source: trunk/VUT/GtpVisibilityPreprocessor/src/Preprocessor.cpp @ 576

Revision 576, 12.0 KB checked in by bittner, 18 years ago (diff)

rss preprocessor debugging + merge

Line 
1#include "SceneGraph.h"
2#include "Exporter.h"
3#include "UnigraphicsParser.h"
4#include "X3dParser.h"
5#include "Preprocessor.h"
6#include "ViewCell.h"
7#include "Environment.h"
8#include "ViewCellsManager.h"
9#include "ViewCellBsp.h"
10#include "VspBspTree.h"
11#include "VspKdTree.h"
12#include "RenderSimulator.h"
13#include "GlRenderer.h"
14
15Preprocessor *preprocessor;
16
17Preprocessor::Preprocessor():
18mKdTree(NULL),
19mBspTree(NULL),
20mVspKdTree(NULL),
21mVspBspTree(NULL),
22mViewCellsManager(NULL)
23{
24  environment->GetBoolValue("Preprocessor.useGlRenderer", mUseGlRenderer);
25 
26  // renderer will be constructed when the scene graph and viewcell manager will be known
27  renderer = NULL;
28 
29  environment->GetBoolValue("Preprocessor.useGlDebugger", mUseGlDebugger);
30}
31
32
33Preprocessor::~Preprocessor()
34{
35  Debug<<"Deleting view cells manager...\n";
36  DEL_PTR(mViewCellsManager);
37  Debug<<"done.\n";
38  Debug<<"Deleting bsp tree...\n";
39  DEL_PTR(mBspTree);
40  Debug<<"done.\n";
41  Debug<<"Deleting kd tree...\n";
42  DEL_PTR(mKdTree);
43  Debug<<"done.\n";
44  Debug<<"Deleting vspkd tree...\n";
45  DEL_PTR(mVspKdTree);
46  Debug<<"done.\n";
47  Debug<<"Deleting vspbsp tree...\n";
48  DEL_PTR(mVspBspTree);
49  Debug<<"done.\n";
50}
51
52int
53SplitFilenames(const string str, vector<string> &filenames)
54{
55        int pos = 0;
56
57        while(1) {
58                int npos = (int)str.find(';', pos);
59               
60                if (npos < 0 || npos - pos < 1)
61                        break;
62                filenames.push_back(string(str, pos, npos - pos));
63                pos = npos + 1;
64        }
65       
66        filenames.push_back(string(str, pos, str.size() - pos));
67        return (int)filenames.size();
68}
69
70bool
71Preprocessor::LoadScene(const string filename)
72{
73        // use leaf nodes of the original spatial hiearrchy as occludees
74        mSceneGraph = new SceneGraph;
75 
76        Parser *parser;
77        vector<string> filenames;
78        int files = SplitFilenames(filename, filenames);
79        cout<<files<<endl;
80        bool result = false;
81        if (files == 1) {
82               
83                if (strstr(filename.c_str(), ".x3d"))
84                        parser = new X3dParser;
85                else
86                        parser = new UnigraphicsParser;
87
88                cout<<filename<<endl;
89                result = parser->ParseFile(filename, &mSceneGraph->mRoot);
90
91                delete parser;
92
93        } else {
94                // root for different files
95                mSceneGraph->mRoot = new SceneGraphNode;
96                for (int i= 0; i < filenames.size(); i++) {
97                        if (strstr(filenames[i].c_str(), ".x3d"))
98                                parser = new X3dParser;
99                        else
100                                parser = new UnigraphicsParser;
101                       
102                        SceneGraphNode *node;
103                        if (parser->ParseFile(filenames[i], &node)) {
104                                mSceneGraph->mRoot->mChildren.push_back(node);
105                                // at least one file parsed
106                                result = true;
107                        }
108                        delete parser;
109                }
110        }
111       
112
113        if (result) {
114         
115          mSceneGraph->AssignObjectIds();
116          int intersectables, faces;
117          mSceneGraph->GetStatistics(intersectables, faces);
118          cout<<filename<<" parsed successfully."<<endl;
119          cout<<"#NUM_OBJECTS (Total numner of objects)\n"<<intersectables<<endl;
120          cout<<"#NUM_FACES (Total numner of faces)\n"<<faces<<endl;
121          mSceneGraph->CollectObjects(&mObjects);
122          mSceneGraph->mRoot->UpdateBox();
123        }
124       
125       
126        return result;
127}
128
129bool
130Preprocessor::ExportPreprocessedData(const string filename)
