source: OGRE/trunk/ogrenew/PlugIns/BSPSceneManager/scripts/Plugin_BSPSceneManager_stlp.cbp @ 692

Revision 692, 6.5 KB checked in by mattausch, 19 years ago (diff)

adding ogre 1.2 and dependencies

Line 
1<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes" ?>
2<CodeBlocks_project_file>
3        <FileVersion major="1" minor="3" />
4        <Project>
5                <Option title="Plugin_BSPSceneManager" />
6                <Option default_target="-1" />
7                <Option compiler="gcc" />
8                <Build>
9                        <Target title="Debug">
10                                <Option output="..\bin\Debug\Plugin_BSPSceneManager.dll" />
11                                <Option object_output="..\obj\Debug" />
12                                <Option external_deps="..\..\..\OgreMain\lib\Debug\OgreMain_d.dll;" />
13                                <Option type="3" />
14                                <Option compiler="gcc" />
15                                <Option includeInTargetAll="1" />
16                                <Option projectResourceIncludeDirsRelation="0" />
17                                <Compiler>
18                                        <Add option="-Wall" />
19                                        <Add option="-g" />
20                                        <Add option="-DWIN32" />
21                                        <Add option="-D_DEBUG" />
22                                        <Add option="-D_WINDOWS" />
23                                        <Add option="-D_USRDLL" />
24                                        <Add option="-DPLUGIN_BSPSCENEMANAGER_EXPORTS" />
25                                        <Add option="-D_STLP_DEBUG" />
26                                        <Add directory="..\include" />
27                                        <Add directory="..\..\..\OgreMain\include" />
28                                </Compiler>
29                                <Linker>
30                                        <Add library="stlportstlg.5.0.dll" />
31                                        <Add library="OgreMain_d" />
32                                        <Add directory="..\..\..\OgreMain\lib\Debug" />
33                                        <Add directory="..\..\..\Dependencies\lib\Debug" />
34                                </Linker>
35                                <ExtraCommands>
36                                        <Add after="cmd /c copy ..\bin\Debug\Plugin_BSPSceneManager.dll ..\..\..\Samples\Common\bin\Debug" />
37                                </ExtraCommands>
38                        </Target>
39                        <Target title="Release">
40                                <Option output="..\bin\Release\Plugin_BSPSceneManager.dll" />
41                                <Option object_output="..\obj\Release" />
42                                <Option external_deps="..\..\..\OgreMain\lib\Release\OgreMain.dll;" />
43                                <Option type="3" />
44                                <Option compiler="gcc" />
45                                <Option includeInTargetAll="1" />
46                                <Option projectResourceIncludeDirsRelation="0" />
47                                <Compiler>
48                                        <Add option="-O2" />
49                                        <Add option="-Wall" />
50                                        <Add option="-DWIN32" />
51                                        <Add option="-DNDEBUG" />
52                                        <Add option="-D_WINDOWS" />
53                                        <Add option="-D_USRDLL" />
54                                        <Add option="-DPLUGIN_BSPSCENEMANAGER_EXPORTS" />
55                                        <Add directory="..\include" />
56                                        <Add directory="..\..\..\OgreMain\include" />
57                                </Compiler>
58                                <Linker>
59                                        <Add option="-s" />
60                                        <Add library="stlport.5.0.dll" />
61                                        <Add library="OgreMain" />
62                                        <Add directory="..\..\..\OgreMain\lib\Release" />
63                                        <Add directory="..\..\..\Dependencies\lib\Release" />
64                                </Linker>
65                                <ExtraCommands>
66                                        <Add after="cmd /c copy ..\bin\Release\Plugin_BSPSceneManager.dll ..\..\..\Samples\Common\bin\Release" />
67                                </ExtraCommands>
68                        </Target>
69                </Build>
70                <Compiler>
71                        <Add option="-mthreads" />
72                        <Add option="-fmessage-length=0" />
73                        <Add option="-fexceptions" />
74                        <Add option="-fident" />
75                        <Add option="-D_STLP_NO_CUSTOM_IO" />
76                        <Add option="-D_STLP_USE_DYNAMIC_LIB" />
77                        <Add directory="$(#STLPORT_DIR)\stlport" />
78                </Compiler>
79                <Linker>
80                        <Add option="-Wl,--enable-auto-image-base" />
81                        <Add option="-Wl,--export-all-symbols" />
82                        <Add option="-Wl,--add-stdcall-alias" />
83                        <Add directory="$(#STLPORT_DIR)\lib" />
84                </Linker>
85                <Unit filename="..\include\OgreBspLevel.h">
86                        <Option compilerVar="CPP" />
87                        <Option compile="0" />
88                        <Option link="0" />
89                        <Option target="Debug" />
90                        <Option target="Release" />
91                </Unit>
