source: trunk/VUT/GtpVisibilityPreprocessor/src/RssPreprocessor.cpp @ 477

Revision 477, 16.4 KB checked in by mattausch, 19 years ago (diff)

changed render simulator (probability that view cell is crossed)

Line 
1#include "SceneGraph.h"
2#include "KdTree.h"
3#include "RssPreprocessor.h"
4#include "X3dExporter.h"
5#include "Environment.h"
6#include "MutualVisibility.h"
7#include "Polygon3.h"
8#include "ViewCell.h"
9#include "VssRay.h"
10#include "RssTree.h"
11#include "ViewCellsManager.h"
12#include "RenderSimulator.h"
13
14static bool useViewSpaceBox = false;
15static bool use2dSampling = false;
16static bool fromBoxVisibility = false;
17
18
19RssPreprocessor::RssPreprocessor():
20  mPass(0),
21  mVssRays()
22{
23  // this should increase coherence of the samples
24  environment->GetIntValue("RssPreprocessor.samplesPerPass", mSamplesPerPass);
25  environment->GetIntValue("RssPreprocessor.initialSamples", mInitialSamples);
26  environment->GetIntValue("RssPreprocessor.vssSamples", mRssSamples);
27  environment->GetIntValue("RssPreprocessor.vssSamplesPerPass", mRssSamplesPerPass);
28  environment->GetBoolValue("RssPreprocessor.useImportanceSampling", mUseImportanceSampling);
29  environment->GetIntValue("BspTree.Construction.samples", mBspConstructionSamples);
30
31  environment->GetBoolValue("RssPreprocessor.Export.pvs", mExportPvs);
32  environment->GetBoolValue("RssPreprocessor.Export.rssTree", mExportRssTree);
33  environment->GetBoolValue("RssPreprocessor.Export.rays", mExportRays);
34  environment->GetIntValue("RssPreprocessor.Export.numRays", mExportNumRays);
35  environment->GetBoolValue("RssPreprocessor.useViewcells", mUseViewcells);
36
37  environment->GetBoolValue("RssPreprocessor.updateSubdivision", mUpdateSubdivision);
38 
39  mStats.open("stats.log");
40}
41
42RssPreprocessor::~RssPreprocessor()
43{
44  CLEAR_CONTAINER(mVssRays);
45}
46
47void
48RssPreprocessor::SetupRay(Ray &ray,
49                                                  const Vector3 &point,
50                                                  const Vector3 &direction
51                                                  )
52{
53  ray.intersections.clear();
54  // do not store anything else then intersections at the ray
55  ray.Init(point, direction, Ray::LOCAL_RAY);
56}
57
58int
59RssPreprocessor::CastRay(
60                                                 Vector3 &viewPoint,
61                                                 Vector3 &direction,
62                                                 VssRayContainer &vssRays
63                                                 )
64{
65  int hits = 0;
66  static Ray ray;
67  AxisAlignedBox3 box = mKdTree->GetBox();
68
69  AxisAlignedBox3 sbox = box;
70  sbox.Enlarge(Vector3(-Limits::Small));
71  if (!sbox.IsInside(viewPoint))
72        return 0;
73       
74  SetupRay(ray, viewPoint, direction);
75  // cast ray to KD tree to find intersection with other objects
76  Intersectable *objectA, *objectB;
77  Vector3 pointA, pointB;
78  float bsize = Magnitude(box.Size());
79 
80  if (mKdTree->CastRay(ray)) {
81        objectA = ray.intersections[0].mObject;
82        pointA = ray.Extrap(ray.intersections[0].mT);
83  } else {
84        objectA = NULL;
85        // compute intersection with the scene bounding box
86        float tmin, tmax;
87        box.ComputeMinMaxT(ray, &tmin, &tmax);
88        if (tmax > bsize) {
89          //cerr<<"Warning: tmax > box size tmax="<<tmax<<" tmin="<<tmin<<" size="<<bsize<<endl;
90          //cerr<<"ray"<<ray<<endl;
91        }
92        pointA = ray.Extrap(tmax);
93  }
94
95  bool detectEmptyViewSpace = true;
96       
97  if (detectEmptyViewSpace) {
98        SetupRay(ray, pointA, -direction);
99  } else
100        SetupRay(ray, viewPoint, -direction);
101       
102       
103  if (mKdTree->CastRay(ray)) {
104        objectB = ray.intersections[0].mObject;
105        pointB = ray.Extrap(ray.intersections[0].mT);
106  } else {
