source: OGRE/trunk/ogrenew/OgreMain/src/OgreBorderPanelOverlayElement.cpp @ 692

Revision 692, 31.7 KB checked in by mattausch, 19 years ago (diff)

adding ogre 1.2 and dependencies

Line 
1/*
2-----------------------------------------------------------------------------
3This source file is part of OGRE
4    (Object-oriented Graphics Rendering Engine)
5For the latest info, see http://www.ogre3d.org/
6
7Copyright  2000-2005 The OGRE Team
8Also see acknowledgements in Readme.html
9
10This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under
11the terms of the GNU Lesser General Public License as published by the Free Software
12Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later
13version.
14
15This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
16ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
17FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU Lesser General Public License for more details.
18
19You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along with
20this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple
21Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA, or go to
22http://www.gnu.org/copyleft/lesser.txt.
23-----------------------------------------------------------------------------
24*/
25#include "OgreStableHeaders.h"
26
27#include "OgreBorderPanelOverlayElement.h"
28#include "OgreMaterialManager.h"
29#include "OgreMaterial.h"
30#include "OgreStringConverter.h"
31#include "OgreOverlayManager.h"
32#include "OgreHardwareBufferManager.h"
33#include "OgreHardwareVertexBuffer.h"
34#include "OgreHardwareIndexBuffer.h"
35#include "OgreException.h"
36#include "OgreRenderQueue.h"
37#include "OgreRoot.h"
38#include "OgreRenderSystem.h"
39
40namespace Ogre {
41    //---------------------------------------------------------------------
42    String BorderPanelOverlayElement::msTypeName = "BorderPanel";
43    BorderPanelOverlayElement::CmdBorderSize BorderPanelOverlayElement::msCmdBorderSize;
44    BorderPanelOverlayElement::CmdBorderMaterial BorderPanelOverlayElement::msCmdBorderMaterial;
45    BorderPanelOverlayElement::CmdBorderLeftUV BorderPanelOverlayElement::msCmdBorderLeftUV;
46    BorderPanelOverlayElement::CmdBorderTopUV BorderPanelOverlayElement::msCmdBorderTopUV;
47    BorderPanelOverlayElement::CmdBorderBottomUV BorderPanelOverlayElement::msCmdBorderBottomUV;
48    BorderPanelOverlayElement::CmdBorderRightUV BorderPanelOverlayElement::msCmdBorderRightUV;
49    BorderPanelOverlayElement::CmdBorderTopLeftUV BorderPanelOverlayElement::msCmdBorderTopLeftUV;
50    BorderPanelOverlayElement::CmdBorderBottomLeftUV BorderPanelOverlayElement::msCmdBorderBottomLeftUV;
51    BorderPanelOverlayElement::CmdBorderTopRightUV BorderPanelOverlayElement::msCmdBorderTopRightUV;
52    BorderPanelOverlayElement::CmdBorderBottomRightUV BorderPanelOverlayElement::msCmdBorderBottomRightUV;
53
54    #define BCELL_UV(x) (x * 4 * 2)
55    #define POSITION_BINDING 0
56    #define TEXCOORD_BINDING 1
57    //---------------------------------------------------------------------
58    BorderPanelOverlayElement::BorderPanelOverlayElement(const String& name)
59      : PanelOverlayElement(name),
60        mLeftBorderSize(0),
61        mRightBorderSize(0),
62        mTopBorderSize(0),
63        mBottomBorderSize(0),
64        mPixelLeftBorderSize(0),
65        mPixelRightBorderSize(0),
66        mPixelTopBorderSize(0),
67        mPixelBottomBorderSize(0),
68        mpBorderMaterial(0),
69        mBorderRenderable(0)
70    {
71        if (createParamDictionary("BorderPanelOverlayElement"))
72        {
73            addBaseParameters();
74        }
75    }
76    //---------------------------------------------------------------------
77    BorderPanelOverlayElement::~BorderPanelOverlayElement()
78    {
79        delete mRenderOp2.vertexData;
80        delete mRenderOp2.indexData;
81        delete mBorderRenderable;
82    }
83    //---------------------------------------------------------------------
84    void BorderPanelOverlayElement::initialise(void)
85    {
86                bool init = !mInitialised;
87
88        PanelOverlayElement::initialise();
89
90        // superclass will handle the interior panel area
91
92        if (init)
93                {
94                        // Setup render op in advance
95                        mRenderOp2.vertexData = new VertexData();
96                        mRenderOp2.vertexData->vertexCount = 4 * 8; // 8 cells, can't necessarily share vertices cos
97                                                                                                                // texcoords may differ
98                        mRenderOp2.vertexData->vertexStart = 0;
99
100                        // Vertex declaration
101                        VertexDeclaration* decl = mRenderOp2.vertexData->vertexDeclaration;
102                        // Position and texture coords each have their own buffers to allow
103                        // each to be edited separately with the discard flag
