1 |
|
---|
2 | material Examples/EnvMappedRustySteel
|
---|
3 | {
|
---|
4 | technique
|
---|
5 | {
|
---|
6 | pass
|
---|
7 | {
|
---|
8 |
|
---|
9 | texture_unit
|
---|
10 | {
|
---|
11 | texture RustySteel.jpg
|
---|
12 | }
|
---|
13 |
|
---|
14 | texture_unit
|
---|
15 | {
|
---|
16 | texture spheremap.png
|
---|
17 | colour_op_ex add src_texture src_current
|
---|
18 | colour_op_multipass_fallback one one
|
---|
19 | env_map spherical
|
---|
20 | }
|
---|
21 | }
|
---|
22 | }
|
---|
23 | }
|
---|
24 | material Examples/OgreLogo
|
---|
25 | {
|
---|
26 | technique
|
---|
27 | {
|
---|
28 | pass
|
---|
29 | {
|
---|
30 | ambient 0.8 0.8 0.8
|
---|
31 |
|
---|
32 | texture_unit
|
---|
33 | {
|
---|
34 | texture ogrelogo.png
|
---|
35 | }
|
---|
36 | }
|
---|
37 | }
|
---|
38 | }
|
---|
39 | material Examples/DarkMaterial
|
---|
40 | {
|
---|
41 | technique
|
---|
42 | {
|
---|
43 | pass
|
---|
44 | {
|
---|
45 | ambient 0.1 0.1 0.1
|
---|
46 |
|
---|
47 | texture_unit
|
---|
48 | {
|
---|
49 | texture BeachStones.jpg
|
---|
50 | }
|
---|
51 | }
|
---|
52 | }
|
---|
53 | }
|
---|
54 | material Examples/SpaceSkyBox
|
---|
55 | {
|
---|
56 | technique
|
---|
57 | {
|
---|
58 | pass
|
---|
59 | {
|
---|
60 | lighting off
|
---|
61 | depth_write off
|
---|
62 |
|
---|
63 | texture_unit
|
---|
64 | {
|
---|
65 | cubic_texture stevecube.jpg separateUV
|
---|
66 | tex_address_mode clamp
|
---|
67 | }
|
---|
68 | }
|
---|
69 | }
|
---|
70 | }
|
---|
71 | material Examples/SceneSkyBox1
|
---|
72 | {
|
---|
73 | technique
|
---|
74 | {
|
---|
75 | pass
|
---|
76 | {
|
---|
77 | lighting off
|
---|
78 | depth_write off
|
---|
79 |
|
---|
80 | texture_unit
|
---|
81 | {
|
---|
82 | cubic_texture cubemap_fr.jpg cubemap_bk.jpg cubemap_lf.jpg cubemap_rt.jpg cubemap_up.jpg cubemap_dn.jpg separateUV
|
---|
83 | tex_address_mode clamp
|
---|
84 | }
|
---|
85 | }
|
---|
86 | }
|
---|
87 | }
|
---|
88 | material Examples/SceneCubeMap1
|
---|
89 | {
|
---|
90 | technique
|
---|
91 | {
|
---|
92 | pass
|
---|
93 | {
|
---|
94 | lighting off
|
---|
95 |
|
---|
96 | texture_unit
|
---|
97 | {
|
---|
98 | cubic_texture cubemap.jpg combinedUVW
|
---|
99 | tex_address_mode clamp
|
---|
100 | env_map cubic_reflection
|
---|
101 | }
|
---|
102 | }
|
---|
103 | }
|
---|
104 | }
|
---|
105 | material Examples/SceneSkyBox2
|
---|
106 | {
|
---|
107 | technique
|
---|
108 | {
|
---|
109 | pass
|
---|
110 | {
|
---|
111 | lighting off
|
---|
112 | depth_write off
|
---|
113 |
|
---|
114 | texture_unit
|
---|
115 | {
|
---|
116 | cubic_texture cubescene_fr.jpg cubescene_bk.jpg cubescene_lf.jpg cubescene_rt.jpg cubescene_up.jpg cubescene_dn.jpg separateUV
|
---|
117 | tex_address_mode clamp
|
---|
118 | }
|
---|
119 | }
|
---|
120 | }
|
---|
121 | }
|
---|
122 | material Examples/SceneCubeMap2
|
---|
123 | {
|
---|
124 | technique
|
---|
125 | {
|
---|
126 | pass
|
---|
127 | {
|
---|
128 | lighting off
|
---|
129 |
|
---|