131{
132  return false;
133}
134
135bool
136Preprocessor::BuildKdTree()
137{
138  mKdTree = new KdTree;
139  // add mesh instances of the scene graph to the root of the tree
140  KdLeaf *root = (KdLeaf *)mKdTree->GetRoot();
141  mSceneGraph->CollectObjects(&root->mObjects);
142 
143  mKdTree->Construct();
144  return true;
145}
146
147void
148Preprocessor::KdTreeStatistics(ostream &s)
149{
150  s<<mKdTree->GetStatistics();
151}
152
153void
154Preprocessor::BspTreeStatistics(ostream &s)
155{
156        s << mBspTree->GetStatistics();
157}
158
159bool
160Preprocessor::Export( const string filename,
161                                          const bool scene,
162                                          const bool kdtree,
163                                          const bool bsptree
164                                          )
165{
166  Exporter *exporter = Exporter::GetExporter(filename);
167       
168  if (exporter) {
169    if (scene)
170      exporter->ExportScene(mSceneGraph->mRoot);
171
172    if (kdtree) {
173      exporter->SetWireframe();
174      exporter->ExportKdTree(*mKdTree);
175    }
176
177        if (bsptree) {
178                //exporter->SetWireframe();
179                exporter->ExportBspTree(*mBspTree);
180        }
181
182    delete exporter;
183    return true;
184  }
185
186  return false;
187}
188
189
190bool Preprocessor::PrepareViewCells()
191{
192        //-- parse type of view cell container
193        char viewCellsStr[64];
194        environment->GetStringValue("ViewCells.type", viewCellsStr);
195
196        mViewCellsManager = CreateViewCellsManager(viewCellsStr);
197
198        float objRenderCost = 0, vcOverhead = 0, moveSpeed = 0;
199
200        environment->GetFloatValue("Simulation.objRenderCost",objRenderCost);
201        environment->GetFloatValue("Simulation.vcOverhead", vcOverhead);
202        environment->GetFloatValue("Simulation.moveSpeed", moveSpeed);
203
204        mRenderSimulator =
205                new RenderSimulator(mViewCellsManager, objRenderCost, vcOverhead, moveSpeed);
206
207        mViewCellsManager->SetRenderer(mRenderSimulator);
208
209        //-- parse view cells construction method
210        environment->GetBoolValue("ViewCells.loadFromFile", mLoadViewCells);
211        char buf[100];
212
213        if (mLoadViewCells)
214        {
215                environment->GetStringValue("ViewCells.filename", buf);
216                mViewCellsFilename = buf;
217        }
218
219        if (mUseGlRenderer || mUseGlDebugger)
220        {
221                // NOTE: render texture should be power of 2 and square
222                // renderer must be initialised
223                renderer = new GlRendererBuffer(1024, 768, mSceneGraph, mViewCellsManager, mKdTree);
224                //              renderer->makeCurrent();
225        }
226
227
228        environment->GetBoolValue("Preprocessor.detectEmptyViewSpace", mDetectEmptyViewSpace);
229       
230
231
232        return true;
233}
234
235
236ViewCellsManager *Preprocessor::CreateViewCellsManager(const char *name)
237{
238        if (strcmp(name, "kdTree") == 0)
239        {
240                mViewCellsManager = new KdViewCellsManager(mKdTree);
241        }
242        else if (strcmp(name, "bspTree") == 0)
243        {
244                mBspTree = new BspTree();
245
246                Debug << "view cell type: Bsp" << endl;
247
248                mViewCellsManager = new BspViewCellsManager(mBspTree);
249        }
250        else if (strcmp(name, "vspBspTree") == 0)
251        {
252                mVspBspTree = new VspBspTree();
253
254                Debug << "view cell type: VspBsp" << endl;
255
256                mViewCellsManager = new VspBspViewCellsManager(mVspBspTree);
257        }
258        else if (strcmp(name, "vspKdTree") == 0)
259        {
260                mVspKdTree = new VspKdTree();           
261       
262                mViewCellsManager = new VspKdViewCellsManager(mVspKdTree);
263        }
264        else if (strcmp(name, "sceneDependent") == 0)
265        {
266                //TODO
267                mBspTree = new BspTree();
268
269                Debug << "view cell type: Bsp" << endl;