107        objectB = NULL;
108        float tmin, tmax;
109        box.ComputeMinMaxT(ray, &tmin, &tmax);
110        if (tmax > bsize) {
111          //cerr<<"Warning: tmax > box size tmax="<<tmax<<" tmin="<<tmin<<" size="<<bsize<<endl;
112          //cerr<<"ray"<<ray<<endl;
113        }
114        pointB = ray.Extrap(tmax);
115  }
116
117  VssRay *vssRay  = NULL;
118
119  bool validSample = true;
120  if (detectEmptyViewSpace) {
121        // check if the viewpoint lies on the line segment AB
122        if (Distance(pointA, pointB) <
123                Distance(viewPoint, pointA) + Distance(viewPoint, pointB) - Limits::Small) {
124          validSample = false;
125        }
126  }
127       
128  if (validSample) {
129        if (objectA) {
130          vssRay = new VssRay(pointB,
131                                                  pointA,
132                                                  objectB,
133                                                  objectA,
134                                                  mPass
135                                                  );
136          vssRays.push_back(vssRay);
137          hits ++;
138        }
139       
140        if (objectB) {
141          vssRay = new VssRay(pointA,
142                                                  pointB,
143                                                  objectA,
144                                                  objectB,
145                                                  mPass
146                                                  );
147          vssRays.push_back(vssRay);
148          hits ++;
149        }
150  }
151       
152  return hits;
153}
154
155
156Vector3
157RssPreprocessor::GetViewpoint(AxisAlignedBox3 *viewSpaceBox)
158{
159  AxisAlignedBox3 box;
160       
161  if (viewSpaceBox)
162        box =*viewSpaceBox;
163  else
164        box = mKdTree->GetBox();
165       
166  // shrink the box in the y direction
167  return box.GetRandomPoint();
168}
169
170Vector3
171RssPreprocessor::GetDirection(const Vector3 &viewpoint,
172                                                          AxisAlignedBox3 *viewSpaceBox
173                                                          )
174{
175  Vector3 point;
176  if (!use2dSampling) {
177        Vector3 normal;
178        int i = (int)RandomValue(0, (Real)((int)mObjects.size()-1));
179        Intersectable *object = mObjects[i];
180        object->GetRandomSurfacePoint(point, normal);
181  } else {
182        AxisAlignedBox3 box;
183               
184        if (viewSpaceBox)
185          box =*viewSpaceBox;
186        else
187          box = mKdTree->GetBox();
188               
189        point = box.GetRandomPoint();
190        point.y = viewpoint.y;
191  }
192       
193  return point - viewpoint;
194}
195
196int
197RssPreprocessor::GenerateImportanceRays(RssTree *rssTree,
198                                                                                const int desiredSamples,
199                                                                                SimpleRayContainer &rays
200                                                                                )
201{
202  int num;
203
204
205 
206  float avgPvsSize;
207  float avgRayContribution;
208  float avgPvsEntropy;
209  float avgRayLengthEntropy;
210  float avgImportance;
211  float avgRays;
212  rssTree->GetTreeStatistics(
213                                                         avgPvsSize,
214                                                         avgRays,
215                                                         avgRayContribution,
216                                                         avgPvsEntropy,
217                                                         avgRayLengthEntropy,
218                                                         avgImportance);
219 
220  cout<<
221        "#RSS_AVG_PVS_SIZE\n"<<avgPvsSize<<endl<<
222        "#RSS_AVG_RAYS\n"<<avgRays<<endl<<
