source: OGRE/trunk/ogrenew/OgreMain/src/OgreGpuProgram.cpp @ 657

Revision 657, 34.2 KB checked in by mattausch, 19 years ago (diff)

added ogre dependencies and patched ogre sources

Line 
1/*
2-----------------------------------------------------------------------------
3This source file is part of OGRE
4    (Object-oriented Graphics Rendering Engine)
5For the latest info, see http://ogre.sourceforge.net/
6
7Copyright (c) 2000-2005 The OGRE Team
8Also see acknowledgements in Readme.html
9
10This program is free software you can redistribute it and/or modify it under
11the terms of the GNU Lesser General Public License as published by the Free Software
12Foundation either version 2 of the License, or (at your option) any later
13version.
14
15This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
16ANY WARRANTY without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
17FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU Lesser General Public License for more details.
18
19You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along with
20this program if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple
21Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA, or go to
22http://www.gnu.org/copyleft/lesser.txt.
23-----------------------------------------------------------------------------
24*/
25#include "OgreStableHeaders.h"
26#include "OgreGpuProgram.h"
27#include "OgreHighLevelGpuProgram.h"
28#include "OgreGpuProgramManager.h"
29#include "OgreVector3.h"
30#include "OgreVector4.h"
31#include "OgreAutoParamDataSource.h"
32#include "OgreLight.h"
33#include "OgreRoot.h"
34#include "OgreRenderSystem.h"
35#include "OgreRenderSystemCapabilities.h"
36#include "OgreStringConverter.h"
37
38namespace Ogre
39{
40    //-----------------------------------------------------------------------------
41    GpuProgram::CmdType GpuProgram::msTypeCmd;
42    GpuProgram::CmdSyntax GpuProgram::msSyntaxCmd;
43    GpuProgram::CmdSkeletal GpuProgram::msSkeletalCmd;
44
45    //-----------------------------------------------------------------------------
46    GpuProgram::GpuProgram(ResourceManager* creator, const String& name, ResourceHandle handle,
47        const String& group, bool isManual, ManualResourceLoader* loader)
48        :Resource(creator, name, handle, group, isManual, loader),
49        mType(GPT_VERTEX_PROGRAM), mLoadFromFile(true), mSkeletalAnimation(false),
50        mPassSurfaceAndLightStates(false)
51    {
52    }
53    //-----------------------------------------------------------------------------
54    void GpuProgram::setType(GpuProgramType t)
55    {
56        mType = t;
57    }
58    //-----------------------------------------------------------------------------
59    void GpuProgram::setSyntaxCode(const String& syntax)
60    {
61        mSyntaxCode = syntax;
62    }
63    //-----------------------------------------------------------------------------
64    void GpuProgram::setSourceFile(const String& filename)
65    {
66        mFilename = filename;
67        mSource = "";
68        mLoadFromFile = true;
69    }
70    //-----------------------------------------------------------------------------
71    void GpuProgram::setSource(const String& source)
72    {
73        mSource = source;
74        mFilename = "";
75        mLoadFromFile = false;
76    }
77
78    //-----------------------------------------------------------------------------
79    void GpuProgram::loadImpl(void)
80    {
81        if (mLoadFromFile)
82        {
83            // find & load source code
84            DataStreamPtr stream =
85                ResourceGroupManager::getSingleton().openResource(mFilename, mGroup);
86            mSource = stream->getAsString();
87        }
88
89        // Call polymorphic load
90        loadFromSource();
91
92    }
93    //-----------------------------------------------------------------------------
94    bool GpuProgram::isSupported(void) const
95    {
96        // If skeletal animation is being done, we need support for UBYTE4
97        if (isSkeletalAnimationIncluded() &&
98            !Root::getSingleton().getRenderSystem()->getCapabilities()
99                ->hasCapability(RSC_VERTEX_FORMAT_UBYTE4))
100        {
101            return false;
102        }
103        return GpuProgramManager::getSingleton().isSyntaxSupported(mSyntaxCode);
104    }
105    //-----------------------------------------------------------------------------
106    GpuProgramParametersSharedPtr GpuProgram::createParameters(void)
107    {
108        // Default implementation simply returns standard parameters.
