source: OGRE/trunk/ogrenew/PlugIns/OctreeSceneManager/src/OgreTerrainVertexProgram.cpp @ 692

Revision 692, 10.8 KB checked in by mattausch, 19 years ago (diff)

adding ogre 1.2 and dependencies

RevLine 
[692]1
2/*
3-----------------------------------------------------------------------------
4This source file is part of OGRE
5(Object-oriented Graphics Rendering Engine)
6For the latest info, see http://www.ogre3d.org/
7
8Copyright (c) 2000-2005 The OGRE Team
9Also see acknowledgements in Readme.html
10
11This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under
12the terms of the GNU Lesser General Public License as published by the Free Software
13Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later
14version.
15
16This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
17ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
18FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU Lesser General Public License for more details.
19
20You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along with
21this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple
22Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA, or go to
23http://www.gnu.org/copyleft/lesser.txt.
24-----------------------------------------------------------------------------
25*/
26
27#include "OgreTerrainVertexProgram.h"
28
29namespace Ogre {
30
31    String TerrainVertexProgram::mNoFogArbvp1 =
32        "!!ARBvp1.0\n"
33        "PARAM c5 = { 1, 1, 1, 1 };\n"
34        "#var float4x4 worldViewProj :  : c[0], 4 : 8 : 1\n"
35        "#var float morphFactor :  : c[4] : 9 : 1\n"
36        "TEMP R0;\n"
37        "ATTRIB v17 = vertex.weight;\n"
38        "ATTRIB v25 = vertex.texcoord[1];\n"
39        "ATTRIB v24 = vertex.texcoord[0];\n"
40        "ATTRIB v16 = vertex.position;\n"
41        "PARAM c0[4] = { program.local[0..3] };\n"
42        "PARAM c4 = program.local[4];\n"
43        "       MOV result.texcoord[0], v24;\n"
44        "       MOV result.texcoord[1], v25;\n"
45        "       MOV R0, v16;\n"
46        "       MAD R0.y, v17.x, c4.x, R0.y;\n"
47        "       DP4 result.position.x, c0[0], R0;\n"
48        "       DP4 result.position.y, c0[1], R0;\n"
49        "       DP4 result.position.z, c0[2], R0;\n"
50        "       DP4 result.position.w, c0[3], R0;\n"
51        "       MOV result.color.front.primary, c5.x;\n"
52        "END\n";
53
54        String TerrainVertexProgram::mShadowReceiverArbvp1 =
55                "!!ARBvp1.0\n"
56                "PARAM c[14] = { program.local[0..12], { 1 } };\n"
57                "TEMP R0;\n"
58                "TEMP R1;\n"
59                "TEMP R2;\n"
60                "MOV result.color, c[13].x;\n"
61                "MUL R0.x, vertex.weight, c[12];\n"
62                "ADD R1.y, R0.x, vertex.position;\n"
63                "MOV R1.xzw, vertex.position;\n"
64                "DP4 result.position.w, R1, c[3];\n"
65                "DP4 result.position.z, R1, c[2];\n"
66                "DP4 R0.w, R1, c[7];\n"
67                "DP4 R0.z, R1, c[6];\n"
68                "DP4 R0.y, R1, c[5];\n"
69                "DP4 R0.x, R1, c[4];\n"
70                "DP4 result.position.y, R1, c[1];\n"
71                "DP4 R2.y, R0, c[9];\n"
72                "DP4 R2.z, R0, c[11];\n"
73                "DP4 R2.x, R0, c[8];\n"
74                "RCP R0.x, R2.z;\n"
75                "DP4 result.position.x, R1, c[0];\n"
76                "MUL result.texcoord[0].xy, R2, R0.x;\n"
77                "END\n";
78    String TerrainVertexProgram::mLinearFogArbvp1 =
79        "!!ARBvp1.0\n"
80        "PARAM c5 = { 1, 1, 1, 1 };\n"
