source: OGRE/trunk/ogrenew/RenderSystems/Direct3D9/scripts/RenderSystem_Direct3D9.cbp @ 692

Revision 692, 10.1 KB checked in by mattausch, 18 years ago (diff)

adding ogre 1.2 and dependencies

Line 
1<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes" ?>
2<CodeBlocks_project_file>
3        <FileVersion major="1" minor="3" />
4        <Project>
5                <Option title="RenderSystem_Direct3D9" />
6                <Option pch_mode="0" />
7                <Option default_target="-1" />
8                <Option compiler="gcc" />
9                <Build>
10                        <Target title="Debug">
11                                <Option output="..\bin\Debug\RenderSystem_Direct3D9.dll" />
12                                <Option object_output="..\obj\Debug" />
13                                <Option type="3" />
14                                <Option compiler="gcc" />
15                                <Option includeInTargetAll="1" />
16                                <Option createStaticLib="1" />
17                                <Compiler>
18                                        <Add option="-W" />
19                                        <Add option="-g" />
20                                        <Add option="-DWIN32" />
21                                        <Add option="-D_DEBUG" />
22                                        <Add option="-D_WINDOWS" />
23                                        <Add option="-D_USRDLL" />
24                                        <Add option="-DOGRED3DENGINEDLL_EXPORTS" />
25                                        <Add option="-DDEBUG_SAVE_TEXTURE" />
26                                        <Add directory="..\include" />
27                                        <Add directory="..\..\..\OgreMain\include" />
28                                        <Add directory="..\..\..\Dependencies\include" />
29                                </Compiler>
30                                <Linker>
31                                        <Add library="OgreMain_d" />
32                                        <Add library="gdi32" />
33                                        <Add library="d3d9" />
34                                        <Add library="d3dx9d" />
35                                        <Add library="dxerr9" />
36                                        <Add library="dxguid" />
37                                        <Add directory="..\..\..\OgreMain\lib\Debug" />
38                                        <Add directory="..\..\..\Dependencies\lib\Debug" />
39                                </Linker>
40                                <ExtraCommands>
41                                        <Add after="cp ..\bin\Debug\RenderSystem_Direct3D9.dll ..\..\..\Samples\Common\Bin\Debug" />
42                                </ExtraCommands>
43                        </Target>
44                        <Target title="Release">
45                                <Option output="..\bin\Release\RenderSystem_Direct3D9.dll" />
46                                <Option object_output="..\obj\Release" />
47                                <Option type="3" />
48                                <Option compiler="gcc" />
49                                <Option includeInTargetAll="1" />
50                                <Option createStaticLib="1" />
51                                <Compiler>
52                                        <Add option="-O3" />
53                                        <Add option="-W" />
54                                        <Add option="-DWIN32" />
55                                        <Add option="-DNDEBUG" />
56                                        <Add option="-D_WINDOWS" />
57                                        <Add option="-D_USRDLL" />
58                                        <Add option="-DRENDERSYSTEM_DIRECT3D9_EXPORTS" />
59                                        <Add option="-DOGRED3DENGINEDLL_EXPORTS" />
60                                        <Add directory="..\include" />
61                                        <Add directory="..\..\..\OgreMain\include" />
62                                        <Add directory="..\..\..\Dependencies\include" />
63                                </Compiler>
64                                <Linker>
65                                        <Add option="-s" />
66                                        <Add library="OgreMain" />
67                                        <Add library="gdi32" />
68                                        <Add library="d3d9" />
69                                        <Add library="d3dx9d" />
70                                        <Add library="dxerr9" />
71                                        <Add library="dxguid" />
72                                        <Add directory="..\..\..\OgreMain\lib\Release" />
73                                        <Add directory="..\..\..\Dependencies\lib\Release" />
74                                </Linker>
75                                <ExtraCommands>
76                                        <Add after="cp ..\bin\Release\RenderSystem_Direct3D9.dll ..\..\..\Samples\Common\Bin\Release" />
77                                </ExtraCommands>
78                        </Target>
79                </Build>
80                <Linker>
81                        <Add option="-Wl,--enable-runtime-pseudo-reloc" />
82                </Linker>
83                <Unit filename="..\include\OgreD3D9Driver.h">
84                        <Option compilerVar="" />
85                        <Option compile="0" />
86                        <Option link="0" />
87                        <Option target="Debug" />
88                        <Option target="Release" />
89                </Unit>
90                <Unit filename="..\include\OgreD3D9DriverList.h">
91                        <Option compilerVar="" />
92                        <Option compile="0" />
93                        <Option link="0" />
94                        <Option target="Debug" />
95                        <Option target="Release" />
96                </Unit>
97                <Unit filename="..\include\OgreD3D9GpuProgram.h">
