source: trunk/VUT/GtpVisibilityPreprocessor/scripts/default.env @ 301

Revision 301, 1.9 KB checked in by mattausch, 19 years ago (diff)
Line 
1#############################################################################
2# ERS default configuration file
3# Jiri Bittner 2003
4#############################################################################
5
6Scene {
7
8#       filename glasgow1.x3d
9#       filename vienna.x3d
10        filename ../data/vienna/vienna-simple.x3d
11#       filename ../data/vienna/viewcells-25-sel.x3d
12#       filename ../data/atlanta/atlanta2.x3d
13#       filename ../data/soda/soda.dat
14#       filename ../data/soda/soda5.dat
15#       viewcells ../data/atlanta/atlanta_viewcells_large.x3d
16#       viewcells ../data/atlanta/atlanta_viewcells_large2.x3d
17#       viewcells ../data/vienna/viewcells-25-sel.x3d
18        viewcells ../data/vienna/viewcells-25.x3d
19#       viewcells ../data/vienna/viewcells-large-sel.x3d
20}
21
22Limits {
23
24       threshold        1e-6
25       small            1e-6
26       infinity         1e9
27}
28
29Unigraphics {
30                meshGrouping 1
31}
32
33KdTree {
34        sahUseFaces true
35        Termination {
36                minCost 2
37                maxDepth 18
38                maxCostRatio 0.9
39                ct_div_ci 0.5
40        }
41
42#       splitMethod spatialMedian
43        splitMethod SAH
44        splitBorder 0.01
45}
46
47MeshKdTree {
48        Termination {
49                minCost 4
50                maxDepth 18
51                maxCostRatio 0.9
52                ct_div_ci 0.5
53        }
54
55#       splitMethod spatialMedian
56        splitMethod SAH
57        splitBorder 0.01
58}
59
60
61Sampling {
62        totalSamples    10000
63        samplesPerPass  5
64}
65
66BspTree {
67        # next polygon         = 1
68        # axis aligned         = 2
69        # least splits         = 4
70        # balanced polygons    = 8
71        # balanced view cells  = 16
72        # largest polygon area = 32
73        # vertical axis        = 64
74       
75        # least splits + balanced polygons
76        #splitPlaneStrategy 12
77        #axis aligned + vertical axis
78        #splitPlaneStrategy 66
79        # axis aligned + balanced view cells
80        splitPlaneStrategy 18
81        # largest polygon area
82        #splitPlaneStrategy 32
83        # axus aligned + balanced polygons
84        #splitPlaneStrategy 72
85#       constructionMethod rays
86        constructionMethod viewCells
87#       constructionMethod sceneGeometry
88        maxCandidates 25
89        maxViewCells 999999
90        Termination {
91                maxPolysForAxisAligned 20
92                maxPolygons 0
93                maxDepth 100
94        }
95}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.