source: trunk/VUT/GtpVisibility/src/FrustumCullingManager.cpp @ 147

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fixed average fps + shadow maps

Line 
1#include "FrustumCullingManager.h"
2#include <OgreLogManager.h>
3
4namespace GtpVisibility {
5
6//-----------------------------------------------------------------------
7void FrustumCullingManager::RenderScene()
8{
9        while (!mHierarchyInterface->GetQueue()->empty())
10        {
11                HierarchyNode *node = mHierarchyInterface->GetQueue()->top();
12                mHierarchyInterface->GetQueue()->pop();
13               
14                // interesting for visualization purpose
15                mHierarchyInterface->SetNodeVisible(node, false);
16                mHierarchyInterface->SetLastVisited(node, mHierarchyInterface->GetFrameId());
17
18                if (!mHierarchyInterface->CheckFrustumVisible(node))
19                {
20                        ++ mNumFrustumCulledNodes;
21
22                        if (mVisualizeCulledNodes)
23                        {
24                                mHierarchyInterface->VisualizeCulledNode(node, FRUSTUM_CULLED);
25                        }
26                }
27                else
28                {               
29                        mHierarchyInterface->SetNodeVisible(node, true);
30                        mHierarchyInterface->TraverseNode(node);
31                }
32        }
33}
34
35} // namespace GtpVisibility
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.