source: OGRE/trunk/ogrenew/RenderSystems/Direct3D9/scripts/RenderSystem_Direct3D9.cbp @ 657

Revision 657, 9.7 KB checked in by mattausch, 18 years ago (diff)

added ogre dependencies and patched ogre sources

Line 
1<?xml version="1.0"?>
2<!DOCTYPE CodeBlocks_project_file>
3<CodeBlocks_project_file>
4        <FileVersion major="1" minor="1"/>
5        <Project>
6                <Option title="RenderSystem_Direct3D9"/>
7                <Option makefile="Makefile"/>
8                <Option makefile_is_custom="0"/>
9                <Option default_target="-1"/>
10                <Option active_target="0"/>
11                <Option compiler="0"/>
12                <Build>
13                        <Target title="Debug">
14                                <Option output="..\bin\Debug\RenderSystem_Direct3D9.dll"/>
15                                <Option working_dir="."/>
16                                <Option object_output="..\obj\Debug"/>
17                                <Option deps_output=".deps"/>
18                                <Option type="3"/>
19                                <Option compiler="0"/>
20                                <Option createStaticLib="1"/>
21                                <Compiler>
22                                        <Add option="-W"/>
23                                        <Add option="-g"/>
24                                        <Add option="-DWIN32"/>
25                                        <Add option="-D_DEBUG"/>
26                                        <Add option="-D_WINDOWS"/>
27                                        <Add option="-D_USRDLL"/>
28                                        <Add option="-DOGRED3DENGINEDLL_EXPORTS"/>
29                                        <Add option="-DDEBUG_SAVE_TEXTURE"/>
30                                        <Add directory="..\include"/>
31                                        <Add directory="..\..\..\OgreMain\include"/>
32                                        <Add directory="..\..\..\Dependencies\include"/>
33                                </Compiler>
34                                <Linker>
35                                        <Add library="OgreMain_d"/>
36                                        <Add library="gdi32"/>
37                                        <Add library="d3d9"/>
38                                        <Add library="d3dx9d"/>
39                                        <Add library="dxerr9"/>
40                                        <Add library="dxguid"/>
41                                        <Add directory="..\..\..\OgreMain\lib\Debug"/>
42                                        <Add directory="..\..\..\Dependencies\lib\Debug"/>
43                                </Linker>
44                                <ExtraCommands>
45                                        <Add after="cp ..\bin\Debug\RenderSystem_Direct3D9.dll ..\..\..\Samples\Common\Bin\Debug"/>
46                                </ExtraCommands>
47                        </Target>
48                        <Target title="Release">
49                                <Option output="..\bin\Release\RenderSystem_Direct3D9.dll"/>
50                                <Option working_dir="."/>
51                                <Option object_output="..\obj\Release"/>
52                                <Option deps_output=".deps"/>
53                                <Option type="3"/>
54                                <Option compiler="0"/>
55                                <Option createStaticLib="1"/>
56                                <Compiler>
57                                        <Add option="-O3"/>
58                                        <Add option="-W"/>
59                                        <Add option="-DWIN32"/>
60                                        <Add option="-DNDEBUG"/>
61                                        <Add option="-D_WINDOWS"/>
62                                        <Add option="-D_USRDLL"/>
63                                        <Add option="-DRENDERSYSTEM_DIRECT3D9_EXPORTS"/>
64                                        <Add option="-DOGRED3DENGINEDLL_EXPORTS"/>
65                                        <Add directory="..\include"/>
66                                        <Add directory="..\..\..\OgreMain\include"/>
67                                        <Add directory="..\..\..\Dependencies\include"/>
68                                </Compiler>
69                                <Linker>
70                                        <Add option="-s"/>
71                                        <Add library="OgreMain"/>
72                                        <Add library="gdi32"/>
73                                        <Add library="d3d9"/>
74                                        <Add library="d3dx9d"/>
75                                        <Add library="dxerr9"/>
76                                        <Add library="dxguid"/>
77                                        <Add directory="..\..\..\OgreMain\lib\Release"/>
78                                        <Add directory="..\..\..\Dependencies\lib\Release"/>
79                                </Linker>
80                                <ExtraCommands>
81                                        <Add after="cp ..\bin\Release\RenderSystem_Direct3D9.dll ..\..\..\Samples\Common\Bin\Release"/>
82                                </ExtraCommands>
83                        </Target>
84                </Build>
85                <Linker>
86                        <Add option="-Wl,--enable-runtime-pseudo-reloc"/>
87                </Linker>
88                <Unit filename="..\include\OgreD3D9Driver.h">
89                        <Option compilerVar=""/>
90                        <Option compile="0"/>
91                        <Option link="0"/>
92                        <Option target="Debug"/>
93                        <Option target="Release"/>
94                </Unit>
