1 | #ifdef _WIN32
|
---|
2 | # include <windows.h>
|
---|
3 | #else
|
---|
4 | #include <stdarg.h>
|
---|
5 | #define strnicmp strncasecmp
|
---|
6 | #endif
|
---|
7 |
|
---|
8 | #include <stdio.h>
|
---|
9 |
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---|
10 | #if defined(__APPLE__) && defined(__GNUC__)
|
---|
11 | #include <OpenGL/glu.h>
|
---|
12 | #else
|
---|
13 | #include <GL/glu.h>
|
---|
14 | #endif
|
---|
15 |
|
---|
16 | #include <string>
|
---|
17 | #include <vector>
|
---|
18 |
|
---|
19 | #include "nvparse.h"
|
---|
20 | #include "nvparse_errors.h"
|
---|
21 |
|
---|
22 | //void yyinit(char*);
|
---|
23 | //int yyparse(void);
|
---|
24 |
|
---|
25 |
|
---|
26 | // RC1.0 -- register combiners 1.0 configuration
|
---|
27 | bool rc10_init(char *);
|
---|
28 | int rc10_parse();
|
---|
29 | bool is_rc10(const char *);
|
---|
30 |
|
---|
31 | // TS1.0 -- texture shader 1.0 configuration
|
---|
32 | bool ts10_init(char *);
|
---|
33 | int ts10_parse();
|
---|
34 | bool is_ts10(const char *);
|
---|
35 |
|
---|
36 | // ARBvp1.0 -- ARB vertex program
|
---|
37 | bool avp10_init(char *);
|
---|
38 | int avp10_parse();
|
---|
39 | bool is_avp10(const char *);
|
---|
40 |
|
---|
41 | #if !defined(__APPLE__)
|
---|
42 | // VP1.0 -- vertex program
|
---|
43 | bool vp10_init(char *);
|
---|
44 | int vp10_parse();
|
---|
45 | bool is_vp10(const char *);
|
---|
46 |
|
---|
47 | // VSP1.0 -- vertex state program
|
---|
48 | bool vsp10_init(char *);
|
---|
49 | int vsp10_parse(int vspid);
|
---|
50 | bool is_vsp10(const char *);
|
---|
51 |
|
---|
52 | // VCP1.0 -- vertex constant program
|
---|
53 | bool vcp10_init(char *);
|
---|
54 | int vcp10_parse();
|
---|
55 | bool is_vcp10(const char *);
|
---|
56 |
|
---|
57 | // DX8 stuff
|
---|
58 |
|
---|
59 | // PS1.0 -- DX8 Pixel Shader 1.0 configuration
|
---|
60 | bool ps10_init(char *);
|
---|
61 | int ps10_parse();
|
---|
62 | bool ps10_set_map(const std::vector<int>& argv);
|
---|
63 | bool is_ps10(const char *);
|
---|
64 | const int* ps10_get_info(int* pcount);
|
---|
65 |
|
---|
66 | // VS1.0 -- DX8 Vertex Shader 1.0
|
---|
67 | bool vs10_init(char *);
|
---|
68 | int vs10_parse();
|
---|
69 | bool is_vs10(const char *);
|
---|
70 | void vs10_load_program();
|
---|
71 | #endif
|
---|
72 |
|
---|
73 | nvparse_errors errors;
|
---|
74 | int line_number;
|
---|
75 | char * myin = 0;
|
---|
76 |
|
---|
77 | void nvparse(const char * input_string, int argc /* = 0 */,...)