109        GpuProgramParametersSharedPtr ret =
110            GpuProgramManager::getSingleton().createParameters();
111        // Copy in default parameters if present
112        if (!mDefaultParams.isNull())
113            ret->copyConstantsFrom(*(mDefaultParams.get()));
114       
115        return ret;
116    }
117    //-----------------------------------------------------------------------------
118    GpuProgramParametersSharedPtr GpuProgram::getDefaultParameters(void)
119    {
120        if (mDefaultParams.isNull())
121        {
122            mDefaultParams = createParameters();
123        }
124        return mDefaultParams;
125    }
126    //-----------------------------------------------------------------------------
127    void GpuProgram::setupBaseParamDictionary(void)
128    {
129        ParamDictionary* dict = getParamDictionary();
130
131        dict->addParameter(
132            ParameterDef("type", "'vertex_program' or 'fragment_program'",
133                PT_STRING), &msTypeCmd);
134        dict->addParameter(
135            ParameterDef("syntax", "Syntax code, e.g. vs_1_1", PT_STRING), &msSyntaxCmd);
136        dict->addParameter(
137            ParameterDef("includes_skeletal_animation",
138            "Whether this vertex program includes skeletal animation", PT_BOOL),
139            &msSkeletalCmd);
140    }
141
142    //-----------------------------------------------------------------------------
143    //-----------------------------------------------------------------------------
144    //-----------------------------------------------------------------------------
145    GpuProgramParameters::GpuProgramParameters()
146        : mTransposeMatrices(false), mAutoAddParamName(false)
147    {
148    }
149    //-----------------------------------------------------------------------------
150    void GpuProgramParameters::setConstant(size_t index, const Vector4& vec)
151    {
152        setConstant(index, vec.val, 1);
153    }
154        //-----------------------------------------------------------------------------
155        void GpuProgramParameters::setConstant(size_t index, Real val)
156        {
157                setConstant(index, Vector4(val, 0.0f, 0.0f, 0.0f));
158        }
159    //-----------------------------------------------------------------------------
160    void GpuProgramParameters::setConstant(size_t index, const Vector3& vec)
161    {
162        setConstant(index, Vector4(vec.x, vec.y, vec.z, 1.0f));
163    }
164    //-----------------------------------------------------------------------------
165    void GpuProgramParameters::setConstant(size_t index, const Matrix4& m)
166    {
167        // set as 4x 4-element floats
168        if (mTransposeMatrices)
169        {
170            Matrix4 t = m.transpose();
171            GpuProgramParameters::setConstant(index++, t[0], 1);
172            GpuProgramParameters::setConstant(index++, t[1], 1);
173            GpuProgramParameters::setConstant(index++, t[2], 1);
174            GpuProgramParameters::setConstant(index, t[3], 1);
175        }
176        else
177        {
178            GpuProgramParameters::setConstant(index++, m[0], 1);
179            GpuProgramParameters::setConstant(index++, m[1], 1);
180            GpuProgramParameters::setConstant(index++, m[2], 1);
181            GpuProgramParameters::setConstant(index, m[3], 1);
182        }
183    }
184    //-----------------------------------------------------------------------------
185    void GpuProgramParameters::setConstant(size_t index, const Matrix4* pMatrix,
186        size_t numEntries)
187    {
188        for (size_t i = 0; i < numEntries; ++i)
189        {
190            const Matrix4& m = pMatrix[i];
191
192            if (mTransposeMatrices)
193            {
194                Matrix4 t = m.transpose();
195                GpuProgramParameters::setConstant(index++, t[0], 1);
196                GpuProgramParameters::setConstant(index++, t[1], 1);
197                GpuProgramParameters::setConstant(index++, t[2], 1);
198                GpuProgramParameters::setConstant(index++, t[3], 1);
199            }
200            else
201            {
202                GpuProgramParameters::setConstant(index++, m[0], 1);
203                GpuProgramParameters::setConstant(index++, m[1], 1);