81        "#var float4x4 worldViewProj :  : c[0], 4 : 9 : 1\n"
82        "#var float morphFactor :  : c[4] : 10 : 1\n"
83        "TEMP R0, R1;\n"
84        "ATTRIB v17 = vertex.weight;\n"
85        "ATTRIB v25 = vertex.texcoord[1];\n"
86        "ATTRIB v24 = vertex.texcoord[0];\n"
87        "ATTRIB v16 = vertex.position;\n"
88        "PARAM c0[4] = { program.local[0..3] };\n"
89        "PARAM c4 = program.local[4];\n"
90        "       MOV result.texcoord[0], v24;\n"
91        "       MOV result.texcoord[1], v25;\n"
92        "       MOV R1, v16;\n"
93        "       MAD R1.y, v17.x, c4.x, R1.y;\n"
94        "       DP4 R0.x, c0[0], R1;\n"
95        "       DP4 R0.y, c0[1], R1;\n"
96        "       DP4 R0.z, c0[2], R1;\n"
97        "       DP4 R0.w, c0[3], R1;\n"
98        "       MOV result.fogcoord.x, R0.z;\n"
99        "       MOV result.position, R0;\n"
100        "       MOV result.color.front.primary, c5.x;\n"
101        "END\n";
102    String TerrainVertexProgram::mExpFogArbvp1 =
103        "!!ARBvp1.0\n"
104        "PARAM c6 = { 1, 1, 1, 1 };\n"
105        "PARAM c7 = { 2.71828, 0, 0, 0 };\n"
106        "#var float4x4 worldViewProj :  : c[0], 4 : 9 : 1\n"
107        "#var float morphFactor :  : c[4] : 10 : 1\n"
108        "#var float fogDensity :  : c[5] : 11 : 1\n"
109        "TEMP R0, R1;\n"
110        "ATTRIB v17 = vertex.weight;\n"
111        "ATTRIB v25 = vertex.texcoord[1];\n"
112        "ATTRIB v24 = vertex.texcoord[0];\n"
113        "ATTRIB v16 = vertex.position;\n"
114        "PARAM c5 = program.local[5];\n"
115        "PARAM c0[4] = { program.local[0..3] };\n"
116        "PARAM c4 = program.local[4];\n"
117        "       MOV result.texcoord[0], v24;\n"
118        "       MOV result.texcoord[1], v25;\n"
119        "       MOV R1, v16;\n"
120        "       MAD R1.y, v17.x, c4.x, R1.y;\n"
121        "       DP4 R0.x, c0[0], R1;\n"
122        "       DP4 R0.y, c0[1], R1;\n"
123        "       DP4 R0.z, c0[2], R1;\n"
124        "       DP4 R0.w, c0[3], R1;\n"
125        "       MOV result.position, R0;\n"
126        "       MOV result.color.front.primary, c6.x;\n"
127        "       MUL R0.zw, R0.z, c5.x;\n"
128        "       MOV R0.xy, c7.x;\n"
129        "       LIT R0.z, R0;\n"
130        "       RCP result.fogcoord.x, R0.z;\n"
131        "END\n";
132    String TerrainVertexProgram::mExp2FogArbvp1 =
133        "!!ARBvp1.0\n"
134        "PARAM c6 = { 1, 1, 1, 1 };\n"
135        "PARAM c7 = { 0.002, 2.71828, 0, 0 };\n"
136        "#var float4x4 worldViewProj :  : c[0], 4 : 9 : 1\n"
137        "#var float morphFactor :  : c[4] : 10 : 1\n"
138        "#var float fogDensity :  : c[5] : 11 : 1\n"
139        "TEMP R0, R1;\n"
140        "ATTRIB v17 = vertex.weight;\n"
141        "ATTRIB v25 = vertex.texcoord[1];\n"
142        "ATTRIB v24 = vertex.texcoord[0];\n"
143        "ATTRIB v16 = vertex.position;\n"
144        "PARAM c0[4] = { program.local[0..3] };\n"
145        "PARAM c4 = program.local[4];\n"
146        "       MOV result.texcoord[0], v24;\n"
147        "       MOV result.texcoord[1], v25;\n"
148        "       MOV R1, v16;\n"
149        "       MAD R1.y, v17.x, c4.x, R1.y;\n"
150        "       DP4 R0.x, c0[0], R1;\n"
151        "       DP4 R0.y, c0[1], R1;\n"
152        "       DP4 R0.z, c0[2], R1;\n"
153        "       DP4 R0.w, c0[3], R1;\n"
154        "       MOV result.position, R0;\n"
155        "       MOV result.color.front.primary, c6.x;\n"
156        "       MUL R0.x, R0.z, c7.x;\n"
157        "       MUL R0.zw, R0.x, R0.x;\n"
158        "       MOV R0.xy, c7.y;\n"
159        "       LIT R0.z, R0;\n"
160        "       RCP result.fogcoord.x, R0.z;\n"
