source: trunk/VUT/GtpVisibilityPreprocessor/scripts/default.env @ 379

Revision 379, 2.7 KB checked in by mattausch, 19 years ago (diff)

worked on pvs heuristics

RevLine 
[235]1#############################################################################
2# ERS default configuration file
3# Jiri Bittner 2003
4#############################################################################
5
6Scene {
7
8#       filename glasgow1.x3d
9#       filename vienna.x3d
[349]10#       filename ../data/vienna/vienna-simple.x3d
[362]11#       filename ../data/vienna/vienna-buildings.x3d
[304]12#       filename ../data/vienna/viewcells-25-sel.x3d
[362]13        filename ../data/atlanta/atlanta2.x3d
[235]14#       filename ../data/soda/soda.dat
15#       filename ../data/soda/soda5.dat
16}
17
18Limits {
19
20       threshold        1e-6
21       small            1e-6
22       infinity         1e9
23}
24
25Unigraphics {
26                meshGrouping 1
27}
28
29KdTree {
30        sahUseFaces true
31        Termination {
32                minCost 2
33                maxDepth 18
34                maxCostRatio 0.9
35                ct_div_ci 0.5
36        }
37
38#       splitMethod spatialMedian
39        splitMethod SAH
40        splitBorder 0.01
41}
42
43MeshKdTree {
44        Termination {
45                minCost 4
46                maxDepth 18
47                maxCostRatio 0.9
48                ct_div_ci 0.5
49        }
50
51#       splitMethod spatialMedian
52        splitMethod SAH
53        splitBorder 0.01
54}
55
56
57Sampling {
[379]58        totalSamples    300000
[362]59        samplesPerPass  3
[235]60}
61
[310]62ViewCells {
[330]63        #hierarchy kdTree
[329]64        hierarchy bspTree
65        # hierarchy sceneDependent
66       
[321]67        height 5.0
[318]68        maxViewCells 0
[329]69       
[362]70       
[378]71        PostProcessing {
72                minPvsDif 100
73                minPvs 10
74                maxPvs 300
[379]75                samples 100
[378]76        }
77
78       
[319]79#       filename ../data/atlanta/atlanta_viewcells_large.x3d
[361]80        filename ../data/vienna/viewcells-25-sel.x3d
81#       filename ../data/vienna/viewcells-25.x3d
[310]82#       filename ../data/vienna/viewcells-large-sel.x3d
83}
[308]84
[235]85BspTree {
[329]86        Construction {
[362]87                input fromRays
88        #       input fromViewCells
[361]89        #       input fromSceneGeometry
[378]90                samples 200000
[344]91                sideTolerance 0.005
[329]92        }
[310]93
[329]94
[321]95        # random polygon       = 1
[297]96        # axis aligned         = 2
97        # least splits         = 4
98        # balanced polygons    = 8
99        # balanced view cells  = 16
100        # largest polygon area = 32
101        # vertical axis        = 64
[319]102        # blocked rays         = 128
[332]103        # least ray splits     = 256
104        # balanced rays        = 512
[367]105        # pvs                  = 1024
[332]106
[297]107        # least splits + balanced polygons
108        #splitPlaneStrategy 12
[304]109       
[301]110        #axis aligned + vertical axis
[303]111        #splitPlaneStrategy 66
112       
[297]113        # axis aligned + balanced view cells
[302]114        # splitPlaneStrategy 18
[303]115       
[297]116        # largest polygon area
[301]117        #splitPlaneStrategy 32
[303]118       
[298]119        # axus aligned + balanced polygons
120        #splitPlaneStrategy 72
[303]121       
[332]122        # axis aligned + blocked rays
123        #splitPlaneStrategy 130
[319]124       
[349]125        #splitPlaneStrategy 384
[352]126        #splitPlaneStrategy 130
[313]127       
[379]128        splitPlaneStrategy 256
[352]129       
[379]130        maxPolyCandidates 5
131        maxRayCandidates 50
[332]132       
[235]133        Termination {
[332]134                # autopartition
[379]135                maxRays 1000
[378]136                maxPolygons 1
[379]137                maxDepth 10
[332]138               
[352]139                # axis aligned splits
[362]140                AxisAligned {
[367]141                        maxPolys 5000
[379]142                        maxRays 500
[378]143                        maxObjects 10
[362]144                        maxCostRatio 0.9
145                        ct_div_ci 0.5
146                }
[235]147        }
[332]148       
[362]149        AxisAligned {
150                splitBorder 0.01
151        }
[367]152       
[362]153               
[321]154        # if split polys are stored for visualization
155        storeSplitPolys false
156        # x3d visualization of the split planes
157        exportSplits true
[235]158}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.