source: OGRE/trunk/ogrenew/Tools/LightwaveConverter/include/lwo.h @ 657

Revision 657, 15.6 KB checked in by mattausch, 18 years ago (diff)

added ogre dependencies and patched ogre sources

Line 
1/*
2
3Lightwave Object Loader
4(LWOB, LWLO, LWO2)
5
6converted by Dennis Verbeek (dennis.verbeek@chello.nl)
7
8These files were originally coded by Ernie Wright and were included in the
9Lightwave SDK.
10*/
11
12#ifndef _LWO_H_
13#define _LWO_H_
14
15#include <iostream>
16#include <fstream>
17#include <vector>
18#include <algorithm>
19#include "Point.h"
20
21//using namespace std;
22
23/* chunk and subchunk IDs */
24
25#define LWID_(a,b,c,d) (((a)<<24)|((b)<<16)|((c)<<8)|(d))
26
27#define ID_FORM LWID_('F','O','R','M')
28#define ID_LWO2 LWID_('L','W','O','2')
29#define ID_LWOB LWID_('L','W','O','B')
30#define ID_LWLO LWID_('L','W','L','O')
31
32/* top-level chunks */
33#define ID_LAYR LWID_('L','A','Y','R')
34#define ID_TAGS LWID_('T','A','G','S')
35#define ID_PNTS LWID_('P','N','T','S')
36#define ID_BBOX LWID_('B','B','O','X')
37#define ID_VMAP LWID_('V','M','A','P')
38#define ID_VMAD LWID_('V','M','A','D')
39#define ID_POLS LWID_('P','O','L','S')
40#define ID_PTAG LWID_('P','T','A','G')
41#define ID_ENVL LWID_('E','N','V','L')
42#define ID_CLIP LWID_('C','L','I','P')
43#define ID_SURF LWID_('S','U','R','F')
44#define ID_DESC LWID_('D','E','S','C')
45#define ID_TEXT LWID_('T','E','X','T')
46#define ID_ICON LWID_('I','C','O','N')
47
48/* polygon types */
49#define ID_FACE LWID_('F','A','C','E')
50#define ID_CURV LWID_('C','U','R','V')
51#define ID_PTCH LWID_('P','T','C','H')
52#define ID_MBAL LWID_('M','B','A','L')
53#define ID_BONE LWID_('B','O','N','E')
54
55/* polygon tags */
56#define ID_SURF LWID_('S','U','R','F')
57#define ID_PART LWID_('P','A','R','T')
58#define ID_SMGP LWID_('S','M','G','P')
59
60/* envelopes */
61#define ID_PRE  LWID_('P','R','E',' ')
62#define ID_POST LWID_('P','O','S','T')
63#define ID_KEY  LWID_('K','E','Y',' ')
64#define ID_SPAN LWID_('S','P','A','N')
65#define ID_TCB  LWID_('T','C','B',' ')
66#define ID_HERM LWID_('H','E','R','M')
67#define ID_BEZI LWID_('B','E','Z','I')
68#define ID_BEZ2 LWID_('B','E','Z','2')
69#define ID_LINE LWID_('L','I','N','E')
70#define ID_STEP LWID_('S','T','E','P')
71
72/* clips */
73#define ID_STIL LWID_('S','T','I','L')
74#define ID_ISEQ LWID_('I','S','E','Q')
75#define ID_ANIM LWID_('A','N','I','M')
76#define ID_XREF LWID_('X','R','E','F')
77#define ID_STCC LWID_('S','T','C','C')
78#define ID_TIME LWID_('T','I','M','E')
79#define ID_CONT LWID_('C','O','N','T')
80#define ID_BRIT LWID_('B','R','I','T')
81#define ID_SATR LWID_('S','A','T','R')
82#define ID_HUE  LWID_('H','U','E',' ')
83#define ID_GAMM LWID_('G','A','M','M')
84#define ID_NEGA LWID_('N','E','G','A')
85#define ID_IFLT LWID_('I','F','L','T')
86#define ID_PFLT LWID_('P','F','L','T')
87
88/* surfaces */
89#define ID_COLR LWID_('C','O','L','R')
90#define ID_LUMI LWID_('L','U','M','I')
91#define ID_DIFF LWID_('D','I','F','F')
92#define ID_SPEC LWID_('S','P','E','C')
93#define ID_GLOS LWID_('G','L','O','S')
94#define ID_REFL LWID_('R','E','F','L')
95#define ID_RFOP LWID_('R','F','O','P')
96#define ID_RIMG LWID_('R','I','M','G')
97#define ID_RSAN LWID_('R','S','A','N')
98#define ID_TRAN LWID_('T','R','A','N')
99#define ID_TROP LWID_('T','R','O','P')
100#define ID_TIMG LWID_('T','I','M','G')
101#define ID_RIND LWID_('R','I','N','D')
102#define ID_TRNL LWID_('T','R','N','L')
103#define ID_BUMP LWID_('B','U','M','P')
104#define ID_SMAN LWID_('S','M','A','N')
105#define ID_SIDE LWID_('S','I','D','E')
106#define ID_CLRH LWID_('C','L','R','H')
107#define ID_CLRF LWID_('C','L','R','F')
108#define ID_ADTR LWID_('A','D','T','R')
109#define ID_SHRP LWID_('S','H','R','P')
110#define ID_LINE LWID_('L','I','N','E')
111#define ID_LSIZ LWID_('L','S','I','Z')
112#define ID_ALPH LWID_('A','L','P','H')
113#define ID_AVAL LWID_('A','V','A','L')
114#define ID_GVAL LWID_('G','V','A','L')
115#define ID_BLOK LWID_('B','L','O','K')
116
117/* texture layer */
118#define ID_TYPE LWID_('T','Y','P','E')
119#define ID_CHAN LWID_('C','H','A','N')
120#define ID_NAME LWID_('N','A','M','E')
121#define ID_ENAB LWID_('E','N','A','B')
122#define ID_OPAC LWID_('O','P','A','C')
123#define ID_FLAG LWID_('F','L','A','G')
