRY glColor3uiv (const GLuint *v);
1604WINGDIAPI void APIENTRY glColor3us (GLushort red, GLushort green, GLushort blue);
1605WINGDIAPI void APIENTRY glColor3usv (const GLushort *v);
1606WINGDIAPI void APIENTRY glColor4b (GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue, GLbyte alpha);
1607WINGDIAPI void APIENTRY glColor4bv (const GLbyte *v);
1608WINGDIAPI void APIENTRY glColor4d (GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue, GLdouble alpha);
1609WINGDIAPI void APIENTRY glColor4dv (const GLdouble *v);
1610WINGDIAPI void APIENTRY glColor4f (GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha);
1611WINGDIAPI void APIENTRY glColor4fv (const GLfloat *v);
1612WINGDIAPI void APIENTRY glColor4i (GLint red, GLint green, GLint blue, GLint alpha);
1613WINGDIAPI void APIENTRY glColor4iv (const GLint *v);
1614WINGDIAPI void APIENTRY glColor4s (GLshort red, GLshort green, GLshort blue, GLshort alpha);
1615WINGDIAPI void APIENTRY glColor4sv (const GLshort *v);
1616WINGDIAPI void APIENTRY glColor4ub (GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue, GLubyte alpha);
1617WINGDIAPI void APIENTRY glColor4ubv (const GLubyte *v);
1618WINGDIAPI void APIENTRY glColor4ui (GLuint red, GLuint green, GLuint blue, GLuint alpha);
1619WINGDIAPI void APIENTRY glColor4uiv (const GLuint *v);
1620WINGDIAPI void APIENTRY glColor4us (GLushort red, GLushort green, GLushort blue, GLushort alpha);
1621WINGDIAPI void APIENTRY glColor4usv (const GLushort *v);
1622WINGDIAPI void APIENTRY glColorMask (GLboolean red, GLboolean green, GLboolean blue, GLboolean alpha);
1623WINGDIAPI void APIENTRY glColorMaterial (GLenum face, GLenum mode);
1624WINGDIAPI void APIENTRY glColorPointer (GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
1625WINGDIAPI void APIENTRY glCopyPixels (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum type);
1626WINGDIAPI void APIENTRY glCopyTexImage1D (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLint border);
1627WINGDIAPI void APIENTRY glCopyTexImage2D (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLint border);
1628WINGDIAPI void APIENTRY glCopyTexSubImage1D (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width);
1629WINGDIAPI void APIENTRY glCopyTexSubImage2D (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
1630WINGDIAPI void APIENTRY glCullFace (GLenum mode);
1631WINGDIAPI void APIENTRY glDeleteLists (GLuint list, GLsizei range);
1632WINGDIAPI void APIENTRY glDeleteTextures (GLsizei n, const GLuint *textures);
1633WINGDIAPI void APIENTRY glDepthFunc (GLenum func);
1634WINGDIAPI void APIENTRY glDepthMask (GLboolean flag);
1635WINGDIAPI void APIENTRY glDepthRange (GLclampd zNear, GLclampd zFar);
1636WINGDIAPI void APIENTRY glDisable (GLenum cap);
1637WINGDIAPI void APIENTRY glDisableClientState (GLenum array);
1638WINGDIAPI void APIENTRY glDrawArrays (GLenum mode, GLint first, GLsizei count);
1639WINGDIAPI void APIENTRY glDrawBuffer (GLenum mode);
1640WINGDIAPI void APIENTRY glDrawElements (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices);
1641WINGDIAPI void APIENTRY glDrawPixels (GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
1642WINGDIAPI void APIENTRY glEdgeFlag (GLboolean flag);
1643WINGDIAPI void APIENTRY glEdgeFlagPointer (GLsizei stride, const GLboolean *pointer);
1644WINGDIAPI void APIENTRY glEdgeFlagv (const GLboolean *flag);
1645WINGDIAPI void APIENTRY glEnable (GLenum cap);
1646WINGDIAPI void APIENTRY glEnableClientState (GLenum array);
