source: OGRE/trunk/ogrenew/RenderSystems/Direct3D9/scripts/RenderSystem_Direct3D9_stlp.cbp @ 692

Revision 692, 10.6 KB checked in by mattausch, 19 years ago (diff)

adding ogre 1.2 and dependencies

Line 
1<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes" ?>
2<CodeBlocks_project_file>
3        <FileVersion major="1" minor="3" />
4        <Project>
5                <Option title="RenderSystem_Direct3D9" />
6                <Option default_target="-1" />
7                <Option compiler="gcc" />
8                <Build>
9                        <Target title="Debug">
10                                <Option output="..\bin\Debug\RenderSystem_Direct3D9.dll" />
11                                <Option object_output="..\obj\Debug" />
12                                <Option external_deps="..\..\..\OgreMain\lib\Debug\OgreMain_d.dll;" />
13                                <Option type="3" />
14                                <Option compiler="gcc" />
15                                <Option includeInTargetAll="1" />
16                                <Option projectResourceIncludeDirsRelation="0" />
17                                <Compiler>
18                                        <Add option="-Wall" />
19                                        <Add option="-g" />
20                                        <Add option="-DWIN32" />
21                                        <Add option="-D_DEBUG" />
22                                        <Add option="-D_WINDOWS" />
23                                        <Add option="-D_USRDLL" />
24                                        <Add option="-DOGRED3DENGINEDLL_EXPORTS" />
25                                        <Add option="-DDEBUG_SAVE_TEXTURE" />
26                                        <Add option="-D_STLP_DEBUG" />
27                                </Compiler>
28                                <Linker>
29                                        <Add library="stlportstlg.5.0.dll" />
30                                        <Add library="OgreMain_d" />
31                                        <Add library="gdi32" />
32                                        <Add library="d3d9" />
33                                        <Add library="d3dx9d" />
34                                        <Add library="dxerr9" />
35                                        <Add library="dxguid" />
36                                        <Add directory="..\..\..\OgreMain\lib\Debug" />
37                                        <Add directory="..\..\..\Dependencies\lib\Debug" />
38                                </Linker>
39                                <ExtraCommands>
40                                        <Add after="cmd /c copy ..\bin\Debug\RenderSystem_Direct3D9.dll ..\..\..\Samples\Common\Bin\Debug" />
41                                </ExtraCommands>
42                        </Target>
43                        <Target title="Release">
44                                <Option output="..\bin\Release\RenderSystem_Direct3D9.dll" />
45                                <Option object_output="..\obj\Release" />
46                                <Option external_deps="..\..\..\OgreMain\lib\Release\OgreMain.dll;" />
47                                <Option type="3" />
48                                <Option compiler="gcc" />
49                                <Option includeInTargetAll="1" />
50                                <Option projectResourceIncludeDirsRelation="0" />
51                                <Compiler>
52                                        <Add option="-O2" />
53                                        <Add option="-Wall" />
54                                        <Add option="-DWIN32" />
55                                        <Add option="-DNDEBUG" />
56                                        <Add option="-D_WINDOWS" />
57                                        <Add option="-D_USRDLL" />
58                                        <Add option="-DOGRED3DENGINEDLL_EXPORTS" />
59                                </Compiler>
60                                <Linker>
61                                        <Add option="-s" />
62                                        <Add library="stlport.5.0.dll" />
63                                        <Add library="OgreMain" />
64                                        <Add library="gdi32" />
65                                        <Add library="d3d9" />
66                                        <Add library="dxerr9" />
67                                        <Add library="dxguid" />
68                                        <Add library="d3dx9" />
69                                        <Add directory="..\..\..\OgreMain\lib\Release" />
70                                        <Add directory="..\..\..\Dependencies\lib\Release" />
71                                </Linker>
72                                <ExtraCommands>
73                                        <Add after="cmd /c copy ..\bin\Release\RenderSystem_Direct3D9.dll ..\..\..\Samples\Common\Bin\Release" />
74                                </ExtraCommands>
75                        </Target>
76                </Build>
77                <Compiler>
78                        <Add option="-mthreads" />
79                        <Add option="-fmessage-length=0" />
80                        <Add option="-fexceptions" />
81                        <Add option="-fident" />
82                        <Add option="-D_STLP_NO_CUSTOM_IO" />
83                        <Add option="-D_STLP_USE_DYNAMIC_LIB" />
84                        <Add directory="$(#STLPORT_DIR)\stlport" />
85                        <Add directory="..\include" />
86                        <Add directory="..\..\..\OgreMain\include" />
87                        <Add directory="..\..\..\Dependencies\include" />
88                </Compiler>
89                <Linker>
90                        <Add option="-Wl,--enable-auto-image-base" />
91                        <Add option="-Wl,--add-stdcall-alias" />
92                        <Add directory="$(#STLPORT_DIR)\lib" />
93                </Linker>
94                <Unit filename="..\include\OgreD3D9Driver.h">
95                        <Option compilerVar="CPP" />
96                        <Option compile="0" />
97                        <Option link="0" />
98                        <Option target="Debug" />
99                        <Option target="Release" />