|
---|
78 | {
|
---|
79 | if (NULL == input_string)
|
---|
80 | {
|
---|
81 | errors.set("NULL string passed to nvparse");
|
---|
82 | return;
|
---|
83 | }
|
---|
84 |
|
---|
85 | char * instring = strdup(input_string);
|
---|
86 |
|
---|
87 | // register combiners (1 and 2)
|
---|
88 | if(is_rc10(instring))
|
---|
89 | {
|
---|
90 | if(rc10_init(instring))
|
---|
91 | {
|
---|
92 | rc10_parse();
|
---|
93 | }
|
---|
94 | }
|
---|
95 |
|
---|
96 | // texture shader
|
---|
97 | else if(is_ts10(instring))
|
---|
98 | {
|
---|
99 | if(ts10_init(instring))
|
---|
100 | {
|
---|
101 | ts10_parse();
|
---|
102 | }
|
---|
103 | }
|
---|
104 |
|
---|
105 | // vertex program
|
---|
106 | else if(is_avp10(instring))
|
---|
107 | {
|
---|
108 | if(avp10_init(instring))
|
---|
109 | {
|
---|
110 | avp10_parse();
|
---|
111 | }
|
---|
112 | }
|
---|
113 |
|
---|
114 | #if !defined(__APPLE__)
|
---|
115 | // vertex constant program
|
---|
116 | else if(is_vcp10(instring))
|
---|
117 | {
|
---|
118 | if(vcp10_init(instring))
|
---|
119 | {
|
---|
120 | vcp10_parse();
|
---|
121 | }
|
---|
122 | }
|
---|
123 |
|
---|
124 | // vertex state program
|
---|
125 | else if(is_vsp10(instring))
|
---|
126 | {
|
---|
127 | if(vsp10_init(instring))
|
---|
128 | {
|
---|
129 | vsp10_parse(argc);
|
---|
130 | }
|
---|
131 | }
|
---|
132 |
|
---|
133 | // vertex program
|
---|
134 | else if(is_vp10(instring))
|
---|
135 | {
|
---|
136 | if(vp10_init(instring))
|
---|
137 | {
|
---|
138 | vp10_parse();
|
---|
139 | }
|
---|
140 | }
|
---|
141 |
|
---|
142 | // DX8 vertex shader
|
---|
143 | else if ( is_vs10(instring) )
|
---|
144 | {
|
---|
145 | if(vs10_init(instring))
|
---|
146 | {
|
---|
147 | vs10_parse();
|
---|
148 | vs10_load_program();
|
---|
149 | }
|
---|
150 |
|
---|
151 | }
|
---|
152 | else if (is_ps10(instring))
|
---|
153 | {
|
---|
154 | if(ps10_init(instring))
|
---|
155 | {
|
---|
156 | va_list ap;
|
---|
157 | std::vector<int> argv;
|
---|
158 | va_start(ap,argc);
|
---|
159 | for (int i=0;i<argc;++i)
|
---|
160 | {
|
---|
161 | int arg = va_arg(ap,int);
|
---|
162 | argv.push_back(arg);
|
---|
163 | }
|
---|
164 | va_end(ap);
|
---|
165 | if (!ps10_set_map(argv))
|
---|
166 | return;
|
---|
167 | ps10_parse();
|
---|
168 | }
|
---|
169 | }
|
---|
170 | #endif
|
---|
171 | else
|
---|
172 | {
|
---|
173 | errors.set("invalid string.\n \
|
---|
174 | first characters must be: !!ARBvp1.0 or !!VP1.0 or !!VSP1.0 or !!RC1.0 or !!TS1.0\n \
|
---|
175 | or it must be a valid DirectX 8.0 Vertex Shader");
|
---|
176 | }
|
---|
177 | free(instring);
|
---|
178 | }
|
---|
179 |
|
---|
180 | char * const * const nvparse_get_errors()
|
---|
181 | {
|
---|
182 | return errors.get_errors();
|
---|
183 | }
|
---|
184 |
|
---|
185 | char * const * const nvparse_print_errors(FILE * errfp)
|
---|
186 | {
|
---|
187 | for (char * const * ep = nvparse_get_errors(); *ep; ep++)
|
---|
188 | {
|
---|
189 | const char * errstr = *ep;
|
---|
190 | fprintf(errfp, "%s\n", errstr);
|
---|
191 | }
|
---|
192 | return nvparse_get_errors();
|
---|
193 | }
|
---|
194 |
|
---|
195 |
|
---|
196 | const int* nvparse_get_info(const char* input_string, int* pcount)
|
---|
197 | {
|
---|
198 | #if !defined(__APPLE__)
|
---|
199 | if (NULL == input_string)
|
---|
200 | {
|
---|
201 | errors.set("NULL string passed to nvparse_get_info");
|
---|
202 | return 0;
|
---|
203 | }
|
---|
204 | if (is_ps10(input_string))
|
---|
205 | {
|
---|
206 | return ps10_get_info(pcount);
|
---|
207 | }
|
---|
208 | #endif
|
---|
209 | return 0;
|
---|
210 | }
|
---|