204                GpuProgramParameters::setConstant(index++, m[2], 1);
205                GpuProgramParameters::setConstant(index++, m[3], 1);
206            }
207        }
208    }
209    //-----------------------------------------------------------------------------
210    void GpuProgramParameters::setConstant(size_t index, const ColourValue& colour)
211    {
212        setConstant(index, colour.val, 1);
213    }
214    //-----------------------------------------------------------------------------
215    void GpuProgramParameters::setConstant(size_t index, const float *val, size_t count)
216    {
217        // Expand if required
218        if (mRealConstants.size() < index + count)
219            mRealConstants.resize(index + count);
220
221        // Copy in chunks of 4
222        while (count--)
223        {
224            RealConstantEntry* e = &(mRealConstants[index++]);
225            e->isSet = true;
226            memcpy(e->val, val, sizeof(float) * 4);
227            val += 4;
228        }
229
230    }
231    //-----------------------------------------------------------------------------
232    void GpuProgramParameters::setConstant(size_t index, const double *val, size_t count)
233    {
234        // Expand if required
235        if (mRealConstants.size() < index + count)
236            mRealConstants.resize(index + count);
237
238        // Copy, casting to float
239        while (count--)
240        {
241            RealConstantEntry* e = &(mRealConstants[index++]);
242            e->isSet = true;
243            e->val[0] = static_cast<float>(val[0]);
244            e->val[1] = static_cast<float>(val[1]);
245            e->val[2] = static_cast<float>(val[2]);
246            e->val[3] = static_cast<float>(val[3]);
247            val += 4;
248        }
249
250    }
251    //-----------------------------------------------------------------------------
252    void GpuProgramParameters::setConstant(size_t index, const int *val, size_t count)
253    {
254        // Expand if required
255        if (mIntConstants.size() < index + count)
256            mIntConstants.resize(index + count);
257
258        // Copy in chunks of 4
259        while (count--)
260        {
261            IntConstantEntry* e = &(mIntConstants[index++]);
262            e->isSet = true;
263            memcpy(e->val, val, sizeof(int) * 4);
264            val += 4;
265        }
266    }
267    //-----------------------------------------------------------------------------
268    void GpuProgramParameters::setAutoConstant(size_t index, AutoConstantType acType, size_t extraInfo)
269    {
270        mAutoConstants.push_back(AutoConstantEntry(acType, index, extraInfo));
271    }
272    //-----------------------------------------------------------------------------
273    void GpuProgramParameters::clearAutoConstants(void)
274    {
275        mAutoConstants.clear();
276    }
277    //-----------------------------------------------------------------------------
278    GpuProgramParameters::AutoConstantIterator GpuProgramParameters::getAutoConstantIterator(void) const
279    {
280        return AutoConstantIterator(mAutoConstants.begin(), mAutoConstants.end());
281    }
282    //-----------------------------------------------------------------------------
283    void GpuProgramParameters::setAutoConstantReal(size_t index, AutoConstantType acType, Real rData)
284    {
285        mAutoConstants.push_back(AutoConstantEntry(acType, index, rData));
286    }
287    //-----------------------------------------------------------------------------
288
289    //-----------------------------------------------------------------------------
290    void GpuProgramParameters::_updateAutoParamsNoLights(const AutoParamDataSource& source)
291    {
292        if (!hasAutoConstants()) return; // abort early if no autos
293        Vector3 vec3;
294        Vector4 vec4;
295        size_t index;
296        size_t numMatrices;
297        const Matrix4* pMatrix;
298        size_t m;
299
300        AutoConstantList::const_iterator i, iend;
301        iend = mAutoConstants.end();
302        for (i = mAutoConstants.begin(); i != iend; ++i)
303        {
304            switch(i->paramType)
305            {
306            case ACT_WORLD_MATRIX:
307                setConstant(i->index, source.getWorldMatrix());
308                break;
