source: OGRE/trunk/ogrenew/RenderSystems/GL/src/Makefile.am @ 657

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added ogre dependencies and patched ogre sources

Line 
1INCLUDES = $(STLPORT_CFLAGS) -I$(top_srcdir)/RenderSystems/GL/include \
2           -I$(top_srcdir)/OgreMain/include $(GLSUPPORT_CFLAGS) \
3           -I$(top_srcdir)/PlatformManagers/$(OGRE_PLATFORM)/include \
4           -I$(top_srcdir)/RenderSystems/GL/src/$(OGRE_GLSUPPORT) \
5           -I$(top_srcdir)/RenderSystems/GL/src/nvparse \
6           -I$(top_srcdir)/RenderSystems/GL/src/atifs/include \
7           -I$(top_srcdir)/RenderSystems/GL/src/GLSL/include
8
9DIST_SUBDIRS = gtk SDL win32 GLX
10SUBDIRS = $(OGRE_GLSUPPORT) nvparse atifs GLSL
11
12pkglib_LTLIBRARIES = RenderSystem_GL.la
13
14RenderSystem_GL_la_SOURCES = OgreGLATIFSInit.cpp \
15                             OgreGLEngineDll.cpp \
16                             OgreGLGpuProgram.cpp \
17                             OgreGLGpuNvparseProgram.cpp \
18                             OgreGLGpuProgramManager.cpp \
19                             OgreGLRenderSystem.cpp \
20                             OgreGLSupport.cpp \
21                             OgreGLTexture.cpp \
22                             OgreGLTextureManager.cpp \
23                             OgreGLHardwareBufferManager.cpp \
24                             OgreGLHardwareIndexBuffer.cpp \
25                             OgreGLHardwareOcclusionQuery.cpp \
26                             OgreGLHardwareVertexBuffer.cpp \
27                             OgreGLHardwarePixelBuffer.cpp \
28                             OgreGLDefaultHardwareBufferManager.cpp \
29                             OgreGLContext.cpp \
30                             OgreGLPixelFormat.cpp \
31                                glprocs.c
32
33RenderSystem_GL_la_LDFLAGS = -module $(PLUGIN_FLAGS) -L$(top_builddir)/OgreMain/src -Wl,-z,defs
34RenderSystem_GL_la_LIBADD = \
35    $(top_builddir)/RenderSystems/GL/src/$(OGRE_GLSUPPORT)/libsupport.la \
36    $(top_builddir)/RenderSystems/GL/src/GLSL/src/libGLSL.la \
37    $(top_builddir)/RenderSystems/GL/src/nvparse/libnvparse.la \
38    $(top_builddir)/RenderSystems/GL/src/atifs/src/libatifs.la \
39    $(GL_LIBS) $(GLSUPPORT_LIBS) -lOgreMain
40
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.