source: OGRE/trunk/ogrenew/Samples/Media/particle/Example.particle @ 692

Revision 692, 6.8 KB checked in by mattausch, 19 years ago (diff)

adding ogre 1.2 and dependencies

RevLine 
[692]1// Example particle systems
2
3// Exudes greeny particles which float upwards
4Examples/GreenyNimbus
5{
6    material        Examples/FlarePointSprite
7        point_rendering true
8        // point rendering means size is controlled by material
9        cull_each       false
10    quota           10000
11    billboard_type  point
12   
13    // Area emitter
14    emitter Box
15    {
16        angle           30
17        emission_rate   30
18        time_to_live    5
19        direction       0 1 0
20        velocity        0
21        colour_range_start  1 1 0
22        colour_range_end    0.3 1 0.3
23        width           60
24        height          60
25        depth           60
26    }
27
28    // Make em float upwards
29    affector LinearForce
30    {
31        force_vector      0 100 0
32        force_application add
33    }
34
35    // Fader
36    affector ColourFader
37    {
38        red -0.25
39        green -0.25
40        blue -0.25
41    }
42
43
44}
45
46// A sparkly purple fountain
47Examples/PurpleFountain
48{
49    material        Examples/Flare2
50    particle_width  20
51    particle_height 40
52    cull_each       false
53    quota           10000
54    billboard_type  oriented_self
55   
56    // Area emitter
57    emitter Point
58    {
59        angle           15
60        emission_rate   75
61        time_to_live    3
62        direction       0 1 0
63        velocity_min    250
64        velocity_max    300
65        colour_range_start  0 0 0
66        colour_range_end    1 1 1
67    }
68
69    // Gravity
70    affector LinearForce
71    {
72        force_vector      0 -100 0
73        force_application add
74    }
75
76    // Fader
77    affector ColourFader
78    {
79        red -0.25
80        green -0.25
81        blue -0.25
82    }
83}
84
85
86// A downpour
87Examples/Rain
88{
89    material        Examples/Droplet
90    particle_width  20
91    particle_height 100
92    cull_each       true
93    quota           10000
94    // Make common direction straight down (faster than self oriented)
95    billboard_type  oriented_common
96    common_direction 0 -1 0
97   
98    // Area emitter
99    emitter Box
100    {
101        angle           0
102        emission_rate   100
103        time_to_live    5
104        direction       0 -1 0
105        velocity        50
106        colour_range_start  0.3 1 0.3
107        colour_range_end    0.7 1 0.7
108        width           1000
109        height          1000
110        depth           0
111    }
112
113    // Gravity
114    affector LinearForce
115    {
116        force_vector      0 -200 0
117        force_application add
118    }
119
120}
121
122// A jet engine (of sorts)
123Examples/JetEngine1
124{
125        material                Examples/Flare
126        particle_width  25
127        particle_height 25
128        cull_each               false
129        quota                   200
130        billboard_type  point
131
132        emitter Point
133        {
134                angle 5
135                emission_rate 100
136        time_to_live    1
137        direction       0 -1 0
138        velocity_min    250
139        velocity_max    300
140        colour_range_start  1 1 0.5
141        colour_range_end    1 0.8 0.3
142               
143        }
144        affector ColourFader
145        {
146                red -0.25
147                green -1
148                blue -1
149        }
150       
151}
152Examples/JetEngine2
153{
154        material                Examples/Flare
155        particle_width  15
156        particle_height 15
157        cull_each               false
158        quota                   200
159        billboard_type  point
160
161        emitter Point
162        {
163                angle 3
164                emission_rate 100
165        time_to_live    1
166        direction       0 -1 0
167        velocity_min    350
168        velocity_max    400
169        colour_range_start  0.5 1 1
170        colour_range_end    0.3 0.8 1
171               
172        }
173        affector ColourFader
174        {
175                red -1
176                green -1
177                blue -0.5
178        }
179       
180}
181
182// Exudes aureola particles which around the model float upwards
183Examples/Aureola
184{
185    material        Examples/Aureola
186    particle_width  200
187    particle_height 200
188    cull_each       false
189    quota           100
190    billboard_type  perpendicular_common
191    common_direction 0 1 0
192    common_up_vector 0 0 1
193
194    // Area emitter
195    emitter Box
196    {
197        angle           30
198        emission_rate   4
199        time_to_live    5
200        position        0 -100 0
201        direction       0 1 0
202        velocity_min    0
203        velocity_max    30