130 | texture_unit
|
---|
131 | {
|
---|
132 | cubic_texture cubescene.jpg combinedUVW
|
---|
133 | tex_address_mode clamp
|
---|
134 | env_map cubic_reflection
|
---|
135 | }
|
---|
136 | }
|
---|
137 | }
|
---|
138 | }
|
---|
139 |
|
---|
140 | material Examples/CloudyNoonSkyBox
|
---|
141 | {
|
---|
142 | technique
|
---|
143 | {
|
---|
144 | pass
|
---|
145 | {
|
---|
146 | lighting off
|
---|
147 | depth_write off
|
---|
148 |
|
---|
149 | texture_unit
|
---|
150 | {
|
---|
151 | cubic_texture cloudy_noon.jpg separateUV
|
---|
152 | tex_address_mode clamp
|
---|
153 | }
|
---|
154 | }
|
---|
155 | }
|
---|
156 | }
|
---|
157 |
|
---|
158 | material Examples/StormySkyBox
|
---|
159 | {
|
---|
160 | technique
|
---|
161 | {
|
---|
162 | pass
|
---|
163 | {
|
---|
164 | lighting off
|
---|
165 | depth_write off
|
---|
166 |
|
---|
167 | texture_unit
|
---|
168 | {
|
---|
169 | cubic_texture stormy.jpg separateUV
|
---|
170 | tex_address_mode clamp
|
---|
171 | }
|
---|
172 | }
|
---|
173 | }
|
---|
174 | }
|
---|
175 |
|
---|
176 | material Examples/MorningSkyBox
|
---|
177 | {
|
---|
178 | technique
|
---|
179 | {
|
---|
180 | pass
|
---|
181 | {
|
---|
182 | lighting off
|
---|
183 | depth_write off
|
---|
184 |
|
---|
185 | texture_unit
|
---|
186 | {
|
---|
187 | cubic_texture morning.jpg separateUV
|
---|
188 | tex_address_mode clamp
|
---|
189 | }
|
---|
190 | }
|
---|
191 | }
|
---|
192 | }
|
---|
193 |
|
---|
194 | material Examples/EveningSkyBox
|
---|
195 | {
|
---|
196 | technique
|
---|
197 | {
|
---|
198 | pass
|
---|
199 | {
|
---|
200 | lighting off
|
---|
201 | depth_write off
|
---|
202 |
|
---|
203 | texture_unit
|
---|
204 | {
|
---|
205 | cubic_texture evening.jpg separateUV
|
---|
206 | tex_address_mode clamp
|
---|
207 | }
|
---|
208 | }
|
---|
209 | }
|
---|
210 | }
|
---|
211 |
|
---|
212 | material Examples/CloudySky
|
---|
213 | {
|
---|
214 | technique
|
---|
215 | {
|
---|
216 | pass
|
---|
217 | {
|
---|
218 | lighting off
|
---|
219 | depth_write off
|
---|
220 |
|
---|
221 | texture_unit
|
---|
222 | {
|
---|
223 | texture clouds.jpg
|
---|
224 | scroll_anim 0.15 0
|
---|
225 | }
|
---|
226 | }
|
---|
227 | }
|
---|
228 | }
|
---|
229 | material Examples/RustySteel
|
---|
230 | {
|
---|
231 | technique
|
---|
232 | {
|
---|
233 | pass
|
---|
234 | {
|
---|
235 |
|
---|
236 | texture_unit
|
---|
237 | {
|
---|
238 | texture RustySteel.jpg
|
---|
239 | }
|
---|
240 | }
|
---|
241 | }
|
---|
242 | }
|
---|
243 | material Examples/Chrome
|
---|
244 | {
|
---|
245 | technique
|
---|
246 | {
|
---|
247 | pass
|
---|
248 | {
|
---|
249 |
|
---|
250 | texture_unit
|
---|
251 | {
|
---|
252 | texture Chrome.jpg
|
---|
253 | env_map spherical
|
---|
254 | }
|
---|
255 | }
|
---|
256 | }
|
---|
257 | }
|
---|
258 | material Examples/SpaceSkyPlane
|
---|
259 | {
|
---|
260 | technique
|
---|
261 | {
|
---|
262 | pass
|
---|
263 | {
|
---|
264 | lighting off
|
---|
