1 | #ifndef _MAYAEXPORTLAYER_H
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2 | #define _MAYAEXPORTLAYER_H
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3 |
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4 | #include <maya/MAngle.h>
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5 | #include <maya/MFnTransform.h>
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6 | #include <maya/MItDag.h>
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7 | #include <maya/MFnCamera.h>
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8 | #include <maya/MGlobal.h>
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9 | #include <maya/MString.h>
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10 | #include <maya/MStringArray.h>
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11 | #include <maya/MObject.h>
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12 | #include <maya/MObjectArray.h>
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13 | #include <maya/MIntArray.h>
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14 | #include <maya/MFnIntArrayData.h>
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15 | #include <maya/MFnDoubleArrayData.h>
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16 | #include <maya/MFnVectorArrayData.h>
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17 | #include <maya/MArgList.h>
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18 | #include <maya/MStatus.h>
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19 | #include <maya/MDagPath.h>
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20 | #include <maya/MFnMesh.h>
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21 | #include <maya/MFnLambertShader.h>
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22 | #include <maya/MFnPhongShader.h>
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23 | #include <maya/MFnBlinnShader.h>
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24 | #include <maya/MFnIkJoint.h>
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25 | #include <maya/MPlug.h>
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26 | #include <maya/MPlugArray.h>
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27 | #include <maya/MMatrix.h>
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28 | #include <maya/MFnSkinCluster.h>
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29 | #include <maya/MItDependencyNodes.h>
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30 | #include <maya/MFloatPointArray.h>
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31 | #include <maya/MFloatVectorArray.h>
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32 | #include <maya/MFloatArray.h>
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33 | #include <maya/MDagPathArray.h>
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34 | #include <maya/MPointArray.h>
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35 | #include <maya/MItGeometry.h>
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36 | #include <maya/MItMeshPolygon.h>
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37 | #include <maya/MSelectionList.h>
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38 | #include <maya/MItSelectionList.h>
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39 | #include <maya/MItDependencyGraph.h>
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40 | #include <maya/MTime.h>
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41 | #include <maya/MAnimControl.h>
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42 | #include <maya/MAnimUtil.h>
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43 | #include <maya/MRenderUtil.h>
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44 | #include <maya/MQuaternion.h>
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45 | #include <math.h>
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46 | #include <vector>
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47 | #include <cassert>
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48 | #include <fstream>
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49 | #include <iostream>
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51 | #pragma warning (disable : 4018)
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52 |
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53 | #endif |
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