309            case ACT_TIME:
310               setConstant(i->index, Vector4(source.getTime() * i->fData, 0.f, 0.f, 0.f));
311               break;
312           case ACT_TIME_0_X:
313               setConstant(i->index, Vector4(source.getTime_0_X(i->fData), 0.f, 0.f, 0.f));
314               break;
315           case ACT_COSTIME_0_X:
316               setConstant(i->index, Vector4(source.getCosTime_0_X(i->fData), 0.f, 0.f, 0.f));
317               break;
318           case ACT_SINTIME_0_X:
319               setConstant(i->index, Vector4(source.getSinTime_0_X(i->fData), 0.f, 0.f, 0.f));
320               break;
321           case ACT_TANTIME_0_X:
322               setConstant(i->index, Vector4(source.getTanTime_0_X(i->fData), 0.f, 0.f, 0.f));
323               break;
324           case ACT_TIME_0_X_PACKED:
325               setConstant(i->index, source.getTime_0_X_packed(i->fData));
326               break;
327           case ACT_TIME_0_1:
328               setConstant(i->index, Vector4(source.getTime_0_1(i->fData), 0.f, 0.f, 0.f));
329               break;
330           case ACT_COSTIME_0_1:
331               setConstant(i->index, Vector4(source.getCosTime_0_1(i->fData), 0.f, 0.f, 0.f));
332               break;
333           case ACT_SINTIME_0_1:
334               setConstant(i->index, Vector4(source.getSinTime_0_1(i->fData), 0.f, 0.f, 0.f));
335               break;
336           case ACT_TANTIME_0_1:
337               setConstant(i->index, Vector4(source.getTanTime_0_1(i->fData), 0.f, 0.f, 0.f));
338               break;
339           case ACT_TIME_0_1_PACKED:
340               setConstant(i->index, source.getTime_0_1_packed(i->fData));
341               break;
342           case ACT_TIME_0_2PI:
343               setConstant(i->index, Vector4(source.getTime_0_2Pi(i->fData), 0.f, 0.f, 0.f));
344               break;
345           case ACT_COSTIME_0_2PI:
346               setConstant(i->index, Vector4(source.getCosTime_0_2Pi(i->fData), 0.f, 0.f, 0.f));
347               break;
348           case ACT_SINTIME_0_2PI:
349               setConstant(i->index, Vector4(source.getSinTime_0_2Pi(i->fData), 0.f, 0.f, 0.f));
350               break;
351           case ACT_TANTIME_0_2PI:
352               setConstant(i->index, Vector4(source.getTanTime_0_2Pi(i->fData), 0.f, 0.f, 0.f));
353               break;
354           case ACT_TIME_0_2PI_PACKED:
355               setConstant(i->index, source.getTime_0_2Pi_packed(i->fData));
356               break;
357           case ACT_FPS:
358               setConstant(i->index, source.getFPS());
359               break;
360           case ACT_VIEWPORT_WIDTH:
361               setConstant(i->index, source.getViewportWidth());
362               break;
363           case ACT_VIEWPORT_HEIGHT:
364               setConstant(i->index, source.getViewportHeight());
365               break;
366           case ACT_INVERSE_VIEWPORT_WIDTH:
367               setConstant(i->index, source.getInverseViewportWidth());
368               break;
369           case ACT_INVERSE_VIEWPORT_HEIGHT:
370               setConstant(i->index, source.getInverseViewportHeight());
371               break;
372           case ACT_VIEW_DIRECTION:
373               setConstant(i->index, source.getViewDirection());
374               break;
375           case ACT_VIEW_SIDE_VECTOR:
376               setConstant(i->index, source.getViewSideVector());
377               break;
378           case ACT_VIEW_UP_VECTOR:
379               setConstant(i->index, source.getViewUpVector());
380               break;
381           case ACT_FOV:
382               setConstant(i->index, source.getFOV());
383               break;
384           case ACT_NEAR_CLIP_DISTANCE:
385               setConstant(i->index, source.getNearClipDistance());
386               break;
387           case ACT_FAR_CLIP_DISTANCE:
388               setConstant(i->index, source.getFarClipDistance());
389               break;
390           case ACT_INVERSE_VIEWPROJ_MATRIX:
391               setConstant(i->index, source.getInverseViewProjMatrix());
392               break;
393           case ACT_INVERSETRANSPOSE_VIEWPROJ_MATRIX:
394               setConstant(i->index, source.getInverseTransposeViewProjMatrix());
395               break;
396           case ACT_TRANSPOSE_VIEWPROJ_MATRIX:
397               setConstant(i->index, source.getTransposeViewProjMatrix());
398               break;
399           case ACT_TRANSPOSE_VIEW_MATRIX:
400               setConstant(i->index, source.getTransposeViewMatrix());
401               break;
402           case ACT_INVERSE_VIEW_MATRIX:
403               setConstant(i->index, source.getInverseViewMatrix());
404               break;
405           case ACT_INVERSETRANSPOSE_VIEW_MATRIX:
406               setConstant(i->index, source.getTransposeViewMatrix());
407               break;
408           case ACT_TRANSPOSE_PROJECTION_MATRIX:
409               setConstant(i->index, source.getTransposeProjectionMatrix());
410               break;
411           case ACT_INVERSE_PROJECTION_MATRIX:
412               setConstant(i->index, source.getInverseProjectionMatrix());
413               break;
414           case ACT_INVERSETRANSPOSE_PROJECTION_MATRIX:
415               setConstant(i->index, source.getInverseTransposeProjectionMatrix());
416               break;
417           case ACT_TRANSPOSE_WORLDVIEWPROJ_MATRIX:
418               setConstant(i->index, source.getTransposeWorldViewProjMatrix());
419               break;
420           case ACT_INVERSE_WORLDVIEWPROJ_MATRIX:
421               setConstant(i->index, source.getInverseWorldViewProjMatrix());
422               break;
423           case ACT_INVERSETRANSPOSE_WORLDVIEWPROJ_MATRIX:
424               setConstant(i->index, source.getInverseTransposeWorldViewProjMatrix());
425               break;
426           case ACT_TRANSPOSE_WORLDVIEW_MATRIX:
427               setConstant(i->index, source.getTransposeWorldViewMatrix());
428               break;
429           case ACT_INVERSETRANSPOSE_WORLDVIEW_MATRIX:
430               setConstant(i->index, source.getInverseTransposeWorldViewMatrix());
431               break;
432           case ACT_TRANSPOSE_WORLD_MATRIX:
433               setConstant(i->index, source.getTransposeWorldMatrix());
434               break;
435           case ACT_INVERSETRANSPOSE_WORLD_MATRIX:
436               setConstant(i->index, source.getInverseTransposeWorldMatrix());
437               break;
438            case ACT_WORLD_MATRIX_ARRAY:
439                setConstant(i->index, source.getWorldMatrixArray(),
440                    source.getWorldMatrixCount());
441                break;
442            case ACT_WORLD_MATRIX_ARRAY_3x4:
443                // Loop over matrices
444                pMatrix = source.getWorldMatrixArray();
445                numMatrices = source.getWorldMatrixCount();
446                index = i->index;
447                for (m = 0; m < numMatrices; ++m)
448                {
449                    GpuProgramParameters::setConstant(index++, (*pMatrix)[0], 1);
450                    GpuProgramParameters::setConstant(index++, (*pMatrix)[1], 1);
451                    GpuProgramParameters::setConstant(index++, (*pMatrix)[2], 1);
452                    ++pMatrix;
453                }
454               
455                break;
456            case ACT_VIEW_MATRIX:
457                setConstant(i->index, source.getViewMatrix());
458                break;
459            case ACT_PROJECTION_MATRIX:
460                setConstant(i->index, source.getProjectionMatrix());
461                break;
462            case ACT_WORLDVIEW_MATRIX:
463                setConstant(i->index, source.getWorldViewMatrix());
464                break;
465            case ACT_VIEWPROJ_MATRIX:
466                setConstant(i->index, source.getViewProjectionMatrix());
467                break;
468            case ACT_WORLDVIEWPROJ_MATRIX:
469                setConstant(i->index, source.getWorldViewProjMatrix());
470                break;
471            case ACT_INVERSE_WORLD_MATRIX:
472                setConstant(i->index, source.getInverseWorldMatrix());
473                break;
474            case ACT_INVERSE_WORLDVIEW_MATRIX:
475                setConstant(i->index, source.getInverseWorldViewMatrix());
476                break;
477            case ACT_CAMERA_POSITION:
478                setConstant(i->index, source.getCameraPosition());
479                break;
480            case ACT_CAMERA_POSITION_OBJECT_SPACE:
481                setConstant(i->index, source.getCameraPositionObjectSpace());
482                break;
483            // NB ambient light still here because it's not related to a specific light