1647WINGDIAPI void APIENTRY glEnd (void);
1648WINGDIAPI void APIENTRY glEndList (void);
1649WINGDIAPI void APIENTRY glEvalCoord1d (GLdouble u);
1650WINGDIAPI void APIENTRY glEvalCoord1dv (const GLdouble *u);
1651WINGDIAPI void APIENTRY glEvalCoord1f (GLfloat u);
1652WINGDIAPI void APIENTRY glEvalCoord1fv (const GLfloat *u);
1653WINGDIAPI void APIENTRY glEvalCoord2d (GLdouble u, GLdouble v);
1654WINGDIAPI void APIENTRY glEvalCoord2dv (const GLdouble *u);
1655WINGDIAPI void APIENTRY glEvalCoord2f (GLfloat u, GLfloat v);
1656WINGDIAPI void APIENTRY glEvalCoord2fv (const GLfloat *u);
1657WINGDIAPI void APIENTRY glEvalMesh1 (GLenum mode, GLint i1, GLint i2);
1658WINGDIAPI void APIENTRY glEvalMesh2 (GLenum mode, GLint i1, GLint i2, GLint j1, GLint j2);
1659WINGDIAPI void APIENTRY glEvalPoint1 (GLint i);
1660WINGDIAPI void APIENTRY glEvalPoint2 (GLint i, GLint j);
1661WINGDIAPI void APIENTRY glFeedbackBuffer (GLsizei size, GLenum type, GLfloat *buffer);
1662WINGDIAPI void APIENTRY glFinish (void);
1663WINGDIAPI void APIENTRY glFlush (void);
1664WINGDIAPI void APIENTRY glFogf (GLenum pname, GLfloat param);
1665WINGDIAPI void APIENTRY glFogfv (GLenum pname, const GLfloat *params);
1666WINGDIAPI void APIENTRY glFogi (GLenum pname, GLint param);
1667WINGDIAPI void APIENTRY glFogiv (GLenum pname, const GLint *params);
1668WINGDIAPI void APIENTRY glFrontFace (GLenum mode);
1669WINGDIAPI void APIENTRY glFrustum (GLdouble left, GLdouble right, GLdouble bottom, GLdouble top, GLdouble zNear, GLdouble zFar);
1670WINGDIAPI GLuint APIENTRY glGenLists (GLsizei range);
1671WINGDIAPI void APIENTRY glGenTextures (GLsizei n, GLuint *textures);
1672WINGDIAPI void APIENTRY glGetBooleanv (GLenum pname, GLboolean *params);
1673WINGDIAPI void APIENTRY glGetClipPlane (GLenum plane, GLdouble *equation);
1674WINGDIAPI void APIENTRY glGetDoublev (GLenum pname, GLdouble *params);
1675WINGDIAPI GLenum APIENTRY glGetError (void);
1676WINGDIAPI void APIENTRY glGetFloatv (GLenum pname, GLfloat *params);
1677WINGDIAPI void APIENTRY glGetIntegerv (GLenum pname, GLint *params);
1678WINGDIAPI void APIENTRY glGetLightfv (GLenum light, GLenum pname, GLfloat *params);
1679WINGDIAPI void APIENTRY glGetLightiv (GLenum light, GLenum pname, GLint *params);
1680WINGDIAPI void APIENTRY glGetMapdv (GLenum target, GLenum query, GLdouble *v);
1681WINGDIAPI void APIENTRY glGetMapfv (GLenum target, GLenum query, GLfloat *v);
1682WINGDIAPI void APIENTRY glGetMapiv (GLenum target, GLenum query, GLint *v);
1683WINGDIAPI void APIENTRY glGetMaterialfv (GLenum face, GLenum pname, GLfloat *params);
1684WINGDIAPI void APIENTRY glGetMaterialiv (GLenum face, GLenum pname, GLint *params);
1685WINGDIAPI void APIENTRY glGetPixelMapfv (GLenum map, GLfloat *values);
1686WINGDIAPI void APIENTRY glGetPixelMapuiv (GLenum map, GLuint *values);
1687WINGDIAPI void APIENTRY glGetPixelMapusv (GLenum map, GLushort *values);
1688WINGDIAPI void APIENTRY glGetPointerv (GLenum pname, GLvoid* *params);
1689WINGDIAPI void APIENTRY glGetPolygonStipple (GLubyte *mask);
1690WINGDIAPI const GLubyte * APIENTRY glGetString (GLenum name);
1691WINGDIAPI void APIENTRY glGetTexEnvfv (GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params);
1692WINGDIAPI void APIENTRY glGetTexEnviv (GLenum target, GLenum pname, GLint *params);
1693WINGDIAPI void APIENTRY glGetTexGendv (GLenum coord, GLenum pname, GLdouble *params);
1694WINGDIAPI void APIENTRY glGetTexGenfv (GLenum coord, GLenum pname, GLfloat *params);