223        "#RSS_AVG_RAY_CONTRIB\n"<<avgRayContribution<<endl<<
224        "#RSS_AVG_PVS_ENTROPY\n"<<avgPvsEntropy<<endl<<
225        "#RSS_AVG_RAY_LENGTH_ENTROPY\n"<<avgRayLengthEntropy<<endl<<
226        "#RSS_AVG_IMPORTANCE\n"<<avgImportance<<endl;
227 
228  if (0) {
229        float p = desiredSamples/(float)(avgRayContribution*rssTree->stat.Leaves());
230        num = rssTree->GenerateRays(p, rays);
231  } else {
232        int leaves = rssTree->stat.Leaves()/1;
233        num = rssTree->GenerateRays(desiredSamples, leaves, rays);
234  }
235       
236  cout<<"Generated "<<num<<" rays."<<endl;
237       
238  return num;
239}
240
241
242bool
243RssPreprocessor::ExportRays(const char *filename,
244                                                        const VssRayContainer &vssRays,
245                                                        const int number
246                                                        )
247{
248  cout<<"Exporting vss rays..."<<endl<<flush;
249       
250  float prob = number/(float)vssRays.size();
251
252
253  Exporter *exporter = NULL;
254  exporter = Exporter::GetExporter(filename);
255  //    exporter->SetWireframe();
256  //    exporter->ExportKdTree(*mKdTree);
257  exporter->SetFilled();
258  exporter->ExportScene(mSceneGraph->mRoot);
259  exporter->SetWireframe();
260
261  if (mViewSpaceBox) {
262        exporter->SetForcedMaterial(RgbColor(1,0,1));
263        exporter->ExportBox(*mViewSpaceBox);
264        exporter->ResetForcedMaterial();
265  }
266       
267  VssRayContainer rays; for (int i=0; i < vssRays.size(); i++)
268        if (RandomValue(0,1) < prob)
269          rays.push_back(vssRays[i]);
270
271  exporter->ExportRays(rays, RgbColor(1, 0, 0));
272       
273  delete exporter;
274
275  cout<<"done."<<endl<<flush;
276
277  return true;
278}
279
280
281bool
282RssPreprocessor::ExportRssTree(char *filename,
283                                                           RssTree *tree,
284                                                           const Vector3 &dir
285                                                           )
286{
287  Exporter *exporter = Exporter::GetExporter(filename);
288  exporter->SetFilled();
289  exporter->ExportScene(mSceneGraph->mRoot);
290  //  exporter->SetWireframe();
291  bool result = exporter->ExportRssTree2( *tree, dir );
292  delete exporter;
293  return result;
294}
295
296bool
297RssPreprocessor::ExportRssTreeLeaf(char *filename,
298                                                                   RssTree *tree,
299                                                                   RssTreeLeaf *leaf)
300{
301  Exporter *exporter = NULL;
302  exporter = Exporter::GetExporter(filename);
303  exporter->SetWireframe();
304  exporter->ExportKdTree(*mKdTree);
305       
306  if (mViewSpaceBox) {
307        exporter->SetForcedMaterial(RgbColor(1,0,0));
308        exporter->ExportBox(*mViewSpaceBox);
309        exporter->ResetForcedMaterial();
310  }
311       
312  exporter->SetForcedMaterial(RgbColor(0,0,1));
313  exporter->ExportBox(tree->GetBBox(leaf));
314  exporter->ResetForcedMaterial();
315       
316  VssRayContainer rays[4];
317  for (int i=0; i < leaf->rays.size(); i++) {
318        int k = leaf->rays[i].GetRayClass();
319        rays[k].push_back(leaf->rays[i].mRay);
320  }
321       
322  // SOURCE RAY
323  exporter->ExportRays(rays[0], RgbColor(1, 0, 0));
324  // TERMINATION RAY
325  exporter->ExportRays(rays[1], RgbColor(1, 1, 1));
326  // PASSING_RAY
327  exporter->ExportRays(rays[2], RgbColor(1, 1, 0));
328  // CONTAINED_RAY
329  exporter->ExportRays(rays[3], RgbColor(0, 0, 1));
330
331  delete exporter;
332  return true;
333}
334
335void
336RssPreprocessor::ExportRssTreeLeaves(RssTree *tree, const int number)
337{
338  vector<RssTreeLeaf *> leaves;
339  tree->CollectLeaves(leaves);
340
341  int num = 0;
342  int i;
343  float p = number / (float)leaves.size();