98                        <Option compilerVar="" />
99                        <Option compile="0" />
100                        <Option link="0" />
101                        <Option target="Debug" />
102                        <Option target="Release" />
103                </Unit>
104                <Unit filename="..\include\OgreD3D9GpuProgramManager.h">
105                        <Option compilerVar="" />
106                        <Option compile="0" />
107                        <Option link="0" />
108                        <Option target="Debug" />
109                        <Option target="Release" />
110                </Unit>
111                <Unit filename="..\include\OgreD3D9HLSLProgram.h">
112                        <Option compilerVar="" />
113                        <Option compile="0" />
114                        <Option link="0" />
115                        <Option target="Debug" />
116                        <Option target="Release" />
117                </Unit>
118                <Unit filename="..\include\OgreD3D9HLSLProgramFactory.h">
119                        <Option compilerVar="" />
120                        <Option compile="0" />
121                        <Option link="0" />
122                        <Option target="Debug" />
123                        <Option target="Release" />
124                </Unit>
125                <Unit filename="..\include\OgreD3D9HardwareBufferManager.h">
126                        <Option compilerVar="" />
127                        <Option compile="0" />
128                        <Option link="0" />
129                        <Option target="Debug" />
130                        <Option target="Release" />
131                </Unit>
132                <Unit filename="..\include\OgreD3D9HardwareIndexBuffer.h">
133                        <Option compilerVar="" />
134                        <Option compile="0" />
135                        <Option link="0" />
136                        <Option target="Debug" />
137                        <Option target="Release" />
138                </Unit>
139                <Unit filename="..\include\OgreD3D9HardwareOcclusionQuery.h">
140                        <Option compilerVar="" />
141                        <Option compile="0" />
142                        <Option link="0" />
143                        <Option target="Debug" />
144                        <Option target="Release" />
145                </Unit>
146                <Unit filename="..\include\OgreD3D9HardwarePixelBuffer.h">
147                        <Option compilerVar="" />
148                        <Option compile="0" />
149                        <Option link="0" />
150                        <Option target="Debug" />
151                        <Option target="Release" />
152                </Unit>
153                <Unit filename="..\include\OgreD3D9HardwareVertexBuffer.h">
154                        <Option compilerVar="" />
155                        <Option compile="0" />
156                        <Option link="0" />
157                        <Option target="Debug" />
158                        <Option target="Release" />
159                </Unit>
160                <Unit filename="..\include\OgreD3D9Mappings.h">
161                        <Option compilerVar="" />
162                        <Option compile="0" />
163                        <Option link="0" />
164                        <Option target="Debug" />
165                        <Option target="Release" />
166                </Unit>
167                <Unit filename="..\include\OgreD3D9MultiRenderTarget.h">
168                        <Option compilerVar="CPP" />
169                        <Option compile="0" />
170                        <Option link="0" />
171                        <Option target="Debug" />
172                        <Option target="Release" />
173                </Unit>
174                <Unit filename="..\include\OgreD3D9Prerequisites.h">
175                        <Option compilerVar="" />
176                        <Option compile="0" />
177                        <Option link="0" />
178                        <Option target="Debug" />
179                        <Option target="Release" />
180                </Unit>
181                <Unit filename="..\include\OgreD3D9RenderSystem.h">
182                        <Option compilerVar="" />
183                        <Option compile="0" />
184                        <Option link="0" />
185                        <Option target="Debug" />
186                        <Option target="Release" />
187                </Unit>
188                <Unit filename="..\include\OgreD3D9RenderWindow.h">
189                        <Option compilerVar="" />
190                        <Option compile="0" />
191                        <Option link="0" />
192                        <Option target="Debug" />
193                        <Option target="Release" />
194                </Unit>
195                <Unit filename="..\include\OgreD3D9Texture.h">
196                        <Option compilerVar="" />
197                        <Option compile="0" />
198                        <Option link="0" />
199                        <Option target="Debug" />
200                        <Option target="Release" />
201                </Unit>
202                <Unit filename="..\include\OgreD3D9TextureManager.h">
203                        <Option compilerVar="" />
204                        <Option compile="0" />
205                        <Option link="0" />
206                        <Option target="Debug" />
207                        <Option target="Release" />
208                </Unit>
209                <Unit filename="..\include\OgreD3D9VertexDeclaration.h">
210                        <Option compilerVar="" />
211                        <Option compile="0" />
212                        <Option link="0" />
213                        <Option target="Debug" />
214                        <Option target="Release" />
215                </Unit>
216                <Unit filename="..\include\OgreD3D9VideoMode.h">
217                        <Option compilerVar="" />