265 | depth_write off
|
---|
266 | fog_override true none
|
---|
267 |
|
---|
268 | texture_unit
|
---|
269 | {
|
---|
270 | texture spacesky.jpg
|
---|
271 | }
|
---|
272 | }
|
---|
273 | }
|
---|
274 | }
|
---|
275 | material Examples/TextureEffect1
|
---|
276 | {
|
---|
277 | technique
|
---|
278 | {
|
---|
279 | pass
|
---|
280 | {
|
---|
281 | ambient 0.75 0.75 0.75
|
---|
282 | cull_hardware none
|
---|
283 | cull_software none
|
---|
284 |
|
---|
285 | texture_unit
|
---|
286 | {
|
---|
287 | texture BumpyMetal.jpg
|
---|
288 | rotate_anim 0.2
|
---|
289 | wave_xform scale_x sine 1 0.1 0 5
|
---|
290 | wave_xform scale_y sine 0.5 0.2 0.5 3
|
---|
291 | }
|
---|
292 | }
|
---|
293 | }
|
---|
294 | }
|
---|
295 | material Examples/TextureEffect2
|
---|
296 | {
|
---|
297 | technique
|
---|
298 | {
|
---|
299 | pass
|
---|
300 | {
|
---|
301 |
|
---|
302 | texture_unit
|
---|
303 | {
|
---|
304 | texture Water02.jpg
|
---|
305 | scroll_anim 0.5 0
|
---|
306 | }
|
---|
307 | }
|
---|
308 | }
|
---|
309 | }
|
---|
310 | material Examples/TextureEffect3
|
---|
311 | {
|
---|
312 | technique
|
---|
313 | {
|
---|
314 | pass
|
---|
315 | {
|
---|
316 | ambient 0.7 0.7 0.7
|
---|
317 | cull_hardware none
|
---|
318 | cull_software none
|
---|
319 |
|
---|
320 | texture_unit
|
---|
321 | {
|
---|
322 | texture Water01.jpg
|
---|
323 | scroll_anim -0.25 0.1
|
---|
324 | }
|
---|
325 |
|
---|
326 | texture_unit
|
---|
327 | {
|
---|
328 | texture Water01.jpg
|
---|
329 | colour_op_ex add src_texture src_current
|
---|
330 | colour_op_multipass_fallback one one
|
---|
331 | scroll_anim -0.1 0.25
|
---|
332 | }
|
---|
333 | }
|
---|
334 | }
|
---|
335 | }
|
---|
336 | material Examples/TextureEffect4
|
---|
337 | {
|
---|
338 | technique
|
---|
339 | {
|
---|
340 | pass
|
---|
341 | {
|
---|
342 | ambient 0.3 0.3 0.3
|
---|
343 | scene_blend colour_blend
|
---|
344 | cull_hardware none
|
---|
345 | cull_software none
|
---|
346 |
|
---|
347 | texture_unit
|
---|
348 | {
|
---|
349 | texture Water02.jpg
|
---|
350 | scroll_anim 0.01 0.01
|
---|
351 | }
|
---|
352 | }
|
---|
353 | }
|
---|
354 | }
|
---|
355 | material Examples/BumpyMetal
|
---|
356 | {
|
---|
357 | technique
|
---|
358 | {
|
---|
359 | pass
|
---|
360 | {
|
---|
361 | ambient 0.75 0.75 0.75
|
---|
362 | cull_hardware none
|
---|
363 | cull_software none
|
---|
364 |
|
---|
365 | texture_unit
|
---|
366 | {
|
---|
367 | texture BumpyMetal.jpg
|
---|
368 | }
|
---|
369 | }
|
---|
370 | }
|
---|
371 | }
|
---|
372 | material Examples/TransparentTest
|
---|
373 | {
|
---|
374 | technique
|
---|
375 | {
|
---|
376 | pass
|
---|
377 | {
|
---|
378 | ambient 0.2 0.2 0.2
|
---|
379 | scene_blend add
|
---|
380 | depth_write off
|
---|
381 |
|
---|
382 | texture_unit
|
---|
383 | {
|
---|
384 | texture Water01.jpg
|
---|
385 | scroll_anim 0.25 0
|
---|
386 | }
|
---|
387 |
|
---|
388 | texture_unit
|
---|
389 | {
|
---|
390 | texture Water01.jpg