1695WINGDIAPI void APIENTRY glGetTexGeniv (GLenum coord, GLenum pname, GLint *params);
1696WINGDIAPI void APIENTRY glGetTexImage (GLenum target, GLint level, GLenum format, GLenum type, GLvoid *pixels);
1697WINGDIAPI void APIENTRY glGetTexLevelParameterfv (GLenum target, GLint level, GLenum pname, GLfloat *params);
1698WINGDIAPI void APIENTRY glGetTexLevelParameteriv (GLenum target, GLint level, GLenum pname, GLint *params);
1699WINGDIAPI void APIENTRY glGetTexParameterfv (GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params);
1700WINGDIAPI void APIENTRY glGetTexParameteriv (GLenum target, GLenum pname, GLint *params);
1701WINGDIAPI void APIENTRY glHint (GLenum target, GLenum mode);
1702WINGDIAPI void APIENTRY glIndexMask (GLuint mask);
1703WINGDIAPI void APIENTRY glIndexPointer (GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
1704WINGDIAPI void APIENTRY glIndexd (GLdouble c);
1705WINGDIAPI void APIENTRY glIndexdv (const GLdouble *c);
1706WINGDIAPI void APIENTRY glIndexf (GLfloat c);
1707WINGDIAPI void APIENTRY glIndexfv (const GLfloat *c);
1708WINGDIAPI void APIENTRY glIndexi (GLint c);
1709WINGDIAPI void APIENTRY glIndexiv (const GLint *c);
1710WINGDIAPI void APIENTRY glIndexs (GLshort c);
1711WINGDIAPI void APIENTRY glIndexsv (const GLshort *c);
1712WINGDIAPI void APIENTRY glIndexub (GLubyte c);
1713WINGDIAPI void APIENTRY glIndexubv (const GLubyte *c);
1714WINGDIAPI void APIENTRY glInitNames (void);
1715WINGDIAPI void APIENTRY glInterleavedArrays (GLenum format, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
1716WINGDIAPI GLboolean APIENTRY glIsEnabled (GLenum cap);
1717WINGDIAPI GLboolean APIENTRY glIsList (GLuint list);
1718WINGDIAPI GLboolean APIENTRY glIsTexture (GLuint texture);
1719WINGDIAPI void APIENTRY glLightModelf (GLenum pname, GLfloat param);
1720WINGDIAPI void APIENTRY glLightModelfv (GLenum pname, const GLfloat *params);
1721WINGDIAPI void APIENTRY glLightModeli (GLenum pname, GLint param);
1722WINGDIAPI void APIENTRY glLightModeliv (GLenum pname, const GLint *params);
1723WINGDIAPI void APIENTRY glLightf (GLenum light, GLenum pname, GLfloat param);
1724WINGDIAPI void APIENTRY glLightfv (GLenum light, GLenum pname, const GLfloat *params);
1725WINGDIAPI void APIENTRY glLighti (GLenum light, GLenum pname, GLint param);
1726WINGDIAPI void APIENTRY glLightiv (GLenum light, GLenum pname, const GLint *params);
1727WINGDIAPI void APIENTRY glLineStipple (GLint factor, GLushort pattern);
1728WINGDIAPI void APIENTRY glLineWidth (GLfloat width);
1729WINGDIAPI void APIENTRY glListBase (GLuint base);
1730WINGDIAPI void APIENTRY glLoadIdentity (void);
1731WINGDIAPI void APIENTRY glLoadMatrixd (const GLdouble *m);
1732WINGDIAPI void APIENTRY glLoadMatrixf (const GLfloat *m);
1733WINGDIAPI void APIENTRY glLoadName (GLuint name);
1734WINGDIAPI void APIENTRY glLogicOp (GLenum opcode);
1735WINGDIAPI void APIENTRY glMap1d (GLenum target, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint stride, GLint order, const GLdouble *points);
1736WINGDIAPI void APIENTRY glMap1f (GLenum target, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint stride, GLint order, const GLfloat *points);
1737WINGDIAPI void APIENTRY glMap2d (GLenum target, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint ustride, GLint uorder, GLdouble v1, GLdouble v2, GLint vstride, GLint vorder, const GLdouble *points);
1738WINGDIAPI void APIENTRY glMap2f (GLenum target, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint ustride, GLint uorder, GLfloat v1, GLfloat v2, GLint vstride, GLint vorder, const GLfloat *points);
