source: OGRE/trunk/ogrenew/Samples/RenderToTexture/scripts/Demo_RenderToTexture.cbp @ 692

Revision 692, 2.3 KB checked in by mattausch, 18 years ago (diff)

adding ogre 1.2 and dependencies

Line 
1<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes" ?>
2<CodeBlocks_project_file>
3        <FileVersion major="1" minor="3" />
4        <Project>
5                <Option title="Demo_RenderToTexture" />
6                <Option pch_mode="0" />
7                <Option compiler="gcc" />
8                <Build>
9                        <Target title="Debug">
10                                <Option output="..\bin\Debug\Demo_RenderToTexture.exe" />
11                                <Option working_dir="..\..\Common\bin\Debug\" />
12                                <Option object_output="..\obj\Debug" />
13                                <Option type="1" />
14                                <Option compiler="gcc" />
15                                <Option includeInTargetAll="1" />
16                                <Option projectResourceIncludeDirsRelation="1" />
17                                <Compiler>
18                                        <Add option="-W" />
19                                        <Add option="-g" />
20                                        <Add option="-frtti" />
21                                        <Add option="-DWIN32" />
22                                        <Add option="-D_DEBUG" />
23                                        <Add option="-D_WINDOWS" />
24                                        <Add directory="..\include" />
25                                        <Add directory="..\..\Common\include" />
26                                        <Add directory="..\..\..\OgreMain\include" />
27                                </Compiler>
28                                <Linker>
29                                        <Add library="OgreMain_d" />
30                                        <Add directory="..\..\..\OgreMain\lib\Debug" />
31                                </Linker>
32                                <ExtraCommands>
33                                        <Add after="cp ..\bin\Debug\Demo_RenderToTexture.exe ..\..\Common\Bin\Debug" />
34                                </ExtraCommands>
35                        </Target>
36                        <Target title="Release">
37                                <Option output="..\bin\Release\Demo_RenderToTexture.exe" />
38                                <Option working_dir="..\..\Common\bin\Release\" />
39                                <Option object_output="..\obj\Release" />
40                                <Option type="1" />
41                                <Option compiler="gcc" />
42                                <Option includeInTargetAll="1" />
43                                <Option projectResourceIncludeDirsRelation="1" />
44                                <Compiler>
45                                        <Add option="-O3" />
46                                        <Add option="-W" />
47                                        <Add option="-frtti" />
48                                        <Add option="-DWIN32" />
49                                        <Add option="-DNDEBUG" />
50                                        <Add option="-D_WINDOWS" />
51                                        <Add directory="..\include" />
52                                        <Add directory="..\..\Common\include" />
53                                        <Add directory="..\..\..\OgreMain\include" />
54                                </Compiler>
55                                <Linker>
56                                        <Add option="-s" />
57                                        <Add library="OgreMain" />
58                                        <Add directory="..\..\..\OgreMain\lib\Release" />
59                                </Linker>
60                                <ExtraCommands>
61                                        <Add after="cp ..\bin\Release\Demo_RenderToTexture.exe ..\..\Common\Bin\Release" />
62                                </ExtraCommands>
63                        </Target>
64                </Build>
65                <Linker>
66                        <Add option="-Wl,--enable-runtime-pseudo-reloc" />
67                </Linker>
68                <Unit filename="..\src\RenderToTexture.cpp">
69                        <Option compilerVar="CPP" />
70                        <Option target="Debug" />
71                        <Option target="Release" />
72                </Unit>
73        </Project>
74</CodeBlocks_project_file>
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.