161        "END\n";
162
163    String TerrainVertexProgram::mNoFogVs_1_1 =
164        "vs_1_1\n"
165        "def c5, 1, 1, 1, 1\n"
166        "//var float4x4 worldViewProj :  : c[0], 4 : 8 : 1\n"
167        "//var float morphFactor :  : c[4] : 9 : 1\n"
168        "dcl_blendweight v1\n"
169        "dcl_texcoord1 v8\n"
170        "dcl_texcoord0 v7\n"
171        "dcl_position v0\n"
172        "       mov oT0.xy, v7\n"
173        "       mov oT1.xy, v8\n"
174        "       mov r0, v0\n"
175        "       mad r0.y, v1.x, c4.x, r0.y\n"
176        "       dp4 oPos.x, c0, r0\n"
177        "       dp4 oPos.y, c1, r0\n"
178        "       dp4 oPos.z, c2, r0\n"
179        "       dp4 oPos.w, c3, r0\n"
180        "       mov oD0, c5.x\n";
181    String TerrainVertexProgram::mLinearFogVs_1_1 =
182        "vs_1_1\n"
183        "def c5, 1, 1, 1, 1\n"
184        "//var float4x4 worldViewProj :  : c[0], 4 : 9 : 1\n"
185        "//var float morphFactor :  : c[4] : 10 : 1\n"
186        "dcl_blendweight v1\n"
187        "dcl_texcoord1 v8\n"
188        "dcl_texcoord0 v7\n"
189        "dcl_position v0\n"
190        "       mov oT0.xy, v7\n"
191        "       mov oT1.xy, v8\n"
192        "       mov r1, v0\n"
193        "       mad r1.y, v1.x, c4.x, r1.y\n"
194        "       dp4 r0.x, c0, r1\n"
195        "       dp4 r0.y, c1, r1\n"
196        "       dp4 r0.z, c2, r1\n"
197        "       dp4 r0.w, c3, r1\n"
198        "       mov oFog, r0.z\n"
199        "       mov oPos, r0\n"
200        "       mov oD0, c5.x\n";
201
202        String TerrainVertexProgram::mShadowReceiverVs_1_1 =
203                "vs_1_1\n"
204                "def c13, 1, 1, 1, 1\n"
205                "dcl_blendweight v1\n"
206                "dcl_texcoord1 v8\n"
207                "dcl_texcoord0 v7\n"
208                "dcl_position v0\n"
209                "mov r1, v0\n"
210                "mad r1.y, v1.x, c12.x, r1.y\n"
211                "dp4 oPos.x, c0, r1\n"
212                "dp4 oPos.y, c1, r1\n"
213                "dp4 oPos.z, c2, r1\n"
214                "dp4 oPos.w, c3, r1\n"
215                "dp4 r0.x, c4, r1\n"
216                "dp4 r0.y, c5, r1\n"
217                "dp4 r0.z, c6, r1\n"
218                "dp4 r0.w, c7, r1\n"
219                "dp4 r1.x, c8, r0\n"
220                "dp4 r1.y, c9, r0\n"
221                "dp4 r1.w, c11, r0\n"
222                "rcp r0.x, r1.w\n"
223                "mul oT0.xy, r1.xy, r0.x\n"
224                "mov oD0, c13\n";
225        String TerrainVertexProgram::mExpFogVs_1_1 =
226        "vs_1_1\n"
227        "def c6, 1, 1, 1, 1\n"
228        "def c7, 2.71828, 0, 0, 0\n"
229        "//var float4x4 worldViewProj :  : c[0], 4 : 9 : 1\n"
230        "//var float morphFactor :  : c[4] : 10 : 1\n"
231        "//var float fogDensity :  : c[5] : 11 : 1\n"
232        "dcl_blendweight v1\n"
233        "dcl_texcoord1 v8\n"
234        "dcl_texcoord0 v7\n"
235        "dcl_position v0\n"
236        "       mov oT0.xy, v7\n"
237        "       mov oT1.xy, v8\n"
238        "       mov r1, v0\n"
239        "       mad r1.y, v1.x, c4.x, r1.y\n"
240        "       dp4 r0.x, c0, r1\n"
241        "       dp4 r0.y, c1, r1\n"
242        "       dp4 r0.z, c2, r1\n"
243        "       dp4 r0.w, c3, r1\n"
244        "       mov oPos, r0\n"
245        "       mov oD0, c6.x\n"
246        "       mul r0.zw, r0.z, c5.x\n"
247        "       mov r0.xy, c7.x\n"
248        "       lit r0.z, r0\n"
249        "       rcp oFog, r0.z\n";
250    String TerrainVertexProgram::mExp2FogVs_1_1 =
251        "vs_1_1\n"
252        "def c6, 1, 1, 1, 1\n"