344  for (i=0; i < leaves.size(); i++) {
345        if (RandomValue(0,1) < p) {
346          char filename[64];
347          sprintf(filename, "rss-leaf-%04d.x3d", num);
348          ExportRssTreeLeaf(filename, tree, leaves[i]);
349          num++;
350        }
351        if (num >= number)
352          break;
353  }
354}
355
356
357float
358RssPreprocessor::GetAvgPvsSize(RssTree *tree,
359                                                           const vector<AxisAlignedBox3> &viewcells
360                                                           )
361{
362  vector<AxisAlignedBox3>::const_iterator it, it_end = viewcells.end();
363
364  int sum = 0;
365  for (it = viewcells.begin(); it != it_end; ++ it)
366        sum += tree->GetPvsSize(*it);
367       
368  return sum/(float)viewcells.size();
369}
370
371
372void
373RssPreprocessor::ExportPvs(char *filename,
374                                                   RssTree *rssTree
375                                                   )
376{
377  ObjectContainer pvs;
378  if (rssTree->CollectRootPvs(pvs)) {
379        Exporter *exporter = Exporter::GetExporter(filename);
380        exporter->SetFilled();
381        exporter->ExportGeometry(pvs);
382        exporter->SetWireframe();
383        exporter->ExportBox(rssTree->bbox);
384        exporter->ExportViewpoint(rssTree->bbox.Center(), Vector3(1,0,0));
385        delete exporter;
386  }
387}
388
389bool
390RssPreprocessor::ComputeVisibility()
391{
392  cout<<"Rss Preprocessor started\n"<<flush;
393  cout<<"Memory/ray "<<sizeof(VssRay)+sizeof(RssTreeNode::RayInfo)<<endl;
394  mSceneGraph->CollectObjects(&mObjects);
395       
396  long startTime = GetTime();
397 
398  int totalSamples = 0;
399
400  AxisAlignedBox3 *box = new AxisAlignedBox3(mKdTree->GetBox());
401
402  if (fromBoxVisibility) {
403        float m = box->Min(1);
404        float bsize = box->Size(1);
405
406        float size = 0.02f;
407        float s = 0.5f - size;
408        float olds = Magnitude(box->Size());
409        box->Enlarge(box->Size()*Vector3(-s));
410        //      Vector3 translation = Vector3(-olds*0.2f, 0, 0);
411        Vector3 translation = Vector3(-0.05f*olds, 0, 0);
412        box->SetMin(box->Min() + translation);
413        box->SetMax(box->Max() + translation);
414
415        box->SetMin(1,  m + bsize*0.1f);
416        box->SetMax(1,  m + bsize*0.6f);
417
418       
419  } else {
420               
421        // sample city like heights
422        float m = box->Min(1);
423        float bsize = box->Size(1);
424        box->SetMin(1,  m + bsize*0.2f);
425        box->SetMax(1,  m + bsize*0.3f);
426  }
427
428  if (use2dSampling)
429        box->SetMax(1, box->Min(1));
430       
431  if (useViewSpaceBox)
432        mViewSpaceBox = box;
433  else
434        mViewSpaceBox = NULL;
435               
436
437  RssTree *rssTree = NULL;
438
439  while (totalSamples < mInitialSamples) {
440        int passContributingSamples = 0;
441        int passSampleContributions = 0;
442        int passSamples = 0;
443        int index = 0;
444               
445        int sampleContributions;
446               
447        int s = Min(mSamplesPerPass, mInitialSamples);
448        for (int k=0; k < s; k++) {
449                       
450          Vector3 viewpoint = GetViewpoint(mViewSpaceBox);
451          Vector3 direction = GetDirection(viewpoint, mViewSpaceBox);
452                       
453          sampleContributions = CastRay(viewpoint, direction, mVssRays);
454                       
455                       
456          //-- CORR matt: put block inside loop
457          if (sampleContributions) {
458                passContributingSamples ++;
459                passSampleContributions += sampleContributions;
460          }
461          passSamples++;
462          totalSamples++;
463        }
464   
465               
466        float avgRayContrib = (passContributingSamples > 0) ?