92                <Unit filename="..\include\OgreBspNode.h">
93                        <Option compilerVar="CPP" />
94                        <Option compile="0" />
95                        <Option link="0" />
96                        <Option target="Debug" />
97                        <Option target="Release" />
98                </Unit>
99                <Unit filename="..\include\OgreBspPrerequisites.h">
100                        <Option compilerVar="CPP" />
101                        <Option compile="0" />
102                        <Option link="0" />
103                        <Option target="Debug" />
104                        <Option target="Release" />
105                </Unit>
106                <Unit filename="..\include\OgreBspResourceManager.h">
107                        <Option compilerVar="CPP" />
108                        <Option compile="0" />
109                        <Option link="0" />
110                        <Option target="Debug" />
111                        <Option target="Release" />
112                </Unit>
113                <Unit filename="..\include\OgreBspSceneManager.h">
114                        <Option compilerVar="CPP" />
115                        <Option compile="0" />
116                        <Option link="0" />
117                        <Option target="Debug" />
118                        <Option target="Release" />
119                </Unit>
120                <Unit filename="..\include\OgreBspSceneNode.h">
121                        <Option compilerVar="CPP" />
122                        <Option compile="0" />
123                        <Option link="0" />
124                        <Option target="Debug" />
125                        <Option target="Release" />
126                </Unit>
127                <Unit filename="..\include\OgreQuake3Level.h">
128                        <Option compilerVar="CPP" />
129                        <Option compile="0" />
130                        <Option link="0" />
131                        <Option target="Debug" />
132                        <Option target="Release" />
133                </Unit>
134                <Unit filename="..\include\OgreQuake3Shader.h">
135                        <Option compilerVar="CPP" />
136                        <Option compile="0" />
137                        <Option link="0" />
138                        <Option target="Debug" />
139                        <Option target="Release" />
140                </Unit>
141                <Unit filename="..\include\OgreQuake3ShaderManager.h">
142                        <Option compilerVar="CPP" />
143                        <Option compile="0" />
144                        <Option link="0" />
145                        <Option target="Debug" />
146                        <Option target="Release" />
147                </Unit>
148                <Unit filename="..\include\OgreQuake3Types.h">
149                        <Option compilerVar="CPP" />
150                        <Option compile="0" />
151                        <Option link="0" />
152                        <Option target="Debug" />
153                        <Option target="Release" />
154                </Unit>
155                <Unit filename="..\misc\OgreBspSceneManager.def">
156                        <Option compilerVar="CPP" />
157                        <Option compile="0" />
158                        <Option link="0" />
159                        <Option target="Debug" />
160                        <Option target="Release" />
161                </Unit>
162                <Unit filename="..\src\OgreBspLevel.cpp">
163                        <Option compilerVar="CPP" />
164                        <Option target="Debug" />
165                        <Option target="Release" />
166                </Unit>
167                <Unit filename="..\src\OgreBspNode.cpp">
168                        <Option compilerVar="CPP" />
169                        <Option target="Debug" />
170                        <Option target="Release" />
171                </Unit>
172                <Unit filename="..\src\OgreBspResourceManager.cpp">
173                        <Option compilerVar="CPP" />
174                        <Option target="Debug" />
175                        <Option target="Release" />
176                </Unit>
177                <Unit filename="..\src\OgreBspSceneManager.cpp">
178                        <Option compilerVar="CPP" />
179                        <Option target="Debug" />
180                        <Option target="Release" />
181                </Unit>
182                <Unit filename="..\src\OgreBspSceneManagerDll.cpp">
183                        <Option compilerVar="CPP" />
184                        <Option target="Debug" />
185                        <Option target="Release" />
186                </Unit>
187                <Unit filename="..\src\OgreBspSceneNode.cpp">
188                        <Option compilerVar="CPP" />
189                        <Option target="Debug" />
190                        <Option target="Release" />
191                </Unit>
192                <Unit filename="..\src\OgreQuake3Level.cpp">
193                        <Option compilerVar="CPP" />
194                        <Option target="Debug" />
195                        <Option target="Release" />
196                </Unit>
197                <Unit filename="..\src\OgreQuake3Shader.cpp">
198                        <Option compilerVar="CPP" />
199                        <Option target="Debug" />
200                        <Option target="Release" />
201                </Unit>
202                <Unit filename="..\src\OgreQuake3ShaderManager.cpp">
203                        <Option compilerVar="CPP" />
204                        <Option target="Debug" />
205                        <Option target="Release" />
206                </Unit>
207        </Project>
208</CodeBlocks_project_file>
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.