1 | #ifndef _VS10INST_H
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2 | #define _VS10INST_H
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3 |
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4 | #define VS10_ADD 1
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5 | #define VS10_DP3 2
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6 | #define VS10_DP4 3
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7 | #define VS10_DST 4
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8 | #define VS10_EXP 5
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9 | #define VS10_EXPP 6
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10 | #define VS10_FRC 7
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11 | #define VS10_LIT 8
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12 | #define VS10_LOG 9
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13 | #define VS10_LOGP 10
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14 | #define VS10_M3X2 11
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15 | #define VS10_M3X3 12
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16 | #define VS10_M3X4 13
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17 | #define VS10_M4X3 14
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18 | #define VS10_M4X4 15
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19 | #define VS10_MAD 16
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20 | #define VS10_MAX 17
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21 | #define VS10_MIN 18
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22 | #define VS10_MOV 19
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23 | #define VS10_MUL 20
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24 | #define VS10_NOP 21
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25 | #define VS10_RCP 22
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26 | #define VS10_RSQ 23
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27 | #define VS10_SGE 24
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28 | #define VS10_SLT 25
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29 | #define VS10_SUB 26
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30 | #define VS10_COMMENT 27
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31 | #define VS10_HEADER 28
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32 |
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33 | #define TYPE_TEMPORARY_REG 1
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34 | #define TYPE_VERTEX_ATTRIB_REG 2
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35 | #define TYPE_ADDRESS_REG 3
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36 | #define TYPE_CONSTANT_MEM_REG 4
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37 | #define TYPE_CONSTANT_A0_REG 5
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38 | #define TYPE_CONSTANT_A0_OFFSET_REG 6
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39 | #define TYPE_POSITION_RESULT_REG 7
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40 | #define TYPE_COLOR_RESULT_REG 8
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41 | #define TYPE_TEXTURE_RESULT_REG 9
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42 | #define TYPE_FOG_RESULT_REG 10
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43 | #define TYPE_POINTS_RESULT_REG 11
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44 |
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45 | class VS10Reg {
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46 | public:
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47 | // VS10Reg();
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48 | // VS10Reg(const VS10Reg &r);
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49 | // VS10Reg& operator=(const VS10Reg &r);
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50 | void Init();
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51 | void Translate();
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52 | int type;
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53 | int index;
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54 | int sign;
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55 | char mask[4];
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56 |
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57 | int ValidateIndex();
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58 | };
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59 |
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60 | typedef class VS10Inst {
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61 | public:
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62 | ~VS10Inst();
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63 | VS10Inst();
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64 | VS10Inst(int currline);
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65 | VS10Inst(const VS10Inst &inst);
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66 | VS10Inst& operator=(const VS10Inst &inst);
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67 | VS10Inst(int currline, int inst);
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68 | VS10Inst(int currline, int inst, char *cmt);
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69 | VS10Inst(int currline, int inst, VS10Reg dreg, VS10Reg src0);
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70 | VS10Inst(int currline, int inst, VS10Reg dreg, VS10Reg src0, VS10Reg src1);
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71 | VS10Inst(int currline, int inst, VS10Reg dreg, VS10Reg src0, VS10Reg src1, VS10Reg src2);
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72 | void Validate( int &vsflag );
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73 | int Translate();
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74 | VS10Reg dst;
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75 | VS10Reg src[3];
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76 | private:
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77 | int line;
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78 | int instid;
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79 | char *comment;
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80 | void ValidateRegIndices();
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81 | void ValidateDestMask();
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82 | void ValidateSrcMasks();
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83 | void ValidateDestWritable();
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84 | void ValidateSrcReadable();
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85 | void ValidateReadPorts();
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86 |
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87 | } *VS10InstPtr;
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88 |
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89 | #endif
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