source: OGRE/trunk/ogrenew/OgreMain/src/OgreInput.cpp @ 692

Revision 692, 11.4 KB checked in by mattausch, 19 years ago (diff)

adding ogre 1.2 and dependencies

RevLine 
[692]1/*
2-----------------------------------------------------------------------------
3This source file is part of OGRE
4    (Object-oriented Graphics Rendering Engine)
5For the latest info, see http://www.ogre3d.org/
6
7Copyright (c) 2000-2005 The OGRE Team
8Also see acknowledgements in Readme.html
9
10This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under
11the terms of the GNU Lesser General Public License as published by the Free Software
12Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later
13version.
14
15This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
16ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
17FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU Lesser General Public License for more details.
18
19You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along with
20this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple
21Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA, or go to
22http://www.gnu.org/copyleft/lesser.txt.
23-----------------------------------------------------------------------------
24*/
25#include "OgreStableHeaders.h"
26
27#include "OgreInput.h"
28#include "OgreCursor.h"
29#include "OgreEventQueue.h"
30#include "OgreKeyEvent.h"
31#include "OgreEventListeners.h"
32#include "OgreLogManager.h"
33
34
35namespace Ogre {
36        //-----------------------------------------------------------------------
37    InputReader::InputReader()
38    {
39                mCursor = 0;
40        mModifiers = 0;
41                mEventQueue = 0;
42                mUseBufferedKeys = false;
43                mUseBufferedMouse = false;
44        }
45
46    //-----------------------------------------------------------------------
47    void InputReader::useBufferedInput(EventQueue* pEventQueue, bool keys, bool mouse)
48    {
49                mEventQueue = pEventQueue;
50
51                if (mCursor)
52                        delete mCursor;
53
54                mCursor = new Cursor();
55
56                // initial states of buffered don't call setBufferedInput
57                // because that can be overriden (in the future) to save releasing and acquiring unchanged inputs
58                // if we ever decide to release and acquire devices
59                mUseBufferedKeys = keys;
60                mUseBufferedMouse = mouse;
61    }
62
63    //-----------------------------------------------------------------------
64    void InputReader::setBufferedInput(bool keys, bool mouse)
65    {
66                mUseBufferedKeys = keys;
67                mUseBufferedMouse = mouse;
68    }
69
70
71    //-----------------------------------------------------------------------
72    InputReader::~InputReader()
73    {
74                if (mCursor)
75                {
76                        delete mCursor;
77                }
78    }
79
80    //-----------------------------------------------------------------------
81        void InputReader::triggerMouseButton(int nMouseCode, bool mousePressed)
82        {
83                if (mousePressed)
84                {
85                        mModifiers |= nMouseCode;
86                        createMouseEvent(MouseEvent::ME_MOUSE_PRESSED, nMouseCode);
87            // Update immediate-mode mouse button state
88            switch(nMouseCode)
89            {
90            case InputEvent::BUTTON0_MASK:
91                mMouseState.Buttons |= 0x1;
92                break;
93            case InputEvent::BUTTON1_MASK:
94                mMouseState.Buttons |= 0x2;
95                break;
96            case InputEvent::BUTTON2_MASK:
97                mMouseState.Buttons |= 0x4;
98                break;
99            }
100
101                }
102                else
103                {       // button up... trigger MouseReleased, and MouseClicked
104                        mModifiers &= ~nMouseCode;
105                        createMouseEvent(MouseEvent::ME_MOUSE_RELEASED, nMouseCode);
106                        //createMouseEvent(MouseEvent::ME_MOUSE_CLICKED, nMouseCode);   JCA - moved to EventDispatcher
107            // Update immediate-mode mouse button state
108            switch(nMouseCode)
109            {
110            case InputEvent::BUTTON0_MASK:
111                mMouseState.Buttons &= 0xFE;
112                break;
113            case InputEvent::BUTTON1_MASK:
114                mMouseState.Buttons &= 0xFD;
115                break;
116            case InputEvent::BUTTON2_MASK:
117                mMouseState.Buttons &= 0xFB;
118                break;
119            }
120                }
121
122        }
123
124    //-----------------------------------------------------------------------
125        void InputReader::createMouseEvent(int id, int button)
126        {
127                MouseEvent* me =
128            new MouseEvent(
129                NULL, id, button, 0, // hack fix time
130                            mModifiers,
131                mCursor->getX(), mCursor->getY(), mCursor->getZ(),
132                mCursor->getRelX(), mCursor->getRelY(), mCursor->getRelZ(),
133                0
134            );  // hack fix click count
135
136       
137        mCursor->processEvent(me);
138                mEventQueue->push(me);
139
140        }
141
142
143
144    //-----------------------------------------------------------------------