1739WINGDIAPI void APIENTRY glMapGrid1d (GLint un, GLdouble u1, GLdouble u2);
1740WINGDIAPI void APIENTRY glMapGrid1f (GLint un, GLfloat u1, GLfloat u2);
1741WINGDIAPI void APIENTRY glMapGrid2d (GLint un, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint vn, GLdouble v1, GLdouble v2);
1742WINGDIAPI void APIENTRY glMapGrid2f (GLint un, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint vn, GLfloat v1, GLfloat v2);
1743WINGDIAPI void APIENTRY glMaterialf (GLenum face, GLenum pname, GLfloat param);
1744WINGDIAPI void APIENTRY glMaterialfv (GLenum face, GLenum pname, const GLfloat *params);
1745WINGDIAPI void APIENTRY glMateriali (GLenum face, GLenum pname, GLint param);
1746WINGDIAPI void APIENTRY glMaterialiv (GLenum face, GLenum pname, const GLint *params);
1747WINGDIAPI void APIENTRY glMatrixMode (GLenum mode);
1748WINGDIAPI void APIENTRY glMultMatrixd (const GLdouble *m);
1749WINGDIAPI void APIENTRY glMultMatrixf (const GLfloat *m);
1750WINGDIAPI void APIENTRY glNewList (GLuint list, GLenum mode);
1751WINGDIAPI void APIENTRY glNormal3b (GLbyte nx, GLbyte ny, GLbyte nz);
1752WINGDIAPI void APIENTRY glNormal3bv (const GLbyte *v);
1753WINGDIAPI void APIENTRY glNormal3d (GLdouble nx, GLdouble ny, GLdouble nz);
1754WINGDIAPI void APIENTRY glNormal3dv (const GLdouble *v);
1755WINGDIAPI void APIENTRY glNormal3f (GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz);
1756WINGDIAPI void APIENTRY glNormal3fv (const GLfloat *v);
1757WINGDIAPI void APIENTRY glNormal3i (GLint nx, GLint ny, GLint nz);
1758WINGDIAPI void APIENTRY glNormal3iv (const GLint *v);
1759WINGDIAPI void APIENTRY glNormal3s (GLshort nx, GLshort ny, GLshort nz);
1760WINGDIAPI void APIENTRY glNormal3sv (const GLshort *v);
1761WINGDIAPI void APIENTRY glNormalPointer (GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
1762WINGDIAPI void APIENTRY glOrtho (GLdouble left, GLdouble right, GLdouble bottom, GLdouble top, GLdouble zNear, GLdouble zFar);
1763WINGDIAPI void APIENTRY glPassThrough (GLfloat token);
1764WINGDIAPI void APIENTRY glPixelMapfv (GLenum map, GLint mapsize, const GLfloat *values);
1765WINGDIAPI void APIENTRY glPixelMapuiv (GLenum map, GLint mapsize, const GLuint *values);
1766WINGDIAPI void APIENTRY glPixelMapusv (GLenum map, GLint mapsize, const GLushort *values);
1767WINGDIAPI void APIENTRY glPixelStoref (GLenum pname, GLfloat param);
1768WINGDIAPI void APIENTRY glPixelStorei (GLenum pname, GLint param);
1769WINGDIAPI void APIENTRY glPixelTransferf (GLenum pname, GLfloat param);
1770WINGDIAPI void APIENTRY glPixelTransferi (GLenum pname, GLint param);
1771WINGDIAPI void APIENTRY glPixelZoom (GLfloat xfactor, GLfloat yfactor);
1772WINGDIAPI void APIENTRY glPointSize (GLfloat size);
1773WINGDIAPI void APIENTRY glPolygonMode (GLenum face, GLenum mode);
1774WINGDIAPI void APIENTRY glPolygonOffset (GLfloat factor, GLfloat units);
1775WINGDIAPI void APIENTRY glPolygonStipple (const GLubyte *mask);
1776WINGDIAPI void APIENTRY glPopAttrib (void);
1777WINGDIAPI void APIENTRY glPopClientAttrib (void);
1778WINGDIAPI void APIENTRY glPopMatrix (void);
1779WINGDIAPI void APIENTRY glPopName (void);
1780WINGDIAPI void APIENTRY glPrioritizeTextures (GLsizei n, const GLuint *textures, const GLclampf *priorities);
1781WINGDIAPI void APIENTRY glPushAttrib (GLbitfield mask);
1782WINGDIAPI void APIENTRY glPushClientAttrib (GLbitfield mask);
