source: trunk/VUT/GtpVisibilityPreprocessor/src/VssRay.h @ 422

Revision 422, 4.5 KB checked in by mattausch, 19 years ago (diff)

worded on vspkdtree

Line 
1#ifndef __VSS_RAY_H
2#define __VSS_RAY_H
3
4#include <vector>
5using namespace std;
6#include "Vector3.h"
7#include "Ray.h"
8
9class AxisAlignedBox3;
10class Intersectable;
11
12class VssRay {
13public:
14        // various flags
15  enum {
16    FPosDirX = 1,  // the direction of ray in X-axis is positive
17    FPosDirY = 2,  // the direction of ray in Y-axis is positive
18    FPosDirZ = 4   // the direction of ray in Z-axis is positive
19  };
20
21        static int mailID;
22  int mMailbox;
23       
24        // side of the ray - used for the ray classification
25        //  char mSide;
26       
27        // computed t
28  float mT;
29
30        // inverse of the ray size
31        float mInvSize;
32       
33        // counter of references to this ray
34  short mRefCount;
35
36        // various flags
37  char mFlags;
38       
39  Vector3 mOrigin;
40  Vector3 mTermination;
41       
42        /// Termination object for the ray
43        /// only the termination object is actually used
44        Intersectable *mOriginObject;
45        Intersectable *mTerminationObject;
46       
47        //////////////////////////////
48        VssRay(const Vector3 &origin,
49                                 const Vector3 &termination,
50                                 Intersectable *originObject,
51                                 Intersectable *terminationObject):
52                mMailbox(-1),
53    mOrigin(origin),
54    mTermination(termination),
55                mOriginObject(originObject),
56                mTerminationObject(terminationObject),
57                mRefCount(0),
58    mFlags(0)
59        {
60    Precompute();
61  }
62       
63        VssRay(const Ray &ray):
64                mOrigin(ray.GetLoc()),
65                mOriginObject(ray.sourceObject.mObject),
66                mRefCount(0),
67                mFlags(0),
68                mMailbox(-1)
69        {
70                if (!ray.intersections.empty())
71                {
72                        mTermination = ray.intersections[0].mT;
73                        mTerminationObject = ray.intersections[0].mObject;
74                }
75                else
76                {
77                        mTermination = Limits::Infinity;
78                        mTerminationObject = NULL;
79                }
80        }
81
82  void Precompute() {
83    mFlags = 0;
84                Vector3 dir = GetDir();
85
86#define BIDIRECTIONAL_RAY 0
87#if BIDIRECTIONAL_RAY
88                if (dir.y < 0) {
89                        // swap objects and poits       
90                        swap(mOriginObject, mTerminationObject);
91                        swap(mOrigin, mTermination);
92                        dir = -dir;
93                }
94#endif
95                if (dir.x > 0.0f) mFlags |= FPosDirX;
96    if (dir.y > 0.0f) mFlags |= FPosDirY;
97    if (dir.z > 0.0f) mFlags |= FPosDirZ;
98
99    mInvSize = 1.0f/Magnitude(GetDir());
100  }
101
102  void Mail() { mMailbox = mailID; }
103  static void NewMail() { mailID++; }
104  bool Mailed() const { return mMailbox == mailID; }
105
106  bool Mailed(const int mail) {
107    return mMailbox >= mailID + mail;
108  }
109
110        int HitCount() const {
111#if BIDIRECTIONAL_RAY
112                if (mOriginObject && mTerminationObject)
113                        return 2;
114                if (mOriginObject || mTerminationObject)
115                        return 1;
116                return 0;
117#else
118                return (mTerminationObject) ? 1 : 0;
119#endif
120        }
121       
122        Vector3 GetOrigin() const { return mOrigin; }
123  Vector3 GetTermination() const { return mTermination; }
124  Vector3 GetDir() const { return mTermination - mOrigin; }
125  //  Vector3 GetNormalizedDir() const { return Normalize(termination - mOrigin); }
126  Vector3 GetNormalizedDir() const { return (mTermination - mOrigin)*mInvSize; }
127
128        float GetDirParametrization(const int axis) const;
129       
130        float GetInvSize() const { return  mInvSize; }
131  float GetOrigin(const int axis) const { return mOrigin[axis]; }
132  float GetTermination(const int axis) const { return mTermination[axis]; }
133  float GetDir(const int axis) const { return mTermination[axis] - mOrigin[axis]; }
134  float GetNormalizedDir(const int axis) const {
135    return (mTermination[axis] - mOrigin[axis])*mInvSize;
136  }
137       
138  bool
139  ComputeMinMaxT(const AxisAlignedBox3 &box,
140                                                                 float &tmin,
141                                                                 float &tmax) const;
142       
143  bool
144  Intersects(const AxisAlignedBox3 &box,
145                                                 float &tmin,
146                                                 float &tmax) const;
147       
148  bool
149  IntersectsSphere(const Vector3 &center,
150                                                                         const float sqrRadius,
151                                                                         Vector3 &point,
152                                                                         float &t) const;
153       
154  void
155  Translate(const Vector3 &translation) {
156    mOrigin += translation;
157    mTermination += translation;
158  }
159       
160  bool HasPosDir(const int axis) const { return mFlags & (1<<axis); }
161
162  char Flags() const { return mFlags;}
163  void SetFlags(char orFlag) { mFlags |= orFlag;}
164 
165  bool IsActive() const { return mRefCount>0; }
166       
167  // reference counting for leaf nodes
168  int RefCount() const { return mRefCount; }
169  int Ref() { return mRefCount++; }
170       
171  void ScheduleForRemoval() { if (mRefCount>0) mRefCount = -mRefCount; }
172  bool ScheduledForRemoval() const { return mRefCount<0; }
173  void Unref() {
174    if (mRefCount > 0)
175      mRefCount--;
176    else
177      if (mRefCount < 0)
178                                mRefCount++;
179      else {
180                                cerr<<"Trying to unref already deleted ray!"<<endl;
181                                exit(1);
182      }
183  }
184};
185
186
187
188typedef  vector<VssRay *> VssRayContainer;
189
190
191
192#endif
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.