104                        decl->addElement(POSITION_BINDING, 0, VET_FLOAT3, VES_POSITION);
105                        decl->addElement(TEXCOORD_BINDING, 0, VET_FLOAT2, VES_TEXTURE_COORDINATES, 0);
106
107                        // Vertex buffer #1, position
108                        HardwareVertexBufferSharedPtr vbuf = HardwareBufferManager::getSingleton()
109                                .createVertexBuffer(
110                                        decl->getVertexSize(POSITION_BINDING),
111                                        mRenderOp2.vertexData->vertexCount,
112                                        HardwareBuffer::HBU_STATIC_WRITE_ONLY);
113                        // bind position
114                        VertexBufferBinding* binding = mRenderOp2.vertexData->vertexBufferBinding;
115                        binding->setBinding(POSITION_BINDING, vbuf);
116
117                        // Vertex buffer #2, texcoords
118                        vbuf = HardwareBufferManager::getSingleton()
119                                .createVertexBuffer(
120                                        decl->getVertexSize(TEXCOORD_BINDING),
121                                        mRenderOp2.vertexData->vertexCount,
122                                        HardwareBuffer::HBU_STATIC_WRITE_ONLY, true);
123                        // bind texcoord
124                        binding->setBinding(TEXCOORD_BINDING, vbuf);
125
126                        mRenderOp2.operationType = RenderOperation::OT_TRIANGLE_LIST;
127                        mRenderOp2.useIndexes = true;
128                        // Index data
129                        mRenderOp2.indexData = new IndexData();
130                        mRenderOp2.indexData->indexCount = 8 * 6;
131                        mRenderOp2.indexData->indexStart = 0;
132
133                        /* Each cell is
134                                0-----2
135                                |    /|
136                                |  /  |
137                                |/    |
138                                1-----3
139                        */
140                        mRenderOp2.indexData->indexBuffer = HardwareBufferManager::getSingleton().
141                                createIndexBuffer(
142                                        HardwareIndexBuffer::IT_16BIT,
143                                        mRenderOp2.indexData->indexCount,
144                                        HardwareBuffer::HBU_STATIC_WRITE_ONLY);
145
146                        ushort* pIdx = static_cast<ushort*>(
147                                mRenderOp2.indexData->indexBuffer->lock(
148                                        0,
149                                        mRenderOp2.indexData->indexBuffer->getSizeInBytes(),
150                                        HardwareBuffer::HBL_DISCARD) );
151
152                        for (int cell = 0; cell < 8; ++cell)
153                        {
154                                ushort base = cell * 4;
155                                *pIdx++ = base;
156                                *pIdx++ = base + 1;
157                                *pIdx++ = base + 2;
158
159                                *pIdx++ = base + 2;
160                                *pIdx++ = base + 1;
161                                *pIdx++ = base + 3;
162                        }
163
164                        mRenderOp2.indexData->indexBuffer->unlock();
165
166                        // Create sub-object for rendering border
167                        mBorderRenderable = new BorderRenderable(this);
168
169                        mInitialised = true;
170                }
171    }
172    //---------------------------------------------------------------------
173    void BorderPanelOverlayElement::addBaseParameters(void)
174    {
175        PanelOverlayElement::addBaseParameters();
176        ParamDictionary* dict = getParamDictionary();
177
178        dict->addParameter(ParameterDef("border_size",
179            "The sizes of the borders relative to the screen size, in the order "
180            "left, right, top, bottom."
181            , PT_STRING),
182            &msCmdBorderSize);
183        dict->addParameter(ParameterDef("border_material",
184            "The material to use for the border."
185            , PT_STRING),
186            &msCmdBorderMaterial);
187        dict->addParameter(ParameterDef("border_topleft_uv",
188            "The texture coordinates for the top-left corner border texture. 2 sets of uv values, "
189            "one for the top-left corner, the other for the bottom-right corner."
190            , PT_STRING),
191            &msCmdBorderTopLeftUV);
192        dict->addParameter(ParameterDef("border_topright_uv",
193            "The texture coordinates for the top-right corner border texture. 2 sets of uv values, "
194            "one for the top-left corner, the other for the bottom-right corner."