484            case ACT_AMBIENT_LIGHT_COLOUR:
485                setConstant(i->index, source.getAmbientLightColour());
486                break;
487            case ACT_TEXTURE_VIEWPROJ_MATRIX:
488                setConstant(i->index, source.getTextureViewProjMatrix());
489                break;
490            case ACT_CUSTOM:
491                source.getCurrentRenderable()->_updateCustomGpuParameter(*i, this);
492                break;
493            default:
494                break;
495            }
496        }
497    }
498    //-----------------------------------------------------------------------------
499    void GpuProgramParameters::_updateAutoParamsLightsOnly(const AutoParamDataSource& source)
500    {
501        if (!hasAutoConstants()) return; // abort early if no autos
502        Vector3 vec3;
503        Vector4 vec4;
504
505        AutoConstantList::const_iterator i, iend;
506        iend = mAutoConstants.end();
507        for (i = mAutoConstants.begin(); i != iend; ++i)
508        {
509            switch(i->paramType)
510            {
511            case ACT_LIGHT_DIFFUSE_COLOUR:
512                setConstant(i->index, source.getLight(i->data).getDiffuseColour());
513                break;
514            case ACT_LIGHT_SPECULAR_COLOUR:
515                setConstant(i->index, source.getLight(i->data).getSpecularColour());
516                break;
517            case ACT_LIGHT_POSITION:
518                // Get as 4D vector, works for directional lights too
519                setConstant(i->index,
520                    source.getLight(i->data).getAs4DVector());
521                break;
522            case ACT_LIGHT_DIRECTION:
523                vec3 = source.getLight(i->data).getDerivedDirection();
524                // Set as 4D vector for compatibility
525                setConstant(i->index, Vector4(vec3.x, vec3.y, vec3.z, 1.0f));
526                break;
527            case ACT_LIGHT_POSITION_OBJECT_SPACE:
528                setConstant(i->index,
529                    source.getInverseWorldMatrix() * source.getLight(i->data).getAs4DVector());
530                break;
531            case ACT_LIGHT_DIRECTION_OBJECT_SPACE:
532                vec3 = source.getInverseWorldMatrix() *
533                    source.getLight(i->data).getDerivedDirection();
534                vec3.normalise();
535                // Set as 4D vector for compatibility
536                setConstant(i->index, Vector4(vec3.x, vec3.y, vec3.z, 1.0f));
537                break;
538            case ACT_LIGHT_DISTANCE_OBJECT_SPACE:
539                vec3 = source.getInverseWorldMatrix() * source.getLight(i->data).getDerivedPosition();
540                setConstant(i->index, vec3.length());
541                break;
542            case ACT_SHADOW_EXTRUSION_DISTANCE:
543                setConstant(i->index, source.getShadowExtrusionDistance());
544                break;
545            case ACT_LIGHT_ATTENUATION:
546                // range, const, linear, quad
547                const Light& l = source.getLight(i->data);
548                vec4.x = l.getAttenuationRange();
549                vec4.y = l.getAttenuationConstant();
550                vec4.z = l.getAttenuationLinear();
551                vec4.w = l.getAttenuationQuadric();
552                setConstant(i->index, vec4);
553                break;
554            }
555        }
556    }
557    //---------------------------------------------------------------------------
558    void GpuProgramParameters::_mapParameterNameToIndex(const String& name,
559        size_t index)
560    {
561        mParamNameMap[name] = index;
562    }
563    //---------------------------------------------------------------------------
564    size_t GpuProgramParameters::getParamIndex(const String& name)
565    {
566        ParamNameMap::const_iterator i = mParamNameMap.find(name);
567        if (i == mParamNameMap.end())
568        {
569            // name not found in map, should it be added to the map?
570            if(mAutoAddParamName)
571            {
572                // determine index
573                // don't know which Constants list the name is for
574                // so pick the largest index
575                size_t index = (mRealConstants.size() > mIntConstants.size()) ?
