source: OGRE/trunk/ogrenew/Samples/SkeletalAnimation/scripts/Demo_SkeletalAnimation_stlp.cbp @ 692

Revision 692, 2.6 KB checked in by mattausch, 19 years ago (diff)

adding ogre 1.2 and dependencies

Line 
1<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes" ?>
2<CodeBlocks_project_file>
3        <FileVersion major="1" minor="3" />
4        <Project>
5                <Option title="Demo_SkeletalAnimation" />
6                <Option compiler="gcc" />
7                <Build>
8                        <Target title="Debug">
9                                <Option output="..\..\Common\bin\Debug\Demo_SkeletalAnimation.exe" />
10                                <Option working_dir="..\..\Common\bin\Debug" />
11                                <Option object_output="..\obj\Debug" />
12                                <Option external_deps="..\..\..\OgreMain\lib\Debug\OgreMain_d.dll;" />
13                                <Option type="0" />
14                                <Option compiler="gcc" />
15                                <Option projectResourceIncludeDirsRelation="0" />
16                                <Compiler>
17                                        <Add option="-Wall" />
18                                        <Add option="-g" />
19                                        <Add option="-DWIN32" />
20                                        <Add option="-D_DEBUG" />
21                                        <Add option="-D_WINDOWS" />
22                                        <Add option="-D_STLP_DEBUG" />
23                                </Compiler>
24                                <Linker>
25                                        <Add library="stlportstlg.5.0.dll" />
26                                        <Add library="OgreMain_d" />
27                                </Linker>
28                        </Target>
29                        <Target title="Release">
30                                <Option output="..\..\Common\bin\Release\Demo_SkeletalAnimation.exe" />
31                                <Option working_dir="..\..\Common\bin\Release" />
32                                <Option object_output="..\obj\Release" />
33                                <Option external_deps="..\..\..\OgreMain\lib\Release\OgreMain_d.dll;" />
34                                <Option type="0" />
35                                <Option compiler="gcc" />
36                                <Option includeInTargetAll="1" />
37                                <Option projectResourceIncludeDirsRelation="0" />
38                                <Compiler>
39                                        <Add option="-O3" />
40                                        <Add option="-Wall" />
41                                        <Add option="-DWIN32" />
42                                        <Add option="-DNDEBUG" />
43                                        <Add option="-D_WINDOWS" />
44                                </Compiler>
45                                <Linker>
46                                        <Add option="-s" />
47                                        <Add library="stlport.5.0.dll" />
48                                        <Add library="OgreMain" />
49                                </Linker>
50                        </Target>
51                </Build>
52                <Compiler>
53                        <Add option="-mthreads" />
54                        <Add option="-fmessage-length=0" />
55                        <Add option="-fexceptions" />
56                        <Add option="-fident" />
57                        <Add option="-D_STLP_NO_CUSTOM_IO" />
58                        <Add option="-D_STLP_USE_DYNAMIC_LIB" />
59                        <Add directory="$(#STLPORT_DIR)\stlport" />
60                        <Add directory="..\include" />
61                        <Add directory="..\..\Common\include" />
62                        <Add directory="..\..\..\OgreMain\include" />
63                </Compiler>
64                <Linker>
65                        <Add option="-Wl,--enable-auto-image-base" />
66                        <Add option="-Wl,--add-stdcall-alias" />
67                        <Add directory="$(#STLPORT_DIR)\lib" />
68                        <Add directory="..\..\..\OgreMain\lib\$(TARGET_NAME)" />
69                </Linker>
70                <Unit filename="..\include\SkeletalAnimation.h">
71                        <Option compilerVar="CPP" />
72                        <Option compile="0" />
73                        <Option link="0" />
74                        <Option target="Debug" />
75                        <Option target="Release" />
76                </Unit>
77                <Unit filename="..\src\SkeletalAnimation.cpp">
78                        <Option compilerVar="CPP" />
79                        <Option target="Debug" />
80                        <Option target="Release" />
81                </Unit>
82        </Project>
83</CodeBlocks_project_file>
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.