195            , PT_STRING),
196            &msCmdBorderTopRightUV);
197        dict->addParameter(ParameterDef("border_bottomright_uv",
198            "The texture coordinates for the bottom-right corner border texture. 2 sets of uv values, "
199            "one for the top-left corner, the other for the bottom-right corner."
200            , PT_STRING),
201            &msCmdBorderBottomRightUV);
202        dict->addParameter(ParameterDef("border_bottomleft_uv",
203            "The texture coordinates for the bottom-left corner border texture. 2 sets of uv values, "
204            "one for the top-left corner, the other for the bottom-right corner."
205            , PT_STRING),
206            &msCmdBorderBottomLeftUV);
207        dict->addParameter(ParameterDef("border_left_uv",
208            "The texture coordinates for the left edge border texture. 2 sets of uv values, "
209            "one for the top-left corner, the other for the bottom-right corner."
210            , PT_STRING),
211            &msCmdBorderLeftUV);
212        dict->addParameter(ParameterDef("border_top_uv",
213            "The texture coordinates for the top edge border texture. 2 sets of uv values, "
214            "one for the top-left corner, the other for the bottom-right corner."
215            , PT_STRING),
216            &msCmdBorderTopUV);
217        dict->addParameter(ParameterDef("border_right_uv",
218            "The texture coordinates for the right edge border texture. 2 sets of uv values, "
219            "one for the top-left corner, the other for the bottom-right corner."
220            , PT_STRING),
221            &msCmdBorderRightUV);
222        dict->addParameter(ParameterDef("border_bottom_uv",
223            "The texture coordinates for the bottom edge border texture. 2 sets of uv values, "
224            "one for the top-left corner, the other for the bottom-right corner."
225            , PT_STRING),
226            &msCmdBorderBottomUV);
227
228    }
229    //---------------------------------------------------------------------
230    void BorderPanelOverlayElement::setBorderSize(Real size)
231    {
232        if (mMetricsMode != GMM_RELATIVE)
233        {
234            mPixelLeftBorderSize = mPixelRightBorderSize =
235                mPixelTopBorderSize = mPixelBottomBorderSize = size;
236        }
237        else
238        {
239            mLeftBorderSize = mRightBorderSize =
240                mTopBorderSize = mBottomBorderSize = size;
241        }
242        mGeomPositionsOutOfDate = true;
243    }
244    //---------------------------------------------------------------------
245    void BorderPanelOverlayElement::setBorderSize(Real sides, Real topAndBottom)
246    {
247        if (mMetricsMode != GMM_RELATIVE)
248        {
249            mPixelLeftBorderSize = mPixelRightBorderSize = sides;
250            mPixelTopBorderSize = mPixelBottomBorderSize = topAndBottom;
251        }
252        else
253        {
254            mLeftBorderSize = mRightBorderSize = sides;
255            mTopBorderSize = mBottomBorderSize = topAndBottom;
256        }
257        mGeomPositionsOutOfDate = true;
258
259
260    }
261    //---------------------------------------------------------------------
262    void BorderPanelOverlayElement::setBorderSize(Real left, Real right, Real top, Real bottom)
263    {
264        if (mMetricsMode != GMM_RELATIVE)
265        {
266            mPixelLeftBorderSize = left;
267            mPixelRightBorderSize = right;
268            mPixelTopBorderSize = top;
269            mPixelBottomBorderSize = bottom;
270        }
271        else
272        {
273            mLeftBorderSize = left;
274            mRightBorderSize = right;
275            mTopBorderSize = top;
276            mBottomBorderSize = bottom;
277        }
278        mGeomPositionsOutOfDate = true;
279    }
280    //---------------------------------------------------------------------
281    Real BorderPanelOverlayElement::getLeftBorderSize(void) const
282    {
283        if (mMetricsMode == GMM_PIXELS)
284        {
285                        return mPixelLeftBorderSize;
286                }
287                else
288                {
289                        return mLeftBorderSize;
290                }
291    }
292    //---------------------------------------------------------------------
293    Real BorderPanelOverlayElement::getRightBorderSize(void) const
294    {
295        if (mMetricsMode == GMM_PIXELS)
296        {
297                        return mPixelRightBorderSize;
298                }
299                else
300                {
301                        return mRightBorderSize;
302                }
303    }
304    //---------------------------------------------------------------------
