source: trunk/VUT/GtpVisibility/src/CoherentHierarchicalCullingManager.cpp @ 142

Revision 142, 3.5 KB checked in by mattausch, 19 years ago (diff)

added some assumed visibility

Line 
1#include "CoherentHierarchicalCullingManager.h"
2//#include <OgreLogManager.h>
3
4namespace GtpVisibility {
5
6//-----------------------------------------------------------------------
7CoherentHierarchicalCullingManager:: CoherentHierarchicalCullingManager():
8mAssumedVisibility(0)
9{
10        // initialise random generator because of assumed visibility
11        srand(time(NULL));
12}
13//-----------------------------------------------------------------------
14void CoherentHierarchicalCullingManager::RenderScene()
15{
16        QueryQueue queryQueue;
17        unsigned int visiblePixels = 0;
18        bool isAvailable = false;
19       
20        //-- PART 1: process finished occlusion queries
21        while (!mHierarchyInterface->GetQueue()->empty() || !queryQueue.empty())
22        {
23                while (!queryQueue.empty() &&
24                           queryQueue.front().second->GetQueryResult(visiblePixels,
25                                                                        mHierarchyInterface->GetQueue()->empty()))
26                {
27                HierarchyNode *node = queryQueue.front().first;
28                       
29                        queryQueue.pop();
30
31                        if (visiblePixels > mVisibilityThreshold)
32                        {
33                                mHierarchyInterface->PullUpVisibility(node);
34                                mHierarchyInterface->TraverseNode(node);
35                        }
36                        else
37                        {       
38                                mNumQueryCulledNodes ++;
39                               
40                                if(mVisualizeCulledNodes)
41                                {
42                                        mHierarchyInterface->VisualizeCulledNode(node, QUERY_CULLED);
43                                }
44                        }
45                }
46               
47                //-- PART 2: hierarchical traversal
48                if (!mHierarchyInterface->GetQueue()->empty())
49                {
50                        HierarchyNode *node = mHierarchyInterface->GetQueue()->top();
51                        mHierarchyInterface->GetQueue()->pop();
52                               
53                        bool intersects = false;
54
55                        if (!mHierarchyInterface->CheckFrustumVisible(node, intersects))
56                        {
57                                mNumFrustumCulledNodes ++;
58                               
59                                if(mVisualizeCulledNodes)
60                                {
61                                        mHierarchyInterface->VisualizeCulledNode(node, FRUSTUM_CULLED);
62                                }
63                        }
64                        else
65                        {
66                                // if intersects near plane => skip occlusion query because wrong results possible
67                                if (intersects)
68                                {
69                                        // update octant's visited flag
70                                        mHierarchyInterface->SetLastVisited(node, mHierarchyInterface->GetFrameId());
71
72                                        mHierarchyInterface->PullUpVisibility(node);                   
73                                        mHierarchyInterface->TraverseNode(node);
74
75                                        continue;
76                                }
77
78                                // identify previously visible nodes
79                                bool wasVisible = mHierarchyInterface->IsNodeVisible(node) &&
80                                        (mHierarchyInterface->LastVisited(node) == mHierarchyInterface->GetFrameId() - 1);
81                               
82                                // identify nodes that we cannot skip queries for
83                                // geometry not only in leaves => test for renderable geometry
84                                bool issueQuery = !wasVisible ||
85                                        (mHierarchyInterface->HasGeometry(node) &&
86                                        (!mAssumedVisibility || DecideQueryTest(node)));
87                               
88                                // reset node's visibility classification
89                                mHierarchyInterface->SetNodeVisible(node, false);
90
91                                // update node's visited flag
92                                mHierarchyInterface->SetLastVisited(node, mHierarchyInterface->GetFrameId());
93                       
94                                // skip testing previously visible nodes without geometry
95                                if (issueQuery)
96                                {
97                                        mNumQueriesIssued ++;
98                                       
99                                        queryQueue.push(QueryPair(node, mHierarchyInterface->
100                                                IssueOcclusionQuery(node, wasVisible)));
101                                }
102                                       
103                                // always traverse a node if it was visible
104                                if (wasVisible)
105                                {
106                                        mHierarchyInterface->TraverseNode(node);
107                                }
108                        }
109                }
110        }
111}
112//-----------------------------------------------------------------------
113void CoherentHierarchicalCullingManager::SetAssumedVisibility(int assumedVisibility)
114{
115        mAssumedVisibility = assumedVisibility;
116}
117//-----------------------------------------------------------------------
118bool CoherentHierarchicalCullingManager::DecideQueryTest(HierarchyNode *node) const
119{
120        bool result = false;
121        rand();
122        return result;
123}
124} // namespace GtpVisibility
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.