source: OGRE/trunk/ogrenew/OgreMain/src/OgreRenderTarget.cpp @ 692

Revision 692, 14.3 KB checked in by mattausch, 18 years ago (diff)

adding ogre 1.2 and dependencies

Line 
1/*
2-----------------------------------------------------------------------------
3This source file is part of OGRE
4(Object-oriented Graphics Rendering Engine)
5For the latest info, see http://www.ogre3d.org/
6
7Copyright (c) 2000-2005 The OGRE Team
8Also see acknowledgements in Readme.html
9
10This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under
11the terms of the GNU Lesser General Public License as published by the Free Software
12Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later
13version.
14
15This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
16ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
17FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU Lesser General Public License for more details.
18
19You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along with
20this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple
21Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA, or go to
22http://www.gnu.org/copyleft/lesser.txt.
23-----------------------------------------------------------------------------
24*/
25#include "OgreStableHeaders.h"
26#include "OgreRenderTarget.h"
27#include "OgreStringConverter.h"
28
29#include "OgreViewport.h"
30#include "OgreException.h"
31#include "OgreLogManager.h"
32#include "OgreRenderTargetListener.h"
33#include "OgrePlatformManager.h"
34#include "OgreRoot.h"
35
36namespace Ogre {
37
38    RenderTarget::RenderTarget()
39                :mPriority(OGRE_DEFAULT_RT_GROUP),
40                mActive(true),
41                mAutoUpdate(true)
42    {
43        mTimer = Root::getSingleton().getTimer();
44        resetStatistics();
45    }
46
47    RenderTarget::~RenderTarget()
48    {
49        // Delete viewports
50        for (ViewportList::iterator i = mViewportList.begin();
51            i != mViewportList.end(); ++i)
52        {
53            delete (*i).second;
54        }
55
56
57        // Write closing message
58                StringUtil::StrStreamType msg;
59                msg << "Render Target '" << mName << "' "
60                        << "Average FPS: " << mStats.avgFPS << " "
61                        << "Best FPS: " << mStats.bestFPS << " "
62                        << "Worst FPS: " << mStats.worstFPS;
63        LogManager::getSingleton().logMessage(msg.str());
64
65    }
66
67    const String& RenderTarget::getName(void) const
68    {
69        return mName;
70    }
71
72
73    void RenderTarget::getMetrics(unsigned int& width, unsigned int& height, unsigned int& colourDepth)
74    {
75        width = mWidth;
76        height = mHeight;
77        colourDepth = mColourDepth;
78    }
79
80    unsigned int RenderTarget::getWidth(void) const
81    {
82        return mWidth;
83    }
84    unsigned int RenderTarget::getHeight(void) const
85    {
86        return mHeight;
87    }
88    unsigned int RenderTarget::getColourDepth(void) const
89    {
90        return mColourDepth;
91    }
92
93    void RenderTarget::update(void)
94    {
95
96        // notify listeners (pre)
97        firePreUpdate();
98
99        mStats.triangleCount = 0;
100        // Go through viewports in Z-order
101        // Tell each to refresh
102        ViewportList::iterator it = mViewportList.begin();
103        while (it != mViewportList.end())
104        {
105            fireViewportPreUpdate((*it).second);
106            (*it).second->update();
107            mStats.triangleCount += (*it).second->_getNumRenderedFaces();
108            fireViewportPostUpdate((*it).second);
109            ++it;
110        }
111
112        // notify listeners (post)
113        firePostUpdate();
114
115        // Update statistics (always on top)
116        updateStats();
117
118
119    }
120
121    Viewport* RenderTarget::addViewport(Camera* cam, int ZOrder, float left, float top ,
122        float width , float height)
123    {
124        // Check no existing viewport with this Z-order
125        ViewportList::iterator it = mViewportList.find(ZOrder);
126
127        if (it != mViewportList.end())
128        {
129                        StringUtil::StrStreamType str;
130                        str << "Can't create another viewport for "
131                                << mName << " with Z-Order " << ZOrder
132                                << " because a viewport exists with this Z-Order already.";
133            OGRE_EXCEPT(9999, str.str(), "RenderTarget::addViewport");
134        }
135        // Add viewport to list
136        // Order based on Z-Order
137        Viewport* vp = new Viewport(cam, this, left, top, width, height, ZOrder);
138
139        mViewportList.insert(ViewportList::value_type(ZOrder, vp));
140
141                fireViewportAdded(vp);
142
143        return vp;
144    }
145        //-----------------------------------------------------------------------
146    void RenderTarget::removeViewport(int ZOrder)
147    {
148        ViewportList::iterator it = mViewportList.find(ZOrder);
149
150        if (it != mViewportList.end())
151        {
152                        fireViewportRemoved((*it).second);
153            delete (*it).second;
154            mViewportList.erase(ZOrder);
155        }
156    }
157
158    void RenderTarget::removeAllViewports(void)
159    {
160
161