|
---|
391 | wave_xform scroll_y sine 0 0.1 0 0.5
|
---|
392 | }
|
---|
393 | }
|
---|
394 | }
|
---|
395 | }
|
---|
396 | material Examples/Flare
|
---|
397 | {
|
---|
398 | technique
|
---|
399 | {
|
---|
400 | pass
|
---|
401 | {
|
---|
402 | lighting off
|
---|
403 | scene_blend add
|
---|
404 | depth_write off
|
---|
405 |
|
---|
406 | texture_unit
|
---|
407 | {
|
---|
408 | texture flare.png
|
---|
409 | }
|
---|
410 | }
|
---|
411 | }
|
---|
412 | }
|
---|
413 | material Examples/Flare2
|
---|
414 | {
|
---|
415 | technique
|
---|
416 | {
|
---|
417 | pass
|
---|
418 | {
|
---|
419 | lighting off
|
---|
420 | scene_blend add
|
---|
421 | depth_write off
|
---|
422 |
|
---|
423 | texture_unit
|
---|
424 | {
|
---|
425 | texture flaretrail.png
|
---|
426 | }
|
---|
427 | }
|
---|
428 | }
|
---|
429 | }
|
---|
430 | material Examples/FlarePointSprite
|
---|
431 | {
|
---|
432 | technique
|
---|
433 | {
|
---|
434 | pass
|
---|
435 | {
|
---|
436 | lighting off
|
---|
437 | scene_blend add
|
---|
438 | depth_write off
|
---|
439 |
|
---|
440 | point_sprites on
|
---|
441 | point_size 2
|
---|
442 | point_size_attenuation on
|
---|
443 |
|
---|
444 | texture_unit
|
---|
445 | {
|
---|
446 | texture flare.png
|
---|
447 | }
|
---|
448 | }
|
---|
449 | }
|
---|
450 | }
|
---|
451 |
|
---|
452 | material Examples/Droplet
|
---|
453 | {
|
---|
454 | technique
|
---|
455 | {
|
---|
456 | pass
|
---|
457 | {
|
---|
458 | scene_blend colour_blend
|
---|
459 | depth_write off
|
---|
460 |
|
---|
461 | texture_unit
|
---|
462 | {
|
---|
463 | texture basic_droplet.png
|
---|
464 | }
|
---|
465 | }
|
---|
466 | }
|
---|
467 | }
|
---|
468 | material Examples/Hilite/Yellow
|
---|
469 | {
|
---|
470 | technique
|
---|
471 | {
|
---|
472 | pass
|
---|
473 | {
|
---|
474 |
|
---|
475 | texture_unit
|
---|
476 | {
|
---|
477 | texture dkyellow.png
|
---|
478 | }
|
---|
479 | }
|
---|
480 | }
|
---|
481 | }
|
---|
482 | material Examples/Rocky
|
---|
483 | {
|
---|
484 | technique
|
---|
485 | {
|
---|
486 | pass
|
---|
487 | {
|
---|
488 | ambient 0.2 0.2 0.2
|
---|
489 |
|
---|
490 | texture_unit
|
---|
491 | {
|
---|
492 | texture egyptrockyfull.jpg
|
---|
493 | }
|
---|
494 | }
|
---|
495 | }
|
---|
496 | }
|
---|
497 | material Examples/10PointBlock
|
---|
498 | {
|
---|
499 | technique
|
---|
500 | {
|
---|
501 | pass
|
---|
502 | {
|
---|
503 |
|
---|
504 | texture_unit
|
---|
505 | {
|
---|
506 | texture 10points.png
|
---|
507 | }
|
---|
508 | }
|
---|
509 | }
|
---|
510 | }
|
---|
511 | material Material__25
|
---|
512 | {
|
---|
513 | technique
|
---|
514 | {
|
---|
515 | pass
|
---|
516 | {
|
---|
517 |
|
---|
518 | texture_unit
|
---|
519 | {
|
---|
520 | texture texmap2.jpg
|
---|
521 | }
|
---|
522 | }
|
---|
523 | }
|
---|
524 | }
|
---|
525 | material 2 - Default
|
---|
526 | {
|
---|
527 | technique
|
---|
528 | {
|
---|
529 | pass
|
---|
530 | {
|
---|
531 |
|
---|
532 | texture_unit