145        void InputReader::createKeyEvent(int id, int key)
146        {
147                KeyEvent* ke = new KeyEvent(NULL, id, key, 0, // hack fix time
148                        mModifiers);    // hack fix click count
149                mEventQueue->push(ke);
150
151        }
152 
153    //-----------------------------------------------------------------------
154        void InputReader::mouseMoved()
155        {
156
157                if (mModifiers & InputEvent::BUTTON_ANY_MASK)   // don't need to know which button. you can get that from the modifiers
158                {
159                        createMouseEvent(MouseEvent::ME_MOUSE_DRAGGED, 0);
160                }
161                else
162                {
163                        createMouseEvent(MouseEvent::ME_MOUSE_MOVED, 0);
164                }
165        }
166    //-----------------------------------------------------------------------
167        void InputReader::addCursorMoveListener(MouseMotionListener* c)
168        {
169                mCursor->addMouseMotionListener(c);
170        }
171    //-----------------------------------------------------------------------
172        void InputReader::removeCursorMoveListener(MouseMotionListener* c)
173        {
174                mCursor->removeMouseMotionListener(c);
175        }
176    //-----------------------------------------------------------------------
177
178        void InputReader::keyChanged(int key, bool down)
179        {
180                if (down)
181                {
182            switch (key) {
183            case KC_LMENU :
184            case KC_RMENU :
185                            mModifiers |= InputEvent::ALT_MASK;
186                break;
187
188            case KC_LSHIFT :
189            case KC_RSHIFT :
190                            mModifiers |= InputEvent::SHIFT_MASK;
191                break;
192
193            case KC_LCONTROL :
194            case KC_RCONTROL :
195                            mModifiers |= InputEvent::CTRL_MASK;
196                break;
197            }
198
199                        createKeyEvent(KeyEvent::KE_KEY_PRESSED, key);
200
201            // Update keydown map
202            mBufferedKeysDown.insert(static_cast<KeyCode>(key));
203                }
204                else
205                {
206            switch (key) {
207            case KC_LMENU :
208            case KC_RMENU :
209                            mModifiers &= ~InputEvent::ALT_MASK;
210                break;
211
212            case KC_LSHIFT :
213            case KC_RSHIFT :
214                            mModifiers &= ~InputEvent::SHIFT_MASK;
215                break;
216
217            case KC_LCONTROL :
218            case KC_RCONTROL :
219                            mModifiers &= ~InputEvent::CTRL_MASK;
220                break;
221            }
222
223                        createKeyEvent(KeyEvent::KE_KEY_RELEASED, key);
224                        createKeyEvent(KeyEvent::KE_KEY_CLICKED, key);
225            // Update keydown map
226            mBufferedKeysDown.erase(static_cast<KeyCode>(key));
227                }
228        }
229       
230        //-----------------------------------------------------------------------
231        char InputReader::getKeyChar(int keyCode, long modifiers)
232        {
233                if (modifiers == 0)
234                {
235                        switch (keyCode) {
236                        case KC_1: return '1';
237                        case KC_2: return '2';
238                        case KC_3: return '3';
239                        case KC_4: return '4';
240                        case KC_5: return '5';
241                        case KC_6: return '6';
242                        case KC_7: return '7';
243                        case KC_8: return '8';
244                        case KC_9: return '9';
245                        case KC_0: return '0';
246                        case KC_MINUS: return '-';                      /* - on main keyboard */
247                        case KC_EQUALS: return '=';
248                        case KC_Q: return 'q';
249                        case KC_W: return 'w';
250                        case KC_E: return 'e';
251                        case KC_R: return 'r';
252                        case KC_T: return 't';
253                        case KC_Y: return 'y';
254                        case KC_U: return 'u';
255                        case KC_I: return 'i';
256                        case KC_O: return 'o';
257                        case KC_P: return 'p';
258                        case KC_LBRACKET: return '[';
259                        case KC_RBRACKET: return ']';
260                        case KC_A: return 'a';
261                        case KC_S: return 's';
262                        case KC_D: return 'd';
263                        case KC_F: return 'f';
264                        case KC_G: return 'g';
265                        case KC_H: return 'h';
266                        case KC_J: return 'j';
267                        case KC_K: return 'k';
268                        case KC_L: return 'l';
269                        case KC_SEMICOLON: return ';';
270                        case KC_APOSTROPHE: return '\'';
271                        case KC_GRAVE: return '`';                      /* accent grave */
272                        case KC_BACKSLASH: return '\\';
273                        case KC_Z: return 'z';
274                        case KC_X: return 'x';