162        for (ViewportList::iterator it = mViewportList.begin(); it != mViewportList.end(); ++it)
163        {
164            delete (*it).second;
165        }
166
167        mViewportList.clear();
168
169    }
170
171    void RenderTarget::getStatistics(float& lastFPS, float& avgFPS,
172        float& bestFPS, float& worstFPS) const
173    {
174
175        // Note - the will have been updated by the last render
176        lastFPS = mStats.lastFPS;
177        avgFPS = mStats.avgFPS;
178        bestFPS = mStats.bestFPS;
179        worstFPS = mStats.worstFPS;
180
181
182    }
183
184    const RenderTarget::FrameStats& RenderTarget::getStatistics(void) const
185    {
186        return mStats;
187    }
188
189    float RenderTarget::getLastFPS() const
190    {
191        return mStats.lastFPS;
192    }
193    float RenderTarget::getAverageFPS() const
194    {
195        return mStats.avgFPS;
196    }
197    float RenderTarget::getBestFPS() const
198    {
199        return mStats.bestFPS;
200    }
201    float RenderTarget::getWorstFPS() const
202    {
203        return mStats.worstFPS;
204    }
205
206    size_t RenderTarget::getTriangleCount(void) const
207    {
208        return mStats.triangleCount;
209    }
210
211    float RenderTarget::getBestFrameTime() const
212    {
213        return mStats.bestFrameTime;
214    }
215
216    float RenderTarget::getWorstFrameTime() const
217    {
218        return mStats.worstFrameTime;
219    }
220
221    void RenderTarget::resetStatistics(void)
222    {
223        mStats.avgFPS = 0.0;
224        mStats.bestFPS = 0.0;
225        mStats.lastFPS = 0.0;
226        mStats.worstFPS = 999.0;
227        mStats.triangleCount = 0;
228        mStats.bestFrameTime = 999999;
229        mStats.worstFrameTime = 0;
230
231        mLastTime = mTimer->getMilliseconds();
232        mLastSecond = mLastTime;
233        mFrameCount = 0;
234    }
235
236    void RenderTarget::updateStats(void)
237    {
238        ++mFrameCount;
239        unsigned long thisTime = mTimer->getMilliseconds();
240
241        // check frame time
242        unsigned long frameTime = thisTime - mLastTime ;
243        mLastTime = thisTime ;
244
245        mStats.bestFrameTime = std::min(mStats.bestFrameTime, frameTime);
246        mStats.worstFrameTime = std::max(mStats.worstFrameTime, frameTime);
247
248        // check if new second (update only once per second)
249        if (thisTime - mLastSecond > 1000)
250        {
251            // new second - not 100% precise
252            mStats.lastFPS = (float)mFrameCount / (float)(thisTime - mLastSecond) * 1000.0;
253
254            if (mStats.avgFPS == 0)
255                mStats.avgFPS = mStats.lastFPS;
256            else
257                mStats.avgFPS = (mStats.avgFPS + mStats.lastFPS) / 2; // not strictly correct, but good enough
258
259            mStats.bestFPS = std::max(mStats.bestFPS, mStats.lastFPS);
260            mStats.worstFPS = std::min(mStats.worstFPS, mStats.lastFPS);
261
262            mLastSecond = thisTime ;
263            mFrameCount  = 0;
264
265        }
266
267    }
268
269    void RenderTarget::getCustomAttribute(const String& name, void* pData)
270    {
271        OGRE_EXCEPT(Exception::ERR_INVALIDPARAMS, "Attribute not found.", "RenderTarget::getCustomAttribute");
272    }
273    //-----------------------------------------------------------------------
274    void RenderTarget::setDebugText(const String& text)
275    {
276        mDebugText = text;
277    }
278    //-----------------------------------------------------------------------
279    const String & RenderTarget::getDebugText() const
280    {
281        return mDebugText;
282    }
283    //-----------------------------------------------------------------------
284    void RenderTarget::addListener(RenderTargetListener* listener)
285    {
286        mListeners.push_back(listener);
287    }
288    //-----------------------------------------------------------------------
289    void RenderTarget::removeListener(RenderTargetListener* listener)
290    {
291        RenderTargetListenerList::iterator i;
292        for (i = mListeners.begin(); i != mListeners.end(); ++i)
293        {
294            if (*i == listener)
295            {
296                mListeners.erase(i);
297                break;
298            }
299        }
300
301    }
302    //-----------------------------------------------------------------------
303    void RenderTarget::removeAllListeners(void)
304    {
305        mListeners.clear();
306    }
307    //-----------------------------------------------------------------------
308    void RenderTarget::firePreUpdate(void)
309    {
310        RenderTargetEvent evt;
311        evt.source = this;
312
313        RenderTargetListenerList::iterator i, iend;
314        i = mListeners.begin();
315        iend = mListeners.end();
316        for(; i != iend; ++i)
317        {
318            (*i)->preRenderTargetUpdate(evt);
319        }
320
321
322    }
323    //-----------------------------------------------------------------------
324    void RenderTarget::firePostUpdate(void)
325    {
326        RenderTargetEvent evt;
327        evt.source = this;
328
329        RenderTargetListenerList::iterator i, iend;
330        i = mListeners.begin();
331        iend = mListeners.end();
332        for(; i != iend; ++i)
333        {
334            (*i)->postRenderTargetUpdate(evt);
335        }
336    }
