source: OGRE/trunk/ogrenew/PlugIns/BSPSceneManager/scripts/Plugin_BSPSceneManager.cbp @ 692

Revision 692, 5.7 KB checked in by mattausch, 18 years ago (diff)

adding ogre 1.2 and dependencies

Line 
1<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes" ?>
2<CodeBlocks_project_file>
3        <FileVersion major="1" minor="3" />
4        <Project>
5                <Option title="Plugin_BSPSceneManager" />
6                <Option pch_mode="0" />
7                <Option default_target="-1" />
8                <Option compiler="gcc" />
9                <Build>
10                        <Target title="Debug">
11                                <Option output="..\bin\Debug\Plugin_BSPSceneManager.dll" />
12                                <Option object_output="..\obj\Debug" />
13                                <Option type="3" />
14                                <Option compiler="gcc" />
15                                <Option includeInTargetAll="1" />
16                                <Option createStaticLib="1" />
17                                <Compiler>
18                                        <Add option="-W" />
19                                        <Add option="-g" />
20                                        <Add option="-DWIN32" />
21                                        <Add option="-D_DEBUG" />
22                                        <Add option="-D_WINDOWS" />
23                                        <Add option="-D_USRDLL" />
24                                        <Add option="-DPLUGIN_BSPSCENEMANAGER_EXPORTS" />
25                                        <Add directory="..\include" />
26                                        <Add directory="..\..\..\OgreMain\include" />
27                                </Compiler>
28                                <Linker>
29                                        <Add library="OgreMain_d" />
30                                        <Add directory="..\..\..\OgreMain\lib\Debug" />
31                                        <Add directory="..\..\..\Dependencies\lib\Debug" />
32                                </Linker>
33                                <ExtraCommands>
34                                        <Add after="cp ..\bin\Debug\Plugin_BSPSceneManager.dll ..\..\..\Samples\Common\bin\Debug" />
35                                </ExtraCommands>
36                        </Target>
37                        <Target title="Release">
38                                <Option output="..\bin\Release\Plugin_BSPSceneManager.dll" />
39                                <Option object_output="..\obj\Release" />
40                                <Option type="3" />
41                                <Option compiler="gcc" />
42                                <Option includeInTargetAll="1" />
43                                <Option createStaticLib="1" />
44                                <Compiler>
45                                        <Add option="-O3" />
46                                        <Add option="-W" />
47                                        <Add option="-DWIN32" />
48                                        <Add option="-DNDEBUG" />
49                                        <Add option="-D_WINDOWS" />
50                                        <Add option="-D_USRDLL" />
51                                        <Add option="-DPLUGIN_BSPSCENEMANAGER_EXPORTS" />
52                                        <Add directory="..\include" />
53                                        <Add directory="..\..\..\OgreMain\include" />
54                                </Compiler>
55                                <Linker>
56                                        <Add option="-s" />
57                                        <Add library="OgreMain" />
58                                        <Add directory="..\..\..\OgreMain\lib\Release" />
59                                        <Add directory="..\..\..\Dependencies\lib\Release" />
60                                </Linker>
61                                <ExtraCommands>
62                                        <Add after="cp ..\bin\Release\Plugin_BSPSceneManager.dll ..\..\..\Samples\Common\bin\Release" />
63                                </ExtraCommands>
64                        </Target>
65                </Build>
66                <Linker>
67                        <Add option="-Wl,--enable-runtime-pseudo-reloc" />
68                </Linker>
69                <Unit filename="..\include\OgreBspLevel.h">
70                        <Option compilerVar="" />
71                        <Option compile="0" />
72                        <Option link="0" />
73                        <Option target="Debug" />
74                        <Option target="Release" />
75                </Unit>
76                <Unit filename="..\include\OgreBspNode.h">
77                        <Option compilerVar="" />
78                        <Option compile="0" />
79                        <Option link="0" />
80                        <Option target="Debug" />
81                        <Option target="Release" />
82                </Unit>
83                <Unit filename="..\include\OgreBspPrerequisites.h">
84                        <Option compilerVar="" />
85                        <Option compile="0" />
86                        <Option link="0" />