305    Real BorderPanelOverlayElement::getTopBorderSize(void) const
306    {
307        if (mMetricsMode == GMM_PIXELS)
308        {
309                        return mPixelTopBorderSize;
310                }
311                else
312                {
313                        return mTopBorderSize;
314                }
315    }
316    //---------------------------------------------------------------------
317    Real BorderPanelOverlayElement::getBottomBorderSize(void) const
318    {
319        if (mMetricsMode == GMM_PIXELS)
320        {
321                        return mPixelBottomBorderSize;
322                }
323                else
324                {
325                        return mBottomBorderSize;
326                }
327    }
328    //---------------------------------------------------------------------
329    void BorderPanelOverlayElement::updateTextureGeometry()
330    {
331                PanelOverlayElement::updateTextureGeometry();
332                /* Each cell is
333                        0-----2
334                        |    /|
335                        |  /  |
336                        |/    |
337                        1-----3
338                */
339                // No choice but to lock / unlock each time here, but lock only small sections
340           
341                HardwareVertexBufferSharedPtr vbuf =
342                        mRenderOp2.vertexData->vertexBufferBinding->getBuffer(TEXCOORD_BINDING);
343                // Can't use discard since this discards whole buffer
344                float* pUV = static_cast<float*>(vbuf->lock(HardwareBuffer::HBL_DISCARD));
345               
346                for (uint i = 0; i < 8; ++i)
347                {
348                        *pUV++ = mBorderUV[i].u1; *pUV++ = mBorderUV[i].v1;
349                        *pUV++ = mBorderUV[i].u1; *pUV++ = mBorderUV[i].v2;
350                        *pUV++ = mBorderUV[i].u2; *pUV++ = mBorderUV[i].v1;
351                        *pUV++ = mBorderUV[i].u2; *pUV++ = mBorderUV[i].v2;
352                }
353
354                vbuf->unlock();
355    }
356    //---------------------------------------------------------------------
357    String BorderPanelOverlayElement::getCellUVString(BorderCellIndex idx) const
358    {
359        String ret = StringConverter::toString(mBorderUV[idx].u1) + " " +
360                            StringConverter::toString(mBorderUV[idx].v1) + " " +
361                            StringConverter::toString(mBorderUV[idx].u2) + " " +
362                            StringConverter::toString(mBorderUV[idx].v2);
363        return ret;
364    }
365    //---------------------------------------------------------------------
366    void BorderPanelOverlayElement::setLeftBorderUV(Real u1, Real v1, Real u2, Real v2)
367    {
368                mBorderUV[BCELL_LEFT].u1 = u1;
369                mBorderUV[BCELL_LEFT].u2 = u2;
370                mBorderUV[BCELL_LEFT].v1 = v1;
371                mBorderUV[BCELL_LEFT].v2 = v2;
372                mGeomUVsOutOfDate = true;
373    }
374    //---------------------------------------------------------------------
375    void BorderPanelOverlayElement::setRightBorderUV(Real u1, Real v1, Real u2, Real v2)
376    {
377                mBorderUV[BCELL_RIGHT].u1 = u1;
378                mBorderUV[BCELL_RIGHT].u2 = u2;
379                mBorderUV[BCELL_RIGHT].v1 = v1;
380                mBorderUV[BCELL_RIGHT].v2 = v2;
381                mGeomUVsOutOfDate = true;
382    }
383    //---------------------------------------------------------------------
384    void BorderPanelOverlayElement::setTopBorderUV(Real u1, Real v1, Real u2, Real v2)
385    {
386                mBorderUV[BCELL_TOP].u1 = u1;
387                mBorderUV[BCELL_TOP].u2 = u2;
388                mBorderUV[BCELL_TOP].v1 = v1;
389                mBorderUV[BCELL_TOP].v2 = v2;
390                mGeomUVsOutOfDate = true;
391    }
392    //---------------------------------------------------------------------
393    void BorderPanelOverlayElement::setBottomBorderUV(Real u1, Real v1, Real u2, Real v2)
394    {
395                mBorderUV[BCELL_BOTTOM].u1 = u1;
396                mBorderUV[BCELL_BOTTOM].u2 = u2;
397                mBorderUV[BCELL_BOTTOM].v1 = v1;
398                mBorderUV[BCELL_BOTTOM].v2 = v2;
399                mGeomUVsOutOfDate = true;
400    }
401    //---------------------------------------------------------------------
402    void BorderPanelOverlayElement::setTopLeftBorderUV(Real u1, Real v1, Real u2, Real v2)
403    {
404                mBorderUV[BCELL_TOP_LEFT].u1 = u1;
405                mBorderUV[BCELL_TOP_LEFT].u2 = u2;
406                mBorderUV[BCELL_TOP_LEFT].v1 = v1;
407                mBorderUV[BCELL_TOP_LEFT].v2 = v2;