337    //-----------------------------------------------------------------------
338    unsigned short RenderTarget::getNumViewports(void) const
339    {
340        return (unsigned short)mViewportList.size();
341
342    }
343    //-----------------------------------------------------------------------
344    Viewport* RenderTarget::getViewport(unsigned short index)
345    {
346        assert (index < mViewportList.size() && "Index out of bounds");
347
348        ViewportList::iterator i = mViewportList.begin();
349        while (index--)
350            ++i;
351        return i->second;
352    }
353    //-----------------------------------------------------------------------
354    bool RenderTarget::isActive() const
355    {
356        return mActive;
357    }
358    //-----------------------------------------------------------------------
359    void RenderTarget::setActive( bool state )
360    {
361        mActive = state;
362    }
363    //-----------------------------------------------------------------------
364    void RenderTarget::fireViewportPreUpdate(Viewport* vp)
365    {
366        RenderTargetViewportEvent evt;
367        evt.source = vp;
368
369        RenderTargetListenerList::iterator i, iend;
370        i = mListeners.begin();
371        iend = mListeners.end();
372        for(; i != iend; ++i)
373        {
374            (*i)->preViewportUpdate(evt);
375        }
376    }
377    //-----------------------------------------------------------------------
378    void RenderTarget::fireViewportPostUpdate(Viewport* vp)
379    {
380        RenderTargetViewportEvent evt;
381        evt.source = vp;
382
383        RenderTargetListenerList::iterator i, iend;
384        i = mListeners.begin();
385        iend = mListeners.end();
386        for(; i != iend; ++i)
387        {
388            (*i)->postViewportUpdate(evt);
389        }
390    }
391        //-----------------------------------------------------------------------
392        void RenderTarget::fireViewportAdded(Viewport* vp)
393        {
394                RenderTargetViewportEvent evt;
395                evt.source = vp;
396
397                RenderTargetListenerList::iterator i, iend;
398                i = mListeners.begin();
399                iend = mListeners.end();
400                for(; i != iend; ++i)
401                {
402                        (*i)->viewportAdded(evt);
403                }
404        }
405        //-----------------------------------------------------------------------
406        void RenderTarget::fireViewportRemoved(Viewport* vp)
407        {
408                RenderTargetViewportEvent evt;
409                evt.source = vp;
410
411                RenderTargetListenerList::iterator i, iend;
412                i = mListeners.begin();
413                iend = mListeners.end();
414                for(; i != iend; ++i)
415                {
416                        (*i)->viewportRemoved(evt);
417                }
418        }
419    //-----------------------------------------------------------------------
420    String RenderTarget::writeContentsToTimestampedFile(const String& filenamePrefix, const String& filenameSuffix)
421    {
422        struct tm *pTime;
423        time_t ctTime; time(&ctTime);
424        pTime = localtime( &ctTime );
425        std::ostringstream oss;
426        oss     << std::setw(2) << std::setfill('0') << (pTime->tm_mon + 1)
427            << std::setw(2) << std::setfill('0') << pTime->tm_mday
428            << std::setw(2) << std::setfill('0') << (pTime->tm_year + 1900)
429            << "_" << std::setw(2) << std::setfill('0') << pTime->tm_hour
430            << std::setw(2) << std::setfill('0') << pTime->tm_min
431            << std::setw(2) << std::setfill('0') << pTime->tm_sec
432            << std::setw(3) << std::setfill('0') << (mTimer->getMilliseconds() % 1000);
433        String filename = filenamePrefix + String(oss.str()) + filenameSuffix;
434        writeContentsToFile(filename);
435        return filename;
436
437    }
438    //-----------------------------------------------------------------------
439    void RenderTarget::_notifyCameraRemoved(const Camera* cam)
440    {
441        ViewportList::iterator i, iend;
442        iend = mViewportList.end();
443        for (i = mViewportList.begin(); i != iend; ++i)
444        {
445            Viewport* v = i->second;
446            if (v->getCamera() == cam)
447            {
448                // disable camera link
449                v->setCamera(0);
450            }
451        }
452    }
453    //-----------------------------------------------------------------------
454    void RenderTarget::setAutoUpdated(bool autoup)
455    {
456        mAutoUpdate = autoup;
457    }
458    //-----------------------------------------------------------------------
459    bool RenderTarget::isAutoUpdated(void) const
460    {
461        return mAutoUpdate;
462    }
463    //-----------------------------------------------------------------------
464    bool RenderTarget::isPrimary(void) const
465    {
466        // RenderWindow will override and return true for the primary window
467        return false;
468    }
469    //-----------------------------------------------------------------------
470    RenderTarget::Impl *RenderTarget::_getImpl()
471    {
472        return 0;
473    }
474
475}       
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.