204        colour_range_start  0.3 0.3 0.3 0.0
205        colour_range_end    0.8 0.8 0.8 0.0
206        width           10
207        height          10
208        depth           30
209    }
210
211    // Make em float upwards
212    affector LinearForce
213    {
214        force_vector      0 70 0
215        force_application add
216    }
217
218    // Fader
219    affector ColourFader2
220    {
221        red1 +0.4
222        green1 +0.4
223        blue1 +0.4
224        alpha1 +0.7
225
226        red2 -0.25
227        green2 -0.25
228        blue2 -0.25
229        alpha2 -0.3333
230
231        state_change 3.5
232    }
233
234    // Rotater
235    affector Rotator
236    {
237        rotation_range_start 0
238        rotation_range_end 360
239        rotation_speed_range_start 0
240        rotation_speed_range_end 180
241    }
242}
243
244
245Examples/Swarm
246{
247        quota   3000
248        material        Examples/Flare2
249        particle_width  12
250        particle_height 24
251        cull_each       true
252        renderer        billboard
253        sorted  true
254        local_space     false
255        billboard_type  oriented_self
256
257        emitter Box
258        {
259                angle   180
260                colour  1 1 1 1
261                colour_range_start      1 1 1 1
262                colour_range_end        1 1 1 1
263                direction       0 1 0
264                emission_rate   30
265                position        0 0 0
266                velocity        50
267                velocity_min    50
268                velocity_max    1
269                time_to_live    20
270                time_to_live_min        20
271                time_to_live_max        20
272                duration        0
273                duration_min    0
274                duration_max    0
275                repeat_delay    0
276                repeat_delay_min        0
277                repeat_delay_max        0
278                width   80
279                height  80
280                depth   80
281        }
282
283        affector ColourFader
284        {
285                red     -0.05
286                green   0
287                blue    0
288                alpha   0
289        }
290
291        affector DeflectorPlane
292        {
293                plane_point     0 -50 0
294                plane_normal    0 1 0
295                bounce  1
296        }
297
298        affector DeflectorPlane
299        {
300                plane_point     0 50 0
301                plane_normal    0 -1 0
302                bounce  1
303        }
304
305        affector DeflectorPlane
306        {
307                plane_point     50 0 0
308                plane_normal    -1 0 0
309                bounce  1
310        }
311
312        affector DeflectorPlane
313        {
314                plane_point     -50 0 0
315                plane_normal    1 0 0
316                bounce  1
317        }
318
319        affector DeflectorPlane
320        {
321                plane_point     0 0 50
322                plane_normal    0 0 -1
323                bounce  1
324        }
325
326        affector DeflectorPlane
327        {
328                plane_point     0 0 -50
329                plane_normal    0 0 1
330                bounce  1
331        }
332
333        affector DirectionRandomiser
334        {
335                randomness      60
336        }
337}
338
339
340Examples/Snow
341{
342        quota   2000
343        material        Examples/Flare
344        particle_width  4
345        particle_height 4
346        cull_each       true
347        renderer        billboard
348        sorted  true
349        local_space     false
350        billboard_type  point
351
352        emitter Box
353        {
354                angle   0
355                colour  1 1 1 1
356                colour_range_start      1 1 1 1
357                colour_range_end        1 1 1 1
358                direction       0 -1 0
359                emission_rate   100
360                position        0 200 0
361                velocity        20
362                velocity_min    20
363                velocity_max    20
364                time_to_live    20
365                time_to_live_min        20
366                time_to_live_max        20
367                duration        0
368                duration_min    0
369                duration_max    0
370                repeat_delay    0
371                repeat_delay_min        0
372                repeat_delay_max        0
373                width   200
374                height  200
375                depth   1
376        }
377
378        affector DeflectorPlane
379        {
380                plane_point     0 0 0
381                plane_normal    0 1 0
382                bounce  0
383        }
384
385        affector DirectionRandomiser
386        {
387                randomness      10
388        }
389}
390
391
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.