|
---|
533 | {
|
---|
534 | texture MtlPlat2.jpg
|
---|
535 | }
|
---|
536 | }
|
---|
537 | }
|
---|
538 | }
|
---|
539 | material Material #8
|
---|
540 | {
|
---|
541 | technique
|
---|
542 | {
|
---|
543 | pass
|
---|
544 | {
|
---|
545 |
|
---|
546 | texture_unit
|
---|
547 | {
|
---|
548 | texture BODY.jpg
|
---|
549 | }
|
---|
550 | }
|
---|
551 | }
|
---|
552 | }
|
---|
553 | material Material #3
|
---|
554 | {
|
---|
555 | technique
|
---|
556 | {
|
---|
557 | pass
|
---|
558 | {
|
---|
559 |
|
---|
560 | texture_unit
|
---|
561 | {
|
---|
562 | texture HEAD4.jpg
|
---|
563 | }
|
---|
564 | }
|
---|
565 | }
|
---|
566 | }
|
---|
567 | material Material #9
|
---|
568 | {
|
---|
569 | technique
|
---|
570 | {
|
---|
571 | pass
|
---|
572 | {
|
---|
573 |
|
---|
574 | texture_unit
|
---|
575 | {
|
---|
576 | texture LEGS.jpg
|
---|
577 | }
|
---|
578 | }
|
---|
579 | }
|
---|
580 | }
|
---|
581 |
|
---|
582 | material Examples/Fish
|
---|
583 | {
|
---|
584 | technique
|
---|
585 | {
|
---|
586 | pass
|
---|
587 | {
|
---|
588 | texture_unit
|
---|
589 | {
|
---|
590 | texture steelhead.png
|
---|
591 | }
|
---|
592 | }
|
---|
593 | }
|
---|
594 | }
|
---|
595 | material Examples/Ninja
|
---|
596 | {
|
---|
597 | technique
|
---|
598 | {
|
---|
599 | pass
|
---|
600 | {
|
---|
601 |
|
---|
602 | texture_unit
|
---|
603 | {
|
---|
604 | texture nskingr.jpg
|
---|
605 | }
|
---|
606 | }
|
---|
607 | }
|
---|
608 | }
|
---|
609 |
|
---|
610 | material Examples/Robot
|
---|
611 | {
|
---|
612 | // Hardware skinning technique
|
---|
613 | technique
|
---|
614 | {
|
---|
615 | pass
|
---|
616 | {
|
---|
617 | vertex_program_ref Ogre/HardwareSkinningOneWeight
|
---|
618 | {
|
---|
619 | param_named_auto worldMatrix3x4Array[0] world_matrix_array_3x4
|
---|
620 | param_named_auto viewProjectionMatrix viewproj_matrix
|
---|
621 | param_named_auto lightPos[0] light_position 0
|
---|
622 | param_named_auto lightPos[1] light_position 1
|
---|
623 | param_named_auto lightDiffuseColour[0] light_diffuse_colour 0
|
---|
624 | param_named_auto lightDiffuseColour[1] light_diffuse_colour 1
|
---|
625 | param_named_auto ambient ambient_light_colour
|
---|
626 |
|
---|
627 | }
|
---|
628 | // alternate shadow caster program
|
---|
629 | shadow_caster_vertex_program_ref Ogre/HardwareSkinningOneWeightShadowCaster
|
---|
630 | {
|
---|
631 | param_named_auto worldMatrix3x4Array[0] world_matrix_array_3x4
|
---|
632 | param_named_auto viewProjectionMatrix viewproj_matrix
|
---|
633 | param_named_auto ambient ambient_light_colour
|
---|
634 |
|
---|
635 | }
|
---|
636 |
|
---|
637 | texture_unit
|
---|
638 | {
|
---|
639 | texture r2skin.jpg
|
---|
640 | }
|
---|
641 | }
|
---|
642 | }
|
---|
643 |
|
---|
644 | // Software blending technique
|
---|
645 | technique
|
---|
646 | {
|
---|
647 | pass
|
---|
648 | {
|
---|
649 |
|
---|
650 | texture_unit
|
---|
651 | {
|
---|
652 | texture r2skin.jpg
|
---|