576                    mRealConstants.size() : mIntConstants.size();
577                // allow for at least one Vector4
578                mRealConstants.resize(index + 1);
579                mIntConstants.resize(index + 1);
580                _mapParameterNameToIndex(name, index);
581                return index;
582            }
583            else
584            {
585                OGRE_EXCEPT(Exception::ERR_ITEM_NOT_FOUND, "Cannot find a parameter named " + name,
586                    "GpuProgramParameters::getParamIndex");
587            }
588        }
589        return i->second;
590    }
591    //---------------------------------------------------------------------------
592    void GpuProgramParameters::setNamedConstant(const String& name, Real val)
593    {
594        setConstant(getParamIndex(name), val);
595    }
596    //---------------------------------------------------------------------------
597    void GpuProgramParameters::setNamedConstant(const String& name, int val)
598    {
599        setConstant(getParamIndex(name), val);
600    }
601    //---------------------------------------------------------------------------
602    void GpuProgramParameters::setNamedConstant(const String& name, const Vector4& vec)
603    {
604        setConstant(getParamIndex(name), vec);
605    }
606    //---------------------------------------------------------------------------
607    void GpuProgramParameters::setNamedConstant(const String& name, const Vector3& vec)
608    {
609        setConstant(getParamIndex(name), vec);
610    }
611    //---------------------------------------------------------------------------
612    void GpuProgramParameters::setNamedConstant(const String& name, const Matrix4& m)
613    {
614        setConstant(getParamIndex(name), m);
615    }
616    //---------------------------------------------------------------------------
617    void GpuProgramParameters::setNamedConstant(const String& name, const Matrix4* m,
618        size_t numEntries)
619    {
620        setConstant(getParamIndex(name), m, numEntries);
621    }
622    //---------------------------------------------------------------------------
623    void GpuProgramParameters::setNamedConstant(const String& name, const float *val, size_t count)
624    {
625        setConstant(getParamIndex(name), val, count);
626    }
627    //---------------------------------------------------------------------------
628    void GpuProgramParameters::setNamedConstant(const String& name, const double *val, size_t count)
629    {
630        setConstant(getParamIndex(name), val, count);
631    }
632    //---------------------------------------------------------------------------
633    void GpuProgramParameters::setNamedConstant(const String& name, const ColourValue& colour)
634    {
635        setConstant(getParamIndex(name), colour);
636    }
637    //---------------------------------------------------------------------------
638    void GpuProgramParameters::setNamedConstant(const String& name, const int *val, size_t count)
639    {
640        setConstant(getParamIndex(name), val, count);
641    }
642    //---------------------------------------------------------------------------
643    void GpuProgramParameters::setNamedAutoConstant(const String& name, AutoConstantType acType, size_t extraInfo)
644    {
645        setAutoConstant(getParamIndex(name), acType, extraInfo);
646    }
647    //---------------------------------------------------------------------------
648    void GpuProgramParameters::setConstantFromTime(size_t index, Real factor)
649    {
650        setAutoConstantReal(index, ACT_TIME, factor);
651    }
652    //---------------------------------------------------------------------------
653    void GpuProgramParameters::setNamedConstantFromTime(const String& name, Real factor)
654    {
655        setConstantFromTime(getParamIndex(name), factor);
656    }
657    //---------------------------------------------------------------------------
658    GpuProgramParameters::RealConstantIterator GpuProgramParameters::getRealConstantIterator(void) const
659    {
660        return RealConstantIterator(mRealConstants.begin(), mRealConstants.end());
661    }
662    //---------------------------------------------------------------------------
663    GpuProgramParameters::IntConstantIterator GpuProgramParameters::getIntConstantIterator(void) const
664    {
665        return IntConstantIterator(mIntConstants.begin(), mIntConstants.end());
666    }
667
668    //---------------------------------------------------------------------------
669    GpuProgramParameters::RealConstantEntry* GpuProgramParameters::getRealConstantEntry(const size_t index)
670    {
671        if (index < mRealConstants.size())
672        {
673            return &(mRealConstants[index]);
674        }
675        else
676        {
677            return NULL;
678        }
679    }
680
681    //---------------------------------------------------------------------------
682    GpuProgramParameters::IntConstantEntry* GpuProgramParameters::getIntConstantEntry(const size_t index)
683    {
684        if (index < mIntConstants.size())
685        {
686            return &(mIntConstants[index]);
687        }
688        else
689        {
690            return NULL;