467          passSampleContributions/(float)passContributingSamples : 0;
468               
469        cout << "#Pass " << mPass << " : t = " << TimeDiff(startTime, GetTime())*1e-3 << "s" << endl;
470        cout << "#TotalSamples=" << totalSamples/1000
471                 << "k   #SampleContributions=" << passSampleContributions << " ("
472                 << 100*passContributingSamples/(float)passSamples<<"%)"
473                 << "avgcontrib=" << avgRayContrib << endl;
474               
475        mStats <<
476          "#Pass\n" <<mPass<<endl<<
477          "#Time\n" << TimeDiff(startTime, GetTime())*1e-3 << endl<<
478          "#TotalSamples\n" << totalSamples<< endl<<
479          "#SampleContributions\n" << passSampleContributions << endl <<
480          "#PContributingSamples\n"<<100*passContributingSamples/(float)passSamples<<endl <<
481          "#AvgRayContrib\n" << avgRayContrib << endl;
482       
483        mPass++;
484
485  }
486 
487  cout << "#totalPvsSize=" << mKdTree->CollectLeafPvs() << endl;
488  cout << "#totalRayStackSize=" << (int)mVssRays.size() << endl <<flush;
489 
490
491  if (mExportRays) {
492        char filename[64];
493        sprintf(filename, "rss-rays-initial.x3d");
494        ExportRays(filename, mVssRays, mExportNumRays);
495  }
496 
497  if (mUseViewcells) {
498        // construct view cells
499        mViewCellsManager->Construct(mObjects, mVssRays, mViewSpaceBox);
500       
501        VssRayContainer selectedRays;
502        int desired = Max(
503                                          mViewCellsManager->GetPostProcessSamples(),
504                                          mViewCellsManager->GetVisualizationSamples());
505        float p = desired/(float)mVssRays.size();
506       
507        for (int i=0; i < mVssRays.size(); i++) {
508          if (Random(1.0f) < p)
509                selectedRays.push_back(mVssRays[i]);
510        }
511        //-- post process view cells
512        mViewCellsManager->PostProcess(mObjects, selectedRays);
513       
514        //-- several visualizations and statistics
515        Debug << "view cells after post processing: " << endl;
516        mViewCellsManager->PrintStatistics(Debug);
517       
518        if (1)
519          mViewCellsManager->Visualize(mObjects, selectedRays);
520  }
521
522
523  rssTree = new RssTree;
524       
525  if (mUseImportanceSampling) {
526       
527        if (fromBoxVisibility)
528          rssTree->Construct(mVssRays, mViewSpaceBox);
529        else
530          rssTree->Construct(mVssRays, NULL);
531        cout<<"RssTree root PVS size = "<<rssTree->GetRootPvsSize()<<endl;
532       
533        if (mExportRssTree) {
534          ExportRssTree("rss-tree-100.x3d", rssTree, Vector3(1,0,0));
535          ExportRssTree("rss-tree-001.x3d", rssTree, Vector3(0,0,1));
536          ExportRssTree("rss-tree-101.x3d", rssTree, Vector3(1,0,1));
537          ExportRssTree("rss-tree-101m.x3d", rssTree, Vector3(-1,0,-1));
538          ExportRssTreeLeaves(rssTree, 10);
539        }
540       
541        if (mExportPvs) {
542          ExportPvs("rss-pvs-initial.x3d", rssTree);
543        }
544  }
545 
546  // viewcells->UpdatePVS(newVssRays);
547 
548  int rssPass = 0;
549  int rssSamples = 0;
550  while (1) {
551        int num = mRssSamplesPerPass;
552        SimpleRayContainer rays;