653 | }
|
---|
654 | }
|
---|
655 | }
|
---|
656 | }
|
---|
657 |
|
---|
658 | material Examples/GrassFloor
|
---|
659 | {
|
---|
660 | technique
|
---|
661 | {
|
---|
662 | pass
|
---|
663 | {
|
---|
664 | texture_unit
|
---|
665 | {
|
---|
666 | texture grass_1024.jpg
|
---|
667 | }
|
---|
668 | }
|
---|
669 | }
|
---|
670 | }
|
---|
671 |
|
---|
672 | vertex_program Examples/GrassWaverVp cg
|
---|
673 | {
|
---|
674 | source Grass.cg
|
---|
675 | entry_point grass_vp
|
---|
676 | profiles vs_1_1 arbvp1
|
---|
677 | }
|
---|
678 |
|
---|
679 | material Examples/GrassBlades
|
---|
680 | {
|
---|
681 | // Vertex program waving grass
|
---|
682 | technique
|
---|
683 | {
|
---|
684 | pass
|
---|
685 | {
|
---|
686 | vertex_program_ref Examples/GrassWaverVp
|
---|
687 | {
|
---|
688 | param_named_auto worldViewProj worldviewproj_matrix
|
---|
689 | param_named_auto ambient ambient_light_colour
|
---|
690 | param_named_auto objSpaceLight light_position_object_space 0
|
---|
691 | param_named_auto lightColour light_diffuse_colour 0
|
---|
692 | param_named_auto offset custom 999
|
---|
693 | }
|
---|
694 | alpha_rejection greater 150
|
---|
695 | scene_blend alpha_blend
|
---|
696 | cull_hardware none
|
---|
697 | cull_software none
|
---|
698 | texture_unit
|
---|
699 | {
|
---|
700 | texture gras_02.png
|
---|
701 | }
|
---|
702 | }
|
---|
703 | }
|
---|
704 |
|
---|
705 | // Non-vertex program technique (no waving)
|
---|
706 | technique
|
---|
707 | {
|
---|
708 | pass
|
---|
709 | {
|
---|
710 | alpha_rejection greater 150
|
---|
711 | scene_blend alpha_blend
|
---|
712 | cull_hardware none
|
---|
713 | cull_software none
|
---|
714 | texture_unit
|
---|
715 | {
|
---|
716 | texture gras_02.png
|
---|
717 | }
|
---|
718 | }
|
---|
719 | }
|
---|
720 | }
|
---|
721 |
|
---|
722 | material Examples/Rockwall
|
---|
723 | {
|
---|
724 | technique
|
---|
725 | {
|
---|
726 | pass
|
---|
727 | {
|
---|
728 | texture_unit
|
---|
729 | {
|
---|
730 | texture rockwall.tga
|
---|
731 | }
|
---|
732 | }
|
---|
733 | }
|
---|
734 | }
|
---|
735 |
|
---|
736 | material Examples/Aureola
|
---|
737 | {
|
---|
738 | technique
|
---|
739 | {
|
---|
740 | pass
|
---|
741 | {
|
---|
742 | lighting off
|
---|
743 | scene_blend alpha_blend
|
---|
744 | depth_write off
|
---|
745 | cull_hardware none
|
---|
746 |
|
---|
747 | texture_unit
|
---|
748 | {
|
---|
749 | texture aureola.png
|
---|
750 | tex_address_mode clamp
|
---|
751 | }
|
---|
752 | }
|
---|
753 | }
|
---|
754 | }
|
---|
755 |
|
---|
756 | // Test hardware morph animation
|
---|
757 | material Examples/HardwareMorphAnimation
|
---|
758 | {
|
---|
759 | technique
|
---|
760 | {
|
---|
761 | pass
|
---|
762 | {
|
---|
763 |
|
---|
764 | vertex_program_ref Ogre/HardwareMorphAnimation
|
---|
765 | {
|
---|
766 | // all default
|
---|
767 | }
|
---|
768 |
|
---|
769 | texture_unit
|
---|
770 | {
|
---|
771 | tex_coord_set 0
|
---|