1783WINGDIAPI void APIENTRY glPushMatrix (void);
1784WINGDIAPI void APIENTRY glPushName (GLuint name);
1785WINGDIAPI void APIENTRY glRasterPos2d (GLdouble x, GLdouble y);
1786WINGDIAPI void APIENTRY glRasterPos2dv (const GLdouble *v);
1787WINGDIAPI void APIENTRY glRasterPos2f (GLfloat x, GLfloat y);
1788WINGDIAPI void APIENTRY glRasterPos2fv (const GLfloat *v);
1789WINGDIAPI void APIENTRY glRasterPos2i (GLint x, GLint y);
1790WINGDIAPI void APIENTRY glRasterPos2iv (const GLint *v);
1791WINGDIAPI void APIENTRY glRasterPos2s (GLshort x, GLshort y);
1792WINGDIAPI void APIENTRY glRasterPos2sv (const GLshort *v);
1793WINGDIAPI void APIENTRY glRasterPos3d (GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
1794WINGDIAPI void APIENTRY glRasterPos3dv (const GLdouble *v);
1795WINGDIAPI void APIENTRY glRasterPos3f (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
1796WINGDIAPI void APIENTRY glRasterPos3fv (const GLfloat *v);
1797WINGDIAPI void APIENTRY glRasterPos3i (GLint x, GLint y, GLint z);
1798WINGDIAPI void APIENTRY glRasterPos3iv (const GLint *v);
1799WINGDIAPI void APIENTRY glRasterPos3s (GLshort x, GLshort y, GLshort z);
1800WINGDIAPI void APIENTRY glRasterPos3sv (const GLshort *v);
1801WINGDIAPI void APIENTRY glRasterPos4d (GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w);
1802WINGDIAPI void APIENTRY glRasterPos4dv (const GLdouble *v);
1803WINGDIAPI void APIENTRY glRasterPos4f (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w);
1804WINGDIAPI void APIENTRY glRasterPos4fv (const GLfloat *v);
1805WINGDIAPI void APIENTRY glRasterPos4i (GLint x, GLint y, GLint z, GLint w);
1806WINGDIAPI void APIENTRY glRasterPos4iv (const GLint *v);
1807WINGDIAPI void APIENTRY glRasterPos4s (GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w);
1808WINGDIAPI void APIENTRY glRasterPos4sv (const GLshort *v);
1809WINGDIAPI void APIENTRY glReadBuffer (GLenum mode);
1810WINGDIAPI void APIENTRY glReadPixels (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid *pixels);
1811WINGDIAPI void APIENTRY glRectd (GLdouble x1, GLdouble y1, GLdouble x2, GLdouble y2);
1812WINGDIAPI void APIENTRY glRectdv (const GLdouble *v1, const GLdouble *v2);
1813WINGDIAPI void APIENTRY glRectf (GLfloat x1, GLfloat y1, GLfloat x2, GLfloat y2);
1814WINGDIAPI void APIENTRY glRectfv (const GLfloat *v1, const GLfloat *v2);
1815WINGDIAPI void APIENTRY glRecti (GLint x1, GLint y1, GLint x2, GLint y2);
1816WINGDIAPI void APIENTRY glRectiv (const GLint *v1, const GLint *v2);
1817WINGDIAPI void APIENTRY glRects (GLshort x1, GLshort y1, GLshort x2, GLshort y2);
1818WINGDIAPI void APIENTRY glRectsv (const GLshort *v1, const GLshort *v2);
1819WINGDIAPI GLint APIENTRY glRenderMode (GLenum mode);
1820WINGDIAPI void APIENTRY glRotated (GLdouble angle, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
1821WINGDIAPI void APIENTRY glRotatef (GLfloat angle, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
1822WINGDIAPI void APIENTRY glScaled (GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
1823WINGDIAPI void APIENTRY glScalef (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
1824WINGDIAPI void APIENTRY glScissor (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
1825WINGDIAPI void APIENTRY glSelectBuffer (GLsizei size, GLuint *buffer);
1826WINGDIAPI void APIENTRY glShadeModel (GLenum mode);
1827WINGDIAPI void APIENTRY glStencilFunc (GLenum func, GLint ref, GLuint mask);
1828WINGDIAPI void APIENTRY glStencilMask (GLuint mask);