95                <Unit filename="..\include\OgreD3D9DriverList.h">
96                        <Option compilerVar=""/>
97                        <Option compile="0"/>
98                        <Option link="0"/>
99                        <Option target="Debug"/>
100                        <Option target="Release"/>
101                </Unit>
102                <Unit filename="..\include\OgreD3D9GpuProgram.h">
103                        <Option compilerVar=""/>
104                        <Option compile="0"/>
105                        <Option link="0"/>
106                        <Option target="Debug"/>
107                        <Option target="Release"/>
108                </Unit>
109                <Unit filename="..\include\OgreD3D9GpuProgramManager.h">
110                        <Option compilerVar=""/>
111                        <Option compile="0"/>
112                        <Option link="0"/>
113                        <Option target="Debug"/>
114                        <Option target="Release"/>
115                </Unit>
116                <Unit filename="..\include\OgreD3D9HLSLProgram.h">
117                        <Option compilerVar=""/>
118                        <Option compile="0"/>
119                        <Option link="0"/>
120                        <Option target="Debug"/>
121                        <Option target="Release"/>
122                </Unit>
123                <Unit filename="..\include\OgreD3D9HLSLProgramFactory.h">
124                        <Option compilerVar=""/>
125                        <Option compile="0"/>
126                        <Option link="0"/>
127                        <Option target="Debug"/>
128                        <Option target="Release"/>
129                </Unit>
130                <Unit filename="..\include\OgreD3D9HardwareBufferManager.h">
131                        <Option compilerVar=""/>
132                        <Option compile="0"/>
133                        <Option link="0"/>
134                        <Option target="Debug"/>
135                        <Option target="Release"/>
136                </Unit>
137                <Unit filename="..\include\OgreD3D9HardwareIndexBuffer.h">
138                        <Option compilerVar=""/>
139                        <Option compile="0"/>
140                        <Option link="0"/>
141                        <Option target="Debug"/>
142                        <Option target="Release"/>
143                </Unit>
144                <Unit filename="..\include\OgreD3D9HardwareOcclusionQuery.h">
145                        <Option compilerVar=""/>
146                        <Option compile="0"/>
147                        <Option link="0"/>
148                        <Option target="Debug"/>
149                        <Option target="Release"/>
150                </Unit>
151                <Unit filename="..\include\OgreD3D9HardwarePixelBuffer.h">
152                        <Option compilerVar=""/>
153                        <Option compile="0"/>
154                        <Option link="0"/>
155                        <Option target="Debug"/>
156                        <Option target="Release"/>
157                </Unit>
158                <Unit filename="..\include\OgreD3D9HardwareVertexBuffer.h">
159                        <Option compilerVar=""/>
160                        <Option compile="0"/>
161                        <Option link="0"/>
162                        <Option target="Debug"/>
163                        <Option target="Release"/>
164                </Unit>
165                <Unit filename="..\include\OgreD3D9Mappings.h">
166                        <Option compilerVar=""/>
167                        <Option compile="0"/>
168                        <Option link="0"/>
169                        <Option target="Debug"/>
170                        <Option target="Release"/>
171                </Unit>
172                <Unit filename="..\include\OgreD3D9Prerequisites.h">
173                        <Option compilerVar=""/>
174                        <Option compile="0"/>
175                        <Option link="0"/>
176                        <Option target="Debug"/>
177                        <Option target="Release"/>
178                </Unit>
179                <Unit filename="..\include\OgreD3D9RenderSystem.h">
180                        <Option compilerVar=""/>
181                        <Option compile="0"/>
182                        <Option link="0"/>
183                        <Option target="Debug"/>
184                        <Option target="Release"/>
185                </Unit>
186                <Unit filename="..\include\OgreD3D9RenderWindow.h">
187                        <Option compilerVar=""/>
188                        <Option compile="0"/>
189                        <Option link="0"/>
190                        <Option target="Debug"/>
191                        <Option target="Release"/>
192                </Unit>
193                <Unit filename="..\include\OgreD3D9Texture.h">
194                        <Option compilerVar=""/>
195                        <Option compile="0"/>
196                        <Option link="0"/>
197                        <Option target="Debug"/>
198                        <Option target="Release"/>
199                </Unit>
200                <Unit filename="..\include\OgreD3D9TextureManager.h">
201                        <Option compilerVar=""/>
202                        <Option compile="0"/>
203                        <Option link="0"/>
204                        <Option target="Debug"/>
205                        <Option target="Release"/>
206                </Unit>
207                <Unit filename="..\include\OgreD3D9VertexDeclaration.h">
208                        <Option compilerVar=""/>
209                        <Option compile="0"/>
210                        <Option link="0"/>
211                        <Option target="Debug"/>
212                        <Option target="Release"/>
213                </Unit>