691        }
692    }
693
694    //---------------------------------------------------------------------------
695    GpuProgramParameters::RealConstantEntry* GpuProgramParameters::getNamedRealConstantEntry(const String& name)
696    {
697        // check if name is found
698        ParamNameMap::const_iterator i = mParamNameMap.find(name);
699
700        if (i == mParamNameMap.end())
701        {
702            // no valid name found
703            return NULL;
704        }
705        else
706        {
707            // name found: return the entry
708            return getRealConstantEntry(i->second);
709        }
710
711    }
712
713    //---------------------------------------------------------------------------
714    GpuProgramParameters::IntConstantEntry* GpuProgramParameters::getNamedIntConstantEntry(const String& name)
715    {
716        // check if name is found
717        ParamNameMap::const_iterator i = mParamNameMap.find(name);
718
719        if (i == mParamNameMap.end())
720        {
721            // no valid name found
722            return NULL;
723        }
724        else
725        {
726            // name found: return the entry
727            return getIntConstantEntry(i->second);
728        }
729
730    }
731
732    //---------------------------------------------------------------------------
733        void GpuProgramParameters::copyConstantsFrom(const GpuProgramParameters& source)
734    {
735        // Iterate over fixed parameters
736        RealConstantIterator ri = source.getRealConstantIterator();
737        ushort i = 0;
738        while(ri.hasMoreElements())
739        {
740            RealConstantEntry re = ri.getNext();
741            if (re.isSet)
742            {
743                setConstant(i, re.val, 4);
744            }
745            ++i;
746
747        }
748        IntConstantIterator ii = source.getIntConstantIterator();
749        i = 0;
750        while (ii.hasMoreElements())
751        {
752            IntConstantEntry ie = ii.getNext();
753            if (ie.isSet)
754            {
755                setConstant(i, ie.val, 4);
756            }
757            ++i;
758        }
759
760        // Iterate over auto parameters
761        // Clear existing auto constants
762        clearAutoConstants();
763        AutoConstantIterator ai = source.getAutoConstantIterator();
764        while (ai.hasMoreElements())
765        {
766            AutoConstantEntry ae = ai.getNext();
767            setAutoConstant(ae.index, ae.paramType, ae.data);
768        }
769
770        // need to copy Parameter names from the source
771        mParamNameMap = source.mParamNameMap;
772       
773    }
774    //-----------------------------------------------------------------------
775    //-----------------------------------------------------------------------
776    String GpuProgram::CmdType::doGet(const void* target) const
777    {
778        const GpuProgram* t = static_cast<const GpuProgram*>(target);
779        if (t->getType() == GPT_VERTEX_PROGRAM)
780        {
781            return "vertex_program";
782        }
783        else
784        {
785            return "fragment_program";
786        }
787    }
788    void GpuProgram::CmdType::doSet(void* target, const String& val)
789    {
790        GpuProgram* t = static_cast<GpuProgram*>(target);
791        if (val == "vertex_program")
792        {
793            t->setType(GPT_VERTEX_PROGRAM);
794        }
795        else
796        {
797            t->setType(GPT_FRAGMENT_PROGRAM);
798        }
799    }
800    //-----------------------------------------------------------------------
801    String GpuProgram::CmdSyntax::doGet(const void* target) const
802    {
803        const GpuProgram* t = static_cast<const GpuProgram*>(target);
804        return t->getSyntaxCode();
805    }
806    void GpuProgram::CmdSyntax::doSet(void* target, const String& val)
807    {
808        GpuProgram* t = static_cast<GpuProgram*>(target);
809        t->setSyntaxCode(val);
810    }
811    //-----------------------------------------------------------------------
812    String GpuProgram::CmdSkeletal::doGet(const void* target) const
813    {
814        const GpuProgram* t = static_cast<const GpuProgram*>(target);
815        return StringConverter::toString(t->isSkeletalAnimationIncluded());
816    }
817    void GpuProgram::CmdSkeletal::doSet(void* target, const String& val)
818    {
819        GpuProgram* t = static_cast<GpuProgram*>(target);
820        t->setSkeletalAnimationIncluded(StringConverter::parseBool(val));
821    }
822    //-----------------------------------------------------------------------
823    GpuProgramPtr& GpuProgramPtr::operator=(const HighLevelGpuProgramPtr& r)
824    {
825        // Can assign direct
826        if (pRep == r.getPointer())
827            return *this;
828        release();
829                // lock & copy other mutex pointer
830                OGRE_LOCK_MUTEX(*r.OGRE_AUTO_MUTEX_NAME)
831                OGRE_COPY_AUTO_SHARED_MUTEX(r.OGRE_AUTO_MUTEX_NAME)
832        pRep = r.getPointer();
833        pUseCount = r.useCountPointer();
834        if (pUseCount)
835        {
836            ++(*pUseCount);
837        }
838        return *this;
839    }
840
841}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.