253        "def c7, 0.002, 2.71828, 0, 0\n"
254        "//var float4x4 worldViewProj :  : c[0], 4 : 9 : 1\n"
255        "//var float morphFactor :  : c[4] : 10 : 1\n"
256        "//var float fogDensity :  : c[5] : 11 : 1\n"
257        "dcl_blendweight v1\n"
258        "dcl_texcoord1 v8\n"
259        "dcl_texcoord0 v7\n"
260        "dcl_position v0\n"
261        "       mov oT0.xy, v7\n"
262        "       mov oT1.xy, v8\n"
263        "       mov r1, v0\n"
264        "       mad r1.y, v1.x, c4.x, r1.y\n"
265        "       dp4 r0.x, c0, r1\n"
266        "       dp4 r0.y, c1, r1\n"
267        "       dp4 r0.z, c2, r1\n"
268        "       dp4 r0.w, c3, r1\n"
269        "       mov oPos, r0\n"
270        "       mov oD0, c6.x\n"
271        "       mul r0.x, r0.z, c7.x\n"
272        "       mul r0.zw, r0.x, r0.x\n"
273        "       mov r0.xy, c7.y\n"
274        "       lit r0.z, r0\n"
275        "       rcp oFog, r0.z\n";
276
277    const String& TerrainVertexProgram::getProgramSource(
278        FogMode fogMode, const String syntax, bool shadowReceiver)
279    {
280                if (shadowReceiver)
281                {
282                        if (syntax == "arbvp1")
283                        {
284                                return mShadowReceiverArbvp1;
285                        }
286                        else
287                        {
288                                return mShadowReceiverVs_1_1;
289                        }
290                }
291                else
292                {
293
294                        switch(fogMode)
295                        {
296                        case FOG_NONE:
297                                if (syntax == "arbvp1")
298                                {
299                                        return mNoFogArbvp1;
300                                }
301                                else
302                                {
303                                        return mNoFogVs_1_1;
304                                }
305                                break;
306                        case FOG_LINEAR:
307                                if (syntax == "arbvp1")
308                                {
309                                        return mLinearFogArbvp1;
310                                }
311                                else
312                                {
313                                        return mLinearFogVs_1_1;
314                                }
315                                break;
316                        case FOG_EXP:
317                                if (syntax == "arbvp1")
318                                {
319                                        return mExpFogArbvp1;
320                                }
321                                else
322                                {
323                                        return mExpFogVs_1_1;
324                                }
325                                break;
326                        case FOG_EXP2:
327                                if (syntax == "arbvp1")
328                                {
329                                        return mExp2FogArbvp1;
330                                }
331                                else
332                                {
333                                        return mExp2FogVs_1_1;
334                                }
335                                break;
336                        };
337                }
338        // default
339        return StringUtil::BLANK;
340
341    }
342}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.