214                <Unit filename="..\include\OgreD3D9VideoMode.h">
215                        <Option compilerVar=""/>
216                        <Option compile="0"/>
217                        <Option link="0"/>
218                        <Option target="Debug"/>
219                        <Option target="Release"/>
220                </Unit>
221                <Unit filename="..\include\OgreD3D9VideoModeList.h">
222                        <Option compilerVar=""/>
223                        <Option compile="0"/>
224                        <Option link="0"/>
225                        <Option target="Debug"/>
226                        <Option target="Release"/>
227                </Unit>
228                <Unit filename="..\src\OgreD3D9Driver.cpp">
229                        <Option compilerVar="CPP"/>
230                        <Option target="Debug"/>
231                        <Option target="Release"/>
232                </Unit>
233                <Unit filename="..\src\OgreD3D9DriverList.cpp">
234                        <Option compilerVar="CPP"/>
235                        <Option target="Debug"/>
236                        <Option target="Release"/>
237                </Unit>
238                <Unit filename="..\src\OgreD3D9EngineDll.cpp">
239                        <Option compilerVar="CPP"/>
240                        <Option target="Debug"/>
241                        <Option target="Release"/>
242                </Unit>
243                <Unit filename="..\src\OgreD3D9GpuProgram.cpp">
244                        <Option compilerVar="CPP"/>
245                        <Option target="Debug"/>
246                        <Option target="Release"/>
247                </Unit>
248                <Unit filename="..\src\OgreD3D9GpuProgramManager.cpp">
249                        <Option compilerVar="CPP"/>
250                        <Option target="Debug"/>
251                        <Option target="Release"/>
252                </Unit>
253                <Unit filename="..\src\OgreD3D9HLSLProgram.cpp">
254                        <Option compilerVar="CPP"/>
255                        <Option target="Debug"/>
256                        <Option target="Release"/>
257                </Unit>
258                <Unit filename="..\src\OgreD3D9HLSLProgramFactory.cpp">
259                        <Option compilerVar="CPP"/>
260                        <Option target="Debug"/>
261                        <Option target="Release"/>
262                </Unit>
263                <Unit filename="..\src\OgreD3D9HardwareBufferManager.cpp">
264                        <Option compilerVar="CPP"/>
265                        <Option target="Debug"/>
266                        <Option target="Release"/>
267                </Unit>
268                <Unit filename="..\src\OgreD3D9HardwareIndexBuffer.cpp">
269                        <Option compilerVar="CPP"/>
270                        <Option target="Debug"/>
271                        <Option target="Release"/>
272                </Unit>
273                <Unit filename="..\src\OgreD3D9HardwareOcclusionQuery.cpp">
274                        <Option compilerVar="CPP"/>
275                        <Option target="Debug"/>
276                        <Option target="Release"/>
277                </Unit>
278                <Unit filename="..\src\OgreD3D9HardwarePixelBuffer.cpp">
279                        <Option compilerVar="CPP"/>
280                        <Option target="Debug"/>
281                        <Option target="Release"/>
282                </Unit>
283                <Unit filename="..\src\OgreD3D9HardwareVertexBuffer.cpp">
284                        <Option compilerVar="CPP"/>
285                        <Option target="Debug"/>
286                        <Option target="Release"/>
287                </Unit>
288                <Unit filename="..\src\OgreD3D9Mappings.cpp">
289                        <Option compilerVar="CPP"/>
290                        <Option target="Debug"/>
291                        <Option target="Release"/>
292                </Unit>
293                <Unit filename="..\src\OgreD3D9RenderSystem.cpp">
294                        <Option compilerVar="CPP"/>
295                        <Option target="Debug"/>
296                        <Option target="Release"/>
297                </Unit>
298                <Unit filename="..\src\OgreD3D9RenderWindow.cpp">
299                        <Option compilerVar="CPP"/>
300                        <Option target="Debug"/>
301                        <Option target="Release"/>
302                </Unit>
303                <Unit filename="..\src\OgreD3D9Texture.cpp">
304                        <Option compilerVar="CPP"/>
305                        <Option target="Debug"/>
306                        <Option target="Release"/>
307                </Unit>
308                <Unit filename="..\src\OgreD3D9TextureManager.cpp">
309                        <Option compilerVar="CPP"/>
310                        <Option target="Debug"/>
311                        <Option target="Release"/>
312                </Unit>
313                <Unit filename="..\src\OgreD3D9VertexDeclaration.cpp">
314                        <Option compilerVar="CPP"/>
315                        <Option target="Debug"/>
316                        <Option target="Release"/>
317                </Unit>
318                <Unit filename="..\src\OgreD3D9VideoMode.cpp">
319                        <Option compilerVar="CPP"/>
320                        <Option target="Debug"/>
321                        <Option target="Release"/>
322                </Unit>
323                <Unit filename="..\src\OgreD3D9VideoModeList.cpp">
324                        <Option compilerVar="CPP"/>
325                        <Option target="Debug"/>
326                        <Option target="Release"/>
327                </Unit>
328        </Project>
329</CodeBlocks_project_file>
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.