408                mGeomUVsOutOfDate = true;
409    }
410    //---------------------------------------------------------------------
411    void BorderPanelOverlayElement::setTopRightBorderUV(Real u1, Real v1, Real u2, Real v2)
412    {
413                mBorderUV[BCELL_TOP_RIGHT].u1 = u1;
414                mBorderUV[BCELL_TOP_RIGHT].u2 = u2;
415                mBorderUV[BCELL_TOP_RIGHT].v1 = v1;
416                mBorderUV[BCELL_TOP_RIGHT].v2 = v2;
417                mGeomUVsOutOfDate = true;
418    }
419    //---------------------------------------------------------------------
420    void BorderPanelOverlayElement::setBottomLeftBorderUV(Real u1, Real v1, Real u2, Real v2)
421    {
422                mBorderUV[BCELL_BOTTOM_LEFT].u1 = u1;
423                mBorderUV[BCELL_BOTTOM_LEFT].u2 = u2;
424                mBorderUV[BCELL_BOTTOM_LEFT].v1 = v1;
425                mBorderUV[BCELL_BOTTOM_LEFT].v2 = v2;
426                mGeomUVsOutOfDate = true;
427    }
428    //---------------------------------------------------------------------
429    void BorderPanelOverlayElement::setBottomRightBorderUV(Real u1, Real v1, Real u2, Real v2)
430    {
431                mBorderUV[BCELL_BOTTOM_RIGHT].u1 = u1;
432                mBorderUV[BCELL_BOTTOM_RIGHT].u2 = u2;
433                mBorderUV[BCELL_BOTTOM_RIGHT].v1 = v1;
434                mBorderUV[BCELL_BOTTOM_RIGHT].v2 = v2;
435                mGeomUVsOutOfDate = true;
436    }
437
438    //---------------------------------------------------------------------
439    String BorderPanelOverlayElement::getLeftBorderUVString() const
440    {
441        return getCellUVString(BCELL_LEFT);
442    }
443    //---------------------------------------------------------------------
444    String BorderPanelOverlayElement::getRightBorderUVString() const
445    {
446        return getCellUVString(BCELL_RIGHT);
447    }
448    //---------------------------------------------------------------------
449    String BorderPanelOverlayElement::getTopBorderUVString() const
450    {
451        return getCellUVString(BCELL_TOP);
452    }
453    //---------------------------------------------------------------------
454    String BorderPanelOverlayElement::getBottomBorderUVString() const
455    {
456        return getCellUVString(BCELL_BOTTOM);
457    }
458    //---------------------------------------------------------------------
459    String BorderPanelOverlayElement::getTopLeftBorderUVString() const
460    {
461        return getCellUVString(BCELL_TOP_LEFT);
462    }
463    //---------------------------------------------------------------------
464    String BorderPanelOverlayElement::getTopRightBorderUVString() const
465    {
466        return getCellUVString(BCELL_TOP_RIGHT);
467    }
468    //---------------------------------------------------------------------
469    String BorderPanelOverlayElement::getBottomLeftBorderUVString() const
470    {
471        return getCellUVString(BCELL_BOTTOM_LEFT);
472    }
473    //---------------------------------------------------------------------
474    String BorderPanelOverlayElement::getBottomRightBorderUVString() const
475    {
476        return getCellUVString(BCELL_BOTTOM_RIGHT);
477    }
478
479
480
481
482
483    //---------------------------------------------------------------------
484    void BorderPanelOverlayElement::setBorderMaterialName(const String& name)
485    {
486        mBorderMaterialName = name;
487        mpBorderMaterial = MaterialManager::getSingleton().getByName(name);
488        if (mpBorderMaterial.isNull())
489                        OGRE_EXCEPT( Exception::ERR_ITEM_NOT_FOUND, "Could not find material " + name,
490                                "BorderPanelOverlayElement::setBorderMaterialName" );
491        mpBorderMaterial->load();
492        // Set some prerequisites to be sure
493        mpBorderMaterial->setLightingEnabled(false);
494        mpBorderMaterial->setDepthCheckEnabled(false);
495
496    }
497    //---------------------------------------------------------------------
498    const String& BorderPanelOverlayElement::getBorderMaterialName(void) const
499    {
500        return mBorderMaterialName;
501    }
502    //---------------------------------------------------------------------
503    void BorderPanelOverlayElement::updatePositionGeometry(void)
504    {
505                /*
506                Grid is like this:
507                +--+---------------+--+
508                |0 |       1       |2 |
509                +--+---------------+--+
510                |  |               |  |
511                |  |               |  |
512                |3 |    center     |4 |
513                |  |               |  |
514                +--+---------------+--+