553        VssRayContainer vssRays;
554               
555        if (!mUseImportanceSampling) {
556          for (int j=0; j < num; j++) {
557                Vector3 viewpoint = GetViewpoint(mViewSpaceBox);
558                Vector3 direction = GetDirection(viewpoint, mViewSpaceBox);
559                rays.push_back(SimpleRay(viewpoint, direction));
560          }
561        } else {
562          num = GenerateImportanceRays(rssTree, num, rays);
563        }
564               
565               
566        for (int i=0; i < rays.size(); i++)
567          CastRay(rays[i].mOrigin, rays[i].mDirection, vssRays);
568
569       
570        totalSamples+=num;
571        rssSamples+=num;
572
573        mStats <<
574          "#Pass\n" <<mPass<<endl<<
575          "#RssPass\n" <<rssPass<<endl<<
576          "#Time\n" << TimeDiff(startTime, GetTime())*1e-3<<endl<<
577          "#TotalSamples\n" <<totalSamples<<endl<<
578          "#RssSamples\n" <<rssSamples<<endl;
579
580        if (mUseViewcells) {
581         
582          /// compute view cell contribution of rays
583          mViewCellsManager->ComputeSampleContributions(vssRays);
584         
585          vssRays.PrintStatistics(mStats);
586          mViewCellsManager->PrintPvsStatistics(mStats);
587        }
588
589        // add rays to the tree after the viewcells have been cast to have their contributions
590        // already when adding into the tree
591        // do not add those rays which have too low or no contribution....
592       
593        if (mUseImportanceSampling) {
594          rssTree->AddRays(vssRays);
595         
596          if (0) {
597                cout<<"############# Rss PVS STAT ##################\n";
598                cout<<"#AVG_RSS_PVS\n"<<rssTree->GetAvgPvsSize()<<endl;
599                cout<<"#RSS_ROOT_PVS\n"<<rssTree->GetRootPvsSize()<<endl;
600          }
601         
602          if (mUpdateSubdivision) {
603                int subdivided = rssTree->UpdateSubdivision();
604                cout<<"subdivided leafs = "<<subdivided<<endl;
605                cout<<"#total leaves = "<<rssTree->stat.Leaves()<<endl;
606          }
607        }
608       
609        if (mExportRays) {
610          char filename[64];
611          if (mUseImportanceSampling)
612                sprintf(filename, "rss-rays-i%04d.x3d", rssPass);
613          else
614                sprintf(filename, "rss-rays-%04d.x3d", rssPass);
615         
616          ExportRays(filename, vssRays, mExportNumRays);
617        }
618
619       
620        if (mExportPvs) {
621          char filename[64];
622          sprintf(filename, "rss-pvs-%04d.x3d", rssPass);
623          ExportPvs(filename, rssTree);
624        }
625
626        if (totalSamples >= mRssSamples + mInitialSamples)
627          break;
628
629       
630        rssPass++;
631        mPass++;
632  }
633 
634  if (mUseViewcells) {
635
636
637  //-- render simulation after merge
638  cout << "\nevaluating bsp view cells render time after merge ... ";
639 
640  mRenderSimulator->RenderScene();
641  SimulationStatistics ss;
642  mRenderSimulator->GetStatistics(ss);
643
644  cout << " finished" << endl;
645  cout << ss << endl;
646  Debug << ss << endl;
647
648  }
649
650  delete rssTree;
651 
652  return true;
653}
654
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.