124#define ID_PROJ LWID_('P','R','O','J')
125#define ID_STCK LWID_('S','T','C','K')
126#define ID_TAMP LWID_('T','A','M','P')
127
128/* texture coordinates */
129#define ID_TMAP LWID_('T','M','A','P')
130#define ID_AXIS LWID_('A','X','I','S')
131#define ID_CNTR LWID_('C','N','T','R')
132#define ID_SIZE LWID_('S','I','Z','E')
133#define ID_ROTA LWID_('R','O','T','A')
134#define ID_OREF LWID_('O','R','E','F')
135#define ID_FALL LWID_('F','A','L','L')
136#define ID_CSYS LWID_('C','S','Y','S')
137
138/* image map */
139#define ID_IMAP LWID_('I','M','A','P')
140#define ID_IMAG LWID_('I','M','A','G')
141#define ID_WRAP LWID_('W','R','A','P')
142#define ID_WRPW LWID_('W','R','P','W')
143#define ID_WRPH LWID_('W','R','P','H')
144#define ID_VMAP LWID_('V','M','A','P')
145#define ID_AAST LWID_('A','A','S','T')
146#define ID_PIXB LWID_('P','I','X','B')
147
148/* procedural */
149#define ID_PROC LWID_('P','R','O','C')
150#define ID_COLR LWID_('C','O','L','R')
151#define ID_VALU LWID_('V','A','L','U')
152#define ID_FUNC LWID_('F','U','N','C')
153#define ID_FTPS LWID_('F','T','P','S')
154#define ID_ITPS LWID_('I','T','P','S')
155#define ID_ETPS LWID_('E','T','P','S')
156
157/* gradient */
158#define ID_GRAD LWID_('G','R','A','D')
159#define ID_GRST LWID_('G','R','S','T')
160#define ID_GREN LWID_('G','R','E','N')
161#define ID_PNAM LWID_('P','N','A','M')
162#define ID_INAM LWID_('I','N','A','M')
163#define ID_GRPT LWID_('G','R','P','T')
164#define ID_FKEY LWID_('F','K','E','Y')
165#define ID_IKEY LWID_('I','K','E','Y')
166
167/* shader */
168#define ID_SHDR LWID_('S','H','D','R')
169#define ID_DATA LWID_('D','A','T','A')
170
171/* IDs specific to LWOB */
172#define ID_SRFS LWID_('S','R','F','S')
173#define ID_FLAG LWID_('F','L','A','G')
174#define ID_VLUM LWID_('V','L','U','M')
175#define ID_VDIF LWID_('V','D','I','F')
176#define ID_VSPC LWID_('V','S','P','C')
177#define ID_RFLT LWID_('R','F','L','T')
178#define ID_BTEX LWID_('B','T','E','X')
179#define ID_CTEX LWID_('C','T','E','X')
180#define ID_DTEX LWID_('D','T','E','X')
181#define ID_LTEX LWID_('L','T','E','X')
182#define ID_RTEX LWID_('R','T','E','X')
183#define ID_STEX LWID_('S','T','E','X')
184#define ID_TTEX LWID_('T','T','E','X')
185#define ID_TFLG LWID_('T','F','L','G')
186#define ID_TSIZ LWID_('T','S','I','Z')
187#define ID_TCTR LWID_('T','C','T','R')
188#define ID_TFAL LWID_('T','F','A','L')
189#define ID_TVEL LWID_('T','V','E','L')
190#define ID_TCLR LWID_('T','C','L','R')
191#define ID_TVAL LWID_('T','V','A','L')
192#define ID_TAMP LWID_('T','A','M','P')
193#define ID_TIMG LWID_('T','I','M','G')
194#define ID_TAAS LWID_('T','A','A','S')
195#define ID_TREF LWID_('T','R','E','F')
196#define ID_TOPC LWID_('T','O','P','C')
197#define ID_SDAT LWID_('S','D','A','T')
198#define ID_TFP0 LWID_('T','F','P','0')
199#define ID_TFP1 LWID_('T','F','P','1')
200
201/* Unknown tags */
202
203#define ID_TFP2 LWID_('T','F','P','2')
204#define ID_TFP3 LWID_('T','F','P','3')
205#define ID_SHCP LWID_('S','H','C','P')
206#define ID_CRVS LWID_('C','R','V','S')
207
208/* plug-in reference */
209
210class lwPlugin
211{
212public:
213        lwPlugin()
214        {
215                ord = 0;
216                name = 0;
217                data = 0;
218        }
219
220        ~lwPlugin()
221        {
222                if (ord) free(ord);
223                if (name) free(name);
224                if (data) free(data);
225        }
226
227        char          *ord;
228        char          *name;
229        int            flags;
230        void          *data;
231};
232
233typedef vector<lwPlugin*> vplugins;
234
235inline bool operator < (const lwPlugin &p1, const lwPlugin &p2 )
236{
237        return strcmp( p1.ord, p2.ord ) < 0;
238}
239
240class lwEParam
241{
242public:
243        lwEParam()
244        {
245                val = 0.0f;
246                eindex = 0;
247        }
248        float val;
249        int   eindex;
250};
251
252class lwVParam
253{
254public:
255        lwVParam()
256        {
257                val[0] = val[1] = val[2] = 0.0f;
258                eindex = 0;
259        }
260        float val[ 3 ];
261        int   eindex;
262};
263
264
265/* clips */
266
267/* textures */
268
269class lwTMap {
270public:
271        lwTMap()
272        {