515                |5 |       6       |7 |
516                +--+---------------+--+
517                */
518                // Convert positions into -1, 1 coordinate space (homogenous clip space)
519                // Top / bottom also need inverting since y is upside down
520                Real left[8], right[8], top[8], bottom[8];
521                // Horizontal
522                left[0] = left[3] = left[5] = _getDerivedLeft() * 2 - 1;
523                left[1] = left[6] = right[0] = right[3] = right[5] = left[0] + (mLeftBorderSize * 2);
524                right[2] = right[4] = right[7] = left[0] + (mWidth * 2);
525                left[2] = left[4] = left[7] = right[1] = right[6] = right[2] - (mRightBorderSize * 2);
526                // Vertical
527                top[0] = top[1] = top[2] = -((_getDerivedTop() * 2) - 1);
528                top[3] = top[4] = bottom[0] = bottom[1] = bottom[2] = top[0] - (mTopBorderSize * 2);
529                bottom[5] = bottom[6] = bottom[7] = top[0] -  (mHeight * 2);
530                top[5] = top[6] = top[7] = bottom[3] = bottom[4] = bottom[5] + (mBottomBorderSize * 2);
531
532                // Lock the whole position buffer in discard mode
533                HardwareVertexBufferSharedPtr vbuf =
534                        mRenderOp2.vertexData->vertexBufferBinding->getBuffer(POSITION_BINDING);
535                float* pPos = static_cast<float*>(
536                        vbuf->lock(HardwareBuffer::HBL_DISCARD) );
537                // Use the furthest away depth value, since materials should have depth-check off
538                // This initialised the depth buffer for any 3D objects in front
539                Real zValue = Root::getSingleton().getRenderSystem()->getMaximumDepthInputValue();
540                for (ushort cell = 0; cell < 8; ++cell)
541                {
542                        /*
543                                0-----2
544                                |    /|
545                                |  /  |
546                                |/    |
547                                1-----3
548                        */
549                        *pPos++ = left[cell];
550                        *pPos++ = top[cell];
551                        *pPos++ = zValue;
552
553                        *pPos++ = left[cell];
554                        *pPos++ = bottom[cell];
555                        *pPos++ = zValue;
556
557                        *pPos++ = right[cell];
558                        *pPos++ = top[cell];
559                        *pPos++ = zValue;
560
561                        *pPos++ = right[cell];
562                        *pPos++ = bottom[cell];
563                        *pPos++ = zValue;
564
565                }
566                vbuf->unlock();
567
568                // Also update center geometry
569                // NB don't use superclass because we need to make it smaller because of border
570                vbuf = mRenderOp.vertexData->vertexBufferBinding->getBuffer(POSITION_BINDING);
571                pPos = static_cast<float*>(
572                        vbuf->lock(HardwareBuffer::HBL_DISCARD) );
573                // Use cell 1 and 3 to determine positions
574                *pPos++ = left[1];
575                *pPos++ = top[3];
576                *pPos++ = zValue;
577
578                *pPos++ = left[1];
579                *pPos++ = bottom[3];
580                *pPos++ = zValue;
581
582                *pPos++ = right[1];
583                *pPos++ = top[3];
584                *pPos++ = zValue;
585
586                *pPos++ = right[1];
587                *pPos++ = bottom[3];
588                *pPos++ = zValue;
589
590                vbuf->unlock();
591    }
592    //---------------------------------------------------------------------
593    void BorderPanelOverlayElement::_updateRenderQueue(RenderQueue* queue)
594    {
595        // Add self twice to the queue
596        // Have to do this to allow 2 materials
597        if (mVisible)
598        {
599
600            // Add outer
601            queue->addRenderable(mBorderRenderable, RENDER_QUEUE_OVERLAY, mZOrder);
602
603                        // do inner last so the border artifacts don't overwrite the children
604            // Add inner
605            PanelOverlayElement::_updateRenderQueue(queue);
606        }
607    }
608    //-----------------------------------------------------------------------
609    void BorderPanelOverlayElement::setMetricsMode(GuiMetricsMode gmm)
610    {
611        PanelOverlayElement::setMetricsMode(gmm);
612        if (gmm != GMM_RELATIVE)
613        {
614            mPixelBottomBorderSize = mBottomBorderSize;
615            mPixelLeftBorderSize = mLeftBorderSize;