1829WINGDIAPI void APIENTRY glStencilOp (GLenum fail, GLenum zfail, GLenum zpass);
1830WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord1d (GLdouble s);
1831WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord1dv (const GLdouble *v);
1832WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord1f (GLfloat s);
1833WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord1fv (const GLfloat *v);
1834WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord1i (GLint s);
1835WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord1iv (const GLint *v);
1836WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord1s (GLshort s);
1837WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord1sv (const GLshort *v);
1838WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord2d (GLdouble s, GLdouble t);
1839WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord2dv (const GLdouble *v);
1840WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord2f (GLfloat s, GLfloat t);
1841WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord2fv (const GLfloat *v);
1842WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord2i (GLint s, GLint t);
1843WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord2iv (const GLint *v);
1844WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord2s (GLshort s, GLshort t);
1845WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord2sv (const GLshort *v);
1846WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord3d (GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r);
1847WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord3dv (const GLdouble *v);
1848WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord3f (GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r);
1849WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord3fv (const GLfloat *v);
1850WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord3i (GLint s, GLint t, GLint r);
1851WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord3iv (const GLint *v);
1852WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord3s (GLshort s, GLshort t, GLshort r);
1853WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord3sv (const GLshort *v);
1854WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord4d (GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q);
1855WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord4dv (const GLdouble *v);
1856WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord4f (GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q);
1857WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord4fv (const GLfloat *v);
1858WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord4i (GLint s, GLint t, GLint r, GLint q);
1859WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord4iv (const GLint *v);
1860WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord4s (GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q);
1861WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord4sv (const GLshort *v);
1862WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoordPointer (GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
1863WINGDIAPI void APIENTRY glTexEnvf (GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);
1864WINGDIAPI void APIENTRY glTexEnvfv (GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params);
1865WINGDIAPI void APIENTRY glTexEnvi (GLenum target, GLenum pname, GLint param);
1866WINGDIAPI void APIENTRY glTexEnviv (GLenum target, GLenum pname, const GLint *params);