772 | colour_op_ex source1 src_current src_current
|
---|
773 | }
|
---|
774 | // need to define these texture units otherwise GL won't use the uv sets
|
---|
775 | texture_unit
|
---|
776 | {
|
---|
777 | tex_coord_set 1
|
---|
778 | // also need to set blending to ignore texture which is GL warning texture
|
---|
779 | colour_op_ex source1 src_current src_current
|
---|
780 | }
|
---|
781 | texture_unit
|
---|
782 | {
|
---|
783 | tex_coord_set 2
|
---|
784 | colour_op_ex source1 src_current src_current
|
---|
785 | }
|
---|
786 |
|
---|
787 | }
|
---|
788 | }
|
---|
789 | }
|
---|
790 |
|
---|
791 | // Test hardware pose animation
|
---|
792 | material Examples/HardwarePoseAnimation
|
---|
793 | {
|
---|
794 | technique
|
---|
795 | {
|
---|
796 | pass
|
---|
797 | {
|
---|
798 |
|
---|
799 | vertex_program_ref Ogre/HardwarePoseAnimation
|
---|
800 | {
|
---|
801 | // all default
|
---|
802 | }
|
---|
803 | texture_unit
|
---|
804 | {
|
---|
805 | tex_coord_set 0
|
---|
806 | colour_op_ex source1 src_current src_current
|
---|
807 | }
|
---|
808 | // need to define these texture units otherwise GL won't use the uv sets
|
---|
809 | texture_unit
|
---|
810 | {
|
---|
811 | tex_coord_set 1
|
---|
812 | // also need to set blending to ignore texture which is GL warning texture
|
---|
813 | colour_op_ex source1 src_current src_current
|
---|
814 | }
|
---|
815 | texture_unit
|
---|
816 | {
|
---|
817 | tex_coord_set 2
|
---|
818 | colour_op_ex source1 src_current src_current
|
---|
819 | }
|
---|
820 |
|
---|
821 |
|
---|
822 | }
|
---|
823 | }
|
---|
824 | }
|
---|
825 |
|
---|
826 | material RustyBarrel
|
---|
827 | {
|
---|
828 | technique
|
---|
829 | {
|
---|
830 | pass
|
---|
831 | {
|
---|
832 | ambient 0.5 0.5 0.5 1.0
|
---|
833 | diffuse 1.0 1.0 1.0 1.0
|
---|
834 | specular 0.0 0.0 0.0 1.0 12.5
|
---|
835 | emissive 0.0 0.0 0.0 1.0
|
---|
836 | texture_unit
|
---|
837 | {
|
---|
838 | texture RustyBarrel.png
|
---|
839 | filtering trilinear
|
---|
840 | }
|
---|
841 | }
|
---|
842 | }
|
---|
843 | }
|
---|
844 |
|
---|
845 | material WoodPallet
|
---|
846 | {
|
---|
847 | receive_shadows on
|
---|
848 | technique
|
---|
849 | {
|
---|
850 | pass
|
---|
851 | {
|
---|
852 | ambient 0.5 0.5 0.5 1.0
|
---|
853 | diffuse 1.0 1.0 1.0 1.0
|
---|
854 | specular 0.0 0.0 0.0 1.0 12.5
|
---|
855 |
|
---|
856 | texture_unit
|
---|
857 | {
|
---|
858 | texture WoodPallet.png
|
---|
859 | filtering trilinear
|
---|
860 | }
|
---|
861 | }
|
---|
862 | }
|
---|
863 | }
|
---|
864 |
|
---|
865 | material Examples/LightRibbonTrail
|
---|
866 | {
|
---|
867 | technique
|
---|
868 | {
|
---|
869 | pass
|
---|
870 | {
|
---|
871 | lighting off
|
---|
872 | scene_blend add
|
---|
873 | depth_write off
|
---|
874 |
|
---|
875 | texture_unit
|
---|
876 | {
|
---|
877 | texture ribbonband.png 1d
|
---|
878 | tex_address_mode clamp
|
---|
879 | filtering none
|
---|
880 | }
|
---|
881 | }
|
---|
882 | }
|
---|
883 | }
|
---|