275                        case KC_C: return 'c';
276                        case KC_V: return 'v';
277                        case KC_B: return 'b';
278                        case KC_N: return 'n';
279                        case KC_M: return 'm';
280                        case KC_COMMA: return ',';
281                        case KC_PERIOD: return '.';                     /* . on main keyboard */
282                        case KC_SLASH: return '/';                      /* '/' on main keyboard */
283                        case KC_MULTIPLY: return '*';           /* * on numeric keypad */
284                        case KC_SPACE: return ' ';
285                        case KC_NUMPAD7: return '7';
286                        case KC_NUMPAD8: return '8';
287                        case KC_NUMPAD9: return '9';
288                        case KC_SUBTRACT: return '-';           /* - on numeric keypad */
289                        case KC_NUMPAD4: return '4';
290                        case KC_NUMPAD5: return '5';
291                        case KC_NUMPAD6: return '6';
292                        case KC_ADD: return '+';                        /* + on numeric keypad */
293                        case KC_NUMPAD1: return '1';
294                        case KC_NUMPAD2: return '2';
295                        case KC_NUMPAD3: return '3';
296                        case KC_NUMPAD0: return '0';
297                        case KC_DECIMAL: return '.';            /* . on numeric keypad */
298                        case KC_NUMPADEQUALS: return '=';       /* = on numeric keypad (NEC PC98) */
299                        case KC_AT: return '@';                         /*                     (NEC PC98) */
300                        case KC_COLON: return ':';                      /*                     (NEC PC98) */
301                        case KC_UNDERLINE: return '_';          /*                     (NEC PC98) */
302                        case KC_NUMPADCOMMA: return ',';        /* , on numeric keypad (NEC PC98) */
303                        case KC_DIVIDE: return '/';                     /* / on numeric keypad */
304                        }
305                }
306                else if (modifiers == InputEvent::SHIFT_MASK)
307                {
308                        switch (keyCode) {
309                        case KC_1: return '!';
310                        case KC_2: return '@';
311                        case KC_3: return '#';
312                        case KC_4: return '$';
313                        case KC_5: return '%';
314                        case KC_6: return '^';
315                        case KC_7: return '&';
316                        case KC_8: return '*';
317                        case KC_9: return '(';
318                        case KC_0: return ')';
319                        case KC_MINUS: return '_';
320                        case KC_EQUALS: return '+';
321                        case KC_Q: return 'Q';
322                        case KC_W: return 'W';
323                        case KC_E: return 'E';
324                        case KC_R: return 'R';
325                        case KC_T: return 'T';
326                        case KC_Y: return 'Y';
327                        case KC_U: return 'U';
328                        case KC_I: return 'I';
329                        case KC_O: return 'O';
330                        case KC_P: return 'P';
331                        case KC_LBRACKET: return '{';
332                        case KC_RBRACKET: return '}';
333                        case KC_A: return 'A';
334                        case KC_S: return 'S';
335                        case KC_D: return 'D';
336                        case KC_F: return 'F';
337                        case KC_G: return 'G';
338                        case KC_H: return 'H';
339                        case KC_J: return 'J';
340                        case KC_K: return 'K';
341                        case KC_L: return 'L';
342                        case KC_SEMICOLON: return ':';
343                        case KC_APOSTROPHE: return '"';
344                        case KC_GRAVE: return '~';                      /* accent grave */
345                        case KC_BACKSLASH: return '|';
346                        case KC_Z: return 'Z';
347                        case KC_X: return 'X';
348                        case KC_C: return 'C';
349                        case KC_V: return 'V';
350                        case KC_B: return 'B';
351                        case KC_N: return 'N';
352                        case KC_M: return 'M';
353                        case KC_COMMA: return '<';
354                        case KC_PERIOD: return '>';                     /* . on main keyboard */
355                        case KC_SLASH: return '?';                      /* '/' on main keyboard */
356                        case KC_MULTIPLY: return '*';           /* * on numeric keypad */
357                        case KC_SPACE: return ' ';
358                        }
359                }
360                return 0; 
361    }
362    //-----------------------------------------------------------------------
363    bool InputReader::isKeyDown( KeyCode kc ) const
364    {
365        if (mUseBufferedKeys)
366        {
367            return mBufferedKeysDown.find(kc) != mBufferedKeysDown.end();
368        }
369        else
370        {
371            return isKeyDownImmediate(kc);
372        }
373    }
374}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.