273                ref_object = 0;
274        }
275
276        ~lwTMap()
277        {
278                if (ref_object) free(ref_object);
279        }
280        lwVParam       size;
281        lwVParam       center;
282        lwVParam       rotate;
283        lwVParam       falloff;
284        int            fall_type;
285        char          *ref_object;
286        int            coord_sys;
287};
288
289class lwImageMap {
290public:
291        lwImageMap()
292        {
293                vmap_name = 0;
294        }
295
296        ~lwImageMap()
297        {
298                if (vmap_name) free(vmap_name);
299        }
300
301        int            cindex;
302        int            projection;
303        char          *vmap_name;
304        int            axis;
305        int            wrapw_type;
306        int            wraph_type;
307        lwEParam       wrapw;
308        lwEParam       wraph;
309        float          aa_strength;
310        int            aas_flags;
311        int            pblend;
312        lwEParam       stck;
313        lwEParam       amplitude;
314};
315
316#define PROJ_PLANAR       0
317#define PROJ_CYLINDRICAL  1
318#define PROJ_SPHERICAL    2
319#define PROJ_CUBIC        3
320#define PROJ_FRONT        4
321
322#define WRAP_NONE    0
323#define WRAP_EDGE    1
324#define WRAP_REPEAT  2
325#define WRAP_MIRROR  3
326
327class lwProcedural {
328public:
329        lwProcedural()
330        {
331                name = 0;
332                data = 0;
333        }
334
335        ~lwProcedural()
336        {
337                if (name) free(name);
338                if (data) free(data);
339        }
340
341        int            axis;
342        float          value[ 3 ];
343        char          *name;
344        void          *data;
345};
346
347class lwGradKey {
348public:
349        float          value;
350        float          rgba[ 4 ];
351};
352
353class lwGradient {
354public:
355        lwGradient()
356        {
357                paramname = 0;
358                itemname = 0;
359                key = 0;
360                ikey = 0;
361        }
362
363        ~lwGradient()
364        {
365                if (paramname) free(paramname);
366                if (itemname) free(itemname);
367                if (key) free(key);
368                if (ikey) free(ikey);
369        }
370
371        char          *paramname;
372        char          *itemname;
373        float          start;
374        float          end;
375        int            repeat;
376        lwGradKey     *key;                 /* array of gradient keys */
377        short         *ikey;                /* array of interpolation codes */
378} ;
379
380class lwTexture
381{
382public:
383        lwTexture()
384        {
385                ord = 0;
386                param.imap = 0;
387               
388                tmap.size.val[ 0 ] =
389                        tmap.size.val[ 1 ] =
390                        tmap.size.val[ 2 ] = 1.0f;
391                opacity.val = 1.0f;
392                enabled = 1;           
393        }
394
395        ~lwTexture()
396        {
397                if (ord) free(ord);
398                if(param.imap)
399                {
400                        switch (type)
401                        {
402                        case ID_IMAP:
403                                delete param.imap;
404                                break;
405                        case ID_PROC:
406                                delete param.proc;
407                                break;
408                        case ID_GRAD:
409                                delete param.grad;
410                                break;
411                        default:
412                                ;
413                        }
414                }
415        }
416        char          *ord;
417        unsigned int   type;
418        unsigned int   chan;
419        lwEParam       opacity;
420        short          opac_type;
421        short          enabled;
422        short          negative;
423        short          axis;
424        union
425        {
426                lwImageMap     *imap;
427                lwProcedural   *proc;
428                lwGradient     *grad;
429        }              param;
