source: OGRE/trunk/ogrenew/Samples/SkeletalAnimation/scripts/Demo_SkeletalAnimation.cbp @ 692

Revision 692, 2.5 KB checked in by mattausch, 19 years ago (diff)

adding ogre 1.2 and dependencies

Line 
1<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes" ?>
2<CodeBlocks_project_file>
3        <FileVersion major="1" minor="3" />
4        <Project>
5                <Option title="Demo_SkeletalAnimation" />
6                <Option pch_mode="0" />
7                <Option compiler="gcc" />
8                <Build>
9                        <Target title="Debug">
10                                <Option output="..\bin\Debug\Demo_SkeletalAnimation.exe" />
11                                <Option working_dir="..\..\Common\bin\Debug\" />
12                                <Option object_output="..\obj\Debug" />
13                                <Option type="1" />
14                                <Option compiler="gcc" />
15                                <Option includeInTargetAll="1" />
16                                <Option projectResourceIncludeDirsRelation="1" />
17                                <Compiler>
18                                        <Add option="-W" />
19                                        <Add option="-g" />
20                                        <Add option="-DWIN32" />
21                                        <Add option="-D_DEBUG" />
22                                        <Add option="-D_WINDOWS" />
23                                        <Add directory="..\include" />
24                                        <Add directory="..\..\Common\include" />
25                                        <Add directory="..\..\..\OgreMain\include" />
26                                </Compiler>
27                                <Linker>
28                                        <Add library="OgreMain_d" />
29                                        <Add directory="..\..\..\OgreMain\lib\Debug" />
30                                </Linker>
31                                <ExtraCommands>
32                                        <Add after="cp ..\bin\Debug\Demo_SkeletalAnimation.exe ..\..\Common\Bin\Debug" />
33                                </ExtraCommands>
34                        </Target>
35                        <Target title="Release">
36                                <Option output="..\bin\Release\Demo_SkeletalAnimation.exe" />
37                                <Option working_dir="..\..\Common\bin\Release\" />
38                                <Option object_output="..\obj\Release" />
39                                <Option type="1" />
40                                <Option compiler="gcc" />
41                                <Option includeInTargetAll="1" />
42                                <Option projectResourceIncludeDirsRelation="1" />
43                                <Compiler>
44                                        <Add option="-O3" />
45                                        <Add option="-W" />
46                                        <Add option="-DWIN32" />
47                                        <Add option="-DNDEBUG" />
48                                        <Add option="-D_WINDOWS" />
49                                        <Add directory="..\include" />
50                                        <Add directory="..\..\Common\include" />
51                                        <Add directory="..\..\..\OgreMain\include" />
52                                </Compiler>
53                                <Linker>
54                                        <Add option="-s" />
55                                        <Add library="OgreMain" />
56                                        <Add directory="..\..\..\OgreMain\lib\Release" />
57                                </Linker>
58                                <ExtraCommands>
59                                        <Add after="cp ..\bin\Release\Demo_SkeletalAnimation.exe ..\..\Common\Bin\Release" />
60                                </ExtraCommands>
61                        </Target>
62                </Build>
63                <Linker>
64                        <Add option="-Wl,--enable-runtime-pseudo-reloc" />
65                </Linker>
66                <Unit filename="..\include\SkeletalAnimation.h">
67                        <Option compilerVar="" />
68                        <Option compile="0" />
69                        <Option link="0" />
70                        <Option target="Debug" />
71                        <Option target="Release" />
72                </Unit>
73                <Unit filename="..\src\SkeletalAnimation.cpp">
74                        <Option compilerVar="CPP" />
75                        <Option target="Debug" />
76                        <Option target="Release" />
77                </Unit>
78        </Project>
79</CodeBlocks_project_file>
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.