1867WINGDIAPI void APIENTRY glTexGend (GLenum coord, GLenum pname, GLdouble param);
1868WINGDIAPI void APIENTRY glTexGendv (GLenum coord, GLenum pname, const GLdouble *params);
1869WINGDIAPI void APIENTRY glTexGenf (GLenum coord, GLenum pname, GLfloat param);
1870WINGDIAPI void APIENTRY glTexGenfv (GLenum coord, GLenum pname, const GLfloat *params);
1871WINGDIAPI void APIENTRY glTexGeni (GLenum coord, GLenum pname, GLint param);
1872WINGDIAPI void APIENTRY glTexGeniv (GLenum coord, GLenum pname, const GLint *params);
1873WINGDIAPI void APIENTRY glTexImage1D (GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
1874WINGDIAPI void APIENTRY glTexImage2D (GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
1875WINGDIAPI void APIENTRY glTexParameterf (GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);
1876WINGDIAPI void APIENTRY glTexParameterfv (GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params);
1877WINGDIAPI void APIENTRY glTexParameteri (GLenum target, GLenum pname, GLint param);
1878WINGDIAPI void APIENTRY glTexParameteriv (GLenum target, GLenum pname, const GLint *params);
1879WINGDIAPI void APIENTRY glTexSubImage1D (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
1880WINGDIAPI void APIENTRY glTexSubImage2D (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
1881WINGDIAPI void APIENTRY glTranslated (GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
1882WINGDIAPI void APIENTRY glTranslatef (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
1883WINGDIAPI void APIENTRY glVertex2d (GLdouble x, GLdouble y);
1884WINGDIAPI void APIENTRY glVertex2dv (const GLdouble *v);
1885WINGDIAPI void APIENTRY glVertex2f (GLfloat x, GLfloat y);
1886WINGDIAPI void APIENTRY glVertex2fv (const GLfloat *v);
1887WINGDIAPI void APIENTRY glVertex2i (GLint x, GLint y);
1888WINGDIAPI void APIENTRY glVertex2iv (const GLint *v);
1889WINGDIAPI void APIENTRY glVertex2s (GLshort x, GLshort y);
1890WINGDIAPI void APIENTRY glVertex2sv (const GLshort *v);
1891WINGDIAPI void APIENTRY glVertex3d (GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
1892WINGDIAPI void APIENTRY glVertex3dv (const GLdouble *v);
1893WINGDIAPI void APIENTRY glVertex3f (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
1894WINGDIAPI void APIENTRY glVertex3fv (const GLfloat *v);
1895WINGDIAPI void APIENTRY glVertex3i (GLint x, GLint y, GLint z);
1896WINGDIAPI void APIENTRY glVertex3iv (const GLint *v);
1897WINGDIAPI void APIENTRY glVertex3s (GLshort x, GLshort y, GLshort z);
1898WINGDIAPI void APIENTRY glVertex3sv (const GLshort *v);
1899WINGDIAPI void APIENTRY glVertex4d (GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w);
1900WINGDIAPI void APIENTRY glVertex4dv (const GLdouble *v);
1901WINGDIAPI void APIENTRY glVertex4f (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w);
1902WINGDIAPI void APIENTRY glVertex4fv (const GLfloat *v);
1903WINGDIAPI void APIENTRY glVertex4i (GLint x, GLint y, GLint z, GLint w);
1904WINGDIAPI void APIENTRY glVertex4iv (const GLint *v);
1905WINGDIAPI void APIENTRY glVertex4s (GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w);
1906WINGDIAPI void APIENTRY glVertex4sv (const GLshort *v);
1907WINGDIAPI void APIENTRY glVertexPointer (GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
1908WINGDIAPI void APIENTRY glViewport (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
1909
1910#ifdef __cplusplus
1911}
1912#endif
1913
1914#endif /* __gl_h_ */
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.