source: trunk/VUT/GtpVisibilityPreprocessor/src/UnigraphicsParser.cpp @ 340

Revision 340, 3.9 KB checked in by bittner, 19 years ago (diff)

mesh cleanup added

Line 
1#include  <stdlib.h>
2#include <iostream>
3#include <list>
4#include <map>
5using namespace std;
6
7#include "Vector3.h"
8#include "Mesh.h"
9#include "SceneGraph.h"
10
11#include "UnigraphicsParser.h"
12#include "Material.h"
13#include "Environment.h"
14
15
16
17struct ltstr
18{
19  bool operator()(const string s1, const string s2) const
20  {
21    return s1 < s2;
22  }
23};
24
25
26bool
27UnigraphicsParser::ParseFile(const string filename,
28                             SceneGraphNode **proot)
29{
30 
31  map<string, Vector3, ltstr> vht; // hash table for vectors
32  map<string, Vector3, ltstr> cht; // hash table for colors
33 
34  FILE         *file;
35  char str[80];
36  Face     *face;
37  //Vector3  *vptr;
38 
39  float x,y,z;
40  int i;
41 
42 
43  if ((file = fopen(filename.c_str(),"rt")) == NULL)
44    return false;
45
46  SceneGraphNode *root = new SceneGraphNode;
47  Mesh *currentMesh = new Mesh;
48
49  int meshGrouping;
50  environment->GetIntValue("Unigraphics.meshGrouping",
51                           meshGrouping);
52 
53  while(fscanf(file,"%s",str)!=EOF) {
54    switch (str[0]) {
55     
56    case 'c':
57      if (strcmp(str,"c_rgb")==0)
58        {
59          cout<<"c";
60          cout.flush();
61          /* vertex */
62          fscanf(file,"%s",str); // label
63          fscanf(file,"%f %f %f",&x,&y,&z);
64         
65          cht[str] = Vector3(x,y,z); // swap the file coordinates
66        }
67      break;
68     
69     
70    case 'v':            // is it v ?
71      cout<<".";
72      cout.flush();
73      /* vertex */
74      fscanf(file,"%s",str); // label
75      fscanf(file,"%f %f %f",&x,&y,&z);
76     
77      vht[str] = Vector3(x,z,-y); // swap the file coordinates
78      //         vptr = new Vector3C(x,y,z); // swap the file coordinates
79      break;
80     
81    case 'f': {
82      cout<<"+";
83      vector<Vector3> vertices;
84      vector<int> vertexIndices;
85
86      /* face */
87      fscanf(file,"%s",str); // label may  be ?
88      if (str[0]!='(')
89        fscanf(file,"%s",str);
90     
91      i = 0;                              // index of the vertex
92     
93     
94      map<string, Vector3, ltstr>::const_iterator c = vht.find(&str[1]);
95     
96      if (c == vht.end()) {
97        cout<<"error reading file : "<<
98          filename<<" ---missing vertex:"<<str<<endl; exit(1);
99      }
100     
101      vertices.push_back((*c).second);
102     
103      fscanf(file,"%s",str);      // get the vertex label
104     
105      while(str[0]!=')') {
106       
107        c = vht.find(str);
108       
109        if (c == vht.end())
110          {
111            cout<<"error reading file : "<<filename<<" -- missing vertex\n";
112            exit(1);  }
113       
114        vertices.push_back((*c).second);
115        fscanf(file,"%s",str);   // get the next vertex label
116      }
117
118      // add vertices to the mesh vertex list
119      int index = (int)currentMesh->mVertices.size();
120      for (i=0; i < vertices.size(); i++, index++) {
121        currentMesh->mVertices.push_back(vertices[i]);
122        vertexIndices.push_back(index);
123      }
124     
125      face = new Face(vertexIndices);
126     
127      fscanf(file,"%s",str);   // get the next vertex label
128     
129      if (str[0]!=';') {
130        c = cht.find(str);
131        if (currentMesh->mMaterial == NULL) {
132          Material *mat = new Material;
133          if (c != cht.end()) {
134            mat->mDiffuseColor = RgbColor((*c).second.x, (*c).second.y, (*c).second.z);
135            currentMesh->mMaterial = mat;
136          }
137          else
138            *mat = RandomMaterial();
139          currentMesh->mMaterial = mat;
140        }
141      }
142     
143      currentMesh->AddFace(face);
144      if (meshGrouping != 0 &&
145                                        currentMesh->mFaces.size() >=  meshGrouping) {
146                                currentMesh->Preprocess();
147                                // make an instance of this mesh
148                                MeshInstance *mi = new MeshInstance(currentMesh);
149                                root->mGeometry.push_back(mi); 
150                                currentMesh = new Mesh;
151      }
152    }
153    break;
154    }      /* end face */
155   
156    // get the rest of the line
157    fgets(str,80,file);
158  }
159 
160  if (currentMesh->mVertices.size()) {
161    currentMesh->Preprocess();
162    MeshInstance *mi = new MeshInstance(currentMesh);
163    root->mGeometry.push_back(mi);
164  }
165 
166  fclose(file);
167 
168  *proot = root;
169
170  return true;
171}
172
173
174
175
176
177
178
179
180
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.