source: OGRE/trunk/ogrenew/Samples/BSP/scripts/Demo_BSP_stlp.cbp @ 692

Revision 692, 3.2 KB checked in by mattausch, 19 years ago (diff)

adding ogre 1.2 and dependencies

Line 
1<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes" ?>
2<CodeBlocks_project_file>
3        <FileVersion major="1" minor="3" />
4        <Project>
5                <Option title="Demo_BSP" />
6                <Option compiler="gcc" />
7                <Build>
8                        <Target title="Debug">
9                                <Option output="..\..\Common\bin\Debug\Demo_BSP.exe" />
10                                <Option working_dir="..\..\Common\bin\Debug" />
11                                <Option object_output="..\obj\Debug" />
12                                <Option external_deps="..\..\..\OgreMain\lib\Debug\OgreMain_d.dll;" />
13                                <Option type="0" />
14                                <Option compiler="gcc" />
15                                <Option includeInTargetAll="1" />
16                                <Option projectResourceIncludeDirsRelation="0" />
17                                <Compiler>
18                                        <Add option="-Wall" />
19                                        <Add option="-g" />
20                                        <Add option="-DWIN32" />
21                                        <Add option="-D_DEBUG" />
22                                        <Add option="-D_WINDOWS" />
23                                        <Add option="-D_STLP_DEBUG" />
24                                        <Add directory="..\include" />
25                                        <Add directory="..\..\Common\include" />
26                                        <Add directory="..\..\..\OgreMain\include" />
27                                </Compiler>
28                                <Linker>
29                                        <Add library="stlportstlg.5.0.dll" />
30                                        <Add library="OgreMain_d" />
31                                        <Add directory="..\..\..\OgreMain\lib\Debug" />
32                                </Linker>
33                        </Target>
34                        <Target title="Release">
35                                <Option output="..\..\Common\bin\Release\Demo_BSP.exe" />
36                                <Option working_dir="..\..\Common\bin\Release" />
37                                <Option object_output="..\obj\Release" />
38                                <Option external_deps="..\..\..\OgreMain\lib\Release\OgreMain.dll;" />
39                                <Option type="0" />
40                                <Option compiler="gcc" />
41                                <Option includeInTargetAll="1" />
42                                <Option projectResourceIncludeDirsRelation="0" />
43                                <Compiler>
44                                        <Add option="-O3" />
45                                        <Add option="-Wall" />
46                                        <Add option="-DWIN32" />
47                                        <Add option="-DNDEBUG" />
48                                        <Add option="-D_WINDOWS" />
49                                        <Add directory="..\include" />
50                                        <Add directory="..\..\Common\include" />
51                                        <Add directory="..\..\..\OgreMain\include" />
52                                </Compiler>
53                                <Linker>
54                                        <Add option="-s" />
55                                        <Add library="stlport.5.0.dll" />
56                                        <Add library="OgreMain" />
57                                        <Add directory="..\..\..\OgreMain\lib\Release" />
58                                </Linker>
59                        </Target>
60                </Build>
61                <Compiler>
62                        <Add option="-mthreads" />
63                        <Add option="-fmessage-length=0" />
64                        <Add option="-fexceptions" />
65                        <Add option="-fident" />
66                        <Add option="-D_STLP_NO_CUSTOM_IO" />
67                        <Add option="-D_STLP_USE_DYNAMIC_LIB" />
68                        <Add directory="$(#STLPORT_DIR)\stlport" />
69                </Compiler>
70                <Linker>
71                        <Add option="-Wl,--enable-auto-image-base" />
72                        <Add option="-Wl,--add-stdcall-alias" />
73                        <Add directory="$(#STLPORT_DIR)\lib" />
74                </Linker>
75                <Unit filename="..\src\BSP.cpp">
76                        <Option compilerVar="CPP" />
77                        <Option target="Debug" />
78                        <Option target="Release" />
79                </Unit>
80                <Unit filename="..\..\Common\include\ExampleApplication.h">
81                        <Option compilerVar="CPP" />
82                        <Option compile="0" />
83                        <Option link="0" />
84                        <Option target="Debug" />
85                        <Option target="Release" />
86                </Unit>
87                <Unit filename="..\..\Common\include\ExampleFrameListener.h">
88                        <Option compilerVar="CPP" />
89                        <Option compile="0" />
90                        <Option link="0" />
91                        <Option target="Debug" />
92                        <Option target="Release" />
93                </Unit>
94                <Unit filename="..\..\Common\include\ExampleLoadingBar.h">
95                        <Option compilerVar="CPP" />
96                        <Option compile="0" />
97                        <Option link="0" />
98                        <Option target="Debug" />
99                        <Option target="Release" />
100                </Unit>
101        </Project>
102</CodeBlocks_project_file>
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.