218                        <Option compile="0" />
219                        <Option link="0" />
220                        <Option target="Debug" />
221                        <Option target="Release" />
222                </Unit>
223                <Unit filename="..\include\OgreD3D9VideoModeList.h">
224                        <Option compilerVar="" />
225                        <Option compile="0" />
226                        <Option link="0" />
227                        <Option target="Debug" />
228                        <Option target="Release" />
229                </Unit>
230                <Unit filename="..\src\OgreD3D9Driver.cpp">
231                        <Option compilerVar="CPP" />
232                        <Option target="Debug" />
233                        <Option target="Release" />
234                </Unit>
235                <Unit filename="..\src\OgreD3D9DriverList.cpp">
236                        <Option compilerVar="CPP" />
237                        <Option target="Debug" />
238                        <Option target="Release" />
239                </Unit>
240                <Unit filename="..\src\OgreD3D9EngineDll.cpp">
241                        <Option compilerVar="CPP" />
242                        <Option target="Debug" />
243                        <Option target="Release" />
244                </Unit>
245                <Unit filename="..\src\OgreD3D9GpuProgram.cpp">
246                        <Option compilerVar="CPP" />
247                        <Option target="Debug" />
248                        <Option target="Release" />
249                </Unit>
250                <Unit filename="..\src\OgreD3D9GpuProgramManager.cpp">
251                        <Option compilerVar="CPP" />
252                        <Option target="Debug" />
253                        <Option target="Release" />
254                </Unit>
255                <Unit filename="..\src\OgreD3D9HLSLProgram.cpp">
256                        <Option compilerVar="CPP" />
257                        <Option target="Debug" />
258                        <Option target="Release" />
259                </Unit>
260                <Unit filename="..\src\OgreD3D9HLSLProgramFactory.cpp">
261                        <Option compilerVar="CPP" />
262                        <Option target="Debug" />
263                        <Option target="Release" />
264                </Unit>
265                <Unit filename="..\src\OgreD3D9HardwareBufferManager.cpp">
266                        <Option compilerVar="CPP" />
267                        <Option target="Debug" />
268                        <Option target="Release" />
269                </Unit>
270                <Unit filename="..\src\OgreD3D9HardwareIndexBuffer.cpp">
271                        <Option compilerVar="CPP" />
272                        <Option target="Debug" />
273                        <Option target="Release" />
274                </Unit>
275                <Unit filename="..\src\OgreD3D9HardwareOcclusionQuery.cpp">
276                        <Option compilerVar="CPP" />
277                        <Option target="Debug" />
278                        <Option target="Release" />
279                </Unit>
280                <Unit filename="..\src\OgreD3D9HardwarePixelBuffer.cpp">
281                        <Option compilerVar="CPP" />
282                        <Option target="Debug" />
283                        <Option target="Release" />
284                </Unit>
285                <Unit filename="..\src\OgreD3D9HardwareVertexBuffer.cpp">
286                        <Option compilerVar="CPP" />
287                        <Option target="Debug" />
288                        <Option target="Release" />
289                </Unit>
290                <Unit filename="..\src\OgreD3D9Mappings.cpp">
291                        <Option compilerVar="CPP" />
292                        <Option target="Debug" />
293                        <Option target="Release" />
294                </Unit>
295                <Unit filename="..\src\OgreD3D9MultiRenderTarget.cpp">
296                        <Option compilerVar="CPP" />
297                        <Option target="Debug" />
298                        <Option target="Release" />
299                </Unit>
300                <Unit filename="..\src\OgreD3D9RenderSystem.cpp">
301                        <Option compilerVar="CPP" />
302                        <Option target="Debug" />
303                        <Option target="Release" />
304                </Unit>
305                <Unit filename="..\src\OgreD3D9RenderWindow.cpp">
306                        <Option compilerVar="CPP" />
307                        <Option target="Debug" />
308                        <Option target="Release" />
309                </Unit>
310                <Unit filename="..\src\OgreD3D9Texture.cpp">
311                        <Option compilerVar="CPP" />
312                        <Option target="Debug" />
313                        <Option target="Release" />
314                </Unit>
315                <Unit filename="..\src\OgreD3D9TextureManager.cpp">
316                        <Option compilerVar="CPP" />
317                        <Option target="Debug" />
318                        <Option target="Release" />
319                </Unit>
320                <Unit filename="..\src\OgreD3D9VertexDeclaration.cpp">
321                        <Option compilerVar="CPP" />
322                        <Option target="Debug" />
323                        <Option target="Release" />
324                </Unit>
325                <Unit filename="..\src\OgreD3D9VideoMode.cpp">
326                        <Option compilerVar="CPP" />
327                        <Option target="Debug" />
328                        <Option target="Release" />
329                </Unit>
330                <Unit filename="..\src\OgreD3D9VideoModeList.cpp">
331                        <Option compilerVar="CPP" />
332                        <Option target="Debug" />
333                        <Option target="Release" />
334                </Unit>
335        </Project>
336</CodeBlocks_project_file>
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.