270               
271                mViewCellsManager = new BspViewCellsManager(mBspTree);
272        }
273        else
274        {
275                cerr<<"Wrong view cells type" << name << endl;
276                exit(1);
277        }
278
279        return mViewCellsManager;
280}
281
282
283// use ascii format to store rays
284#define USE_ASCII 0
285
286
287inline bool ilt(Intersectable *obj1, Intersectable *obj2)
288{
289        return obj1->mId < obj2->mId;
290}
291
292
293bool Preprocessor::LoadSamples(VssRayContainer &samples,
294                                                           ObjectContainer &objects) const
295{
296        std::stable_sort(objects.begin(), objects.end(), ilt);
297        char fileName[100];
298        environment->GetStringValue("Preprocessor.samplesFilename", fileName);
299       
300    Vector3 origin, termination;
301        // HACK: needed only for lower_bound algorithm to find the
302        // intersected objects
303        MeshInstance sObj(NULL);
304        MeshInstance tObj(NULL);
305
306#if USE_ASCII
307        ifstream samplesIn(fileName, ios::binary);
308        if (!samplesIn.is_open())
309                return false;
310
311        string buf;
312        while (!(getline(samplesIn, buf)).eof())
313        {
314                sscanf(buf.c_str(), "%f %f %f %f %f %f %d %d",
315                           &origin.x, &origin.y, &origin.z,
316                           &termination.x, &termination.y, &termination.z,
317                           &(sObj.mId), &(tObj.mId));
318               
319                Intersectable *sourceObj = NULL;
320                Intersectable *termObj = NULL;
321               
322                if (sObj.mId >= 0)
323                {
324                        ObjectContainer::iterator oit =
325                                lower_bound(objects.begin(), objects.end(), &sObj, ilt);
326                        sourceObj = *oit;
327                }
328               
329                if (tObj.mId >= 0)
330                {
331                        ObjectContainer::iterator oit =
332                                lower_bound(objects.begin(), objects.end(), &tObj, ilt);
333                        termObj = *oit;
334                }
335
336                samples.push_back(new VssRay(origin, termination, sourceObj, termObj));
337        }
338#else
339        ifstream samplesIn(fileName, ios::binary);
340        if (!samplesIn.is_open())
341                return false;
342
343        while (1)
344        {
345                 samplesIn.read(reinterpret_cast<char *>(&origin), sizeof(Vector3));
346                 samplesIn.read(reinterpret_cast<char *>(&termination), sizeof(Vector3));
347                 samplesIn.read(reinterpret_cast<char *>(&(sObj.mId)), sizeof(int));
348                 samplesIn.read(reinterpret_cast<char *>(&(tObj.mId)), sizeof(int));
349               
350                 if (samplesIn.eof())
351                        break;
352
353                Intersectable *sourceObj = NULL;
354                Intersectable *termObj = NULL;
355               
356                if (sObj.mId >= 0)
357                {
358                        ObjectContainer::iterator oit =
359                                lower_bound(objects.begin(), objects.end(), &sObj, ilt);
360                        sourceObj = *oit;
361                }
362               
363                if (tObj.mId >= 0)
364                {
365                        ObjectContainer::iterator oit =
366                                lower_bound(objects.begin(), objects.end(), &tObj, ilt);
367                        termObj = *oit;
368                }
369
370                samples.push_back(new VssRay(origin, termination, sourceObj, termObj));
371        }
372
373#endif
374        samplesIn.close();
375
376        return true;
377}
378
379
380bool Preprocessor::ExportSamples(const VssRayContainer &samples) const
381{
382        char fileName[100];
383        environment->GetStringValue("Preprocessor.samplesFilename", fileName);
384       
385
386        VssRayContainer::const_iterator it, it_end = samples.end();
387       
388#if USE_ASCII
389        ofstream samplesOut(fileName);