616            mPixelRightBorderSize = mRightBorderSize;
617            mPixelTopBorderSize = mTopBorderSize;
618        }
619    }
620    //-----------------------------------------------------------------------
621    void BorderPanelOverlayElement::_update(void)
622    {
623        if (mMetricsMode != GMM_RELATIVE &&
624            (OverlayManager::getSingleton().hasViewportChanged() || mGeomPositionsOutOfDate))
625        {
626            mLeftBorderSize = mPixelLeftBorderSize * mPixelScaleX;
627            mRightBorderSize = mPixelRightBorderSize * mPixelScaleX;
628            mTopBorderSize = mPixelTopBorderSize * mPixelScaleY;
629            mBottomBorderSize = mPixelBottomBorderSize * mPixelScaleY;
630            mGeomPositionsOutOfDate = true;
631        }
632                PanelOverlayElement::_update();
633    }
634    //-----------------------------------------------------------------------
635    //---------------------------------------------------------------------
636    //---------------------------------------------------------------------
637    // Command objects
638    //---------------------------------------------------------------------
639    //-----------------------------------------------------------------------
640    String BorderPanelOverlayElement::CmdBorderSize::doGet(const void* target) const
641    {
642                const BorderPanelOverlayElement* t = static_cast<const BorderPanelOverlayElement*>(target);
643        return String(
644                        StringConverter::toString(t->getLeftBorderSize()) + " " +
645                        StringConverter::toString(t->getRightBorderSize()) + " " +
646                        StringConverter::toString(t->getTopBorderSize()) + " " +
647                        StringConverter::toString(t->getBottomBorderSize())     );
648    }
649    void BorderPanelOverlayElement::CmdBorderSize::doSet(void* target, const String& val)
650    {
651        std::vector<String> vec = StringUtil::split(val);
652
653        static_cast<BorderPanelOverlayElement*>(target)->setBorderSize(
654            StringConverter::parseReal(vec[0]),
655            StringConverter::parseReal(vec[1]),
656            StringConverter::parseReal(vec[2]),
657            StringConverter::parseReal(vec[3])
658            );
659    }
660    //-----------------------------------------------------------------------
661    String BorderPanelOverlayElement::CmdBorderMaterial::doGet(const void* target) const
662    {
663        // No need right now..
664        return static_cast<const BorderPanelOverlayElement*>(target)->getBorderMaterialName();
665    }
666    void BorderPanelOverlayElement::CmdBorderMaterial::doSet(void* target, const String& val)
667    {
668        std::vector<String> vec = StringUtil::split(val);
669
670        static_cast<BorderPanelOverlayElement*>(target)->setBorderMaterialName(val);
671    }
672    //-----------------------------------------------------------------------
673    String BorderPanelOverlayElement::CmdBorderBottomLeftUV::doGet(const void* target) const
674    {
675        // No need right now..
676                return  static_cast<const BorderPanelOverlayElement*>(target)->getBottomLeftBorderUVString();
677    }
678    void BorderPanelOverlayElement::CmdBorderBottomLeftUV::doSet(void* target, const String& val)
679    {
680        std::vector<String> vec = StringUtil::split(val);
681
682        static_cast<BorderPanelOverlayElement*>(target)->setBottomLeftBorderUV(
683            StringConverter::parseReal(vec[0]),
684            StringConverter::parseReal(vec[1]),
685            StringConverter::parseReal(vec[2]),
686            StringConverter::parseReal(vec[3])
687            );
688    }
689    //-----------------------------------------------------------------------
690    String BorderPanelOverlayElement::CmdBorderBottomRightUV::doGet(const void* target) const
691    {
692        // No need right now..
693                return  static_cast<const BorderPanelOverlayElement*>(target)->getBottomRightBorderUVString();
694    }
695    void BorderPanelOverlayElement::CmdBorderBottomRightUV::doSet(void* target, const String& val)
696    {
697        std::vector<String> vec = StringUtil::split(val);
698
699        static_cast<BorderPanelOverlayElement*>(target)->setBottomRightBorderUV(
700            StringConverter::parseReal(vec[0]),
701            StringConverter::parseReal(vec[1]),
702            StringConverter::parseReal(vec[2]),
703            StringConverter::parseReal(vec[3])
704            );
705    }
706    //-----------------------------------------------------------------------
707    String BorderPanelOverlayElement::CmdBorderTopLeftUV::doGet(const void* target) const
708    {
709        // No need right now..