100                </Unit>
101                <Unit filename="..\include\OgreD3D9DriverList.h">
102                        <Option compilerVar="CPP" />
103                        <Option compile="0" />
104                        <Option link="0" />
105                        <Option target="Debug" />
106                        <Option target="Release" />
107                </Unit>
108                <Unit filename="..\include\OgreD3D9GpuProgram.h">
109                        <Option compilerVar="CPP" />
110                        <Option compile="0" />
111                        <Option link="0" />
112                        <Option target="Debug" />
113                        <Option target="Release" />
114                </Unit>
115                <Unit filename="..\include\OgreD3D9GpuProgramManager.h">
116                        <Option compilerVar="CPP" />
117                        <Option compile="0" />
118                        <Option link="0" />
119                        <Option target="Debug" />
120                        <Option target="Release" />
121                </Unit>
122                <Unit filename="..\include\OgreD3D9HLSLProgram.h">
123                        <Option compilerVar="CPP" />
124                        <Option compile="0" />
125                        <Option link="0" />
126                        <Option target="Debug" />
127                        <Option target="Release" />
128                </Unit>
129                <Unit filename="..\include\OgreD3D9HLSLProgramFactory.h">
130                        <Option compilerVar="CPP" />
131                        <Option compile="0" />
132                        <Option link="0" />
133                        <Option target="Debug" />
134                        <Option target="Release" />
135                </Unit>
136                <Unit filename="..\include\OgreD3D9HardwareBufferManager.h">
137                        <Option compilerVar="CPP" />
138                        <Option compile="0" />
139                        <Option link="0" />
140                        <Option target="Debug" />
141                        <Option target="Release" />
142                </Unit>
143                <Unit filename="..\include\OgreD3D9HardwareIndexBuffer.h">
144                        <Option compilerVar="CPP" />
145                        <Option compile="0" />
146                        <Option link="0" />
147                        <Option target="Debug" />
148                        <Option target="Release" />
149                </Unit>
150                <Unit filename="..\include\OgreD3D9HardwareOcclusionQuery.h">
151                        <Option compilerVar="CPP" />
152                        <Option compile="0" />
153                        <Option link="0" />
154                        <Option target="Debug" />
155                        <Option target="Release" />
156                </Unit>
157                <Unit filename="..\include\OgreD3D9HardwarePixelBuffer.h">
158                        <Option compilerVar="CPP" />
159                        <Option compile="0" />
160                        <Option link="0" />
161                        <Option target="Debug" />
162                        <Option target="Release" />
163                </Unit>
164                <Unit filename="..\include\OgreD3D9HardwareVertexBuffer.h">
165                        <Option compilerVar="CPP" />
166                        <Option compile="0" />
167                        <Option link="0" />
168                        <Option target="Debug" />
169                        <Option target="Release" />
170                </Unit>
171                <Unit filename="..\include\OgreD3D9Mappings.h">
172                        <Option compilerVar="CPP" />
173                        <Option compile="0" />
174                        <Option link="0" />
175                        <Option target="Debug" />
176                        <Option target="Release" />
177                </Unit>
178                <Unit filename="..\include\OgreD3D9MultiRenderTarget.h">
179                        <Option compilerVar="CPP" />
180                        <Option compile="0" />
181                        <Option link="0" />
182                        <Option target="Debug" />
183                        <Option target="Release" />
184                </Unit>
185                <Unit filename="..\include\OgreD3D9Prerequisites.h">
186                        <Option compilerVar="CPP" />
187                        <Option compile="0" />
188                        <Option link="0" />
189                        <Option target="Debug" />
190                        <Option target="Release" />
191                </Unit>
192                <Unit filename="..\include\OgreD3D9RenderSystem.h">
193                        <Option compilerVar="CPP" />
194                        <Option compile="0" />
195                        <Option link="0" />
196                        <Option target="Debug" />
197                        <Option target="Release" />
198                </Unit>
199                <Unit filename="..\include\OgreD3D9RenderWindow.h">
200                        <Option compilerVar="CPP" />
201                        <Option compile="0" />
202                        <Option link="0" />
203                        <Option target="Debug" />
204                        <Option target="Release" />
205                </Unit>
206                <Unit filename="..\include\OgreD3D9Texture.h">
207                        <Option compilerVar="CPP" />
208                        <Option compile="0" />
209                        <Option link="0" />
210                        <Option target="Debug" />
211                        <Option target="Release" />
212                </Unit>
213                <Unit filename="..\include\OgreD3D9TextureManager.h">
214                        <Option compilerVar="CPP" />
215                        <Option compile="0" />
216                        <Option link="0" />
217                        <Option target="Debug" />
218                        <Option target="Release" />
219                </Unit>
220                <Unit filename="..\include\OgreD3D9VertexDeclaration.h">
221                        <Option compilerVar="CPP" />
222                        <Option compile="0" />
223                        <Option link="0" />