390        if (!samplesOut.is_open())
391                return false;
392
393        for (it = samples.begin(); it != it_end; ++ it)
394        {
395                VssRay *ray = *it;
396                int sourceid = ray->mOriginObject ? ray->mOriginObject->mId : -1;               
397                int termid = ray->mTerminationObject ? ray->mTerminationObject->mId : -1;       
398
399                samplesOut << ray->GetOrigin().x << " " << ray->GetOrigin().y << " " << ray->GetOrigin().z << " "
400                                   << ray->GetTermination().x << " " << ray->GetTermination().y << " " << ray->GetTermination().z << " "
401                                   << sourceid << " " << termid << "\n";
402        }
403#else
404        ofstream samplesOut(fileName, ios::binary);
405        if (!samplesOut.is_open())
406                return false;
407
408        for (it = samples.begin(); it != it_end; ++ it)
409        {       
410                VssRay *ray = *it;
411                Vector3 origin(ray->GetOrigin());
412                Vector3 termination(ray->GetTermination());
413               
414                int sourceid = ray->mOriginObject ? ray->mOriginObject->mId : -1;               
415                int termid = ray->mTerminationObject ? ray->mTerminationObject->mId : -1;               
416
417                samplesOut.write(reinterpret_cast<char *>(&origin), sizeof(Vector3));
418                samplesOut.write(reinterpret_cast<char *>(&termination), sizeof(Vector3));
419                samplesOut.write(reinterpret_cast<char *>(&sourceid), sizeof(int));
420                samplesOut.write(reinterpret_cast<char *>(&termid), sizeof(int));
421    }
422#endif
423        samplesOut.close();
424        return true;
425}
426
427
428
429bool
430Preprocessor::GenerateRays(
431                                                   const int number,
432                                                   const int sampleType,
433                                                   SimpleRayContainer &rays
434                                                   )
435{
436  Vector3 origin, direction;
437  int startSize = rays.size();
438  for (int i=0; rays.size() - startSize  < number; i++) {
439        // now get the direction
440        switch (sampleType) {
441        case OBJECT_BASED_DISTRIBUTION: {
442          mViewCellsManager->GetViewPoint(origin);
443          Vector3 point;
444          Vector3 normal;
445          int i = RandomValue(0, mObjects.size() - 1);
446          Intersectable *object = mObjects[i];
447          object->GetRandomSurfacePoint(point, normal);
448          direction = point - origin;
449        }
450          break;
451        case OBJECT_DIRECTION_BASED_DISTRIBUTION: {
452          int i = RandomValue(0, mObjects.size() - 1);
453          Intersectable *object = mObjects[i];
454          Vector3 normal;
455          object->GetRandomSurfacePoint(origin, normal);
456          direction = UniformRandomVector(normal);
457          origin += 0.1f*direction;
458        }
459          break;
460        case DIRECTION_BASED_DISTRIBUTION:
461          mViewCellsManager->GetViewPoint(origin);
462          direction = UniformRandomVector();
463          break;
464        case DIRECTION_BOX_BASED_DISTRIBUTION: {
465          mViewCellsManager->GetViewPoint(origin);
466          float alpha = RandomValue(0.0f, 2*M_PI);
467          float beta = RandomValue(-M_PI/2, M_PI/2);
468          direction = VssRay::GetDirection(alpha, beta);
469          break;
470        }
471        case SPATIAL_BOX_BASED_DISTRIBUTION:
472          mViewCellsManager->GetViewPoint(origin);
473          direction = mKdTree->GetBox().GetRandomPoint() - origin;
474          break;
475        default:
476          // unsuported distribution type
477          return false;
478        }
479        // $$ jb the pdf is yet not correct for all sampling methods!
480        float pdf = 1.0f;
481        float c = Magnitude(direction);
482        if (c > Limits::Small) {
483          direction*=1.0f/c;
484          rays.AddRay(SimpleRay(origin, direction, pdf));
485        }
486  }
487  return true;
488}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.