87                        <Option target="Debug" />
88                        <Option target="Release" />
89                </Unit>
90                <Unit filename="..\include\OgreBspResourceManager.h">
91                        <Option compilerVar="" />
92                        <Option compile="0" />
93                        <Option link="0" />
94                        <Option target="Debug" />
95                        <Option target="Release" />
96                </Unit>
97                <Unit filename="..\include\OgreBspSceneManager.h">
98                        <Option compilerVar="" />
99                        <Option compile="0" />
100                        <Option link="0" />
101                        <Option target="Debug" />
102                        <Option target="Release" />
103                </Unit>
104                <Unit filename="..\include\OgreBspSceneNode.h">
105                        <Option compilerVar="" />
106                        <Option compile="0" />
107                        <Option link="0" />
108                        <Option target="Debug" />
109                        <Option target="Release" />
110                </Unit>
111                <Unit filename="..\include\OgreQuake3Level.h">
112                        <Option compilerVar="" />
113                        <Option compile="0" />
114                        <Option link="0" />
115                        <Option target="Debug" />
116                        <Option target="Release" />
117                </Unit>
118                <Unit filename="..\include\OgreQuake3Shader.h">
119                        <Option compilerVar="" />
120                        <Option compile="0" />
121                        <Option link="0" />
122                        <Option target="Debug" />
123                        <Option target="Release" />
124                </Unit>
125                <Unit filename="..\include\OgreQuake3ShaderManager.h">
126                        <Option compilerVar="" />
127                        <Option compile="0" />
128                        <Option link="0" />
129                        <Option target="Debug" />
130                        <Option target="Release" />
131                </Unit>
132                <Unit filename="..\include\OgreQuake3Types.h">
133                        <Option compilerVar="" />
134                        <Option compile="0" />
135                        <Option link="0" />
136                        <Option target="Debug" />
137                        <Option target="Release" />
138                </Unit>
139                <Unit filename="..\misc\OgreBspSceneManager.def">
140                        <Option compilerVar="" />
141                        <Option compile="0" />
142                        <Option link="0" />
143                        <Option target="Debug" />
144                        <Option target="Release" />
145                </Unit>
146                <Unit filename="..\src\OgreBspLevel.cpp">
147                        <Option compilerVar="CPP" />
148                        <Option target="Debug" />
149                        <Option target="Release" />
150                </Unit>
151                <Unit filename="..\src\OgreBspNode.cpp">
152                        <Option compilerVar="CPP" />
153                        <Option target="Debug" />
154                        <Option target="Release" />
155                </Unit>
156                <Unit filename="..\src\OgreBspResourceManager.cpp">
157                        <Option compilerVar="CPP" />
158                        <Option target="Debug" />
159                        <Option target="Release" />
160                </Unit>
161                <Unit filename="..\src\OgreBspSceneManager.cpp">
162                        <Option compilerVar="CPP" />
163                        <Option target="Debug" />
164                        <Option target="Release" />
165                </Unit>
166                <Unit filename="..\src\OgreBspSceneManagerDll.cpp">
167                        <Option compilerVar="CPP" />
168                        <Option target="Debug" />
169                        <Option target="Release" />
170                </Unit>
171                <Unit filename="..\src\OgreBspSceneNode.cpp">
172                        <Option compilerVar="CPP" />
173                        <Option target="Debug" />
174                        <Option target="Release" />
175                </Unit>
176                <Unit filename="..\src\OgreQuake3Level.cpp">
177                        <Option compilerVar="CPP" />
178                        <Option target="Debug" />
179                        <Option target="Release" />
180                </Unit>
181                <Unit filename="..\src\OgreQuake3Shader.cpp">
182                        <Option compilerVar="CPP" />
183                        <Option target="Debug" />
184                        <Option target="Release" />
185                </Unit>
186                <Unit filename="..\src\OgreQuake3ShaderManager.cpp">
187                        <Option compilerVar="CPP" />
188                        <Option target="Debug" />
189                        <Option target="Release" />
190                </Unit>
191        </Project>
192</CodeBlocks_project_file>
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.