430        lwTMap         tmap;
431};
432
433typedef vector<lwTexture*> vtextures;
434
435/* values that can be textured */
436
437class lwTParam
438{
439public:
440        lwTParam()
441        {
442                val = 0;
443                eindex = 0;
444        }
445
446        ~lwTParam()
447        {
448                for (unsigned int i=0; i < textures.size(); delete textures[i++]);
449        }
450
451        void addTexture( lwTexture *tex )
452        {
453                textures.insert(lower_bound(textures.begin(), textures.end(), tex), tex);
454        }
455       
456        float     val;
457        int       eindex;
458        vtextures textures;    /* linked list of texture layers */
459};
460
461class lwCParam
462{
463public:
464        lwCParam()
465        {
466                rgb[0] = 0.78431f;
467                rgb[1] = 0.78431f;
468                rgb[2] = 0.78431f;
469                eindex = 0;
470        }
471
472        ~lwCParam()
473        {
474                for (unsigned int i=0; i < textures.size(); delete textures[i++]);
475        }
476
477        void addTexture( lwTexture *tex )
478        {
479                textures.insert(lower_bound(textures.begin(), textures.end(), tex), tex);
480        }
481
482        float     rgb[ 3 ];
483        int       eindex;
484        vtextures textures;    /* linked list of texture layers */
485};
486
487
488/* surfaces */
489
490class lwGlow
491{
492public:
493        short          enabled;
494        short          type;
495        lwEParam       intensity;
496        lwEParam       size;
497};
498
499class lwRMap
500{
501public:
502        lwRMap()
503        {
504                options = 0;
505                cindex = 0;
506                seam_angle = 0.0f;
507        }
508        lwTParam       val;
509        int            options;
510        int            cindex;
511        float          seam_angle;
512};
513
514class lwLine
515{
516public:
517        short          enabled;
518        unsigned short flags;
519        lwEParam       size;
520};
521
522class lwSurface
523{
524public:
525        lwSurface()
526        {
527                name = 0;
528                srcname = 0;
529                diffuse.val        = 1.0f;
530                glossiness.val = 0.4f;
531                bump.val       = 1.0f;
532                eta.val        = 1.0f;
533                sideflags      = 1;
534        }
535       
536        ~lwSurface()
537        {
538                if (name) free(name);
539                if (srcname) free(srcname);
540                for (unsigned int i=0; i < shaders.size(); delete shaders[i++]);
541        }
542       
543        int addTexture( lwTexture *tex )
544        {
545                switch ( tex->chan )
546                {
547                case ID_COLR:
548                        color.addTexture(tex);
549                        break;
550                case ID_LUMI:
551                        luminosity.addTexture(tex);
552                        break;
553                case ID_DIFF:
554                        diffuse.addTexture(tex);
555                        break;
556                case ID_SPEC:
557                        specularity.addTexture(tex);
558                        break;
559                case ID_GLOS:
560                        glossiness.addTexture(tex);
561                        break;
562                case ID_REFL:
563                        reflection.val.addTexture(tex);
564                        break;
565                case ID_TRAN:
566                        transparency.val.addTexture(tex);
567                        break;
568                case ID_RIND:
569                        eta.addTexture(tex);
570                        break;
571                case ID_TRNL:
572                        translucency.addTexture(tex);
573                        break;
574                case ID_BUMP:
575                        bump.addTexture(tex);
576                        break;
577                default:
578                        return 0;
579                }
580                return 1;
581        }
582       
583        static lwSurface *lwDefaultSurface( void )
584        {
585                return new lwSurface;
586        }
587