710                return  static_cast<const BorderPanelOverlayElement*>(target)->getTopLeftBorderUVString();
711    }
712    void BorderPanelOverlayElement::CmdBorderTopLeftUV::doSet(void* target, const String& val)
713    {
714        std::vector<String> vec = StringUtil::split(val);
715
716        static_cast<BorderPanelOverlayElement*>(target)->setTopLeftBorderUV(
717            StringConverter::parseReal(vec[0]),
718            StringConverter::parseReal(vec[1]),
719            StringConverter::parseReal(vec[2]),
720            StringConverter::parseReal(vec[3])
721            );
722    }
723    //-----------------------------------------------------------------------
724    String BorderPanelOverlayElement::CmdBorderTopRightUV::doGet(const void* target) const
725    {
726        // No need right now..
727                return  static_cast<const BorderPanelOverlayElement*>(target)->getTopRightBorderUVString();
728    }
729    void BorderPanelOverlayElement::CmdBorderTopRightUV::doSet(void* target, const String& val)
730    {
731        std::vector<String> vec = StringUtil::split(val);
732
733        static_cast<BorderPanelOverlayElement*>(target)->setTopRightBorderUV(
734            StringConverter::parseReal(vec[0]),
735            StringConverter::parseReal(vec[1]),
736            StringConverter::parseReal(vec[2]),
737            StringConverter::parseReal(vec[3])
738            );
739    }
740    //-----------------------------------------------------------------------
741    String BorderPanelOverlayElement::CmdBorderLeftUV::doGet(const void* target) const
742    {
743        // No need right now..
744                return  static_cast<const BorderPanelOverlayElement*>(target)->getLeftBorderUVString();
745    }
746    void BorderPanelOverlayElement::CmdBorderLeftUV::doSet(void* target, const String& val)
747    {
748        std::vector<String> vec = StringUtil::split(val);
749
750        static_cast<BorderPanelOverlayElement*>(target)->setLeftBorderUV(
751            StringConverter::parseReal(vec[0]),
752            StringConverter::parseReal(vec[1]),
753            StringConverter::parseReal(vec[2]),
754            StringConverter::parseReal(vec[3])
755            );
756    }
757    //-----------------------------------------------------------------------
758    String BorderPanelOverlayElement::CmdBorderRightUV::doGet(const void* target) const
759    {
760        // No need right now..
761                return  static_cast<const BorderPanelOverlayElement*>(target)->getRightBorderUVString();
762    }
763    void BorderPanelOverlayElement::CmdBorderRightUV::doSet(void* target, const String& val)
764    {
765        std::vector<String> vec = StringUtil::split(val);
766
767        static_cast<BorderPanelOverlayElement*>(target)->setRightBorderUV(
768            StringConverter::parseReal(vec[0]),
769            StringConverter::parseReal(vec[1]),
770            StringConverter::parseReal(vec[2]),
771            StringConverter::parseReal(vec[3])
772            );
773    }
774    //-----------------------------------------------------------------------
775    String BorderPanelOverlayElement::CmdBorderTopUV::doGet(const void* target) const
776    {
777        // No need right now..
778                return  static_cast<const BorderPanelOverlayElement*>(target)->getTopBorderUVString();
779    }
780    void BorderPanelOverlayElement::CmdBorderTopUV::doSet(void* target, const String& val)
781    {
782        std::vector<String> vec = StringUtil::split(val);
783
784        static_cast<BorderPanelOverlayElement*>(target)->setTopBorderUV(
785            StringConverter::parseReal(vec[0]),
786            StringConverter::parseReal(vec[1]),
787            StringConverter::parseReal(vec[2]),
788            StringConverter::parseReal(vec[3])
789            );
790    }
791    //-----------------------------------------------------------------------
792    String BorderPanelOverlayElement::CmdBorderBottomUV::doGet(const void* target) const
793    {
794        // No need right now..
795                return  static_cast<const BorderPanelOverlayElement*>(target)->getBottomBorderUVString();
796    }
797    void BorderPanelOverlayElement::CmdBorderBottomUV::doSet(void* target, const String& val)
798    {
799        std::vector<String> vec = StringUtil::split(val);
800
801        static_cast<BorderPanelOverlayElement*>(target)->setBottomBorderUV(
802            StringConverter::parseReal(vec[0]),
803            StringConverter::parseReal(vec[1]),
804            StringConverter::parseReal(vec[2]),
805            StringConverter::parseReal(vec[3])
806            );
807    }
808    //---------------------------------------------------------------------
809    const String& BorderPanelOverlayElement::getTypeName(void) const
810    {
811        return msTypeName;
812    }
813
814
815
816}
817
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.