224                        <Option target="Debug" />
225                        <Option target="Release" />
226                </Unit>
227                <Unit filename="..\include\OgreD3D9VideoMode.h">
228                        <Option compilerVar="CPP" />
229                        <Option compile="0" />
230                        <Option link="0" />
231                        <Option target="Debug" />
232                        <Option target="Release" />
233                </Unit>
234                <Unit filename="..\include\OgreD3D9VideoModeList.h">
235                        <Option compilerVar="CPP" />
236                        <Option compile="0" />
237                        <Option link="0" />
238                        <Option target="Debug" />
239                        <Option target="Release" />
240                </Unit>
241                <Unit filename="..\src\OgreD3D9Driver.cpp">
242                        <Option compilerVar="CPP" />
243                        <Option target="Debug" />
244                        <Option target="Release" />
245                </Unit>
246                <Unit filename="..\src\OgreD3D9DriverList.cpp">
247                        <Option compilerVar="CPP" />
248                        <Option target="Debug" />
249                        <Option target="Release" />
250                </Unit>
251                <Unit filename="..\src\OgreD3D9EngineDll.cpp">
252                        <Option compilerVar="CPP" />
253                        <Option target="Debug" />
254                        <Option target="Release" />
255                </Unit>
256                <Unit filename="..\src\OgreD3D9GpuProgram.cpp">
257                        <Option compilerVar="CPP" />
258                        <Option target="Debug" />
259                        <Option target="Release" />
260                </Unit>
261                <Unit filename="..\src\OgreD3D9GpuProgramManager.cpp">
262                        <Option compilerVar="CPP" />
263                        <Option target="Debug" />
264                        <Option target="Release" />
265                </Unit>
266                <Unit filename="..\src\OgreD3D9HLSLProgram.cpp">
267                        <Option compilerVar="CPP" />
268                        <Option target="Debug" />
269                        <Option target="Release" />
270                </Unit>
271                <Unit filename="..\src\OgreD3D9HLSLProgramFactory.cpp">
272                        <Option compilerVar="CPP" />
273                        <Option target="Debug" />
274                        <Option target="Release" />
275                </Unit>
276                <Unit filename="..\src\OgreD3D9HardwareBufferManager.cpp">
277                        <Option compilerVar="CPP" />
278                        <Option target="Debug" />
279                        <Option target="Release" />
280                </Unit>
281                <Unit filename="..\src\OgreD3D9HardwareIndexBuffer.cpp">
282                        <Option compilerVar="CPP" />
283                        <Option target="Debug" />
284                        <Option target="Release" />
285                </Unit>
286                <Unit filename="..\src\OgreD3D9HardwareOcclusionQuery.cpp">
287                        <Option compilerVar="CPP" />
288                        <Option target="Debug" />
289                        <Option target="Release" />
290                </Unit>
291                <Unit filename="..\src\OgreD3D9HardwarePixelBuffer.cpp">
292                        <Option compilerVar="CPP" />
293                        <Option target="Debug" />
294                        <Option target="Release" />
295                </Unit>
296                <Unit filename="..\src\OgreD3D9HardwareVertexBuffer.cpp">
297                        <Option compilerVar="CPP" />
298                        <Option target="Debug" />
299                        <Option target="Release" />
300                </Unit>
301                <Unit filename="..\src\OgreD3D9Mappings.cpp">
302                        <Option compilerVar="CPP" />
303                        <Option target="Debug" />
304                        <Option target="Release" />
305                </Unit>
306                <Unit filename="..\src\OgreD3D9MultiRenderTarget.cpp">
307                        <Option compilerVar="CPP" />
308                        <Option target="Debug" />
309                        <Option target="Release" />
310                </Unit>
311                <Unit filename="..\src\OgreD3D9RenderSystem.cpp">
312                        <Option compilerVar="CPP" />
313                        <Option target="Debug" />
314                        <Option target="Release" />
315                </Unit>
316                <Unit filename="..\src\OgreD3D9RenderWindow.cpp">
317                        <Option compilerVar="CPP" />
318                        <Option target="Debug" />
319                        <Option target="Release" />
320                </Unit>
321                <Unit filename="..\src\OgreD3D9Texture.cpp">
322                        <Option compilerVar="CPP" />
323                        <Option target="Debug" />
324                        <Option target="Release" />
325                </Unit>
326                <Unit filename="..\src\OgreD3D9TextureManager.cpp">
327                        <Option compilerVar="CPP" />
328                        <Option target="Debug" />
329                        <Option target="Release" />
330                </Unit>
331                <Unit filename="..\src\OgreD3D9VertexDeclaration.cpp">
332                        <Option compilerVar="CPP" />
333                        <Option target="Debug" />
334                        <Option target="Release" />
335                </Unit>
336                <Unit filename="..\src\OgreD3D9VideoMode.cpp">
337                        <Option compilerVar="CPP" />
338                        <Option target="Debug" />
339                        <Option target="Release" />
340                </Unit>
341                <Unit filename="..\src\OgreD3D9VideoModeList.cpp">
342                        <Option compilerVar="CPP" />
343                        <Option target="Debug" />
344                        <Option target="Release" />
345                </Unit>
346        </Project>
347</CodeBlocks_project_file>
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.