588        char *setname(const char *newname)
589        {
590                unsigned int slength = strlen(newname);
591
592                if (name && slength > strlen(name))
593                {
594                        free(name);
595                        name = 0;                       
596                }
597                if (!name) name = (char *)malloc(slength+1);
598
599                return strcpy(name, newname);
600        }
601       
602        char             *name;
603        char             *srcname;
604        lwCParam          color;
605        lwTParam          luminosity;
606        lwTParam          diffuse;
607        lwTParam          specularity;
608        lwTParam          glossiness;
609        lwRMap            reflection;
610        lwRMap            transparency;
611        lwTParam          eta;
612        lwTParam          translucency;
613        lwTParam          bump;
614        float             smooth;
615        int               sideflags;
616        float             alpha;
617        int               alpha_mode;
618        lwEParam          color_hilite;
619        lwEParam          color_filter;
620        lwEParam          add_trans;
621        lwEParam          dif_sharp;
622        lwEParam          glow;
623        lwLine            line;
624        vplugins shaders;              /* linked list of shaders */
625};
626
627typedef vector<lwSurface*> vsurfaces;
628
629/* vertex maps */
630
631class lwVMap
632{
633public:
634        lwVMap()
635        {
636                name = 0;
637                vindex = 0;
638                pindex = 0;
639                val = 0;
640        }
641
642        ~lwVMap()
643        {
644                if (name) free(name);
645                if (vindex) free(vindex);
646                if (pindex) free(pindex);
647               
648                if (val)
649                {
650                        for (unsigned int i = 0; i < nverts; free(val[i++]));
651                        free (val);
652                }
653        }
654       
655        char          *name;
656        unsigned int   type;
657        unsigned int   dim;
658        unsigned int   nverts;
659        int            perpoly;
660        int           *vindex;              /* array of point indexes */
661        int           *pindex;              /* array of polygon indexes */
662        float        **val;
663};
664
665typedef vector<lwVMap*> vvmaps;
666
667class lwVMapPt
668{
669        lwVMapPt();
670public:
671        lwVMapPt(lwVMap *nvmap, int nindex) : vmap(nvmap), index(nindex) {};
672
673        lwVMap        *vmap;
674        int            index;               /* vindex or pindex element */
675};
676
677typedef vector<lwVMapPt> vvmapptrs;
678
679/* points and polygons */
680class lwPolygon;
681
682typedef vector<lwPolygon*> vpolygons;
683
684class lwPoint: public Point3
685{
686        lwPoint();
687public:
688        lwPoint(float r, float s, float t) : Point3(r, s, t) {};
689
690        vvmapptrs      vmaps;               /* array of vmap references */
691        vpolygons      polygons;            /* array of polygon indexes */
692        unsigned short index;
693};
694
695typedef vector<lwPoint*> vpoints;
696
697class lwVertex
698{
699        lwVertex();
700
701public:
702        lwVertex(int nindex) : index(nindex) {}
703       
704        lwVertex(const lwVertex &v)
705        {
706                index = v.index;
707                point = v.point;
708                normal = v.normal;
709                vmaps = v.vmaps;
710        }
711       
712        int        index;      /* index into the point array */
713        lwPoint   *point;
714        Vector3    normal;
715        vvmapptrs  vmaps;      /* array of vmap references */
716};
717
718typedef vector<lwVertex*> vvertices;
719
720typedef vector<char *> vtags;
721
722inline bool operator < (const lwTexture &t1, const lwTexture &t2 )
723{
724        return strcmp( t1.ord, t2.ord ) < 0;
725}
726
727#if OGRE_PLATFORM == OGRE_PLATFORM_LINUX || OGRE_PLATFORM == OGRE_PLATFORM_WIN32
728void revbytes( void *bp, int elsize, int elcount );
729#else
730#define revbytes( b, s, c )
731#endif
732
733#endif // _LWO_H_
734
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.