source: OGRE/trunk/ogrenew/Samples/RenderToTexture/scripts/Demo_RenderToTexture_stlp.cbp @ 692

Revision 692, 2.5 KB checked in by mattausch, 19 years ago (diff)

adding ogre 1.2 and dependencies

Line 
1<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes" ?>
2<CodeBlocks_project_file>
3        <FileVersion major="1" minor="3" />
4        <Project>
5                <Option title="Demo_RenderToTexture" />
6                <Option pch_mode="0" />
7                <Option compiler="gcc" />
8                <Build>
9                        <Target title="Debug">
10                                <Option output="..\..\Common\bin\Debug\Demo_RenderToTexture.exe" />
11                                <Option working_dir="..\..\Common\bin\Debug\" />
12                                <Option object_output="..\obj\Debug" />
13                                <Option external_deps="..\..\..\OgreMain\lib\Debug\OgreMain_d.dll;" />
14                                <Option type="0" />
15                                <Option compiler="gcc" />
16                                <Option includeInTargetAll="1" />
17                                <Option projectResourceIncludeDirsRelation="1" />
18                                <Compiler>
19                                        <Add option="-Wall" />
20                                        <Add option="-g" />
21                                        <Add option="-DWIN32" />
22                                        <Add option="-D_DEBUG" />
23                                        <Add option="-D_WINDOWS" />
24                                        <Add option="-D_STLP_DEBUG" />
25                                </Compiler>
26                                <Linker>
27                                        <Add library="stlportstlg.5.0.dll" />
28                                        <Add library="OgreMain_d" />
29                                </Linker>
30                        </Target>
31                        <Target title="Release">
32                                <Option output="..\..\Common\bin\Release\Demo_RenderToTexture.exe" />
33                                <Option working_dir="..\..\Common\bin\Release\" />
34                                <Option object_output="..\obj\Release" />
35                                <Option external_deps="..\..\..\OgreMain\lib\Release\OgreMain.dll;" />
36                                <Option type="0" />
37                                <Option compiler="gcc" />
38                                <Option includeInTargetAll="1" />
39                                <Option projectResourceIncludeDirsRelation="1" />
40                                <Compiler>
41                                        <Add option="-O3" />
42                                        <Add option="-Wall" />
43                                        <Add option="-frtti" />
44                                        <Add option="-DWIN32" />
45                                        <Add option="-DNDEBUG" />
46                                        <Add option="-D_WINDOWS" />
47                                </Compiler>
48                                <Linker>
49                                        <Add option="-s" />
50                                        <Add library="stlport.5.0.dll" />
51                                        <Add library="OgreMain" />
52                                </Linker>
53                        </Target>
54                </Build>
55                <Compiler>
56                        <Add option="-mthreads" />
57                        <Add option="-fmessage-length=0" />
58                        <Add option="-fexceptions" />
59                        <Add option="-fident" />
60                        <Add option="-D_STLP_NO_CUSTOM_IO" />
61                        <Add option="-D_STLP_USE_DYNAMIC_LIB" />
62                        <Add directory="$(#STLPORT_DIR)\stlport" />
63                        <Add directory="..\include" />
64                        <Add directory="..\..\Common\include" />
65                        <Add directory="..\..\..\OgreMain\include" />
66                </Compiler>
67                <Linker>
68                        <Add option="-Wl,--enable-auto-image-base" />
69                        <Add option="-Wl,--add-stdcall-alias" />
70                        <Add directory="$(#STLPORT_DIR)\lib" />
71                        <Add directory="..\..\..\OgreMain\lib\$(TARGET_NAME)" />
72                </Linker>
73                <Unit filename="..\src\RenderToTexture.cpp">
74                        <Option compilerVar="CPP" />
75                        <Option target="Debug" />
76                        <Option target="Release" />
77                </Unit>
78        </Project>
79</CodeBlocks_project_file>
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.